Marvel Rivals: Peminat Memanggil Hawkeye's Nerfing

Dalam komuniti permainan Marvel Rivals, pemain telah menggunakan media sosial untuk menyuarakan kekecewaan mereka terhadap kebolehan Hawkeye yang dianggap terlalu berkuasa. Ramai peminat berpendapat bahawa dia mendominasi perlawanan, menyukarkan watak lain untuk bersaing dengan berkesan. Aduan semakin memuncak apabila pemain menyerlahkan prestasinya yang luar biasa, terutamanya apabila digandingkan dengan Hela, yang keupayaan muktamadnya membolehkan dia menyerang dari atas dengan ketepatan yang tepat dan kerosakan yang dahsyat.

Gabungan ini mencipta duo hebat yang selalunya boleh membuatkan lawan berasa tidak berdaya. Apabila perbincangan terus berkembang, komuniti sedang berhimpun untuk pelarasan keseimbangan bagi memastikan permainan yang lebih adil. Pemain tidak sabar-sabar untuk mendapatkan nerf kepada Hawkeye, berharap ia akan memulihkan keseimbangan dalam perlawanan dan meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan untuk semua orang.

Mengimbangi Skala: Debat Hawkeye dalam Marvel Rivals

Dalam landskap persaingan Marvel Rivals, Hawkeye menonjol sebagai Duelist, peranan yang tertumpu terutamanya pada memaksimumkan output kerosakan. Pada mulanya, pemain menyambutnya dengan penuh semangat semasa pelancaran permainan, menghargai set kemahiran unik dan serba boleh. Walau bagaimanapun, apabila permainan telah berkembang, begitu juga dengan perbualan yang mengelilingi tahap kuasa Hawkeye. Ramai pemain kini mempersoalkan sama ada kebolehannya terlalu kuat, membawa kepada paduan suara yang semakin meningkat yang meminta pelarasan wataknya. Kit alat Hawkeye sangat mengagumkan, menampilkan serangan jarak jauh asas yang tidak memerlukan pemuatan semula, yang membolehkannya mengekalkan aliran kerosakan yang berterusan tanpa gangguan. Aspek ini sahaja memberinya kelebihan yang ketara berbanding wira lain yang mesti berhenti seketika untuk memuat semula, menjadikannya lawan yang hebat dalam senario pantas. Selain itu, anak panah letupannya menambah lapisan kawalan orang ramai yang boleh mengubah arus pertempuran, membolehkannya menangani kerosakan kawasan yang besar. Keupayaan jarak dekatnya meningkatkan lagi kemandiriannya, membolehkannya mengelak ancaman jarak dekat sambil masih memberikan kerosakan.

Walaupun Hawkeye mempunyai kekuatan, dia tidak bersendirian dalam menghadapi penelitian. Jeff the Land Shark, watak lain dalam permainan, juga telah mendapat kritikan kerana mempunyai keupayaan muktamad yang dikuasai. Pemain merasakan bahawa keupayaannya, digabungkan dengan Hawkeye, mewujudkan ketidakseimbangan yang menjadikannya mencabar bagi watak lain untuk bersaing dengan berkesan. Sinergi antara kedua-dua hero ini boleh membawa kepada situasi yang menggembirakan, di mana pihak lawan merasakan mereka mempunyai sedikit peluang untuk menang.

Dalam perbincangan Reddit baru-baru ini, seorang pengguna bernama ThrowRAmason menyuarakan kekecewaan mereka dengan menghadapi Hawkeye dalam perlawanan, menyatakan bahawa ia secara ketara menjejaskan keseronokan permainan secara keseluruhan. Sentimen ini bergema dengan ramai pemain yang merasakan kehadiran Hawkeye dalam pasukan lawan boleh memesongkan dinamik sesuatu perlawanan. Seorang lagi Redditor menyatakan bahawa kerosakan pukulan kepala Hawkeye bermula pada 320 yang mengagumkan, dengan potensi meningkat sebanyak 20% melalui Bonus Bermusim. Tahap output kerosakan ini menimbulkan kebimbangan, terutamanya apabila digabungkan dengan kebolehannya yang lain. Seruan untuk mengalih keluar Bonus Bermusim telah muncul daripada komuniti, kerana ramai pemain percaya faedah ini memburukkan lagi ketidakseimbangan. Walaupun tanpa bonus ini, bagaimanapun, terdapat kepercayaan yang meluas bahawa Hawkeye kekal terlalu berkuasa. Cabarannya terletak pada mencari kaunter yang berkesan untuk gaya permainannya. Ramai pemain merasakan bahawa keupayaan jarak jauh dan mobiliti luar biasa beliau mencipta pengalaman yang mengecewakan, kerana dia boleh terlibat dari jauh sambil cepat melarikan diri daripada bahaya apabila diancam.

Selain itu, keupayaan muktamad Hawkeye menambah satu lagi lapisan kepada masalah itu. Daripada menjejaki pergerakan musuh dalam masa nyata, dia boleh menembak anak panah di tempat terakhir musuh dilihat. Mekanik ini dengan ketara mengurangkan kemahiran yang diperlukan untuk mendapatkan pukulan, kerana pemain boleh bergantung pada sasaran ramalan daripada perlu bertindak balas dengan cepat. Keupayaan ini boleh menghukum pemain yang cuba menyusun strategi di sekelilingnya, kerana ia mengurangkan keberkesanan gerakan mengelak. Apabila perbincangan ini terus berlaku, masyarakat tidak sabar-sabar untuk menilai semula kebolehan Hawkeye. Ramai pemain mengharapkan pelarasan keseimbangan yang akan menjadikan perlawanan lebih kompetitif dan menyeronokkan untuk semua orang yang terlibat. Matlamat menyeluruh adalah untuk mewujudkan persekitaran di mana semua wira boleh menyinar, dan di mana permainan strategik diberi ganjaran dan bukannya dibayangi oleh beberapa watak dominan. Dengan menangani kebimbangan ini, Marvel Rivals boleh memupuk pengalaman permainan yang lebih seimbang dan menarik, memastikan semua pemain, tanpa mengira wira pilihan mereka, dapat menikmati keseronokan pertempuran di alam semesta yang bertenaga ini.

Pemain Marvel Rivals Percaya Hawkeye Terlalu Berkuasa

Hela dan Hawkeye telah menjadi titik tumpuan kritikan dalam komuniti Marvel Rivals, terutamanya kerana mereka sering mendapati diri mereka diharamkan dalam mod Kompetitif apabila pemain mencapai pangkat Diamond. Aliran ini telah mencetuskan perbincangan dalam kalangan pemain tentang potensi manfaat melaksanakan larangan wira merentas semua peringkat Kompetitif. Ramai yang percaya bahawa membenarkan larangan akan menambahkan lapisan strategi dan keseronokan tambahan kepada permainan, menjadikan perlawanan lebih dinamik dan menyeronokkan. Sentimen mengenai larangan wira berakar pada idea bahawa watak tertentu boleh mendominasi perlawanan, yang membawa kepada kekecewaan bagi pemain yang lebih suka pengalaman yang lebih seimbang. Hela dan Hawkeye, khususnya, telah dianggap sebagai terlalu berkuasa, dengan kebolehan yang boleh mempengaruhi keputusan permainan dengan ketara. Persepsi ini bukan sekadar kebimbangan yang berlalu; ia telah membawa kepada seruan untuk perubahan yang boleh meratakan padang permainan dan menggalakkan persekitaran yang lebih kompetitif.

Walaupun sesetengah pemain tetap berharap bahawa NetEase Games akan menangani isu keseimbangan ini dengan pelancaran Musim 1, terdapat kebimbangan yang semakin meningkat bahawa tumpuan mungkin beralih ke arah mengembangkan senarai wira daripada menambah baik watak sedia ada. Kebimbangan ini berpunca daripada kepercayaan bahawa hanya menambah wira baharu tanpa menangani keseimbangan boleh memburukkan lagi isu yang sedia ada dalam permainan. Pemain tidak sabar-sabar untuk melihat senarai yang bukan sahaja merangkumi pelbagai watak tetapi juga memastikan setiap satu boleh dimainkan dan berdaya saing.

Menambahkan keseronokan—dan kebimbangan—komuniti ialah kebocoran baru-baru ini yang menunjukkan bahawa gelombang wira baharu akan diperkenalkan tidak lama lagi. Antaranya, Obor Manusia dan Ultron telah mendapat perhatian yang besar. Menurut kebocoran, Obor Manusia bersedia untuk mengambil peranan sebagai Duelist, menggunakan kuasa api untuk mencipta halangan dan memanipulasi pergerakan musuh. Keupayaannya untuk mengawal medan perang boleh menjadikannya tambahan yang menggerunkan, terutamanya dalam perlawanan pantas di mana kedudukan adalah penting. Sebaliknya, Ultron nampaknya direka sebagai Ahli Strategi, menggunakan dron untuk memberikan sokongan penyembuhan kepada sekutu sambil pada masa yang sama memberikan kerosakan kepada pihak lawan. Dwi fungsi ini boleh menjadikannya watak yang sangat diingini untuk komposisi pasukan, kerana dia bukan sahaja akan meningkatkan kesihatan pasukannya tetapi juga menyumbang kepada strategi serangan. Potensi sinergi antara wira baharu ini dan wira sedia ada adalah sesuatu yang dinanti-nantikan pemain, kerana ia boleh membuka jalan baharu untuk permainan dan strategi.

Ketika masyarakat menanti kedatangan watak-watak baharu ini, rasa teruja yang boleh dirasai bercampur dengan kebimbangan. Pemain berharap bahawa pengenalan Human Torch dan Ultron akan membawa kepada pengalaman permainan yang lebih pelbagai dan menarik. Walau bagaimanapun, terdapat juga keinginan yang kuat untuk NetEase Games untuk mengutamakan keseimbangan dan menangani kebimbangan semasa mengenai Hela dan Hawkeye. Kesimpulannya, perbincangan berterusan tentang larangan wira, keseimbangan watak, dan pengenalan wira baharu mencerminkan sifat ghairah komuniti Marvel Rivals. Pemain dilaburkan dalam permainan dan tidak sabar-sabar untuk melihatnya berkembang maju, itulah sebabnya mereka menyokong perubahan yang akan meningkatkan daya saing dan keseronokan. Dengan Musim 1 di kaki langit, harapannya ialah pembangun akan mendengar maklum balas pemain dan mewujudkan persekitaran di mana semua wira boleh bersinar tanpa membayangi satu sama lain, membawa kepada pengalaman yang lebih seimbang dan menyeronokkan untuk semua.

Ya, larangan wira akan menambah lebih banyak strategi dan keseronokan kepada permainan.

0%

Tidak, saya lebih suka sistem semasa tanpa larangan wira.

0%

Mengundi:0