Setelah mengakuisisi beberapa pengembang terbaik, Xbox telah menjadi Ted Bundy di industri.
Gelombang akuisisi Microsoft berubah menjadi gelombang kehancuran di industri game. Mengikutiakuisisi perusahaan induk Bethesda, Zenimax,Badai Salju Activision, Teori Ninja, Obsidian, dan banyak lagi, Xbox tidak membuat apa pun selain keputusan yang mengkhawatirkan, meskipun penuh dengki, untuk terus mengejar pertumbuhan tanpa batas.
Dalam laporan baru, terungkap hal ituPengembang The Evil Within dan Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, sedang ditutupbersama studio Prey dan Redfall Arkane Austin. Meskipun peluncuran Arkane sebelumnya, Redfall, sangat buruk dalam hal rilis - rilis yang diizinkan Xbox terjadi - Hi-Fi Rush dari Tango Gameworks disukai secara universal.
Faktanya, setelah bertahun-tahun mendapatkan keluaran eksklusif yang sangat buruk dari Xbox, Tango Gameworks'Hi-Fi Rush adalah game eksklusif Xbox terbaik selama bertahun-tahun. Sebuah musik hack-and-slash yang luar biasa, Hi-Fi Rush adalah proyek penuh gairah yang menakjubkanditerima dengan sangat baik sehingga baru saja dipindahkan ke PlayStation 5dengan aversi Switch potensial juga sedang dikerjakan. Ini adalah studio yang baru setahun lalu menciptakan game yang menyelamatkan etalase digital Xbox dengan rilis yang mengejutkan.
Hi-Fi Rush terasa seperti awal dari generasi baru untuk Xbox. Itu adalah game yang penuh dengan gairah, judul pendek tapi manis yang bisa Anda beli untuk Xbox Game Pass. Starfield bukanlah raksasa(walaupun game itu gagal total), tapi ini adalah jenis pengalaman yang Anda inginkan untuk membeli layanan berlangganan. Jika Game Pass adalah Netflix, Hi-Fi Rush adalah Queen's Gambit atau Squid Game-nya.
Sayangnya, Tango Gameworks melakukan segalanya dengan benartetaptidak cukup. Ini menjadi game Xbox yang menjadi headline-breaking, game eksklusif terbaik untuk merek tersebut selama bertahun-tahun, menyoroti Game Pass, dan mem-porting game tersebut ke pesaing Xbox. Namun, silsilah tersebut belum dihargai, malah dihukum oleh margin keuntungan perusahaan yang berusaha memeras setiap sen dari industri yang mencapai puncaknya.
Sebagai seorang gamer Xbox, saya sangat senang melihat apa yang direncanakan Tango Gameworks selanjutnya. Setelah sifat Hi-Fi Rush yang benar-benar inventif - keberangkatan besar-besaran ke studio -, Tango adalah salah satu yang menarik perhatian. Game yang lebih kecil, satu atau dua kali dalam setahun, adalah hal yang dibutuhkan Game Pass untuk bertahan bersama judul-judul AAA beranggaran besarGulungan Penatua VIatau Perfect Dark, tapi sepertinya Papa Microsoft tidak terlalu peduli dengan semua itu.
Yang paling menyakitkan adalah jika Microsoft tidak mengakuisisi Bethesda, jika Hi-Fi Rush ada dan dirilis di bawah Zenimax independen, kemungkinan besar Tango Gameworks akan tetap ada hingga saat ini. Ini bukan perampingan tim yang sudah kecil, ini adalah pembunuhan, dan sepertinya Tango telah dijatuhi hukuman mati tanpa pengadilan. Setelah akuisisi Activision,Xbox telah memangkas 2.000 pekerjaan, dan pemotongan serta penjahitan itu masih dilakukan.
Secara keseluruhan, hal ini membuat saya sangat khawatir tentang masa depan Xbox. Xbox membutuhkan pengembang, dan mereka mendapatkannya (termasuk melalui pembelian studio), namun rilisnya lambat dan ceroboh di luar satu judul hebat yang telah membuat pengembangnya terbunuh. Apa artinya ini bagi studio seperti Obsidian, yang membuat RPG seperti ituDunia Luar 2tetapi juga judul yang lebih kecil sepertihukuman? Apa dampaknya bagi 343 Industries, sebuah studio yang dibuat khusus untuk Halo,serial yang tidak begitu populer akhir-akhir ini? Bagaimana dengan Ninja Theory, studio yang sedang digarapPedang Neraka 2selama bertahun-tahun sekarang? Apa yang terjadi jika game tersebut gagal terjual?
Sebagai salah satu perusahaan terbesar sepanjang masa, Microsoft dan Xbox memiliki kewajiban untuk memperhatikan pengembang. Studio-studionya - pengembang berbakat - harus dibiarkan gagal dan mencoba lagi tanpa ancaman investor datang, terutama ketika merek tersebut bergerak menuju struktur rilis yang lebih multiplatform.
Apa yang terjadi pada Tango Gameworks sungguh memalukan, dan di antara dosa-dosa gaming Xbox selama puluhan tahun, ini mungkin yang terburuk.