Hari Jadi ke-30 PlayStation: Game PlayStation 2 Terbaik

Kredit: Sony

Kredit: Sony

Pada tahun 2000, orang-orang masih belum pulih dari dampak kesalahan Y2K. Internet tidak memiliki hukum, dan video game perlahan tapi pasti mulai menarik perhatian masyarakat Barat.

Sekarang kita sudah membahasnyaPlayStation One terbaikgame, saatnya PlayStation 2 mendapatkan momennya.

Ketika PlayStation 2 diluncurkan, terjual lebih dari 160 juta kopi di seluruh dunia, menjadikannya salah satu konsol terlaris yang pernah ada. Itu adalah konsol ideal untuk fitur multimedia, termasuk game, musik, dan film.

Ini benar-benar lebih maju dari zamannya, sehingga perusahaan game bertekad untuk berinvestasi pada game yang dapat menguji batas kemampuan konsol. Hasilnya, PlayStation 2 melahirkan franchise game yang lebih berkesan dan meninggalkan kesan mendalam hingga saat ini.

Di bagian kedua dari seri kami ini, mari lanjutkan menjelajahi pilihan saya untuk lima yang terbaik di PlayStation 2:

Setelah aku dan temanku selesaiPerlengkapan Logam Padat, itu adalah penantian yang panjang dan menyiksa sebelum kami mendapatkan Snake Eater. Kami tidak pernah memainkan game kedua bersama-sama, jadi kami tidak tahu seri mana yang akan dilanjutkan. Kenapa orang ini disebut Ular Telanjang? Sokolov? Volgin? Perang Dunia II? Saat itulah kami mengetahui bahwa itu adalah sebuah prekuel.

Hideo Kojima selalu ahli dalam memecahkan tembok keempat. Metal Gear Solid mengajarkan kita hal itu. Dengan Snake Eater, saya ingat teman saya, dan saya selalu mencari The Sorrow di setiap cutscene.

Kemudian, konfrontasi terakhir yang emosional dengan Bos terjadi. Bidang bunga putih, monolog ikonik; itu seperti pukulan keras yang terus menerus. Kami masih anak-anak saat itu, tapi entah bagaimana kami memahami ide di balik duel itu: Sungguh memilukan.

Bayangan Raksasa

Shadow Of The Colossus dari Tim Ico adalah angin segar dari permainan platforming dan aksi yang biasa saya lakukan. Itu memiliki perasaan penemuan dan petualangan. Saya akui bahwa beberapa momen pertama penuh dengan kebingungan. Saya tidak tahu harus berbuat apa. Jadi aku belajar cara menunggangi kuda kepercayaanku, Aggro, dan mengangkat Pedangku untuk mengikuti cahaya.

Sedikit yang saya tahu bahwa saya dibawa ke bos dengan proporsi yang luar biasa. Besarnya jumlah mereka sungguh mengintimidasi. Saya belum pernah melihat bos sebesar itu dalam permainan sebelumnya. Seperti situasi David dan Goliath, saya terus menilai apa yang harus dilakukan dan menyadari bahwa saya bisa mengatasinya.

Colossus pertama mengajariku hal penting: Panjat monster itu dan tusuk titik lemahnya. Namun hal ini tidak semudah kedengarannya. Dengan 15 Colossi lainnya, figur raksasa ini memiliki skala dan pergerakan yang berbeda. Meski begitu, saya menerima tantangan itu. Satu demi satu, semuanya jatuh… tapi meninggalkan rasa asam di mulutku. Sampai hari ini, saya masih merasa tidak enak karena telah membunuh para raksasa ini. Apakah aku orang jahatnya?

Dewa Perang II

Berbicara tentang bos besar(bukan Perlengkapan Logam),Dewa PerangAku tidak asing dengan pertarungan bos blockbuster. Itu adalah game PlayStation 2 pertama yang menunjukkan kepada saya betapa brutal dan berdarahnya game. Hari-hari awal Kratos penuh dengan kemarahan, kematian, dan kebutuhan terus-menerus untuk menekan Tombol Lingkaran.

Yang pertama adalah permainan aksi, yang kedua adalah serangan dopamin. Kepuasan mengalahkan Dewa dan Dewi Pantheon Yunani yang kejam sangat mengesankan, terutama dengan Zeus.

Agak membuat ketagihan menyaksikan Kratos mengayunkan Pedang khasnya. Tidak ada haptik pengontrol saat itu, tetapi saya merasakan setiap peretasan dan tebasan dari gudang senjatanya.

Sayangnya, waktu saya bersama God Of War II disambut dengan sedikit penghinaan setelah kredit bergulir. Saya tidak menyangka ini adalah persiapan untuk meraih gelar ketiga. Menyaksikan Titans skala Gunung Olympus adalah sebuah cliffhanger yang tidak akan pernah saya lupakan selama masa remaja saya.

Kerajaan Hati

Game Kingdom Hearts yang pertama memiliki tempat yang sangat spesial di hati saya. Itu adalah masa ketika Tetsuya Nomura tidak menyumbat cerita dengan alur cerita yang tidak perlu.

Hanya ada sesuatu yang sederhana dan bersihKerajaan Hati. Itu adalah proyek crossover ambisius yang tidak diperkirakan akan terjadi oleh siapa pun. Siapa sangka Mickey Mouse akan berbagi alam semesta yang sama dengan Sephiroth dari Final Fantasy VII? Prosesnya awalnya gila, tetapi semakin lama saya memainkan game ini, semakin saya menghargai cerita dan karakternya yang menawan.

Petualangan Sora, Donald, dan Goofy adalah sesuatu yang tidak bisa saya lupakan. Itu adalah kisah tentang persahabatan dan kepercayaan, sesuatu yang akan dimakan oleh diri saya yang lebih muda. Melintasi berbagai dunia Disney dan mengalahkan penjahat ikonik Disney adalah pengalaman unik. Saya merasa seperti anak kecil yang bermain dengan action figure, seperti Cloud Strife dan Minnie Mouse yang berbagi adegan.

Persona 4

Sebelum versi Golden PS Vita ada OG Persona 4. Itu adalah game Persona pertama yang saya mainkan, jadi bayangkan betapa terkejutnya saya ketika mengetahui itu adalah misteri pembunuhan dengan karakter anime yang lucu. Tidak butuh waktu lama untuk membuat saya tertarik pada ceritanya sambil mendengarkan lagu-lagu J-Pop yang menarik.

Mengejar kebenaran adalahPersona 4kekuatan pendorong utama. Itu adalah premis menarik yang membuat saya bermain lebih dari 60 jam hanya untuk mendapatkan jawaban. Namun dalam waktu bermain itu, saya tidak melakukan hal-hal Scooby Doo sepanjang waktu.

Untuk mengalihkan perhatian saya dari pembunuhan dan pembunuhan berantai, saya begitu tertarik pada karakternya. Dari idola superstar Rise hingga Chie yang tomboy, waktu bermain saya dihabiskan bersama mereka. Terlepas dari kejahatan penjelajahan bawah tanah yang sesekali terjadi, membangun lingkaran sosial dalam game saya adalah mekanisme game yang baru.

Tema Persona 4 tentang menghadapi diri sendiri bergema di benak saya hari ini meskipun hanya fiksi.Kedengarannya murahan.

Meskipun mungkin berbeda untuk orang lain, ini adalah judul PlayStation 2 favorit saya. Waralaba ini membentuk standar permainan saya, dan saya ingin sekali memiliki lebih banyak permainan yang dapat memberikan dampak jangka panjang pada saya setelah kredit bergulir.