Lakukan apa pun yang bisa dilakukan laba-laba!
18 Desember 2023: Spider-Man 2 memenuhi hype dan tetap menjadi salah satu rilis terbaik tahun 2023. Berikut wawasan tentang kontrol gamenya.
Sekuel dari game Spider-Man Sony yang sangat sukses akhirnya hadir dan semua orang siap untuk menjadi web-head favorit mereka. Dalam panduan ini, kita akan membahasnyaKontrol Spider-Man 2jika Anda ingin langsung beraksi.
Manusia laba-laba 2terjadi sekitar satu tahun setelah peristiwa Spider-Man: Miles Morales dan itu memungkinkan Andakendalikan Miles Morales dan Peter Parker. Meskipun mereka berbagi peran Spider-Man dalam cerita ini, kedua pahlawan tersebut memiliki keahlian yang berbeda. Jadi jika Anda bingung tentang siapa yang bisa melakukan apa, silakan kembali ke panduan kontrol Spider-Man 2 ini untuk membantu memperjelasnya.
Kami memiliki semua yang mungkin Anda perlukan untuk melewati Spider-Man 2 di kamihub penelusuran khusus. Pelajari keterampilan tempur sepertitendangan ayunanDanmelempar jaringsebelum Anda menguasai penggunaan Andaluncuran webr untuk terbang melalui New York!Untuk para pemburu trofi, kami akan memberi tahu Anda semua pencapaian yang dapat dibuka yang harus Anda selesaikan untuk mendapatkan platinum.
Kontrol Spider-Man 2
Sama seperti game-game sebelumnya, Spider-Man 2 akan memberi Anda segudang kemampuan untuk membantu Anda melakukan perjalanan melalui New York dan melawan kejahatan. Kontrol pergerakan antara Peter dan Miles tetap sama, tetapi pertarungan mereka mulai berbeda.
Berikut semua kontrol berbeda untuk Spider-Man 2.
Kontrol dasar
- Serangan – Kotak
- Lompat – X
- Menghindar – Lingkaran
- Serangan Web/Sayap Jaring– Segitiga
- Pindah – Stik analog kiri
- Bertengger/Menyelam – L3
- Kamera – Stik analog kanan
- Tampilkan tujuan/lingkungan Pemindaian – R3
- Kamuflase (Miles) – D-pad atas
- Pintasan 1 – D-pad kiri
- Pintasan 2 – D-pad kanan
- Sembuh– Bawah d-pad
- Tangkisan – Ketuk L1
- Kemampuan – Tahan L1
- Bidik – L2
- Penembak web – Ketuk R1
- Gadget – Tahan R1
- Ayunan/Parkour – Tahan R2
- Peta – Tekan touchpad
- Aplikasi dan Kamera FNSM – Gesek touchpad
Kontrol tempur dasar
- Serangan dasar – Kotak
- Kombo dasar dasar – Kotak, Kotak, Kotak, Kotak
- Menghindar – Lingkaran
- Penghindaran sempurna – Lingkari tepat sebelum terkena pukulan
- Sembuh – Turunkan d-pad
- Dodge under – Kotak atau Segitiga, Lingkaran
- Penghindaran panjang – Lingkaran, X
- Serangan di luar tembok – Lingkaran menuju dinding, Kotak
- Serangan web– Segitiga
- Tindak lanjut serangan web – Segitiga, Kotak (setelah kontak awal)
- Web Yank – Tahan Segitiga
- Lemparan jaring– Tahan Segitiga, stik analog kiri ke segala arah
- Parry – L1 tepat sebelum terkena serangan
- Tindak lanjut Parry – L1, Kotak
- Lompatan – Kotak, X
- Lempar – Tahan Segitiga di dekat musuh
- Benda lempar – L1 + R1
- Tarik air– Tahan Segitiga saat musuh berada di udara
- Penyelesai– Segitiga + Lingkaran
- Penembak web – Ketuk R1
- Hasil – R1 + Segitiga
- Pengambil web – R1 + Kotak
- Cambuk web – Tahan Segitiga, R1
Kontrol pertempuran udara
- Serangan udara – Di udara: Kotak
- Peluncuran udara – Hold Square
- Penghindaran udara – Di udara: Lingkaran
- Penghindaran sempurna udara – Tepat sebelum tertabrak di udara: Lingkaran
- Kombo udara dasar – Di udara: Kotak, Kotak, Kotak, Kotak
- Tindak lanjut peluncuran udara – Hold Square, Square
- Tendangan ayunan– Di udara: Tahan Kotak
- Tarikan udara – Di udara: Tahan Segitiga
- Lemparan udara – Di udara bersama musuh: Tahan Segitiga
- Serangan darat – Di udara: Kotak + X
- Lompatan udara – Di udara: X
- Bangkit – Di udara bersama musuh: Tahan Segitiga
Diam-diam
- Penghapusan jarak dekat- Persegi
- Penghapusan teguran web – Segitiga
- Pencopotan tempat bertengger – Kotak
- Penghapusan langit-langit – Kotak
- Penghapusan dinding – Kotak
- Jalur Web – Bertengger/Merayap: Tahan L2, Segitiga
penjelajahan
- Ayunan – Di udara: Tahan R2
- Ayunan lompat – Sambil mengayun : X
- Lompat – X
- Sprint/parkour – Tahan R2
- Lompatan muatan – Tahan R2 + X
- Melebarkan sayap jaring – Di udara: Segitiga
- Sayap jaring mengelak – Saat meluncur: Lingkaran
- Resleting ke titik – L2 + R2
- Zip ke titik (bidik) – Tahan L2, R2
- Titik peluncuran – L2 + R2, sebelum mendarat : X
- Zip web – Di udara: X
- Pemulihan cepat – Mendarat setelah berayun: * sambil berguling
- Wall run – Dekat atau di dinding: Tahan R2
- Peningkatan wall run – Saat wall run: X
- Menyelam – L3
- Trik udara– Di udara: Tahan Kotak, stik analog kiri ke segala arah
- Pelepasan penjelajahan dinding – Saat penjelajahan dinding: X atau Lingkaran
- Perayapan dinding dari tanah: Tongkat analog kiri mengarah ke dinding
- Bertengger di langkan– L3 dekat tepi
- Plafon gantung – Merangkak di plafon: L2, stik analog kiri
- Lompat air – di dalam air: X
- Peluncuran katapel – Tahan L2, X
- Puncak langkan – X di dekat puncak bangunan
pertarungan Petrus
- Pukulan cambuk laba-laba – L1 + X
- Pukulan Symbiote – L1 + Kotak
- Serangan simbiot – L1 + Segitiga
- Lonjakan Simbiot – L3 + R3
Pertarungan mil
- Kamuflase – Naik d-pad
- Pukulan racun – L1 + Lingkaran
- Lompatan racun – L1 + X
- Petir berantai – L1 + Kotak
- Guntur meledak – L1 + Segitiga
- Ledakan Mega Venom – L3 + R3
Kontrol lainnya
- Pindai – R3
- Aplikasi FNSM – Geser touchpad
- Aktivitas tag – Setelah pemindaian: Tahan L2, R3 pada ikon aktivitas
- Tether web – Tahan L2, R1 sambil melihat titik tambatan
- Lengkapi kamera – Tekan touchpad
Dan itulah panduan kami tentang kontrol untuk Spider-Man 2. Untuk info lebih lanjut tentang game terbaru Spidey, silakan periksa dan lihatjika memiliki koperasiatau baca terussemua penjahat yang dikonfirmasi.