Apa yang hadir di pembaruan 1.14?
Artikel ini berisi informasi tentang 'tanggal rilis' baik film, game, atau produk. Kecuali dinyatakan secara eksplisit, tanggal rilis bersifat spekulatif dan dapat berubah. Lihat ada yang salah? Hubungi kamiDi Sini
Musim 2Black Ops Cold War akan mencapai setengah tahap, artinya pembaruan pertengahan musim akan segera tiba.
Treyarchsudah mulai memberikan bocoran beberapa konten yang akan hadir sebagai bagian dari pembaruan yang akan mencakup penambahanSanatoriumhingga Outbreak, kedatangan dua Operator baru, senjata baru, dan penyeimbangan senjata yang sangat dibutuhkan untuk multipemain.
Dengan banyaknya konten baru dan perubahan pada permainan, paruh kedua Musim 2 terlihat sama epiknya dengan paruh pertama.
Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang pembaruan 1.14 untuk Black Ops Cold War.
Baca selengkapnya:Cara Mengganti Senjata Showcase Anda di Black Ops Cold War
Tanggal Rilis Pembaruan Perang Dingin Black Ops 1.14
Pembaruan akan ditayangkan pada tanggal 29 Maret pukul 21.00 PST (30 Maret pukul 05.00 BST).
1.14 Catatan Tambalan
KONTEN BARU
- Serangan Miami (6v6)
- Rumah (2v2, 3v3)
- Sasaran (Multi-Tim)
- Hardpoint Multi-Tim
- Perburuan Prop
- Satelit
- Serangan Miami
- Alat Peraga Baru
- Peta Wabah Sanatorium
- Turnamen tembak-menembak
- Permainan Senjata Cetak Biru
Lanjutkan di bawah untuk catatan tempel!
GLOBAL
Senjata
- Senapan Serbu
- Perang 6
- Peningkatan visibilitas saat menembakkan ADS.
- Penyetelan lengkap memberikan akurasi senjata, pergerakan senjata, dan kejernihan visual saat menembak dengan perlengkapan Optik apa pun.
- Mengatasi contoh senjata yang terasa "mengambang" saat ditembakkan dalam waktu lama.
- JAUH 1
- Peningkatan kecepatan balistik sebesar 12,8%.
- Keranjang
- Meningkatkan jangkauan kerusakan maksimum sebesar 40%.
- Lampiran
- Tuning pass lengkap pada attachment Muzzle dan Underbarrel yang mempengaruhi Recoil pada senapan serbu.
- Perang 6
- Senapan Mesin Ringan
- Milan 821
- Meningkatkan kerusakan jarak menengah sebesar 10%.
- Meningkatkan jangkauan kerusakan jarak menengah sebesar 33%.
- Peningkatan kecepatan sprint out sebesar 14,2%.
- Peningkatan kecepatan kenaikan sebesar 11%.
- Kecepatan ADS-in sedikit meningkat.
- KSP45
- Peningkatan kecepatan balistik sebesar 32,5%.
- Mengurangi penundaan ledakan sebesar 20%.
- AK-74u
- Mengurangi akurasi dengan penembakan yang berkepanjangan.
- Mengurangi kecepatan moncong sebesar 23,4%.
- LC10
- Mengurangi jangkauan kerusakan maksimal sebesar 41%.
- Sedikit mengurangi kerusakan jarak menengah.
- MAC-10
- Pola peluru yang dimodifikasi untuk menambahkan lintasan yang sedikit lebih horizontal.
- Lampiran
- Penyetelan lengkap pada attachment Muzzle dan Underbarrel yang memengaruhi Recoil pada SMG.
- Milan 821
- Senapan Mesin Ringan
- Senapan Mesin Ringan Alpha
- Mengurangi jangkauan kerusakan maksimum sebesar 25%.
- Senapan Mesin Ringan Alpha
- Senapan Penembak Jitu
- Menonaktifkan efek kilatan pada senapan sniper yang dilengkapi Iron Sights.
- pistol
- 1911
- Meningkatkan kecepatan ADS sebesar 11%.
- Magnum
- Akurasi hip-fire sedikit menurun.
- Dual Wield: Lintasan peluru kini lebih bervariasi ketika menembakkan kedua senjata secara bersamaan.
- Mendesain ulang attachment Takedown Barrel 4,7” menjadi Barrel “Tight Snub”. Attachment ini kini menambah damage baik pada musuh maupun kendaraan.
- 1911
- Peluncur
- RPG-7
- Radius ledakan sedikit meningkat.
- Panjang jalur penerbangan roket lurus meningkat secara signifikan.
- Umum
- Roket sekarang menimbulkan lebih banyak kerusakan pada musuh dengan Jaket Flak di Hardcore. Masih membutuhkan serangan langsung untuk membunuh 1 pukulan.
- Lampiran
- Infanteri V-Choke
- Deskripsi lampiran diperbarui untuk memperjelas pro dan kontra.
- Infanteri V-Choke
- RPG-7
- Kemajuan Senjata
- Pemain sekarang dapat memperoleh Weapon XP dan progres Tantangan dengan menggunakan senjata apa pun, meskipun mereka saat ini tidak memilikinya (misalnya, menggunakan senjata pemain lain yang diambil dari tanah yang saat ini tidak dimiliki oleh pemain tersebut).
Pergerakan
- Sedikit berkurang kecepatan perubahan posisi dari berdiri, jongkok, dan tengkurap. Penyesuaian tambahan dilakukan untuk mengatasi kesenjangan yang tersisa antara perspektif orang pertama dan orang ketiga.
Catatan Tempur
- Bagian Kendaraan Ditambahkan.
- Memperbaiki masalah dengan stat "Dibunuh Oleh" yang tidak terlacak dengan benar.
MULTIPEMAIN
Peta
- Serangan Miami (6v6)
- Miami Strike ditambahkan ke rotasi 6v6 dalam mode Multiplayer.
- Miami Strike akan menggantikan peta Miami asli di semua mode inti kecuali Combined Arms, Search & Destroy, dan VIP Escort.
- Daftar putar Miami Strike 24/7 juga tersedia saat peluncuran.
- Rumah (2v2, 3v3)
- Mansion ditambahkan ke rotasi di Gunfight dan Face Off.
- Sasaran (Multi-Tim)
- Golova menambahkan rotasi dalam mode Multi-Tim.
- Wahyu
- Hardpoint: Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menangkap P3 Hardpoint di luar batas yang diinginkan.
- Pohon Pinus
- Kontrol: Menyesuaikan Zona B untuk memungkinkan pengambilan gambar di konter pizza.
- Serangan
- Hardpoint: Penyesuaian jarak spawn dari P1 ke setiap sisi peta untuk mengurangi kemungkinan spawn di samping atau di belakang tim musuh.
- Garnisun
- Pengendalian: Perluasan Zona A hingga platform di luar ruang “hijau”.
- Kontrol: Penyerang Bersyarat yang muncul ditambahkan untuk mengurangi waktu perjalanan ke Zona A.
- Hardpoint: Menghapus spawn yang terlalu dekat dengan P2 dan P5.
- Hardpoint: Menambahkan penyebaran spawn yang lebih besar untuk P1, P2, dan P3 untuk mengurangi kemungkinan spawn di belakang tim musuh.
- Miami (Asli)
- Mengurangi tabrakan peluru di van Patroli Miami.
Mode
- Hardpoint Multi-Tim
- Mode Multipemain baru ditambahkan ke Multi-Tim.
- 10 regu yang terdiri dari empat orang bertarung untuk mendapatkan beberapa Hardpoint sekaligus. Setiap set Hardpoint bertahan 120 detik sebelum diputar ke lokasi berikutnya.
- Tim akan mendapatkan 1 poin setiap detik untuk semua rekan tim dalam Hardpoint.
- Skuad pertama yang mencapai 1.000 poin memenangkan pertandingan.
- Perburuan Prop
- Miami Strike dan Satelit ditambahkan ke rotasi peta.
- Rotasi prop yang diperbarui untuk beberapa peta yang ada.
- Memperbaiki masalah di mana kamera prop Best Play dapat muncul di bawah tanah.
- Kontrol
- Opsi Game Kustom Baru ditambahkan: Waktu Per Segmen: Jumlah waktu yang ditambahkan ke batas waktu putaran saat ini ketika segmen zona diambil.
- Aturan Perpanjangan Waktu: Menentukan apakah Pertahanan Perpanjangan diberikan kepada tim dengan pembunuhan terbanyak atau segmen zona terbanyak yang ditangkap selama putaran sebelumnya.
- Baku tembak
- Menambahkan Medali khusus mode tembak-menembak.
- Battle Chatter sekarang dinonaktifkan di varian Gunfight dan Gunfight.
- Pengawal VIP
- Memperbaiki masalah ketika pemain dapat mendengar baris VO yang salah saat memulai ronde sebagai VIP.
- Multi-Tim
- Memperbaiki masalah di mana rekan satu tim dapat muncul di atas satu sama lain setelah tim melakukan wipe respawn.
- Umum
- Titik merah musuh kini akan diprioritaskan di atas ikon objektif di peta mini.
Daftar Putar Unggulan
- Miami Strike 24/7 [BARU]
- Hardpoint Multi-Tim - Gol [BARU]
- Multi-Team Moshpit [BARU] Moshpit mode Multi-Tim, termasuk Hardpoint 40 Pemain di Ruka, Alpine, Sanatorium, dan Golova.
- Perburuan Prop [BARU]
- Hanya Penembak Jitu Moshpit
- kota nuklir 24/7
- Baku tembak
- Menghadapi
Tantangan
- GeneralFlashbang/Stunned Challenges kini lebih mudah untuk diselesaikan.
- Kabut Perang Mengatasi ketidakkonsistenan dengan stat pertempuran Bantuan Penutup Granat Asap.
- Memperbaiki masalah Tantangan "Fog of War" dan Medali "Sight Unseen" yang tidak terlacak dengan benar dengan dilengkapi Wildcard Danger Close.
- Deskripsi Tantangan yang diperbarui untuk kejelasan.
Umum
- Gerakan
- Gestur sekarang dapat digunakan sebelum ronde dimulai.
- Sosial
- Pesan yang diperbarui saat pemain dikeluarkan dari party. Turret
- Mengatasi masalah di mana pemain di Mounted Turret bisa kebal terhadap kendaraan Dirt Bike.
- Audio
- Mengatasi masalah di mana VO akan mengatakan "Tidak Ada Target yang Dihancurkan" jika Helikopter Serang dihancurkan dengan Rudal Jelajah.
PERMAINAN LIGA
Karakter pengganti
- Pelanggar Hukum
- Pelanggar Hukum di League Play tidak lagi mengizinkan senjata apa pun dimasukkan ke dalam salah satu slot senjata. Pemain hanya bisa menggunakan senjata Primer dan Sekunder.
- Law Breaker sekarang hanya mengizinkan pemain untuk menggunakan beberapa Perk dari kategori Perk yang sama.
- Keuntungan Keserakahan
- Perk Greed sekarang dibatasi sepenuhnya.
Penangguhan Pertandingan
- Pemain yang keluar dari pertandingan aktif atau dikeluarkan dari pertandingan persahabatan sekarang akan diberikan skorsing matchmaking untuk jangka waktu tertentu.
- Hukuman akan meningkat jika pemain terus keluar dari pertandingan atau terus-menerus ditendang karena tembakan persahabatan.
UI
- Braket penempatan yang diperluas untuk menyertakan 25 Teratas dan 50 Teratas.
- Representasi permata yang diperbarui di layar Kemajuan Peringkat.
- Layar Lengkap Acara Tangga yang Diperbarui dengan animasi perayaan permata baru.
- Menambahkan lokasi ke bagian atas League Play Ladder untuk menampilkan permata penempatan saat ini.
ZOMBIE
Wabah
- Wilayah Baru
- Wilayah Sanatorium (Malam) ditambahkan ke Wabah.
- Tujuan Baru
- Tujuan Aman ditambahkan ke Wabah.
- Kendaraan Baru
- Kendaraan Sepeda Motor Trail ditambahkan ke Wabah.
- Intel baru
- Log Audio dan Transmisi Radio baru ditambahkan untuk ditemukan pemain di Pegunungan Ural.
- Stabilitas
- Menambahkan perbaikan untuk berbagai kerusakan yang terkait dengan Tujuan, Uji Coba, RAI-K 84, dan Peningkatan Lapangan Frost Blast.
- Permainan
- Memperbaiki berbagai masalah yang membuat pemain bisa keluar dari peta di Alpine.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di perkebunan di Golova.
- Memperbaiki masalah di mana Peti Emas dapat mendorong kendaraan ke bawah peta.
- Memperbaiki masalah ketika pembunuhan dengan kendaraan tidak selalu berkontribusi pada Relik Naga.
- Pemain sekarang akan menerima kerusakan dari pendorong roket Dragon Relic saat lepas landas. Lihat di bawah!
- Tujuan
- Penahanan
- Mengurangi durasi Tujuan Holdout sebanyak 30 detik.
- Menambahkan Cache Amunisi ke ruang Tujuan Holdout di Alpine.
- Membersihkan area yang mengganggu barikade dan penembakan ke luar jendela di Golova Holdout Objective.
- Penahanan
- Membela
- Konsol Defend sekarang menerima lebih banyak kerusakan dari Hellhounds.
- Memperbaiki masalah ketika mengambil kepala spesimen saat tengkurap dapat menghalangi pemain untuk menyimpannya selama Tujuan Pertahanan.
- Mengambil
- Memperbaiki masalah di mana bilah kemajuan untuk menyimpan tabung dapat rusak selama Tujuan Pengambilan.
- Pengawal
- Musuh tidak akan muncul lagi saat Payload berteleportasi.
- Musuh
- Mengatasi berbagai masalah jalur zombie di Ruka, Alpine, dan Golova.
- Mengatasi masalah di mana Mangler masih bisa menggunakan meriam lengannya dan Krasny Soldat masih bisa menggunakan jet pack mereka setelah dihancurkan oleh Tambang Energi.
- Memperbaiki masalah ketika kerusakan dari Tempest tidak dimitigasi oleh Armor.
- Memperbaiki masalah dimana zombie akan mengabaikan pemain ketika pemain lain menggunakan Cymbal Monkey dan meninggalkan pertandingan.
- Peningkatan Lapangan
- Memperbaiki masalah di mana Peningkatan Lapangan dapat diatur ulang setelah berpindah kelas dan berpindah ke wilayah lain.
- Memperbaiki masalah ketika biaya Peningkatan Lapangan tidak diatur ulang saat mengubah kelas.
- Tantangan
- Mengatasi masalah dimana Elit tidak diperhitungkan dalam tantangan Eliminasi Wabah.
- Cobaan
- Memperbaiki masalah ketika tantangan Uji Coba diduplikasi lebih awal dari yang diharapkan.
- Kemas-a-Punch
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memutar ulang lampiran pada beberapa senjata setelah memutakhirkannya di mesin Pack-a-Punch.
- Menutup eksploitasi yang memungkinkan duplikasi Ray Gun atau RAI-K 84 menggunakan mesin Pack-a-Punch.
- Peralatan Mengatasi masalah ketika pemain dengan tumpukan Peralatan penuh memiliki opsi untuk mengambil Peralatan yang sama dan menjatuhkan tumpukan mereka.
- Mendukung
- Senjata pendukung yang menggunakan amunisi tidak akan diisi ulang lagi saat melakukan warping ke wilayah lain.
Peta Berbasis Bulat
- Firebase Z
- Memperbaiki masalah ketika pemain lintas platform tidak dapat memuat ke pertandingan Pribadi.
- Menutup eksploitasi di Desa di mana zombie tidak dapat menyerang pemain.
- Menutup eksploitasi yang memungkinkan pemain meninggalkan peta di Rocky Defense.
- Menutup eksploitasi yang memungkinkan mengakses Teleporter sebelum membeli pintu pertama.
- Mesin
- Memperbaiki masalah dimana DIE Shockwave dapat diperoleh melalui pintu ke lokasinya.
- Stabilitas Menambahkan berbagai perbaikan kerusakan yang terkait dengan misi sampingan.
Arkade Operasi Mati 3
- Kemajuan
- Pemain sekarang mendapatkan XP pemain dan perkembangan Battle Pass di semua mode Dead Ops Arcade (dapat disesuaikan dengan penyesuaian tambahan).
- Peta Bonus
- Peta bonus Silverback Slideways baru ditambahkan ke rotasi.
- Permainan
- Peningkatan tingkat pemijahan Kunci dan penambahan lokasi Utama tambahan.
- Menyesuaikan jumlah pukulan yang dapat diserap pemain di The Wild sebelum mati.
- Hadiah sumbangan kehidupan yang disetel.
- Menambahkan perbaikan untuk berbagai pickup tipe perisai yang tidak memberikan penghargaan yang tepat kepada pemiliknya atas pembunuhan.
- Memperbaiki masalah di mana Ayam yang berputar berpotensi membunuh pemain dengan mata gergaji.
- Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang tidak dapat meninggalkan Ruang Bawah Tanah Mematikan saat mengumpulkan tangga.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa tertinggal saat Dungeon dipicu.
- Memperbaiki masalah dimana Perangkap Flogger dapat menyebabkan kematian pemain yang tidak disengaja.
- Menambahkan berbagai perbaikan eksploitasi.
- Musuh
- Musuh level Boss / Underboss sekarang akan membunuh dalam satu tembakan terlepas dari apakah pemainnya dalam First Person.
- Mengurangi jangkauan kerusakan ledakan pada Bakso saat mati.
- Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan munculnya musuh yang tidak terlihat.
- Memperbaiki masalah di mana Spider dapat meluncurkan kendaraan pemain keluar dari peta.
- Visual Mengatasi masalah ketika benda dapat menghilang dalam mode grafis tertentu.
- Memperbaiki masalah di mana beberapa efek partikel tidak berpengaruh pada musuh.
- Memperbaiki masalah ketika efek partikel khusus tetap ada di layar alih-alih dibersihkan.
- Kontrol
- Memperbaiki masalah ketika memilih pengaturan pengontrol Flip Bumper dapat menimbulkan konflik saat beralih dari mode Orang Pertama ke mode klasik.
- Stabilitas
- Menambahkan berbagai perbaikan kerusakan.
- Umum
- Pemain kini dapat segera keluar dari pertandingan setelah terjadi migrasi host di Dead Ops Arcade 3.
Serangan Gencar (PS4/PS5)**
Mode Penahanan Pertempuran untuk menahan kekuatan Dark Aether dan bertahan dalam pengalaman baru yang intens di peta tembak-menembak jarak dekat. Tantangan Cetak Biru Selesaikan Tantangan Cetak Biru terbaru, buka Cetak Biru Senjata senapan taktis "Jungle Fighter" yang eksklusif. Penurunan Item Baru Armor Level 2 dan Level 3 turun sekarang tersedia. Mod amunisi turun sekarang tersedia yang menerapkan jenis amunisi alternatif acak ke senjata Anda. Alat Aether turun sekarang tersedia untuk meningkatkan senjata Anda. Tetesan Piala Perunggu, Perak, dan Emas kini tersedia yang akan Kemas senjatamu, setelah diperoleh. Jeda Server Jeda server kini tersedia dalam pertandingan Serangan Pribadi.
Daftar Putar Unggulan
- Wabah
- Firebase Z
- Mesin
- Arkade Operasi Mati: Orang Pertama
- Arkade Operasi Mati
- Serangan gencar (PS4/PS5)
- Penahanan Serangan [BARU] (PS4/PS5)
- Serangan Nuketown (PS4/PS5)
- Kiamat Serangan Gencar (PS4/PS5)
Fitur
- Terapkan Cetak Biru
- Pemain sekarang dapat menerapkan Cetak Biru Senjata apa pun yang mereka miliki ke senjata mereka di menu Jeda, termasuk senjata apa pun yang diambil atau diperoleh dari Pembelian di Dinding.
- Mod Amunisi
- Kawat Mati
- Dead Wire Tier V sekarang menyebar dengan benar ke 3 target, bukan 5.
- Memperbaiki masalah di mana Dead Wire memberikan jumlah kerusakan kutu yang sama pada zombie dan musuh khusus.
- Kawat Mati
- Keuntungan
- Elemental PopMenurunkan intensitas FX pada pelepasan listrik Tier V untuk Elemental Pop.
- Umum
- Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain terjebak di layar Jeda di Zombies.
- Mengatasi kasus di mana pemain tidak dimasukkan ke dalam party yang sama setelah menerima undangan.
KAMPANYE
- Permainan
- Memperbaiki masalah di "End of the Line" di mana pemain bisa jatuh ke tanah setelah menggunakan turret.
- Stabilitas
- Memperbaiki kerusakan langka yang dapat terjadi saat memasuki atau keluar dari misi.