E3 2017: Hari 1 Recap - Reaksi kami ke Nintendo Direct dan setiap wawancara dari lantai pameran

Hari satu daripada E3 2017 adalah dalam buku -buku, dan editor kami tidak berdiri dan menontonnya memudar ke belakang kolektif kami. Kami berada di tempat yang tebal dari gerai kami di Dewan Barat di lantai pameran, mengalir tujuh jam wawancara dan reaksi. Hari kami bermula lebih awal apabila kami bertindak balas terhadap pengumuman yang keluar dari persembahan langsung Nintendo, termasuk menggoda untuk Metroid Prime 4 dan topi mencuri jiwa yang menghiasi kepala Mario di Super Mario Odyssey.

Artikel ini adalah kedai sehenti anda untuk setiap wawancara dan reaksi dari pengarah editorial ShackNews Asif Khan, ketua editor Steve Watts, Duta Sosial Raqib Huq, menampilkan editor David Craddock, Intrepid Intern Donovan Erskine, dan menyumbang editor Ozzie Mejia. Sebagai bonus, teruskan untuk kamiHari 1 hari show chattycastDirekodkan secara langsung sebagai arus kemanusiaan yang memalukan dari Pusat Konvensyen LA.

Reaksi langsung kami kepada Super Mario Odyssey dan Nintendo Spotlight

"Beri kami Metroid yang lain!" Peminat berjanji selama bertahun -tahun dan tahun. "Baiklah!" Nintendo menjawab pada waktu pagi iniPersembahan langsung E3 Nintendo. Pasti, mendedahkan Metroid Prime 4 berjumlah sekilas logo permainan dan siri 'Leitmotif yang biasa, tetapi untuk Metroid Diehards, sudah cukup. Itu hanya satu yang menonjol dalam satu langsung yang disediakan oleh Super Mario Odyssey, janji Pokemon untuk Switch kerana pada tahun 2018, mendedahkan untuk gelaran Kirby dan Yoshi, dan-pada masa yang lama-pengumuman dari Psyonix bahawa Liga Rocket akan datang untuk beralih tahun ini.

Temu ramah Lawbreakers dengan Cliff Bleszinski

Cliff Bleszinski teruja dengan pembebasan yang akan berlakuPemecah undang -undangOgos ini, dan semangatnya terbukti berjangkit semasa wawancara mendalam ini. Bercakap tentang tarikh pelepasan penembak kompetitif dan betas hanya hujung gunung es dengan Bleszinski, yang tidak pernah teragak -agak untuk berkongsi pemikirannya mengenai industri permainan pada umumnya.

Wawancara Kereta 2 Projek dengan Andy Tudor

Kereta Projek 2Pengarah kreatif Andy Tudor diletakkan di gerai kami untuk memberitahu kami tentang beberapa ciri baru peminat yang boleh diharapkan dari permainan ketika ia dihantar pada 22 September.

Temuduga Dragon Ball Z dan Ni No Kuni 2 dengan Dmitryi Khlynin

Antara pejuang DBZ 2D dan tindak lanjut kepada Ni No Kuni yang menakjubkan, pengaruh anime kuat dengan Bandai Namco. Pakar komuniti penerbit menjadi Super Saiyan untuk memberitahu peminat tentang pejuang Dragon Ball Z dan Ni No Kuni 2.

Forza Motorsport 7 Wawancara dengan dan Greenawalt

Sekiranya anda memerlukan peringatan bagaimana Microsoft melihat francais Forza Motorsport Sim-Racing, ia adalah permainan pertama yang ditunjukkan selepas Microsoft menarik pembungkus Xbox One X pada sidang akhbarnya pada Ahad lalu. Dan Greenawalt, pengarah kreatif francais, memberi gambaran tentang bagaimanaForza Motorsport 7Pembangunan memaklumkan bagaimana Microsoft merekayasa perkakasan Xbox One X, dan bukannya sebaliknya.

Temu ramah permainan Xbox One dengan Aaron Greenberg

PerhatikanAaron Greenberg, Ketua Pemasaran Xbox Games, semasa wawancara ini. Laut Rare of Thieves Title bertema lanun sangat popular di kalangan pemaju Microsoft bahawa Greenberg datang memamerkan patch mata untuk perbincangan kami mengenai spesifikasi teknologi Xbox One X X yang datang ke konsol sup.

Wawancara Vendetta Resident Evil dengan Erin Cahill dan Matt Mercer

Anda perlu menyerahkannya kepada Leon S. Kennedy dan Rebecca Chambers. Mereka telah melawan wabak zombie-virus Resident Evil sejak akhir 90-an dan telah berjaya tinggal satu langkah di hadapan tiran, Lickers, dan sebagainya. Matt Mercer dan Erin Cahill, yang menyuarakan Leon dan Rebecca dalam masa akan datangResident Evil VendettaCG Movie Dikehendaki untuk dibebaskan pada hari Isnin depan, bercakap dengan kami tentang pengembaraan terbaru kedua-duanya terhadap banyak strain T-Virus Capcom.

Temu ramah Xbox One X dengan Albert Penello dari Microsoft

Anda sudah mengetahui pandangan peringkat tinggi MicrosoftKonsol xbox one x: $ 499, konsol paling kuat yang pernah dibuat sehingga kini, dan tarikh pelepasan 7 November. Albert Penello dari Microsoft berayun untuk menggali lebih mendalam ke dalam proses membina X dan apa yang dilihatnya di kedai untuk masa depan jenama Xbox.

Temuduga Tacoma dengan Steve Gaynor dan Chris Charla

Id@xbox banyak melakukan pembangunan permainan indie, dan banyak usaha yang akan berlaku untuk promosi untukTacoma, permainan pengembaraan bertema ruang dari syarikat Fullbright. Steve Gaynor dari Fullbright dan ID@Xbox Chris Charla bercakap tentang apa yang ditawarkan oleh Tacoma dan Microsoft Indie Publishing Wing.

Temu ramah Moss dengan Danny Bulla dan Tam Armstrong

Sony telah menjual lebih satu juta sistem VR PlayStation kepada pemilik PS4. Untuk mengekalkan momentum, pengeluar PlayStation memperkenalkan beberapa hartanah PSVR baru semasa sidang akhbarnya pada petang Isnin.Lumut, pengalaman yang mendalam yang membintangi nama tetikus Quill yang berangkat ke atas pengembaraan padang gurun, adalah antara yang paling menarik dan menawan mereka. Pengarah Reka Bentuk Danny Bulla dan Pengarah Studio Tam Armstrong dari Polyarc berjalan kami melalui beberapa butiran permainan.

Temu ramah 3 CROUSTDOWN 3 dengan Clint Bundrick

Diisytiharkan dan ditunjukkan hanya secara ringkas pada masa lalu E3s, tindakan keras 3 menduduki tempat yang menonjol dalam sidang akhbar Microsoft tahun ini. Lebih penting lagi, ia boleh didapati untuk demo tangan di Pameran Xbox Penerbit. Di antara mengumpul bola, kami bercakap dengan pengarah pereka Clint Bundrick untuk mengetahui lebih lanjut mengenai bagaimana sekuel yang lama ditunggu-tunggu sedang membentuk.

Temu bual krew 2 dengan pengarah kreatif Stephane Belev

Mengapa mengurung diri untuk berlumba di darat apabila anda boleh pergi ke laut dan udara juga?Krew 2Stephane "Fergus" Belev, pengarah kreatif, membincangkan apa yang berlaku untuk memperluaskan skop sekuel dan mekanik permainan.

Hidup ini pelik: Sebelum wawancara ribut dengan Chris Floyd

Kegemaran lama sejak pembebasannya, Life Is Strange berpaling kepala dengan memberi pemain rupa yang realistik pada kehidupan kolej bercampur dengan mekanik kesan rama -rama yang membuat mereka berfikir dua kali sebelum setiap langkah yang mereka buat.Hidup ini pelik: Sebelum ributLakukan beberapa manipulasi sendiri, berikutan Chloe berusia 16 tahun sebelum peristiwa permainan pertama. Pemaju Deck Nine Games 'Chris Floyd meraih tempat duduk di sofa Shack untuk bercakap tentang watak -watak dan kisah sebelum ribut.

Hari 1 Post Show Chattycast

Sekarang bahawa anda mempunyai peluang untuk mencerna kandungan cornucopia wawancara yang kami bawa pada hari satu hari E3 2017, meletakkan kaki anda dan menyertai kami ketika kami berkongsi tanggapan kami tentang permainan yang kami mainkan dan refleksi pada wawancara yang kami lakukan di lantai pameran.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.