Metro: Ulasan Cahaya Terakhir - Muat turun Percuma di Steam

Metro: Last Light menjemput pemain dalam perjalanan menghantui melalui dunia pasca apokaliptik di mana survival bergantung pada kesabaran dan penerokaan. Tidak seperti penembak biasa, permainan ini merendam anda dalam naratif yang sangat terperinci, mendesak anda untuk mengambil masa anda semasa anda menavigasi terowong gelap Metro Moscow. Semakin banyak anda terlibat dengan alam sekitar -mendaftar dengan cerita -cerita menghantui yang terselamat, membaca nota bertaburan, dan menyerap atmosfera -lebih mendalam penghargaan anda terhadap dunia yang rumit yang dibuat oleh 4A permainan. Walaupun sesetengah pemain mungkin mendapati pacing perlahan, mereka yang memeluknya akan mendedahkan pengalaman yang menggembirakan yang penuh dengan ketegangan dan emosi.

Terletak di latar belakang bencana nuklear, Metro: Light Light terus mencengkam saga Metro 2033, yang mendorong anda ke dalam kasut Artyom, seorang renjer bergelut dengan sisa -sisa manusia. Permainan ini dibuka dengan gambaran sinematik pengeboman bencana di Moscow, dan ketika anda menyelidiki lebih jauh ke dalam permainan, anda akan menyaksikan bagaimana satu dekad survival telah mengubah metro menjadi medo untuk pelbagai puak. Harapan dan keputusasaan menjalin hubungan dengan anda bukan sahaja ancaman manusia tetapi juga mutan yang menakutkan yang berkeliaran di permukaan, didorong oleh naluri primal untuk memburu.

MelangganVP Akaun Steam DikongsiSaluran Telegram untuk Main Metro: Cahaya Terakhir secara percuma!

Ulasan Cahaya Terakhir Metro

Mendapatkan yang terbaik dari Metro: Cahaya terakhir memerlukan bermain perlahan dan sabar. Pengembaraan pasca apokaliptik yang berat ini menjadikan permainan lebih daripada sekadar penembak. Semakin banyak masa yang anda habiskan untuk meneroka, mendengar, membaca, dan menonton, semakin banyak anda menghargai Games World 4A telah dicipta: penembak pemain tunggal yang digerakkan oleh cerita. Pemain metodikal akan mendapat ganjaran yang sangat menggembirakan. Bermain melalui Metro: Last Light juga memerlukan kesabaran, yang membolehkan anda memaafkan permainan yang kadang -kadang tidak sekata, AI yang dipersoalkan, dan cerita yang bermula kuat tetapi berakhir lemah. Kekurangan ini tidak mencukupi untuk merosakkan cahaya terakhir - ia pasti permainan yang baik - tetapi usaha terbaru 4A permainan terasa dicemari oleh isu -isu ini.

Diilhamkan oleh alam semesta Metro yang dicipta oleh pengarang Dmitry Glukhovsky, Last Light adalah kesinambungan kisah mencengkam Metro 2033, memberitahu tahun -tahun selepas Holocaust nuklear dari perspektif Rusia. Metro: Cahaya terakhir mempamerkan acara dunia ini dalam cutscene pembukaan yang menakjubkan yang menggambarkan pengeboman Moscow, dengan Rusia melancarkan peluru berpandunya terlambat untuk apa -apa selain membalas dendam. Pada masa anda tiba, satu dekad telah berlalu sejak hari itu. Mereka yang terselamat terperangkap dalam terowong metro yang gelap dan sentiasa berbahaya di bawah modal radioaktif yang hancur.

Perjalanan Melalui Kegelapan Damai dan Perjuangan di Metro Last Light

Anda adalah salah seorang yang terselamat, seorang renjer bernama Artyom, protagonis Metro 2033, kembali ke cerita baru yang penuh dengan bahaya dan harapan di Metro: Last Light. Dunia telah berubah di luar pengiktirafan: Metro Moscow telah menjadi bukan hanya tempat perlindungan, tetapi juga arena untuk peperangan yang tidak henti -henti antara puak -puak yang berbeza. Kemanusiaan telah gagal bersatu walaupun dalam menghadapi kematian, dan permusuhan, ketakutan dan perjuangan untuk sumber menjadi norma. Tetapi ancaman yang paling dahsyat mengintai bukan sahaja di kalangan orang - mutan yang dihasilkan oleh radiasi memburu semua orang yang berani untuk menjejakkan kaki di tanah yang tercemar. Walau bagaimanapun, cahaya terakhir bukan sekadar satu siri tembakan. Ia adalah cerita yang merendam pemain di kedalaman dunia yang musnah. Permainan ini menggabungkan detik-detik tegang pertempuran dan adegan atmosfera yang memberi masa untuk merasakan setiap perincian mimpi ngeri pasca apokaliptik ini.

  1. Artyom kembali ke metro Moscow yang berubah, dipenuhi dengan bahaya.
  2. Puak berjuang untuk sumber; Harapan dan permusuhan wujud bersama dalam kegelapan.
  3. Mutan dan raksasa menghantui permukaan; Survival adalah perjuangan yang berterusan.
  4. Metro berkembang maju sebagai bandar bawah tanah, dengan undang -undang dan kehidupannya sendiri.
  5. Walaupun kekurangan, permainan ini menawarkan pengalaman rendaman dan emosi yang mendalam.

Pemaju dari permainan 4A cuba menyampaikan bukan sahaja ketakutan untuk bertahan hidup, tetapi juga percikan harapan melepasi kegelapan yang tidak dapat ditembusi. Metro bukan lagi tempat perlindungan - ia adalah bandar bawah tanah yang sebenar. Kehidupan baru memerintah di sini, dengan undang -undang, pasaran, rumah yang diperbaiki dan juga kultus agama. Kilang-kilang tidak lagi berfungsi, pertanian adalah sesuatu yang lalu, dan apa-apa barang dari dunia pra-perang bernilai berat mereka dalam emas. Foto kuning lama di bandar atau kartrij yang aman yang berfungsi sebagai mata wang dan senjata - semua ini tidak ternilai. Tetapi elektrik, air bersih dan keupayaan untuk bernafas adalah lebih penting - kerana udara di permukaan diracuni. Pemain perlu sentiasa mencari penapis untuk topeng gas, memantau bekalan mereka dan menukar kaca retak, kerana tanpa ini, artyom tidak akan bertahan.

Kegelapan di sini penuh dengan tidak hanya berdiam diri, tetapi juga bahaya yang mematikan. Monsters dilahirkan akibat bencana menjadi mimpi ngeri dalam perjalanan. Ada di antara mereka yang takut dengan cahaya, sementara yang lain tertarik kepadanya. Keupayaan untuk menggunakan bayang -bayang, menyembunyikan, atau, sebaliknya, menyalakan cara memainkan peranan penting dalam pertempuran. Dan bunyi ... bunyi deras jauh, mengikis cakar pada logam, langkah -langkah yang teredam dalam kegelapan - semua ini menjadikan jantung mengalahkan lebih cepat dan membuat rendaman dalam permainan lebih mendalam. Tetapi dalam kekacauan ini, masih ada ruang untuk harapan. Artyom bukan sekadar pahlawan, tetapi seorang lelaki yang mencari kebenaran, cuba membuat pilihan yang tepat, walaupun ia kelihatan mustahil. Dalam perjalanannya, dia bertemu dengan mereka yang masih percaya pada masa depan, yang belum kehilangan kemanusiaan mereka, walaupun semua kengerian dunia baru. Ini kontras cahaya dan kegelapan adalah tema utama permainan, menjadikannya bukan hanya penembak, tetapi pengalaman emosi.

Sudah tentu, terdapat juga kekurangan. Sebagai contoh, suara bahasa Inggeris yang bertindak kadang -kadang kedengaran tidak wajar, dan mekanik stealth kadang -kadang berkelakuan tidak tepat. Tetapi semua ini adalah remeh berbanding dengan atmosfera yang dicipta cahaya terakhir. Metro: Cahaya terakhir bukan sekadar sekuel. Ia lebih mendalam, lebih gelap, lebih kuat. Ini cerita tentang kelangsungan hidup, harapan, dan mencari manusia di dunia di mana terdapat sedikit kiri. Ketika anda merangkak melalui terowong gelap, bersembunyi dari rondaan, atau mencari penapis terakhir dalam topeng gas anda, anda menyedari ini bukan hanya permainan. Ini adalah dunia yang anda mesti bertahan.

Suara di bawah kehidupan dan rahsia cahaya terakhir metro

Tetapi cahaya terakhir bukan hanya mengenai tetapan gelap dan lokasi atmosfera. Rasa rendaman dipertingkatkan lagi oleh banyak perbualan yang dapat didengar di stesen kereta bawah tanah. Walaupun Artyom adalah protagonis senyap klasik, orang -orang di sekelilingnya tidak pelit dengan kata -kata. Mereka bercakap tentang kehidupan, ketakutan, harapan, dan perjuangan untuk bertahan, dan jika anda berlama -lama, anda boleh mempelajari banyak butiran menarik tentang dunia permainan. Momen -momen ini membolehkan anda merasakan suasana lebih mendalam, menunjukkan bahawa orang -orang di kereta bawah tanah bukan hanya latar belakang, tetapi individu dengan cerita mereka sendiri.

  • Perbualan di stesen kereta bawah tanah memperkayakan rendaman, mendedahkan cerita peribadi.
  • Penyertaan buku harian Artyom menawarkan wawasan tentang pemikiran dan pengalamannya.
  • Naratif itu mula kuat tetapi kehilangan tipu muslihat ke arah akhir.
  • Permainan ini beralih fokus kepada mistisisme, membayangi konflik manusia.
  • Stealth Gameplay menambah ketegangan, tetapi musuh AI dapat diramal.

Cara yang menarik untuk melihat peristiwa melalui mata Artyom sendiri adalah buku harian peribadinya. Penyertaan bertaburan di seluruh peringkat, dan apabila wira mendapati mereka, dia menulis pemikirannya di atas kertas, memberikan pemain peluang untuk mengetahui apa yang berlaku di kepalanya. Ini adalah langkah elegan yang mengimbangi kesunyian watak. Satu -satunya masa Artyom bercakap dengan kuat adalah semasa memuatkan skrin, di mana dia mencerminkan apa yang menanti dia ke hadapan. Walau bagaimanapun, plot cahaya terakhir mempunyai titik lemahnya. Permulaan adalah mencengkam, menarik anda ke dalam cerita, tetapi menjelang akhir naratif menjadi kabur.

Permainan ini boleh memberi perhatian lebih kepada orang-orang yang selamat, penempatan dan tragedi peribadi mereka, tetapi sebaliknya ia masuk ke dalam mistisisme dan unsur-unsur ghaib, yang tidak begitu menarik sebagai realiti keras pasca-apokalips. Pada ketiga permainan terakhir, terdapat kekurangan tipu muslihat antara puak -puak yang menentang - Nazi dan Komunis, yang, walaupun kiamat, terus bertarung satu sama lain. Politik dan konflik manusia di sini ternyata lebih menarik daripada fenomena yang lain, tetapi, malangnya, permainan akhirnya memilih vektor yang kurang berjaya.

Walau bagaimanapun, cahaya terakhir tidak melupakan dinamik. Tindakan itu hadir secara penuh, tetapi permainan itu sendiri membangkitkan perasaan bercampur -campur. Ini bukan penembak arked di mana anda hanya perlu menembak musuh. Sebaliknya, permainan ini menawarkan pendekatan yang berhati -hati dan senyap, memaksa anda bergerak perlahan, elakkan pengesanan dan menggunakan persekitaran untuk kelebihan anda. Butiran kecil, seperti keupayaan untuk secara senyap -senyap membongkar mentol lampu atau memadamkan lampu minyak, memberikan peluang taktikal tambahan, mewujudkan suasana yang tegang. Walau bagaimanapun, musuh AI meninggalkan banyak yang dikehendaki: musuh mudah ditipu, tingkah laku mereka dapat diramalkan, dan oleh itu stealth, yang mungkin menarik dan menarik, kadang -kadang menjadi formaliti rutin. Walau bagaimanapun, walaupun kekurangan, Metro: Last Light kekal sebagai pengembaraan yang mendalam dan atmosfera. Ini adalah permainan tentang kelangsungan hidup, ketakutan, nasib manusia dan perjuangan untuk cahaya dalam kegelapan. Ia tidak hanya menceritakan kisah - ia membuatkan anda merasakannya dengan setiap sel kulit anda.

Taktik dan kelangsungan hidup stealth dan pelajaran tempur di Metro Last Light

Kebanyakan adegan stealth di Metro: cahaya terakhir mudah dilalui - bahaya sebenar hanya menanti lebih dekat ke akhir. Kebanyakan pertemuan datang ke manuver mudah: pergi ke musuh, menghapuskan mereka secara senyap -senyap, atau hanya mengetuk mereka. Walau bagaimanapun, pilihan yang terakhir kelihatan tidak bermakna - musuh -musuh yang tersisa hidup hampir tidak memberi kesan kepada perkembangan peristiwa. Apabila musuh berkumpul dalam kumpulan dan bercakap, anda perlu menunggu saat mereka bersurai, atau mencari jalan. Sekiranya kesabaran anda habis dan anda mahu tindakan, anda boleh membakar api - tetapi perlu diingat bahawa menaikkan penggera tidak dapat dielakkan mengakibatkan hukuman. Musuh akan segera memanggil bala bantuan, dan kemudian anda memerlukan seluruh senjata, termasuk peluru, senjata dan peralatan yang jatuh dari musuh yang dikalahkan.

  1. Adegan stealth kebanyakannya boleh diurus, dengan bahaya sebenar pada akhirnya.
  2. Secara senyap menghapuskan musuh terasa sia -sia; Mereka menjejaskan sedikit.
  3. Pertempuran dengan mutan beralih kepada kekacauan, memecahkan rendaman dan ketegangan.
  4. Ekonomi dalam permainan menambah kedalaman, membolehkan peningkatan senjata.
  5. Metro: Cahaya terakhir menggabungkan stealth dan pertempuran, menuntut intuisi pemain.

Walau bagaimanapun, stealth tidak lagi berfungsi terhadap mutan. Dalam kes ini, cahaya terakhir memerlukan rendaman lengkap dalam adegan pertempuran, dan ini adalah di mana permainan mula kehilangan sihirnya. Para pemaju telah berjaya menyampaikan perbezaan antara terowong metro yang lembap, yang menindas dan landskap Moscow yang hancur, kelabu. Perincian dunia sangat mengagumkan, mewujudkan rasa realisme, tetapi pertempuran dengan mutan sendiri sering menjadi pergaduhan yang kacau. Pertengkaran ini berubah -ubah antara yang boleh diterima dan betul -betul menjengkelkan, dan kadang -kadang menjadi jelas bahawa jika manusia AI meninggalkan banyak yang dikehendaki, maka tingkah laku mutan, sebaliknya, terlalu kacau.

Sudah tentu, anda boleh mengaitkan pencerobohan mereka kepada keunikan dunia permainan, tetapi saat -saat ketika anda mendapati diri anda dihiasi oleh tingkah laku musuh yang tidak tepat yang tidak tepat membuat ketegangan, tetapi kerengsaan. Walau bagaimanapun, ekonomi dalam permainan menambah lapisan tambahan yang menarik untuk permainan. Seperti di Metro 2033, di sini anda boleh menghabiskan peluru secara langsung pada senjata, bom tangan dan peningkatan, menjadikan senjata biasa ke mesin maut. Walaupun sistem ini boleh diabaikan dengan melengkapkan permainan tanpa lawatan tunggal ke saudagar, hakikat kewujudannya memberikan kedalaman permainan.

Seperti cerita yang gelap, bijaksana, watak -watak yang tidak dapat dilupakan, dan dunia terperinci, mekanik ini jarang berlaku dalam penembak, tetapi mereka dialu -alukan di sini. Metro: Cahaya Terakhir bukan sekadar permainan tentang kelangsungan hidup, ia adalah cerita tentang pilihan, di mana stealth dan pertempuran wujud bersebelahan, memerlukan fleksibiliti dan intuisi dari pemain. Bayang -bayang metro, runtuhan Moscow, dan ancaman mutan mewujudkan suasana di mana setiap langkah penting, dan harga kegagalan adalah hidup.

Tech Test Metro Isu dan Ciri Cahaya Terakhir

Bermain Metro: Cahaya Terakhir di PlayStation 3 adalah cabaran sebenar-dan bukan hanya kerana dunia pasca apokaliptik yang keras. Masalah teknikal yang saya hadapi sukar untuk diabaikan. Sesetengah daripada mereka biasa - skrin merobek, tekstur memuatkan dengan kelewatan, tetapi terdapat juga detik -detik yang lebih tidak menyenangkan. Permainan ini membeku dengan begitu teruk beberapa kali saya perlu memulakan semula konsol secara manual. Kejadian yang paling menjengkelkan berlaku pada akhirnya, benar -benar merosakkan suasana klimaks.

Di samping itu, autosaves kerap sering menyebabkan penurunan kadar bingkai jangka pendek, yang menjadikannya kelihatan seperti konsol membeku lagi selama beberapa saat. Tetapi pepijat yang paling menjengkelkan adalah di salah satu tahap, apabila musuh hanya mengabaikan kehadiran saya. Saya secara bebas boleh berjalan melalui seluruh lokasi, dan musuh -musuh tetap tidak bergerak, seolah -olah mereka lupa bahawa mereka sepatutnya bertindak balas sama sekali. Selain itu, masalah itu mudah diterbitkan semula - memuatkan autosave yang terakhir membawa kepada kesan yang sama, sehingga permainan membeku lagi semasa salah satu "pertempuran" ini.

Beralih ke Xbox 360, saya segera menyedari bahawa pemuatan tekstur ditinggalkan banyak yang dikehendaki, tetapi jika tidak, permainan bekerja lebih stabil. Tiada air mata skrin, dan pembekuan berlaku kurang kerap. Walau bagaimanapun, beberapa rakan sekerja yang bermain di Xbox 360 juga mengalami pembekuan dan kemalangan secara tiba -tiba. Metro: Cahaya terakhir adalah permainan yang penuh dengan kontras. Atmosfera dan plotnya menarik, tetapi masalah teknikal boleh merosakkan kesan kehadiran.

Pemaju cuba mewujudkan dunia yang tegang dan realistik, tetapi kemalangan berkala, membeku dan mengawal masalah menghalang anda daripada menikmatinya sepenuhnya. Sekiranya anda sudah bersedia untuk menyiapkan kekurangan ini demi perjalanan yang tidak dapat dilupakan melalui terowong gelap Metro Moscow, maka permainan itu pasti bernilai perhatian anda. Walau bagaimanapun, jika anda terganggu oleh kekasaran teknikal, ia mungkin bernilai menunggu patch atau mencuba versi untuk platform yang lebih kuat. Metro: Cahaya Terakhir bukan sekadar penembak, ia adalah cerita tentang kelangsungan hidup di dunia di mana harapan meninggal dunia. Perkara utama ialah kesabaran anda untuk kekurangan teknikal tidak mati dengannya.

Keperluan Sistem untuk Metro: Cahaya Terakhir

Sebelum menyelam ke dunia yang menghantui Metro: Cahaya Terakhir, sangat penting untuk memastikan sistem anda memenuhi keperluan yang diperlukan untuk pengalaman permainan yang optimum. Tajuk ini, yang terkenal dengan grafik atmosfera dan naratif yang menarik, menuntut mesin yang berkebolehan untuk menghargai kerumitannya. Untuk menjalankan Metro: cahaya terakhir pada tahap asas, anda memerlukan sistem yang dapat mengendalikan tuntutannya tanpa terlalu banyak ketegangan. Permainan ini memerlukan sistem operasi Windows Vista, 7, atau 8 (64-bit sahaja). CPU anda harus sekurang-kurangnya pemproses dwi-teras dengan kelajuan 2.2 GHz, sementara sekurang-kurangnya 2 GB RAM adalah penting untuk menyokong prestasi permainan. Di samping itu, kad grafik yang serasi DirectX 10, seperti GeForce 8800 GT dengan memori 512 MB atau GeForce GTS 250, diperlukan.

Keperluan sistem

Keperluan minimumKeperluan yang disyorkan
OS: Windows Vista, 7, atau 8 (64-bit sahaja)OS: Windows 7 atau 8 (64-bit sahaja)
Pemproses: CPU Dual Core (2.2 GHz atau lebih baik)Pemproses: Mana -mana CPU Teras Quad atau 3.0 GHz Dual Core
Memori: 2 GB RAMMemori: RAM 4 GB
Grafik: DirectX 10 Serasi (GeForce 8800 GT 512 MB)Grafik: DirectX 11 Compliant (GeForce GTX 480 atau lebih baik)
DirectX: Versi 10DirectX: Versi 11
Ruang cakera: 10 GBRuang cakera: 11 GB

Pastikan anda mempunyai sekurang -kurangnya 10 GB ruang cakera percuma untuk pemasangan. Untuk pengalaman yang lebih mendalam, spesifikasi yang disyorkan mencadangkan sistem operasi Windows 7 atau 8 (64-bit sahaja). CPU yang lebih kuat, seperti mana-mana quad-core atau dwi-teras 3.0 GHz, akan meningkatkan permainan. Meningkatkan RAM anda kepada 4 GB juga akan meningkatkan prestasi. Anda memerlukan kad grafik yang mematuhi DirectX 11, seperti GeForce GTX 480 atau lebih baik, dan permainan ini memerlukan 11 GB ruang cakera percuma untuk prestasi yang optimum. Terowong Apokaliptik Moscow di Metro: Last Light.

Cara Bermain Metro: Cahaya Terakhir Secara Percuma Melalui Vpesports

Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk meneroka kedalaman metro yang menyeramkan: cahaya terakhir tanpa membelanjakan sebarang wang, anda berada di tempat yang betul! Kami menyediakan cara mudah untuk mengakses permainan mencengkam ini secara percuma melalui platform kami. Dengan menggunakan perkhidmatan Steam bersama kami, anda boleh memainkan Metro: Last Light dengan akses yang dipasang sebelum ini melalui akaun bersama. Untuk memulakan perjalanan anda ke dunia pasca apokaliptik ini, menuju ke laman web Vpesports danBuatakaun anda. Setelah masuk, menavigasi keSTEAM dikongsibahagian di mana anda akan menemui pelbagai akaun yang tersedia untuk perkongsian. Cari Metro: Cahaya Terakhir dan klik pada halaman semakannya.

Di sini, anda akan menemui butang muat turun bersama dengan panduan terperinci mengenai cara mengakses permainan. Kami ingin mendengar maklum balas anda, jadi jangan ragu untuk meninggalkan komen positif mengenai ulasan kami! Ingatlah bahawa semua komen disederhanakan, jadi jika anda tidak muncul dengan segera, pertimbangkan untuk menyemaknya agar sesuai dengan garis panduan komuniti kami. Setelah diluluskan, moderator kami akan menghantar butiran akaun ke e -mel yang anda berdaftar.

Untuk akses yang lebih cepat, sertai saluran telegram kami,VP Akaun Steam Dikongsi. Dengan melanggan, anda akan menerima kemas kini dan mendapatkan akses ke akaun untuk permainan percuma di Metro: Last Light. Ini adalah cara yang baik untuk terus mengetahui tentang kemas kini dan siaran baru sambil menikmati pengalaman mendalam permainan.

Sekiranya anda menghadapi sebarang masalah, panduan menyeluruh boleh didapati di laman web kami di bawah pautan:Cara Bermain secara Percuma - Arahan Terperinci!

Apa itu Metro: Cahaya Terakhir?

Adakah permainan ini memberi tumpuan kepada tindakan atau penerokaan?

Adakah terdapat kelemahan utama dalam permainan?

Bagaimana mekanik stealth berfungsi?

Adakah Metro: Last Light bernilai bermain?