Ulasan Stray - Meong Kucing

Lihat apa yang diseret kucing itu

Sulit untuk melebih-lebihkan betapa populernya Stray saat online. Dengan protagonis yang lucu dan arahan seni yang hebat, mudah untuk mengetahui alasannya. Meski begitu, game seperti ini terkadang menjadi sedikit berlebihan ketika tiba-tiba meledak. Stray memenuhi potensinya dan bahkan berhasil menyembunyikan beberapa kejutan menyenangkan di baliknya.

Stray meminta Anda memainkan peran seekor kucing yang menjelajahi dunia cyberpunk setelah kepunahan seluruh kehidupan manusia. Yang tersisa hanyalah hewan-hewan di luar kota-kota besar dan permukiman yang dipenuhi robot - tidak ada lagi yang bisa dilaporkan.

Anda, seekor kucing, harus menemukan jalan kembali ke satu-satunya kucing lain yang pernah Anda lihat, jauh di atas kota dan sekali lagi keluar ke alam liar. Ini adalah premis sederhana yang melekat pada kehidupan semua robot asing di sekitar Anda.

Kucing Punya Lidahmu

Menetapkan cerita melalui sudut pandang kucing adalah cara yang sangat cerdas dalam menggunakan gaya cerita yang dipopulerkan oleh orang-orang seperti Half-Life sebelumnya. Anda pada dasarnya adalah protagonis tanpa suara yang didorong oleh keinginan untuk kembali ke sesuatu yang tidak Anda pahami. Untuk mencapai hal ini, semua landmark dibuat dalam bahasa yang tidak Anda kuasai, peta memerlukan waktu untuk membiasakan diri dan dunia cukup membingungkan. Anda hanyalah seekor kucing yang berkeliaran.

Meskipun demikian, Anda, bersama dengan pendamping robot bernama B-12, menyesuaikan diri dengan setiap kota melalui terjemahan dan memori otot. Setiap inci eksplorasi terasa sangat organik. Sangat mudah untuk tersesat tetapi juga mudah untuk menemukan jalan kembali.

Ini melengkapi cerita utama. Meskipun awalnya Anda hanya ingin keluar kota dan kembali ke teman kucing Anda, Anda segera asyik dengan cerita tentang penindasan robot, spesies invasif yang mematikan, dan dunia yang dipenuhi orang asing yang membutuhkan bantuan. Terinspirasi oleh kota bertembok Kowloon, setiap inci arsitektur Stray padat dan penuh dengan rahasia kecil. Anda dapat bermain dengan robot orang asing, atau mengganggu mereka dengan menjatuhkan botol atau mengecatnya. Bentuk eksplorasi ini luar biasa menawan dan kreatif.

Keren seperti Kucing

Gameplaynya menyajikan nada Stray dengan baik. Anda tidak bisa melompat sesuka hati - memaksa Anda memilih jalur dengan pendekatan yang lebih metodis. Meskipun membatasi, hal ini memungkinkan kucing Anda menjadi gesit dan tepat. Ia berhasil menangkap pergerakan kucing melalui metode ini. Kucing tidak sembarangan melompat kemana-mana, mereka sengaja bergerak, meski tidak selalu mendarat di musim gugur itu. Di sampingnya terdapat tombol mengeong, masukan yang anehnya menyenangkan dan menarik perhatian. Memberi pemain kemampuan untuk mengeong melalui cutscene menghasilkan sifat nakal yang pantas dari seorang teman kucing. Di game lain, ini mungkin berlebihan, tapi ini pas.

Meski awalnya kaku, pergerakan menjadi lancar dengan cukup cepat saat Anda menguji parameter kontrol Stray. Sepanjang waktu Anda bermain game, Anda mungkin hanya memerlukan beberapa tombol, tetapi fungsinya dengan tombol-tombol ini menarik. Stray adalah permainan puzzle sekaligus petualangan. Anda terus-menerus ditugasi mendapatkan informasi dari orang-orang baru, menyusun kode, dan melakukan apa pun yang Anda bisa untuk mengungkap lebih banyak lagi apa yang ditawarkan cerita tersebut.

Ini memberikan insentif yang baik dengan sistem piala. Anda diberi imbalan karena telah menggaruk benda yang benar, memasukkan bola basket ke tempat sampah, menghancurkan permainan catur, dan masih banyak lagi. Interaksi kecil ini membuat segalanya terasa lebih hidup.

Dunia yang Luas

Ada dikotomi yang indah antara karakter Stray dan dunianya. Kota-kota bertembok itu bersifat sinis dan menyedihkan, penuh dengan kerusakan dan pembusukan mesin-mesin tua yang dibiarkan tanpa tujuan. Meski begitu, penghuni robotnya tetap terus maju. Sejak awal, Anda akan menemukan mural kecil bertuliskan "RIP Manusia" dengan hati kecil di sampingnya. Sentimentalitas ini meninggalkan lubang berbentuk manusia di dunia yang cocok dengan protagonis kucing kita. Meskipun tidak ada orang di dalamnya, Stray adalah salah satu game paling manusiawi yang pernah saya mainkan tahun ini.

Arahan seni dan musik Stray memenuhi tujuan ini dengan baik. Terinspirasi oleh nuansa cyberpunk, Stray sedikit lebih pendiam dari yang terlihat. Ada lampu neon yang menerangi jalanan dan banyak kegelapan, tetapi Anda sering kali terpaksa menjelajah lebih dari ini. Pengaturan cyberpunknya bukan hanya alasan untuk membuat tangkapan layar yang cantik, ini adalah sebuah bunga rampai yang berevolusi secara besar-besaran dari titik awal. Dalam hal ini, musiknya bersifat eksplorasi. Suara Stray tidak hanya diam di satu tempat - itu adalah ekspresi kiasan musik kita yang dihasilkan melalui kesadaran peradaban robot yang berkembang perlahan.

Keingintahuan

Sayangnya, beberapa teka-teki dalam game ini tidak semenarik yang lain, dan upayanya untuk menambahkan begitu banyak hal ke dalam dunia dapat membuat cerita terasa pendek. Beberapa orang mungkin bosan dengan kesederhanaan permainan ini, tetapi jika Anda ingin asyik dengan dunianya, permainan ini melakukannya dengan sangat baik.

Stray jauh lebih linier dari yang Anda harapkan, tetapi hal ini diimbangi dengan banyaknya pembangunan dunia organik dan situs baru yang menarik. Saat Anda memasuki setiap kota, Anda memiliki kebebasan relatif untuk menjelajah, namun secara keseluruhan, area tersebut cukup kecil. Mengingat premis bermain sebagai kucing, Anda mungkin ingin menjelajah lebih jauh, tetapi apa yang dilakukannya dengan pemandangan tersebut bisa sangat luar biasa.