Sayangnya, Open Beta Monster Hunter: Wilds telah berakhir, dan pemain di seluruh dunia kecewa. Mereka sekarang harus melakukannyaTungguempat bulan yang menyiksa untuk rilis penuh.
Meski begitu, mereka yang berpartisipasi dalam Open Beta semuanya bersenang-senang dan menikmati visual Wilds yang gila serta tambahan gameplay baru yang mengesankan. Berikut lima momen tak terlupakan yang memicu gelombang konten internet untuk Monster Hunter: Wilds' Open Beta:
Mode Fokus Baru
Mekanik Mode Fokus yang baru membuat alur permainan Monster Hunter: Wilds menjadi sibuk. Kami tidak lagi melakukan serangan Clutch Claw, berharap bisa melukai monster. Sebaliknya, luka adalah penderitaan alami selama Pemburu kita memberikan kerusakan pada monster tersebut.
Anda tahu sudah waktunya menyerang ketika Anda melihat indikator besar berwarna merah menyala di tubuh monster itu.
Dengan Mode Fokus, satu penekanan tombol sederhana (R1 untuk PlayStation 5) akan menargetkan titik lemah monster. Ini adalah langkah yang sangat memuaskan yang dapat dilakukan siapa pun, apa pun pilihan senjatanya. Mungkin perlu waktu untuk membiasakan diri, tapi ini adalah mekanik baru Wilds yang paling penting.
Perburuan Monster Unik
Ini bukanlah game Monster Hunter tanpa barisan monster kuat yang solid. Open Beta memiliki empat monster untuk diburu, termasuk Apex Predator,Rey Dau. Namun, ini bukanlah satu-satunya musuh yang tangguh bagi mereka yang belum tahu.
Perburuan monster pertama yang kita temui adalah Chatacabra. Amfibi mirip katak ini dengan cepat menjadi favorit penggemar. Lidahnya yang besar dan kulitnya yang tebal bisa meloncat dan memerciki Anda jika tidak hati-hati.
Chatacabra adalah monster tutorial yang luar biasa karena mengajarkan para pemburu gerakan dan kontrol baru di Wilds.
Balahara adalah ancaman lain yang berkeliaran di Windward Plains. Leviathan ini mampu menggali ke dalam pasir seperti cacing pasir Dune. Ia mampu mengeluarkan cairan beracun yang dapat menyebabkan penyakit hawar air.
Pertarungan adalah tutorial lain yang mengajarkan pemain baru bahwa lingkungan juga dapat dimanfaatkan untuk keuntungan mereka. Ini mengajari kami cara menggunakan Slinger baru, pilar yang dapat dirusak, dan Mode Fokus.
Monster ketiga dan tujuan utama Open Beta adalah berburu melawan Alpha Doshaguma. Beruang raksasa yang sangat besar ini(?) berjalan dalam kelompok yang sejenis. Jika Anda tidak menggunakan Dung Pod untuk memisahkannya, Anda akan dikelilingi oleh tiga Doshaguma lainnya.
Ini adalah pertarungan menantang pertama di Monster Hunter: Wilds. Jika dua yang pertama mengajarkan mekaniknya, Alpha Doshaguma mengajarkan bahwa mengacau tidak apa-apa. Dia memberikan kerusakan yang signifikan dan bergerak tidak terduga ketika dia gelisah.
Untungnya, dengan bantuan teman dan orang lain di lobi yang berisi 100 pemain, perburuan seharusnya tidak menjadi masalah.
Sementara itu... Pemburu mengalami kesulitan dengan...
Menghadapi Rey Dau
Di antara tambahan baru di Wilds adalah Flying Wyvern, theRey Dau.Kekuatan alam ini adalah penguasa pasir dan listrik. Ia dapat mengubah sayapnya menjadi baju besi berlapis kaca dan menembakkan railgun yang langsung membunuh Anda.
Apex Predator ini berkeliaran di Windward Plains di Alam Liar, menjadikannya monster tangguh pertama yang diburu. Hal ini sangat menyenangkan di Open Beta, karena Rey Dau dan Doshaguma adalah musuh yang tangguh.
Pemain belajar dan beradaptasi dengan gerakannya yang menggemparkan dan menggunakan berbagai trik, seperti serangan Mode Fokus yang baru.
Poligon Pemburu Monster
RE Engine milik CAPCOM dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu mesin paling bertenaga dalam game modern. Itu membuat Resident Evil Remake menjadi pengalaman yang indah dan menakutkan dan juga digunakan untuk Dragon's Dogma 2, meskipun tidak sempurna.
Namun, di Monster Hunter: Wilds, keadaan berubah menjadi aneh ketikakomputerBeta Terbuka telah dirilis. Pemain memperhatikan bahwa Monster dan beberapa karakter tidak terlihat… normal.
Layaknya judul PlayStation 2 lawas, Monster Hunter: Wilds memiliki masalah visual dengan detail yang lebih halus. Monsternya tidak terlihat sebagaimana mestinya, sehingga menghasilkan bentuk poligonal yang aneh.
Bahkan pemain yang memiliki rig yang layak pun menganggap hal ini membingungkan. Apa yang terjadi di sini? Dan mengapa semua orang kecuali karakter saya terlihat seperti aset klasik Tomb Raider?
Angka Pemecah Rekor
Ketika Open Beta dirilis di Steam, ia melampaui jumlah pemain sepanjang masa Monster Hunter: World sebanyak lebih dari 100 ribu. Itu banyak sekali pemburunya. Monster Hunter: Wilds mengumpulkan lebih dari 460 ribu pemain dalam waktu kurang dari 24 jam. Untuk versi Beta, itu adalah tanda hijau besar bagi orang-orang di CAPCOM.
Ketika game ini diluncurkan sepenuhnya tahun depan, berapa banyak lagi yang bisa kita harapkan? Ini bisa melampaui pemegang rekor seperti Black Myth Wukong dan Cyberpunk 2077.
Secara keseluruhan, Monster Hunter: Wilds Open Beta sukses besar. Ini memberi pemain gambaran tentang apa yang akan terjadi pada RPG aksi terlaris CAPCOM. Dari masukan, pujian, dan ekspektasi, mereka berupaya menyempurnakan game ini sebelum dirilis.