ItuPertahanan Nol Shiyu Zona Tanpa Zenaktivitas mungkin yang paling menyenangkan dan intens dalam game ini, meskipun ada lebih banyak mode endgame yang bisa dinikmati. Dengan tantangan yang berjangka waktu dan bos yang tangguh, mengalahkan setiap lantai Shiyu Defense adalah sebuah teka-teki tersendiri. Jangan khawatir jika Anda kesulitan untuk mengalahkannya karena panduan ini akan membahas cara menyelesaikan Pertahanan Shiyu dan setiap lantainya.
Sebagai salah satu yang utamaPermainan akhir Zenless Zone Zeroaktivitas, jangan pergi ke Shiyu Defense sambil berharap berjalan-jalan di taman. Memang menantang, apalagi jika ingin mendapatkan peringkat S di setiap lantai untuk mendapatkan reward yang maksimal, termasukPolikrom. Lihatlah kamiDaftar tingkat ZZZdan mengumpulkannyakompilasi tim ZZZ terbaiksebelum masuk.
Penjelasan Pertahanan Shiyu Nol Zona Zenless
Shiyu Defense adalah aktivitas endgame eksklusif yang berfokus pada pertempuran di Zenless Zone Zero, terinspirasi oleh Spiral Abyss dari Genshin Impact. Anda harus mengalahkan gelombang musuh dan bos dalam batas waktu tertentu untuk menyelesaikan tahapan dan maju ke level berikutnya.
Jadi, Anda tidak hanya harus menyelesaikan pertemuan yang menantang dengan setidaknya satu karakter masih bertahan, tetapi Anda juga harus mencapai peringkat yang baik untuk mendapatkan lebih banyak hadiah dan membuka tahap berikutnya. Tujuan-tujuan ini dikenal sebagai Target Tantangan, dan setiap tahap memiliki tiga - peringkat B, peringkat A, dan peringkat S. Untungnya, mencapai setidaknya peringkat B sudah cukup untuk maju ke lantai berikutnya.
Saat Anda mencapai tingkat kesulitan yang lebih tinggi dalam Pertahanan Shiyu, Anda harus menciptakannyaduatim. Terpisah dalam dua pertarungan yang berbeda, perlu menciptakan bukan hanya satu, tapi dua tim yang solid merupakan sebuah tantangan sejak awal. Terlebih lagi kedua tim harus memiliki karakter dan Bangboo yang berbeda karena masing-masing hanya bisa digunakan satu kali saja.
Hal terpenting yang perlu diketahui tentang Shiyu Defense adalah sebenarnya ada dua versi - Stabil dan Kritis.
Pertahanan Shiyu yang Stabil
Pertahanan Shiyu Node Stabil adalah aktivitas permanen dengan sepuluh level pilihan untuk dikalahkan. Tahapan initidakberubah secara berkala seperti halnya versi Kritis. Meskipun ini merupakan pengenalan mode, membuat Anda terbiasa membangun tim dan menghadapi desain, ini masih merupakan perubahan.
Setiap lantai meningkatkan tingkat kesulitannya, artinya Anda harus menaikkan level Andakarakter,W-Mesin, Drive Disk,Bangboo, dan banyak lagi agar tetap kompetitif. Anda tidak akan dapat bergoyang dan berlomba melewati setiap Node Stabil segera setelah Anda membuka kunci mode.
Namun, setelah Anda mengalahkan semua Node Stabil, Anda sudah selesai dengan versi Pertahanan Shiyu ini. Anda dapat kembali untuk menyelesaikan setiap tahap lagi tetapi tidak akan ada hadiah atau pertemuan baru - di situlah Pertahanan Shiyu Kritis berperan.
Pertahanan Shiyu Kritis
Pertahanan Shiyu Kritis sangat mirip dengan versi Stabil, hanya saja Node Kritis direset setiap dua minggu dengan pertemuan dan hadiah musuh baru. Ini berarti Anda harus kembali ke papan gambar pada setiap siklus untuk mengetahui cara terbaik untuk menyelesaikan setiap tahap.
Terlebih lagi, Pertahanan Kritis Shiyu dimaksudkan untuk menjadi lebih menantang. Dengan tumpukan Polikrom dan hadiah lain yang bisa diperebutkan, mencapai (dan menaklukkan) tahap akhir versi ini membutuhkan tim yang sepenuhnya berlevel dan pemahaman yang kuat tentang mekanisme pertarungan.
Cara Membuka Kunci Pertahanan Shiyu di Zenless Zone Zero
Untuk membuka Shiyu Defense, Anda harus menyelesaikan yang kedua terlebih dahuluAntar SimpulMisi Naik Peringkat saat Anda juga akan membuka kemampuan untuk menaikkan level karakter dan perlengkapan dari level 20 hingga 30. Kemudian, lanjutkan melalui cerita utama hingga Anda diperkenalkan ke mode tersebut. Untuk membuka Pertahanan Shiyu Kritis, Anda harus menyelesaikan sepuluh tahap Stabil terlebih dahulu.
Setelah Anda membuka Shiyu Defense, Anda dapat mengaksesnya kapan saja dengan pergi ke Scott Outpost dan berinteraksi dengan terminal yang relevan. LihatPeta Zenless Zone Zerountuk mengetahui lebih lanjut.
Meskipun setiap Zona memiliki efek dan musuh yang berbeda, sehingga mendorong sedikit variasi, tim terbaik untuk Pertahanan Shiyu adalah:
- Es: Ellen, Lycaon, dan Rina/Soukaku
- Api: Prajurit 11, Lucy, Piper/Kleda
- Listrik: Anton, Anby, Grace
- Eter: Zhu Yuan, Nicole, Anby
Mengingat meta ZZZ saat ini adalah memicu Disorder untuk ledakan damage, dilakukan dengan menerapkan duaberbedaElemen anomali, memiliki tim elemen campuran sebenarnya lebih disukai. Misalnya, Ellen adalah DPS luar biasa yang berpasangan dengan baik dengan Lycaon, yang kemudian memungkinkan Anda membawa serta Rina sehingga Anda dapat menerapkan Es dan Listrik untuk memicu Disorder.
Cara Mengalahkan Setiap Zona Pertahanan Shiyu yang Stabil
Ada sepuluh Node Stabil yang harus dikalahkan di Shiyu Defense, masing-masing dengan efek, musuh, dan atribut yang direkomendasikan untuk membangun tim Anda.
Agar berhasil menyelesaikan suatu tahapan, Anda hanya perlu mengalahkan semua musuh untuk mendapatkan peringkat peringkat B. Namun, peringkat A mengharuskan Anda menyelesaikan tahapan dengan waktu tersisa lebih dari 240 detik, sedangkan peringkat S mengharuskan Anda menyelesaikan tahapan dengan waktu lebih dari 360 detik.
Dari lantai 7-9, setiap tahapan juga akan memiliki efek berikut untuk meningkatkan tantangan:
- Musuh Elite/Boss akan memperoleh Attribute Shield masing-masing sebesar 30%/15% dari Max HP mereka. Menyerang musuh yang Terlindung dengan kelemahan Atributnya meningkatkan DMG sebesar 100%. Menimbulkan Anomali Atribut pada kelemahan Atribut musuh akan menghapus perisai.
Perbatasan Pertama (Tahap 1)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
25 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Agen sebesar 20%, dan DMG Serangan sebesar 80%. | Fisik, Es | Nekomata/Billy/Corin, Anby, Nicole ATAU Ellen, Lycaon, Rina | Bangvolver/Exploreboo/Bagboo ATAU Pengboo/ Sharkboo/Butler | Raider, Penyerangan, Pemburu, Pyromaniac |
Stable Node 1, First Frontier, memulai segalanya dengan baik dan sederhana. Melawan bandit sederhana, First Frontier lebih tentang menghadapi beberapa musuh yang lebih lemah daripada satu bos besar. Namun, yang harus Anda waspadai adalah perpaduan musuh jarak jauh dan jarak dekat. Jika Anda yakin untuk menghindar, cara termudah adalah mengalahkan musuh jarak dekat terlebih dahulu. Namun, jika unit jarak jauh menyerang Anda, tutup celahnya dan kalahkan unit tersebut terlebih dahulu.
Memiliki karakter yang menghasilkan kerusakan AoE yang serius atau yang dapat mengelompokkan musuh sangat membantu di sini, meskipun tahap ini seharusnya tidak membuat Anda terlalu sedih.
Perbatasan Kedua (Tahap 2)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
28 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Listrik Agen sebesar 20%, dan Shock DMG sebesar 80%. | Listrik | Grace, Anton, Anby/Kleda/Rina | Plugboo/Keamanan/Electroboo | Penyapu yang Marah, Mixer Tarasque, Mesin Pemirsa, Mesin Pemirsa |
Second Frontier berfokus pada musuh robot, menjadikan kerusakan Listrik dan Ether sebagai pilihan yang kuat. Pasangkan dengan buff node ini ke Electric dan Shock, komposisi tim akan segera muncul. Grace adalah pilihan yang sangat baik untuk tahap ini mengingat betapa mudahnya dia dapat menangani kerusakan AoE.
Sebagian besar musuh ini akan kalah tanpa banyak perlawanan, meskipun Enraged Sweeper bisa menjadi sedikit lebih merepotkan ketika mereka memutar lengannya, berulang kali menghentikan serangan Anda. Ini akan membuat Anda tidak mudah merusaknya dengan serangan jarak dekat. Jika Anda tidak memiliki unit jarak jauh, biasanya Anda harus menunggu hingga gerakan berputar ini selesai sebelum kembali menyerang.
Perbatasan Ketiga (Tahap 3)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
30 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Agen Ether sebesar 20%, dan DMG Korupsi sebesar 80%. | Eter | Zhu Yuan/Nekomata/Billy, Nicole, Anby | Lubang Hitam Purba/Devilboo/Exploreboo/Booressure/Resonaboo | Farbauti terionisasi, Blastcrawler, Setoria terionisasi, Nacelia terionisasi |
Meskipun Third Frontier tidak terlalu menantang dalam hal musuh yang dilempar ke arah Anda, fokusnya dalam menangani kerusakan Ether akan sulit bagi banyak pemain saat game ini diluncurkan, mengingat betapa sedikitnya karakter Ether yang tersedia. Zhu Yuan tidak diragukan lagi adalah karakter terbaik untuk tahap ini, meskipun dia hanya tersedia selama tahap keduaSpanduk Zenless Zone Zero 1.0- dan merupakan karakter S-Rank.
Musuh tersulit di tahap ketiga adalah Farbauti, monster raksasa yang menghasilkan kerusakan besar di setiap ayunan dan memblokir kerusakan dengan lengannya. Untuk membunuh musuh-musuh ini, cobalah menyerang mereka dari belakang atau samping dan pastikan untuk menghindari atau menggunakan Perfect Assists terhadap rantai serangan mereka.
Perbatasan Keempat (Tahap 4)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
33 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Agen Api sebesar 20%, dan DMG Pembakaran sebesar 80%. | Api, Fisik | Prajurit 11, Lucy, Piper/Kleda | Rocketboo/Cryboo | Penegak Hukum yang Dicari, Intimidator yang Dicari, Penjarah, Pencuri, Pembakar |
Bawa semangat ke Frontier Keempat, sebuah panggung yang memberikan buff besar-besaran pada karakter Api. Dengan preman Intimidator yang Dicari yang muncul di gelombang kedua, dan gelombang keempat, gelombang terakhir yang memunculkan Intimidator yang Dicari dan Penegak, Anda memerlukan kerusakan target tunggal yang kuat untuk menyelesaikan tahap ini. Untungnya, serangan Intimidator dan Enforcer mudah dihindari jika Anda memperhatikan animasinya. Jadi, atur waktu menghindar Anda dengan tepat dan berikan kerusakan akibat kebakaran sebanyak yang Anda bisa selagi mereka pulih.
Perhatikan bahwa pada gelombang terakhir, akan ada beberapa unit jarak jauh yang lebih lemah di samping Intimidator dan Penegak. Meskipun yang terbaik adalah menghabisinya terlebih dahulu, Intimidator dan Penegak sering kali menyerang Anda saat mereka muncul dan mendominasi arena. Jika Anda tidak dapat mencapai unit jarak jauh dengan aman, hadapi Intimidator dan Penegak terlebih dahulu.
Perbatasan Kelima (Tahap 5)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
35 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Es Agen sebesar 20%, dan DMG Pecah sebesar 80%. | Es, Eter | Ellen/Corin, Lycaon, Soukaku/Rina | Sharkboo, Pengboo, Kepala Pelayan | Goblin, Hati Lapis Baja, Faun, Faun |
Frontier Kelima berfokus pada kerusakan Es, meskipun Ether juga bekerja dengan baik di sini. Untungnya, membuat tim Ice yang kuat relatif mudah, dan Nicole adalah unit cadangan Ether yang baik jika diperlukan.
Tahap kelima menampilkan beberapa musuh tanky, membuat damage Ice AoE Ellen sangat berharga jika Anda memilikinya. Jika tidak, yang terbaik adalah menjatuhkan musuh satu per satu untuk mengurangi tekanan pada diri Anda sendiri.
Meskipun tanky, Hati Lapis Baja di gelombang tiga dan Faun di gelombang dua dan empat dengan mudah terkena stun dengan membekukannya. Namun di sela-sela pembekuan, berhati-hatilah terhadap kombo serangan panjang yang Fuan dapat lemparkan ke arah Anda, yang mengharuskan Anda menghindar atau menggunakan Perfect Assist untuk menguntungkan Anda.
Perbatasan Keenam (Tahap 6)
Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|
38 | Meningkatkan DMG Serangan Berantai sebanyak 100%. Saat meluncurkan Serangan Berantai, seluruh anggota regu menimbulkan 10% lebih banyak DMG selama 30 detik, ditumpuk hingga tiga kali. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. | Api | Prajurit 11, Koleda/Anby/Lycaon, Lucy/Ben | Rocketboo/Cryboo | Iblis Kejam, Maniak Gila, Hantu Jahat, Penyerang Ganas, Penjaga Serakah |
Tidak mem-buff secara khususelemen, tahap keenam adalah saat segalanya mulai menjadi lebih sulit jika Anda bingung dengan berbagai jenis serangan yang dapat Anda gunakan. Perbatasan Keenam berfokus pada penggunaan Serangan Berantai untuk meningkatkan kerusakan dan memperkuat pasukan Anda dalam durasi singkat.
Serangan Berantai adalah gerakan khusus yang memungkinkan Anda bertukar ke salah satu karakter lain untuk melepaskan gerakan yang kuat. Anda dapat memicu Serangan Berantai dengan memingsankan musuh, dilakukan dengan mengisi Daze Gauge di bawah bar kesehatan musuh, dan kemudian menggunakan kemampuan Serangan Khusus Anda.
Musuh di sini juga jauh lebih tanky (seperti Ruthless Fiend) sehingga Anda harus terus menghindari dan membalas serangan untuk menghindari kerusakan dari rantai serangan mereka yang panjang. Meskipun ada pertemuan AoE di sini, yang terbaik adalah fokus pada kerusakan target tunggal untuk membuat pertarungan bos lebih mudah.
Perbatasan Ketujuh (Tahap 7)
Panggung | Tingkat | Efek yang Direkomendasikan | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|---|
Satu | 40 | Meningkatkan Daze yang ditimbulkan oleh Bantuan Pertahanan sebesar 100%, dan DMG Lanjutan Bantuan sebesar 150%. Saat meluncurkan Serangan Berantai, dapatkan satu Poin Bantuan tambahan. | Listrik | Grace/Anton, Rina/Nicole, Anby/Koleda | Plugboo/Keamanan/Electroboo | Penjaga MK II, Assault Gunner, Harrier Jaeger, Scout Jaeger |
Dua | 40 | Meningkatkan Daze yang ditimbulkan oleh Bantuan Pertahanan sebesar 100%, dan DMG Lanjutan Bantuan sebesar 150%. Saat meluncurkan Serangan Berantai, dapatkan satu Poin Bantuan tambahan. | Eter | Zhu Yuan/Nekomata/Billy, Nicole, Tempat Fleksibel seperti Anby | Resonaboo, Devilboo | Thanatos terionisasi, Farbauti terionisasi, Setoria terionisasi, Nacelia terionisasi |
Tahap ketujuh adalah saat segalanya mulai memanas di Shiyu Defense. Ini adalah Stable Node pertama di mana Anda harus memiliki dua tim. Ini merupakan tantangan tersendiri, karena menaikkan level dan perlengkapan enam karakter dan dua Bangboo dengan baik membutuhkan banyak waktu dan energi.
Terlebih lagi, efek panggungnya, meskipun kuat, tentu saja tidak dapat dilupakan. Namun perlu diingat, karena Daze sangat bagus untuk menghasilkan kerusakan besar saat musuh terkena efek stun. Saya sarankan untuk membawa karakter Stun ke dalam tim Anda untuk memanfaatkan efek ini sepenuhnya, terutama melawan bos musuh.
Tim pertama akan menggunakan pengaturan mono-Listrik sedangkan tim kedua akan menggunakan Ether. Kedua tim harus menghadapi musuh dengan kesehatan tinggi yang memberikan kerusakan signifikan. Oleh karena itu, sebaiknya kamu bermain aman dengan menghindari dan menggunakan Assist sambil mencoba mengisi meteran Daze pada musuh tanky tersebut.
Perbatasan Kedelapan (Tahap 8)
Panggung | Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|---|
Satu | 43 | Meningkatkan Dampak Agen sebesar 50%. Saat mengenai musuh yang terkena efek Stun, meningkatkan Pengganda DMG Stun target sebesar 75%. | Api | Prajurit 11, Koleda/Grace, Lucy/Ben | Rocketboo/Cryboo | Iblis yang Kejam, Hantu yang Jahat, Penyerang yang Kejam, Penjaga Hutan yang Serakah |
Dua | 43 | Meningkatkan Dampak Agen sebesar 50%. Saat mengenai musuh yang terkena efek Stun, meningkatkan Pengganda DMG Stun target sebesar 75%. | Es, Fisik | Ellen/Corin, Lycaon, Soukaku/Rina | Sharkboo/Pengboo/Pelayan | Penegak Besar, Intimidator Besar, Penyerang |
Anda sekali lagi harus membangun dua tim untuk Eight Frontier, kali ini Api dan Es atau Fisik. Untungnya, Anda tidak perlu khawatir tentang karakter Ether seperti tahap tujuh. Namun, efek stagenya sangat spesifik, membuat karakter Impact dan Stun menjadi lebih kuat. Koleda dan Lycaon adalah pilihan sempurna untuk tim satu dan dua.
Seperti halnya di tahap selanjutnya, kedua tim akan menghadapi musuh seperti bos tank yang akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda. Di sinilah pemanfaatan efek unik panggung berperan. Jadi, setrum musuh sebanyak yang Anda bisa dan tindak lanjuti dengan Serangan Berantai. Jangan lupa bahwa Anda juga memiliki Perfect Assist, yang berguna untuk tetap menyerang.
Perbatasan Kesembilan (Tahap 9)
Panggung | Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|---|
Satu | 45 | Tingkat Generasi Desibel Agen meningkat sebesar 50%. Meningkatkan DMG Ultimate sebesar 120%. | Es, Eter | Ellen/Corin, Lycaon, Soukaku/Rina | Sharkboo/Pengboo/Pelayan | Thanatos yang terkenal jahat, Hati |
Dua | 45 | Tingkat Generasi Desibel Agen meningkat sebesar 50%. Meningkatkan DMG Ultimate sebesar 120%. | Api, Fisik | Prajurit 11, Koleda/Grace, Lucy/Ben | Rocketboo/Cryboo | Penegak Hukum yang Dicari Pengacau, Penjarah |
Dengan dua elemen yang direkomendasikan untuk kedua tim, tahap sembilan memberi Anda banyak potensi tim yang besar, terutama dengan Agen Ether yang saat ini kekurangan. Yang paling penting dalam hal ini adalah unit DPS Anda. Karena efek unik tahap ini yang memberikan buff Ultimate DMG dan Decibel Generation secara besar-besaran, pastikan Anda selalu menggunakan Ultimate damage dealer Anda. Memiliki karakter Support yang kuat juga berguna di sini, karena karakter-karakter ini dan perlengkapannya sering kali meningkatkan kerusakan tim atau perolehan kemampuan.
Tahap sembilan juga semakin mengasah pertarungan bos. Daripada menjadi musuh tangguh dengan segelintir orang yang tersesat, Perbatasan Kesembilan malah mengadu Anda dengan dua bos. Seperti yang bisa Anda tebak, musuh-musuh ini memiliki banyak kesehatan dan memberikan kerusakan yang signifikan, sehingga kegagalan menghindari serangan mereka akan menyebabkan tim Anda mati dengan sangat cepat.
Meskipun Anda tergoda untuk berfokus pada menurunkan bar kesehatannya, bersiaplah untuk menguranginya saat Anda perlu menghindari kerusakan. Namun, memiliki karakter Stun untuk membuat Daze musuh tentu membantu dalam hal ini.
Perbatasan Kesepuluh (Tahap 10)
Panggung | Tingkat | Memengaruhi | Atribut yang Direkomendasikan | Tim yang Direkomendasikan | Direkomendasikan Bangboo | Musuh |
---|---|---|---|---|---|---|
Satu | 50 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Agen sebesar 25%, dan DMG Anomali Atribut sebesar 80%. | Eter | Zhu Yuan/Nekomata/Billy, Nicole, Anby | Resonaboo/Devilboo | Jumat Berenergi |
Dua | 50 | Meningkatkan Tingkat Penumpukan Anomali Agen sebesar 25%, dan DMG Anomali Atribut sebesar 80%. | Es | Ellen/Corin, Lycaon, Soukaku/Rina | Pengboo/Sharkboo/Pelayan | Dullahan yang terkenal jahat |
Berdasarkan apa yang terjadi sebelum level Pertahanan Shiyu Stabil terakhir, Perbatasan Kesepuluh menempatkan Anda di ring melawan dua musuh bos. Meskipun para bos ini tidak memiliki sekutu, mereka juga tidak membutuhkannya; mereka menghasilkan cukup banyak kerusakan sendiri. Bonus stage juga tidak terlalu kuat, fokus pada karakter Anomali.
Meskipun Friday Energized merupakan target yang tidak bergerak, serangan mereka ternyata sulit dihindari karena desainnya yang unik. Saya akan merekomendasikan melakukan latihan lari di mana Anda hanya mempelajari serangannya dan membiasakan diri dengan waktu menghindar sehingga Anda dapat menghindari serangan hari Jumat sama sekali dan melawannya.
Menjadi lebih humanoid, Notorious Dullahan anehnya lebih mudah dikalahkan, meskipun mereka lebih lincah dan sama mematikannya. Namun, kemampuan menghindari serangan mereka dengan lebih mudah memberi Anda lebih banyak peluang untuk mendapatkan beberapa serangan gratis.
Semua Hadiah Pertahanan Zenless Zone Zero Shiyu
Ini adalah hadiah yang tersedia untuk menyelesaikan setiap zona Pertahanan Shiyu Stabil satu kali:
Panggung | Kelas S | Nilai A | Kelas B |
---|---|---|---|
Perbatasan Pertama | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Penguat Audio x5, Denny x10000 |
Perbatasan Kedua | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Penguat Audio x5, Denny x10000 |
Perbatasan Ketiga | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Penguat Audio x5, Denny x10000 |
Perbatasan Keempat | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Penguat Audio x5, Denny x10000 |
Perbatasan Kelima | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x5, Denny x10000 |
Perbatasan Keenam | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X1, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x5, Denny x10000 |
Perbatasan Ketujuh | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X2, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x10, Denny x10000 |
Perbatasan Kedelapan | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X2, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x10, Denny x10000 |
Perbatasan Kesembilan | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X2, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x10, Denny x10000 |
Perbatasan Kesepuluh | Polikrom x100, Manfaat Investigasi x200, Denny x20000 | Polikrom x100, Chip Mesin W X2, Denny x15000 | Polikrom x100, Salinan Master Pengurangan Kebisingan x10, Denny x10000 |
Karena Pertahanan Shiyu Stabil hanya dimaksudkan untuk dikalahkan satu kali, hadiah ini hanya diberikan sekali saja. Namun, itu juga memberi mereka imbalan yang menarik karena Anda tidak dapat menggilingnya. Hadiah terbaik dari semuanya adalah 3000 Polikrom yang akan Anda peroleh jika Anda dapat menyelesaikan setiap tahap, menjadikan Stable Shiyu salah satu daricara terbaik untuk mendapatkan Polikrom, setidaknya sejak awal.
Sekarang Anda tahu cara menyelesaikan setiap tahap Pertahanan Zenless Zone Zero Shiyu dan memiliki pemahaman yang jelas tentang semua hadiahnya, inilah saatnya untuk menguji keterampilan Anda. Untuk menyiapkan komposisi tim, lihat semuanyaKarakter gratis Zenless Zone ZeroAnda bisa mendapatkannya, karena Anda akan kesulitan mengalahkan Pertahanan Shiyu tanpa mereka. Anda juga harus mempelajari semuanyaNol Berongga ZZZ, mode permainan akhir utama lainnya.