Ulasan Dying Light 2: Aksi Dunia Terbuka yang Menular

Cahaya Sekarat 2memasuki pertarungan sedikit lebih lambat dari yang direncanakan sebelumnya. Awalnya ditulis pada awal tahun 2020, dan setelah serangkaian penolakan,laporan manajemen racun di tempat kerja, dan kepergian penulis Chris Avellonemenyusul tuduhan pelecehan seksual, pembangunan tampaknya mengalami kesulitan.

Sejak awal, jelas bahwa Techland bertujuan untuk mencapai tingkat cakupan dan skala dengan Dying Light 2 yang terkadang terasa tidak mungkin tercapai. Menekankan pilihan naratif sambil memberikan kebebasan kepada pemain untuk menjelajahi lingkungan dunia terbuka yang besar adalah hal yang sulit untuk dilakukan.

Dying Light 2 sebagian besar berhasil, menawarkan pemain pengalaman yang kaya dan bermanfaat yang menyatuhoror bertahan hidupdengan mekanisme RPG ala Fallout akhir dunia.Namun, game ini terseret oleh sistem pilihan yang reduktif dan kurangnya konten sampingan yang menarik, namun game ini unggul dalam membangun dunia dan rangkaian aksi. Ini merupakan peningkatan dari pendahulunya dalam hampir segala hal, dan saya yakin bahwa dengan dukungan pasca-peluncuran (yang sudah diuraikan dalam rencana lima tahun) ini bisa menjadi sangat cemerlang.

Melarikan Diri Dari Kota

Di awal Dying Light 2, dan setelah bagian pembukaan singkat, Anda benar-benar didorong untuk menendang dan berteriak ke area pertama dari dua area utama – Old Villedor. Mereka yang memainkan game pertama mungkin akan merasa betah di sini, dengan jalanannya yang sepi dan bangunan kecil yang memungkinkan untuk melakukan penjelajahan parkour orang pertama dengan tepat. Perbedaan utama antara Old Villedor dan Harran (pengaturan utama game pertama) langsung terlihat setelah Anda lepas. Atap rumah ditumbuhi tanaman hijau dan jeruk, sementara para penyintas berkemah di bangunan berbenteng DIY, berlindung dari hujan dan orang yang terinfeksi.

Dying Light 2 adalah game yang sangat indah, penuh warna, dan penuh dengan tanaman yang tumbuh subur. Anda akan menemukan taman di puncak gedung tempat Anda dapat mengumpulkan madu dan rempah-rempah, bus berwarna merah cerah mungkin memikat Anda dari kejauhan dengan janji akan menyimpan barang rampasan berharga di dalamnya. Selama sepuluh jam pertama atau lebih, Old Villedor menunjukkan kepada Anda segala hal tanpa pernah merasa kewalahan. Selain beberapa kincir angin dan menara, Anda dapat menaiki atap rumah sebelum kembali ke permukaan tanah tanpa kesulitan sama sekali.

Saat Anda mencapai area utama kedua di Dying Light 2, segalanya menjadi sangat menarik. Central Loop adalah kota yang luas, dengan gedung pencakar langit raksasa dan peningkatan vertikalitas di seluruh penjurunya. Mencapainya dengan mudah adalah puncak dari keseluruhan permainan. Saya benar-benar terkejut dengan ukuran dan skala dunia terbuka yang terbentang di hadapan saya. Untuk berkeliling, Anda diberi paraglider, dan kemudian pengait. Anda dapat menggunakan ventilasi udara untuk mempertahankan penerbangan, membuat perjalanan dari bagian paling atas peta hingga ke jalanan yang dipenuhi gerombolan menjadi sangat mudah.

Central Loop tidak hanya dipenuhi dengan bangunan-bangunan besar, zipline, dan ventilasi, tetapi juga berisi beberapa area dalam ruangan dengan desain paling kaya dan mendetail yang pernah saya lihat di dunia sebesar ini. Bahkan di lantai 50, Anda mungkin menemukan jendela terbuka yang dapat Anda masuki ke dalam apartemen atau tangga yang dapat dijarah. Sebagian besar bangunan yang Anda temui memiliki sesuatu untuk diselidiki di dalamnya, membuat dunia Dying Light 2 terasa benar-benar hidup dan selalu layak untuk dijelajahi.

Pukulan Perdagangan

Sementara Dying Light tahun 2015 lebih berfokus pada orang yang terinfeksi, Dying Light 2 kebanyakan menampilkan pertarungan dengan musuh manusia. Di sinilah segalanya mulai menjadi sedikit rumit, karena pertarungan yang berfokus pada jarak dekat tidak pernah tepat sasaran. Sebagian besar pertarungan melibatkan pemberondongan perlahan di sekitar musuh yang menunggu mereka menyerang. Anda dapat menghindar atau menangkis untuk membuka opsi pertarungan lainnya, namun ketika berhadapan dengan kelompok besar, putaran ini menjadi cepat melelahkan, dan hanya menjadi menarik menjelang akhir permainan setelah Anda berhasil.membuka lebih banyak opsi tempur.

Perkelahian bos tersebar di sepanjang cerita utama, dan selain beberapa hal yang menonjol, sebagian besarnya melibatkan musuh dengan bar kesehatan yang lebih besar dan beberapa gerakan baru. Kadang-kadang, saya hanya ingin melewatkan bagian pertempuran, karena saya bosan memblokir dan menghindar berulang kali sambil mengurangi bar kesehatan musuh yang sangat besar. Senjata jarak jauh berperan di sekitar titik tengah cerita, namun sebagian besar misi berakhir dengan pertarungan tangan kosong 10v1 yang terasa kuno jika dibandingkan dengan desain dunia terbuka yang jauh lebih ambisius.

Melawan yang terinfeksijauh lebih menyenangkan, melanjutkan keseruan game pertama yang memukau. Pertemuannya melibatkan pengelolaan gerombolan musuh, memasang jebakan, dan mengayunkan senjata DIY apa pun yang Anda miliki hingga tubuh berhenti bergerak. Ada beberapa tipe yang terinfeksi yang mengharuskan Anda untuk berpikir jernih, dan sebagian besar waktu Anda akan berusaha membersihkan musuh sehingga Anda dapat melarikan diri ke atap. Stealth mulai berlaku begitu Anda masuk ke dalam, di mana Anda akan menggunakan penghapusan diam-diam dan alat pengalih perhatian untuk tetap hidup. Area ini biasanya gelap gulita, dan menggunakan obor di dalamnya akan mengingatkan musuh akan kehadiran Anda. Mengelola cahaya sambil merayap di sekitar musuh yang tertidur adalah survival horror yang terbaik.

Jauh ke Bawah

Salah satu hal yang membuat Dying Light pertama begitu menyenangkan adalah mekanisme parkournya. Ini telah diperluas dan ditingkatkan di Dying Light 2, memberi Anda lebih banyak kebebasan untuk memanjat, melompat, dan jatuh saat menjelajah. Secara umum, semuanya berjalan sebagaimana mestinya. Ada beberapa keterbatasan yang melekat dalam melakukan traversal gaya parkour dalam tampilan orang pertama, dan saya tidak sepenuhnya yakin bahwa beberapa di antaranya dapat dilewati. Anda jarang merasakan jarak, mengingat Anda tidak dapat melihat karakter Anda. Demikian pula, mengetahui di mana posisi lengan dan kaki Anda, dan seberapa tinggi Anda bisa melompat, bisa jadi rumit.

Selain beberapa momen di mana karakter saya salah mengambil langkan, atau melepaskan dinding sama sekali, Dying Light 2 terasa hebat saat bergerak. Saat Anda melanjutkan cerita dan naik level, lebih banyak opsi tersedia untuk Anda. Kantung udara raksasa menjadi bantalan bahkan saat jatuh paling tinggi, dan lebih banyak ventilasi yang muncul, berarti lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk meluncur di udara. Beberapa misi terbaik Dying Light 2 melibatkan pendakian bangunan yang sangat besar. Selalu ada rasa takut saat Anda pergi, dan melihat ke bawah ke arah kota sambil bergelantungan di tepian yang runtuh selalu menjadi sensasi yang mengasyikkan.

Terinfeksi Lagi

Meskipun pertarungan melawan orang-orang terinfeksi yang menempati sebagian besar jalan dan gedung di Dying Light 2 jelas merupakan sebuah ledakan besar, ada perasaan bahwa mereka kurang dimanfaatkan dalam cerita ini. Sebagian besar infeksi hanya berfungsi sebagai pengalih perhatian, tidak pernah lebih dari sekadar gangguan saat Anda mencapai tujuan. Ada beberapa latar yang layak melibatkan orang yang terinfeksi, tetapi jelas bahwa fokus dalam Dying Light 2 ditetapkan pada pertemuan manusia.

Namun, satu misi yang datang di akhir cerita benar-benar tepat, meminta Anda untuk menyelinap melalui menara yang penuh saat Anda mendaki menuju puncak. Anda melawan musuh-musuh manusia, lalu kembali menghadapi yang terinfeksi, sambil membangun gedung besar dalam misi yang berujung pada pilihan sulit. Ini adalah saat semua elemen yang berbeda digabungkan untuk menunjukkan betapa hebatnya Dying Light 2. Saya hanya berharap ada lebih banyak kejadian di mana semuanya menyatu secara alami, terutama di cerita utama.

Apakah Anda Takut pada Kegelapan?

Satu hal yang membuat Dying Light 2 lebih baik daripada game mana pun yang pernah saya mainkan adalah pendekatannya terhadap siklus siang dan malam. Seperti game pertama, musuh menjadi lebih berbahaya di malam hari, tetapi segalanya meningkat di sini. Berkeliaran dalam kegelapan tidak hanya berarti lebih banyak orang yang terinfeksi di jalanan (sebagian besar mereka berhibernasi di dalam ruangan pada siang hari), tetapi Anda juga harus menghadapi infeksi, saat karakter Anda berusaha menekan infeksi zombie mereka sendiri.

Aiden memakai biomarker di pergelangan tangannya, menunjukkan tingkat infeksinya. Habiskan waktu dalam kegelapan, dan infeksi akan berkembang. Menggunakan barang-barang tertentu akan memperpanjang kekebalan Anda untuk waktu yang singkat, tetapi Anda perlu mencari lampu UV untuk memulihkannya sepenuhnya. Tamasya malam hari diberi ketegangan tambahan oleh jam yang terus berdetak ini, membuat misi sederhana terasa menantang, karena biomarker yang berkedip memacu Anda untuk bergerak lebih cepat.

Pengejaran juga ikut berperan di malam hari, dengan berlari terinfeksi mengejar Anda jika Anda terdeteksi oleh musuh tertentu. Mereka tidak seefektif kejar-kejaran kucing dan tikus yang lebih sederhana dari game pertama, terutama karena peningkatan Anda membuatnya mudah untuk melarikan diri, tetapi Anda masih akan merasa terburu-buru saat mendengar sekelompok orang yang terinfeksi memanjat atap rumah untuk mencoba menemukan Anda.

Ini Atau Itu?

Banyak hal yang telah dilakukan mengenai fokus Dying Light 2 pada pilihan narasi dan konsekuensi nyata menjelang peluncurannya. Dunia terbuka menawarkan banyak faksi, masing-masing dengan benteng dan fasilitasnya sendiri. Mengambil alih area utama seperti pembangkit listrik memberi Anda pilihan untuk mengalokasikannya ke salah satu dari dua faksi utama. Melakukannya akan membuka fitur baru seperti zipline dan jebakan. Setelah menghabiskan hampir 50 jam di Dying Light 2, saya kecewa dengan betapa binernya sistem pilihan tersebut. Di satu sisi berdiri Pasukan Penjaga Perdamaian, kekuatan militer fasis di perbatasan yang fokus menjaga ketertiban masyarakat, dan di sisi lain ada para Korban yang selamat setiap harinya. Saya jarang merasakan dorongan untuk berpihak pada Penjaga Perdamaian, terutama dalam misi utama.

Meskipun saya sering menggagalkan rencana Penjaga Perdamaian, saya masih diterima di kamp mereka, dan masih bisa menerima misi dari mereka. Terdapat sedikit sekali konsekuensi dari masing-masing pilihan utama, selain dari beberapa variasi di mana karakter bertahan pada akhirnya. Saya menduga sebagian besar akan memihak para Survivors, dan dari semua perbincangan tentang dunia yang berubah secara drastis, saya terkejut dengan betapa kecilnya pengaruh tindakan saya terhadap Kota.

Acara Utama

Cerita utama akan membawa Anda antara 25 dan 30 jam untuk melewatinya, membawa Anda dari luar gerbang Kota, langsung ke puncak gedung tertinggi. Jika Anda pernah memainkan RPG pasca-apokaliptik selama 15 tahun terakhir, Anda pasti tahu apa yang diharapkan dari tulisan Dying Light 2. Musuh melontarkan kata-kata umpatan pada Anda di setiap serangan, penjahatnya bersifat kartun dan riuh, dan hanya ada sedikit nuansa dalam perjuangan sehari-hari penduduk kota. Dialog antar karakter sering kali canggung dan penuh dengan humor yang menjijikkan. Sangat sulit untuk berempati dengan sebagian besar orang yang Anda temui, dan bahkan lebih sulit lagi untuk peduli dengan penderitaan sang protagonis. Sayangnya, Aiden bersikap netral, bahkan dalam situasi dengan sisi baik dan buruk yang jelas. Anda biasanya menghabiskan permainan dengan memainkan kedua belah pihak di setiap perselisihan, hingga Anda secara manual menetapkan pemenang menggunakan menu pilihan.

Namun, ada momen-momen pembangunan dunia yang lebih kecil dan lebih halus yang dapat ditemukan di antara serangan-serangan kampanye utama yang tak henti-hentinya dilakukan. Kadang-kadang Anda akan melompat melintasi atap rumah dan menemukan sekelompok orang yang selamat bertukar cerita di api unggun, dan Anda bahkan dapat duduk dan menceritakan kisah Anda sendiri. Dying Light 2 membutuhkan lebih banyak momen seperti ini untuk menyeimbangkan hal-hal yang berpasir, penuh kekerasan, dan pada akhirnya turunan yang ditemukan dalam kampanye. Ada isu-isu menarik yang muncul seputar infeksi dan pembangunan kembali masyarakat manusia di Era Kegelapan yang baru, namun Dying Light 2 tidak pernah benar-benar membahasnya.

Bagaimana Sekarang?

Anda mungkin pernah membaca klaim Techland tentang hal ituDying Light 2 menawarkan gameplay 500 jamjika Anda ingin menyelesaikan semuanya. Meskipun saya yakin bahwa melakukan setiap misi sampingan, membersihkan semua area, dan mendaki setiap kincir angin akan membuat Anda sibuk untuk waktu yang lama, saya tidak yakin sebagian besar akan sepadan. Cerita utamanya bagus, meski sedikit bisa ditebak, dan selain dari misi sampingan yang aneh dan menarik, sebagian besar konten Dying Light 2 terasa seperti pengisi.

Sebagian besar semuanya menyenangkan, tentu saja, tetapi setelah menyelesaikan sekitar 40 jam permainan, saya merasa sangat sedikit motivasi untuk terjun kembali. Sebagian besar konten sampingan adalah apa yang Anda harapkan - uji coba kecepatan singkat dan pencarian pengambilan . Beberapa menawarkan cerita menarik dan membantu membangun dunia, namun tidak semuanya sepadan dengan waktu yang dihabiskan untuk membersihkan peta.

Putusan - 3,5/5

Dying Light 2 menghadirkan dunia terbuka yang mendetail dan menarik, yang benar-benar menakjubkan dalam ukuran dan ambisinya. Traversal parkour yang luar biasa membuat penjelajahan menjadi mendebarkan, dan ketegangan ekstra yang ditambahkan pada misi malam meningkatkan elemen horor game pertama. Namun, tindakan ini sudah ketinggalan zaman, dan pilihan yang Anda buat jarang tercermin di dunia dengan cara yang memuaskan. Ada banyak hal untuk dinikmati, dan jika Anda mencari yang besarpermainan aksidan peta besar yang harus dibersihkan, Anda akan menemukan banyak hal yang disukai di dunia Villedor.

Harapan saya adalah dengan dukungan pasca peluncuran, Dying Light 2 dapat memberi saya lebih banyak alasan untuk bertahan. Untuk saat ini, saya rasa saya belum bisa mencapai angka 500 jam tersebut, namun untuk waktu yang saya habiskan untuk membunuh orang yang terinfeksi, meluncur dari gedung pencakar langit, dan meringkuk dalam kegelapan, saya senang bisa mengunjungi Dying Light 2 mengambil kisah tentang akhir dunia.

Skor - 3,5/5

Kode Tinjauan disediakan oleh Penerbit

Ditinjau di Xbox Series X

Klik Di Sini Untuk Membeli:Lampu Sekarat 2 di Amazon