World of Warcraft Wotlk Classic

World of Warcraft Wotlk Classic - Halls of Stone Dungeon Guide

Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang Aula Batu di Wrath of the Lich King Classic

26 September 2022:Wrath Classic diluncurkan hari ini!

Jika Anda masukDunia WarcraftKemarahan ekspansi klasik Lich King, kemudian salah satu hal besar yang akan Anda lakukan adalah banyak ruang bawah tanah. Ada jumlah yang baik dari mereka, masing -masing dengan beberapa mekanik khusus yang perlu ditangani. Dengan demikian, kamiAula Panduan Dungeon BatuAkan mencakup segala sesuatu tentang ruang bawah tanah, terutama jika Anda melakukannya untuk pertama kalinya.

Halls of Stone adalah salah satu dari dua ruang bawah tanah di puncak badai, dan merupakan salah satu dari dua ruang bawah tanah terakhir yang akan Anda alami dalam Wrath of the Lich King Classic, dan dengan demikian kesulitan sedikit meningkat.

Saat Anda di sini, jika Anda ingin mencari tahu kelas apa dan spesifikasi yang ingin Anda mainkan di Wrath Classic, pastikan untuk memeriksa kamiDaftar Tingkat DPS,Daftar Tingkat Penyembuh, DanDaftar Tingkat Tank. Pastikan juga untuk memeriksa panduan leveling kecepatan kami.

Aula Panduan Dungeon Batu

Setelah berjalan masuk, Anda akan disambut dengan dua pencarian. Ini bisa dilakukan saat Anda melewati ruang bawah tanah. Kepala dan bunuh sampah di ruang melingkar pertama. Gantung kanan dan pergilah ke area yang tampak seperti gua untuk menuju ke bos pertama, Krystallus.

Crystallus

Untuk Krystallus, ia memiliki empat kemampuan untuk dihadapi secara normal, dan ekstra kelima tentang heroik.

  • Slam Ground:Membanting yang mengetuk pemain kembali. Setelah lima detik, mereka berubah menjadi batu
  • Pecah:Kerusakan semua pemain beralih ke batu, memberikan kerusakan.
  • Lemparan Boulder
  • Menginjak
  • Lonjakan tanah (heroik)

Pertarungan ini tidak terlalu sulit. Knockback dari Ground Slam benar -benar hanya mempengaruhi jarak dekat, sehingga para penyembuh harus dengan cepat melampaui para pemain itu setelah pecah. Lonjakan tanah adalah satu -satunya perhatian nyata di sini tentang heroik, karena akan melakukan sedikit kerusakan. Setelah bos mati, kembali ke lorong dan menggantung kanan. Jangan pergi, karena Anda harus kembali melewati area itu.

Gadis kesedihan

Bos berikutnya adalah gadis kesedihan. Dia memiliki tiga kemampuan utama dengan yang keempat di heroik.

  • Pilar celaka
  • Guncangan kesedihan:Guncangan dan menumpulkan pemain selama enam detik.
  • Badai Kesedihan
  • Pisahkan kesedihan (heroik):Maiden menembakkan baut anti-Mana yang mengkonsumsi mana dari target. Menangani kerusakan per titik mana yang dikonsumsi.

Pertarungan ini memiliki banyak kerusakan dari waktu ke waktu di dalamnya, yang bisa sulit ditangani, terutama selama periode ketidakmampuan. Badai kesedihannya akan sangat terlihat di tanah, sehingga tank perlu menariknya keluar dari itu. Ketika dia akan memberikan kejutan kesedihannya, pemain jarak dekat dapat pindah ke badai yang ada di tanah untuk mengalami kerusakan, yang akan mengakhiri ketidakmampuan. Penyembuh di sisi lain harus menunggu durasi dan dengan cepat menyembuhkan semua orang kembali setelah mereka keluar.

Setelah bos ini jatuh, kembali ke lorong, dan ketika Anda sampai di ruang terbelah, menuju ke kanan kali ini. Bunuh semua penambahan sebelum berbicara dengan Brann, dan kemudian berbicara dengannya saat dia berjalan untuk memulai pertemuan berikutnya.

Pengadilan Zaman

Tribunal of Ages adalah pertemuan ketiga, dan pada dasarnya melibatkan berurusan dengan tenun gerombolan yang muncul dari lorong. Ada tiga kepala di ruangan yang akan memberikan beberapa kemampuan pada Anda.

  • Tatapan membakar: Kerusakan api aoe
  • Tatapan Pengadilan:Kerusakan misterius
  • Materi Gelap:Awan gelap yang mengelilingi pemain, meningkatkan kerusakan yang diambil sebesar 50%, memperlambat kecepatan bergerak sebesar 30%, dan menimbulkan kerusakan bayangan AOE. (Heroik: 100% peningkatan kerusakan yang diambil, pengurangan kecepatan bergerak 50%)

Untuk pertarungan ini, Anda akan ingin berdiri di puncak tangga untuk mencegat gerombolan. Cobalah yang terbaik untuk menyebar sedikit dari para pemain yang dilanda tatapan membakar dan materi gelap. Tambahkan harus diambil oleh tangki dan semua orang harus membelahnya sesegera mungkin. Setelah ADDS berhenti datang, dan RP yang panjang telah berakhir, kembali ke pintu masuk penjara bawah tanah untuk bos terakhir.

Sjonnir the Ironhaper

Untuk bos terakhir, Anda akan menghadapi Sjonnir The Ironshaper. Sjonnir memiliki beberapa kemampuan untuk ditangani, dan secara berkala akan memanggil menambah pertarungan dari tangga yang mengapit.

  • Petir rantai
  • Perisai Petir
  • Muatan statis
  • Cincin petir
  • Kegilaan

Pertarungan ini cukup lurus ke depan. Setiap menambahkan bahwa Spawn akan menargetkan pemain jarak jauh, sehingga para pemain itu idealnya harus membawanya ke dalam kelompok jarak dekat atau membuat tangki mengejek mereka untuk dibelah oleh jarak dekat. Kemampuan Lightning Ring pasti layak untuk diawasi untuk jarak dekat. Ini memiliki rentang 10 yard sehingga Anda mungkin perlu pindah untuk menghindari ini. Cincin itu meningkatkan kerusakan alam yang diambil oleh para pemain yang terkena sehingga mengingat bahwa hampir semua kerusakan adalah alam, jadi layak untuk memperhatikan di sini.

Selain itu, satu -satunya hal lain yang perlu dikhawatirkan adalah hiruk -pikuk, yang terjadi pada 20% kesehatan. Bakar dia dan Anda memiliki ruang bawah tanah yang jelas!

Dan itulah penjara bawah tanah! Seperti yang kami katakan sebelumnya, ini adalah salah satu ruang bawah tanah yang leveling yang akan Anda temui, sehingga tuntutan mekanis dan difukultasi sedikit meningkat di sini. Pastikan untuk tetap mengikuti panduan penjara bawah tanah kami yang lain di Wrath Classic juga. Yang sedang dikatakan, saat Anda di sini, jika Anda tertarik dengan lebih banyak konten klasik, pastikan untuk memeriksa panduan kami untukharus memiliki addons untuk murka, serta panduan kami untuk membuat milik Anda sendiriKsatria Kematian.