Assassin's Creed Shadows menawarkan yang terbaik daripada dua gaya permainan tandatangan

Selepas kelewatan yang lama, Ubisoft bersedia untuk menceritakan kisah dua hero yang sangat berbeza yang berlatar belakangkan zaman Sengoku di Jepun. Assassin's Creed Shadows menghimpunkan kisah pahlawan shinobi Naoe dan juara samurai Afrika Yasuke. Secara berasingan, mereka merangkum gaya permainan berbeza yang telah datang untuk menentukan siri Assassin's Creed yang telah lama berjalan. Bersama-sama, mereka membawa pemain melalui pengembaraan halus yang akan membawa mereka ke masa depan francais. Dengan berbaki beberapa minggu sebelum pelancarannya, Shacknews dapat mengalami sebahagian kecil perjalanan ini merentasi Feudal Jepun.

Kisah Assassin's Creed Shadows ialah kisah dua protagonis yang berbeza. Pemain pertama kali diperkenalkan kepada Yasuke, theSamurai Afrika legenda. Pada asalnya bernama Diogo, dia ditemui terdampar di laut oleh Jesuit Portugis dalam perjalanan ke Jepun dan, agak berat hati, dibawa bersama untuk bertemu dengan Lord Oda Nobunaga. Jesuit meminta Nobunaga untuk membenarkan paderi mereka menjalankan perniagaan di negerinya. Nobunaga menyatakan bahawa Jesuit tidak mempunyai apa-apa kepentingan kepadanya tetapi dengan cepat mengubah fikirannya apabila melihat Diogo. Terpesona oleh orang asing ini dari jauh dengan perawakan yang mengagumkan, Nobunaga mengabulkan permintaan Jesuit mereka, hanya meminta Diogo sebagai balasan, merasakan potensi besar dalam dirinya. Enam bulan ke hadapan pantas, Diogo telah diberi nama Yasuke dan berkembang pesat sebagai pejuang samurai yang berkuasa.


Sumber: Ubisoft

Di sinilah pemain belajar cara bermain sebagai Yasuke yang baru digelar. Dia pakar dalam pertempuran gaya Assassin's Creed, mampu menggunakan senjata dua tangan besar-besaran dan memukul sekuat lembu. Dia boleh membuat kerja pendek dari musuh yang lebih kecil dan pergi ke hujung kaki dengan yang lebih besar. Walaupun melawan musuh yang lebih kecil boleh menjadi menyeronokkan, urutan prolog di mana Yasuke membantu memadamkan pemberontakan dari kampung kecil Iga juga mengajar pemain bahawa pertempuran berkaedah adalah kunci. Selain mempelajari senjata yang berbeza, bakal samurai juga diajar untuk menangkis, menyekat, menukar sasaran dan melakukan gabungan berbilang pukulan. Menjadi sebesar dia, Yasuke tidak boleh betul-betul memanjat bumbung dengan anggun atau mempesonakan orang ramai dengan kemahiran parkour, seperti yang jelas dibuktikan dalam urutan kemudian di mana dia perlu mengejar NPC yang melarikan diri. Dengan itu, Yasuke biasanya mengambil pendekatan yang lebih langsung dan berjalan ke kawasan objektif melalui pintu masuk hadapan. Jika tiada pintu masuk yang tersedia, dia selalunya akan melakukannya dengan menceroboh pintu berkubu.

Protagonis Shadows yang lain ialah Naoe Fujibayashi. Dia diperkenalkan sebagai salah seorang muka di sisi lain pemberontakan Iga. Bapanya membantu mengumpulkan penduduk kampung menentang tentera penceroboh Oba Nobunaga. Walau bagaimanapun, pahlawan samurai dengan cepat mengalahkan penduduk tempatan dan Naoe tidak lama kemudian memerhatikan ayahnya terbunuh di hadapan matanya. Walaupun Naoe adalah seorang shinobi yang mahir, menyaksikan kematian bapanya terus meletakkannya di laluan pahlawan ketika dia berusaha untuk melindungi rakyatnya dan membalas dendam pembunuhannya.

Naoe memfokuskan pada tandatangan utama lain dari permainan Assassin's Creed. Dia pakar dalam parkour dan stealth. Dia boleh bersembunyi dalam bayang-bayang, dalam rumput tinggi, dan di bawah air, hanya untuk menamakan beberapa contoh. Jika musuh lalu, dia boleh membunuh mereka dengan cepat dari sudut yang berbeza. Ini boleh termasuk terus dari atas dengan cangkuk bergelutnya yang dapat membantunya melancarkan dirinya dengan cepat ke atas bumbung terdekat. Dia tidak mempunyai perawakan Yasuke, jadi dia mesti menggunakan pergerakannya yang pantas untuk menangkis pukulan masuk dan secara beransur-ansur melemahkan musuhnya.

Selepas mengalami detik-detik awal cerita kedua-dua watak, pratonton kami ke hadapan pantas ke titik kemudian dalam cerita. Bahagian naratif di mana Yasuke dan Naoe pergi dari pihak yang bertentangan dalam pemberontakan Iga kepada sekutu kuat yang bersatu ke arah matlamat bersama jelas ditinggalkan. Nampaknya kita perlu menonton aspek cerita itu berlaku bersama-sama dengan orang ramai permainan yang lain.

Semasa bahagian akhir cerita ini, pemain bertemu dengan pelbagai watak lain kerana mereka cenderung kepada pakatan yang cepat membubarkan antara puak Ukita dan pasukan Lord Hideyoshi. Perikatan itu mengancam untuk patah apabila seorang budak lelaki dan anak lelaki tuan, Hideie Naoie, diculik oleh telaga-telaga. Ia tidak mengambil masa lama untuk Yasuke dan Naoe mengetahui bahawa ada sesuatu yang jahat di tempat kerja. Walaupun objektif utama adalah untuk memulihkan budak muda itu, pemain juga mesti mendedahkan maklumat tentang apa yang ada di sebalik tindakan berani itu.

Mengumpul intel adalah penting dalam Shadows. Pemain digalakkan untuk bercakap dengan watak penting, mendengar perbualan antara NPC, dan merekrut pengintip dari kampung jiran, yang akan membantu dalam menggerakkan cerita. Mencari objektif tidak selalunya merupakan urusan yang mudah. Kadangkala, lokasi objektif seterusnya akan ditawarkan sebagai satu siri petunjuk yang mesti dihurai terlebih dahulu dengan menganalisis peta dunia. Intuisi lebih lanjut digalakkan sepanjang permainan, kerana Naoe dan Yasuke boleh menggunakan pencetus bahu kiri untuk memerhati persekitaran mereka dan mendedahkan maklumat baharu, orang yang diminati atau barang rampasan tersembunyi.

Walaupun sesi pratonton ini berlangsung beberapa jam, ia hanyalah sebahagian kecil daripada apa yang boleh dijangkakan daripada Assassin's Creed Shadows. Terdapat beberapa aspek permainan yang tidak dipamerkan semasa sesi ini, termasuk tempat persembunyian pemain yang boleh disesuaikan di mana pemain boleh membina rangkaian penuh pengakap untuk mengumpul intel dan menemui objektif serta pencarian sampingan. Perlu juga diperhatikan bahawa saya mendekati pratonton ini hampir sepenuhnya dari perspektif Yasuke, tetapi cutscenes dan pengalaman pengguna jelas akan berubah jika dimainkan sebagai Naoe. Terdapat berbilang peluang untuk menukar aksara, sama ada semasa sinematik tertentu atau melalui menu jeda. Akhir sekali, perlu diingat bahawa Shadows akan menjadi permainan pertama yang akan ditampilkanperubahan musim dan cuaca, yang akan menyebabkan perubahan dalam keadaan medan dan tingkah laku NPC.

Perjalanan yang menarik menanti di Assassin's Creed Shadows, yang berbeza-beza bergantung pada cara pemain memilih untuk mengalaminya. Penantian hampir berakhir dengan permainan ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S dihidupkan20 Mac.


Pratonton ini adalah berdasarkan versi PC awal yang dimainkan dari jauh. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?