Sukar untuk mengatakan betapa berjaya idea EA adalah untuk melepaskan Titanfall 2 tepat selepas Battlefield 1. Yang terakhir akan terus membangkitkan kontroversi untuk masa yang lama, dan penciptaan Respawn Entertainment yang berisiko hanya hilang dalam bayang -bayang penembak Dice. Tetapi, secara terang -terangan bercakap, keputusan pemasaran syarikat besar bukanlah kebimbangan kami. Perkara utama ialah Titanfall 2 sudah tersedia, yang bermaksud ia adalah masa yang paling lama untuk keluar dari parit Perang Dunia I dan pergi ke pertempuran di mechs besar.
Untuk masa yang lama, saya hanya mendengar ulasan rave tentang Titanfall 2, tetapi saya tidak dapat membawa diri saya untuk mencubanya. Dan, secara jujur, saya menyesal. Saya menyesal tidak bermain lebih awal. Ia adalah permata yang sebenar, dan ia akan menjadi jenayah untuk merindukannya sepanjang tahun ini. Saya takut bahawa saya tidak akan menyukainya. Lagipun, robot berjalan raksasa bukanlah perkara saya. Tetapi ternyata mechs hanya sebahagian daripada persamaan di sini. Kami bermain sebagai mereka hanya satu pertiga masa, dan selebihnya adalah untuk juruterbang, orang yang mengawal mereka. Dan jika anda fikir ia akan turun ke "robot memerangi robot, manusia yang memerangi manusia," maka bersiaplah untuk kejutan.
Titanfall 2 akaun stim percuma
Siri Battlefield dan Titanfall mempunyai satu perkara yang sama-sikap yang sejuk untuk kempen pemain tunggal. Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, kedua -dua permainan telah melangkah ke hadapan ke arah ini. Sekiranya di BF1 penulis mengambil risiko dengan persembahan plot yang luar biasa, maka Hiburan Respawn memilih pendekatan yang lebih klasik, tetapi tidak kurang menarik. Kempen di Titanfall 2 ternyata pendek - hanya enam hingga tujuh jam, tetapi kaya dan mendedahkan potensi permainan dengan baik. Semuanya bermula dengan tenang. Separuh pertama kempen itu dibina atas pemisahan dan perjumpaan BT Titan dan juruterbangnya, Jack Cooper. Pertama, kita melawan jalan ke konsol untuk membuka laluan untuk mech, maka kita pergi untuk menyelamatkannya selepas dia diculik oleh musuh. Nampaknya plot akan berkembang mengikut corak yang telah ditetapkan.
Tetapi secara beransur -ansur mekanik interaksi antara wira menjadi lebih pelbagai, dan hubungan mereka datang ke hadapan. Secara umum, hubungan antara Cooper dan BT adalah pusat emosi sebenar cerita. Selebihnya plot adalah cerita standard mengenai operasi pemberontak yang gagal terhadap Perbadanan IMC yang kuat. Menurut klasik, wira kami adalah seorang pemula yang terpaksa mendaki tangga kerjaya dengan cepat, kerana lebih banyak pejuang yang berpengalaman lebih suka meletakkan nyawa mereka di medan perang.
Dialog antagonis juga tidak begitu asli. Mereka selalu cuba memusnahkan wira, membuang ancaman dan dengan senyap mengisytiharkan bahawa "kali ini dia tidak akan lari." Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai banyak karisma, imej -imej itu ditulis secara dangkal, dan oleh itu ia tidak menarik untuk mengikuti konfrontasi mereka. Pada satu ketika, anda berhenti mengambil apa yang sedang berlaku dengan serius dan hanya melawan jalan anda melalui ramai musuh, menikmati permainan.
Tetapi walaupun menentang latar belakang filem tindakan standard ini, hubungan antara Cooper dan BT menonjol. Sambungan mereka secara beransur -ansur menguatkan, dan perbualan mereka penuh dengan ironi berdasarkan perbezaan antara persepsi kecerdasan manusia dan buatan dunia. Sebagai contoh, setelah menemui badan juruterbang Anderson, BT mengulas dengan dingin: "Kami bertemu dengan Kapten Anderson." Apabila Cooper menunjukkan bahawa dia mati, Titan menjawab, "Sesungguhnya, hatinya tidak berfungsi." Momen -momen seperti ini bukan sahaja menambah kehidupan kepada naratif, tetapi juga membuat cerita menghairankan hangat. Dan pada akhirnya, apabila emosi mencapai puncak mereka, sukar untuk menahan air mata.
Muat turunAkaun Steam PercumaDengan Titanfall 2 tanpa menunggu dan mula bermain!
Bagaimana Titanfall 2 mengekalkan momentumnya
Titanfall 2 membina tahapnya untuk memaksimumkan potensi parkour. Dinding berjalan, manuver kilat cepat, dan tembak-menembak pantas semuanya berasa lancar dan organik. Lokasi berbeza -beza: hutan padat memberi laluan kepada kilang -kilang gergasi, dan kemudian ke pangkalan tentera yang diperkaya. Terdapat lebih banyak senjata yang cukup-rak dengan "senjata" yang tersebar secara literal di mana-mana, dan kombinasi mereka dengan helah berkelajuan tinggi juruterbang menjadikan tembak-menembak hebat. Satu -satunya perkara yang sedikit merosakkan keseronokan adalah banyak robot yang tidak berwajah yang mengubah pertempuran menjadi galeri menembak biasa. Walau bagaimanapun, dari segi akrobatik, telah keluar. Dinding elektrik, platform yang memasang diri mereka, dan elemen parkour lain menambah kesegaran dan kerumitan. Ini juga terpakai kepada BT: Semasa anda maju, robot mendapat senjata dan kebolehan baru yang dipinjam dari kelas Titan multiplayer. Apabila penjelasan mula menjadi rutin, melemparkan mekanik segar pada waktunya. Oleh itu, salah satu tahap menawarkan perjalanan masa - teknik permainan yang hebat yang membolehkan anda bergerak secara literal antara masa lalu dan masa depan dengan satu klik, menghilang dari garis api dan tiba -tiba mendapati diri anda di belakang musuh.
Seterusnya datang seksyen dengan turbin berbahaya, di mana juruterbang menerima peranti yang mewujudkan platform perlindungan. Membuat jalan anda melalui halangan yang bergerak, anda perlu menunjukkan kepintaran dan kelajuan tindak balas - satu lagi momen yang berjaya dalam reka bentuk tahap. Dan jika permulaan kempen mungkin kelihatan sedikit hambar, maka separuh kedua mengimbangi ini dengan banyak adegan yang menakjubkan. Sudah jelas bahawa pemaju menghampiri reka bentuk dengan imaginasi dan penjagaan kepelbagaian permainan.
Plot kempen pemain tunggal tidak mengesankan dengan kedalamannya, tetapi persembahan permainan itu difikirkan dengan terperinci terkecil: kesukaran meningkat secara beransur-ansur, watak itu mendapat kebolehan baru, dan mekanik diturunkan dari sisi yang berbeza. Akhirnya, permainan meninggalkan kesan yang menyenangkan - walaupun cerita itu tidak terlalu mencengkam, proses itu sendiri menyeronokkan.
Sempadan patut berjuang untuk
Ia bernilai menyelam ke dalam cerita Jack Cooper bukan sahaja untuk pengembaraan yang hebat, tetapi juga untuk mengelakkan menjadi pemula yang hilang apabila anda mula -mula masuk ke dalam pertempuran dalam talian yang dinamik. Sangat mudah untuk merasai tempat ketika melihat banyak slot untuk peralatan juruterbang dan Titan. Walau bagaimanapun, selepas melengkapkan kempen cerita, anda sekurang -kurangnya akan menyedari berapa banyak kenderaan tempur yang ada. Terdapat enam daripadanya, dan setiap Titan disesuaikan dengan playstyle sendiri.
- "Ronin" adalah tuan pertempuran dekat, dengan serta -merta menutup musuh dan merobek mereka dengan pedangnya.
- "Nordstar" adalah penembak curi yang lebih suka menyerang dari jarak jauh.
- "Nada" adalah pejuang serba boleh yang menggabungkan kerosakan pertahanan dan kuat.
- "Legion" adalah kelas berat dengan pistol mesin, sesuai untuk memegang jawatan.
- "Ion" menggunakan senjata tenaga dan teknologi canggih.
- "Scorch" adalah kekasih kebakaran, dapat mengawal medan perang dengan perangkap flamethrower.
Tidak seperti bahagian pertama, dalam Titanfall 2 setiap Titan sangat terikat dengan peranannya: Sekarang Perisai Vortex hanya tersedia untuk satu kelas, dan senjata dan keupayaan khas setiap mech ditetapkan secara lalai. Anda tidak akan dapat membuka kunci semua Titans sekaligus - pada mulanya anda akan mempunyai tiga yang ada di pelupusan anda, dan selebihnya perlu diperoleh dengan menyelesaikan cabaran. Dan terdapat banyak cabaran di sini: Selepas setiap perlawanan, anda benar -benar dibombardir dengan senarai pencapaian yang anda tidak tahu. Sistem perkembangan dibuat dengan bijak: Selalu ada sesuatu untuk memperbaiki senjata anda, sehingga meratakan tidak kelihatan seperti tugas. Bukan sahaja juruterbang, tetapi juga setiap titan dan juga jenis senjata memperoleh pengalaman, dan keberkesanannya tumbuh seperti yang digunakan.
Terdapat banyak pilihan penyesuaian. Tidak pasti mengenai ketepatan anda? Ambil EPU, senjata yang menyentuh sasaran di kawasan kecil. Perlukan lebih banyak kelajuan? Kemahiran stimulator akan membolehkan anda tergesa -gesa di sekitar medan perang lebih cepat daripada kebanyakan lawan. Setiap senjata boleh diperbaiki dengan modul, Titans boleh dilengkapi dengan pengubah, dan juruterbang boleh dilengkapi dengan peningkatan.
- "Pincers", yang secara automatik mencari musuh, meninggalkan mereka dengan hampir tidak ada peluang jika digunakan dengan betul.
- "Hack the Map" memberikan kelebihan terlalu banyak kepada pasukan pemain yang diselaraskan dengan baik, berbanding dengan "Blade Pulse", yang beroperasi di kawasan yang terhad.
Walaupun penyesuaian perintis terasa seimbang, saya ingin lebih banyak variasi dengan pengubahsuaian Titan. Banyak set naik taraf tidak memberikan kelebihan yang ketara, dan sistem lonjakan tidak lagi mengejutkan. Pada peringkat awal multiplayer, anda boleh menghadapi situasi yang tidak menyenangkan: pemula masuk ke pertempuran dan melihat "Legion" di lapangan - Titan yang hanya dibuka selepas berpuluh -puluh jam bermain. Sudah tentu, pengimbangan mengambil kira komposisi pasukan, tetapi ini tidak memudahkan pemain yang tidak berpengalaman.
Dinamik dan permainan: kelajuan adalah segalanya
Pertempuran dalam talian di Titanfall 2 bekerja mengikut skema yang biasa: juruterbang memulakan pertempuran dengan tangan kosong, dan setelah memperoleh mata yang cukup, mereka boleh memanggil Titan mereka dari langit. Kemunculan mesin tempur secara dramatik mengubah keseimbangan kuasa - kuasanya tidak dapat dipandang rendah. Oleh itu, semakin cepat anda memanggil gergasi keluli dan semakin lama ia tetap berada di barisan, semakin besar peluang kemenangan. Juruterbang rapuh, tetapi sangat cepat. Melompat dua kali dengan jetpack, berjalan di dinding, gelongsor - mekanik titanfall biasa berfungsi seperti jam kerja. Sekarang mereka mempunyai cangkuk bergelut dalam senjata mereka, yang membolehkan anda berpaut kepada objek dan dengan serta -merta menukar kedudukan. Ini sangat memperluaskan kemungkinan taktikal, terutamanya pada peta dengan permainan menegak. Walaupun ia bukan tanpa ketidakseimbangan kecil - beberapa tahap ternyata terlalu linear, itulah sebabnya kebolehlaksanaan juruterbang terasa terhad.
Pertempuran antara juruterbang dan titans telah menjadi lebih strategik. Ia kini lebih sukar untuk memusnahkan mech musuh sahaja - anda tidak boleh melompat di belakangnya dan menembaknya. Sebaliknya, juruterbang mengeluarkan bateri tenaga, menyebabkan kerosakan kecil. Tetapi jika anda menyampaikannya ke Titan Sekutu, ia akan mendapat rangsangan kepada "kesihatan" nya. Inovasi ini menggalakkan pemain untuk bekerjasama sebagai satu pasukan dan membuat interaksi antara infantri dan mesin lebih bermakna.
Mod permainan di Titanfall 2 kebanyakannya berhijrah dari bahagian pertama. "Pembasmian" klasik masih memerlukan anda untuk memusnahkan musuh, di antaranya terdapat juga pejuang yang dikawal oleh AI. Dalam "Bounty Hunt", anda perlu bukan sahaja mendapat mata, tetapi juga menyerahkannya kepada bank pasukan pada waktunya. Titik yang menarik: Jika musuh membawa jumlah wang yang kukuh, anda boleh menghapuskannya dan mengambil rampasan itu. Ini menambah kegembiraan kepada pertempuran. Pada tahap enam, Colosseum membuka-pertarungan satu-satu di ruang terkurung. Cara terbaik untuk menguji kemahiran anda tanpa gangguan.
Pemaju dari Respawn Entertainment tidak secara radikal mengubah formula Titanfall yang berjaya, tetapi hanya menambah butiran baru. Interaksi antara juruterbang dan Titans telah menjadi lebih mendalam, penyesuaian dan sistem penyamaran yang baik telah muncul. Dan sekarang terdapat kempen pemain tunggal-walaupun plot tidak bersinar dengan keaslian, ia selesai dalam satu nafas. Titanfall 2 tetap menjadi pilihan yang sangat baik untuk peminat penembak dalam talian yang dinamik. Jika anda suka pertempuran berkelajuan tinggi, akrobatik di dinding dan kenderaan tempur yang kuat, anda pastinya tidak boleh dilalui oleh permainan ini.
Keperluan Sistem Titanfall 2
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
---|---|
OS: Windows 7/8/8.1/10 64-bit | OS: Windows 7/8/8.1/10 64-bit |
Pemproses: Intel Core i3-6300T atau bersamaan (4 atau lebih benang perkakasan) | Pemproses: Intel Core i5-6600 atau setaraf |
Memori: 8 GB RAM | Memori: RAM 16 GB |
Grafik: Nvidia Geforce GTX 660 2GB atau AMD Radeon HD 7850 2GB | Grafik: Nvidia Geforce GTX 1060 6GB atau AMD Radeon RX 480 8GB |
DirectX: Versi 11 | DirectX: Versi 11 |
Penyimpanan: 45 GB ruang yang ada | Penyimpanan: 45 GB ruang yang ada |
Cara bermain titanfall 2 secara percuma di stim melalui vpesports
Jika anda ingin menyelam ke dunia Titanfall 2 yang menarik, tetapi tidak mahu membelanjakan wang, kami mempunyai berita hebat! Sekarang anda berpeluang bermain permainan dinamik ini secara percuma melaluiAkaun Steam Percumaperkhidmatan. Anda tidak perlu mencari kaedah yang meragukan atau menunggu jualan - hanya berhubung dengan akaun sedia ada dan pergi ke Pertempuran Titans.
Pertama,BuatAkaun di Vpesports, yang akan memberi anda akses ke perpustakaan permainan. Selepas log masuk, pergi ke bahagian Akaun Percuma Steam, di mana anda akan menemui senarai akaun yang tersedia dengan permainan yang dimuat turun. Cari Titanfall 2 di antara tawaran, buka halaman semakannya dan klik pada butang muat turun-di sana anda akan menerima arahan langkah demi langkah tentang cara mengakses. Selepas merendam diri anda dalam penentuan dinamik dan Titans yang boleh dikawal, tinggalkan ulasan pada halaman permainan. Semua komen disederhanakan, jadi jika anda tidak muncul dengan serta -merta, hanya menyesuaikannya mengikut cadangan kami. Sebaik sahaja ia diluluskan, moderator kami akan menghantar butiran log masuk ke e -mel yang anda tentukan semasa pendaftaran.
KamiTelegramAdakah permainan dan sokongan percuma bertindak balas dengan segeradi sini. Di sini anda akan mendapati semua maklumat terkini, pemberitahuan mengenai hadiah baru dan mendapatkan peluang untuk mudah log masuk ke akaun anda untuk memainkan Titanfall 2 tanpa sebarang sekatan.
Sekiranya anda menghadapi masalah, jangan risau. Kami telah menyediakan panduan terperinci yang akan membantu anda memahami semua nuansa. Lihatlah bahagianCara Bermain secara Percuma-Arahan Langkah demi LangkahDi laman web kami dan ikuti cadangan. Cepat untuk pergi ke pertempuran epik, perintis Titans Battle Giant dan membuktikan bahawa anda adalah juruterbang terbaik di medan perang!
Bagaimanakah Titanfall 2 berbeza dari bahagian pertama?
Adakah kempen pemain tunggal patut dimainkan?
Titans apa yang terdapat dalam permainan?
Bagaimana berbilang pemain berfungsi?
Adakah mungkin bermain Titanfall 2 secara percuma?