Permainan aksi pengembaraan seperti Destiny baharu BioWare membuat penampilan sulung besar di E3. Berikut ialah rangkuman perkara yang kami ketahui tentang permainan ini.
Lagu IP baharu BioWare akhirnya didedahkan pada E3 tahun ini, dan walaupun kami tidak melihat banyak perkara, atau mendapat apa-apa masa, treler itu mengisi beberapa bahagian yang pernah kami dengar tentang permainan itu sebelum ini. Berikut ialah ringkasan semua yang kami tahu.
Tarikh Tayangan
Lagu kebangsaan masih jauh dari tayangan. Ia pada asalnya dirancang untuk dikeluarkan pada tahun fiskal 2018, tetapi dalam panggilan pendapatan terkini EA,permainan telah dialihkan kembali ke TK 2019, maksudnyaakhir 2018 atau awal 2019.
Tetapan
Tetapan futuristik menempatkan pemain di planet yang belum dinamakan dalam penempatan yang dipanggil Fort Tarsus. Bandar sementara ini dikelilingi oleh tembok besar yang memastikan penduduknya dilindungi daripada makhluk liar dan beberapa ribut "pembentuk" yang tidak dapat diampuni. Apabila pemain meninggalkan Fort Tarsus, mereka melakukannya dalam pelbagai exosuit Lembing, dilengkapi dengan persenjataan dan kebolehan yang berbeza. Sama ada Fort Tarsus adalah satu-satunya penempatan yang diketahui adalah tidak jelas, tetapi daripada treler kami tahu bahawa pemain adalah tahap yang lebih tinggi, jadi ini boleh menjadi penyelesaian yang pemain dapatkan selepas mereka menghabiskan masa untuk meratakan. Pekan ini membenarkan untuk memuatkan peralatan baharu, menukar exosuit dan mendapatkan misi baharu.
Kisah
Kami tidak mempunyai banyak butiran mengenai cerita asas lagi, tetapi pengarah permainan John Warner, yang menceritakan treler itu, menyebut bahawa akan ada "acara dunia berskala besar seperti cerita Shaper." Ini adalah dinamik dan boleh menarik anda keluar dari misi, hanya untuk menemui unsur cerita baharu. Contoh dalam treler ialah "Ribut Pembentuk", peristiwa elektrik besar yang memaksa panggilan untuk tetulang. Treler berakhir dengan pemain terbang ke dalam ribut.
Tidak jelas berapa banyak latar belakang yang akan kita perolehi, tentang bagaimana bandar berdinding itu dicipta, atau bagaimana dunia mula diselesaikan. Tetapi komen Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson bahawa "pembangunan watak RPG yang hebat dan perkembangan cerita yang dikenali oleh BioWare" akan dibuktikan dalam permainan memberikan harapan bahawa kami akan mendapat semua itu dan banyak lagi.
Permainan
Pemain mengambil peranan sebagai Freelancer, yang merupakan mereka yang cukup bertuah kerana mempunyai pakaian eksotik dan pergi ke luar dinding. Daripada treler, kami mendapati bahawa kadangkala bukan Freelancer berada di luar dinding untuk misi, tetapi biasanya tidak dilengkapi dengan baik. Terdapat pelbagai exosuit, tetapi sekarang kita hanya tahu dua sahaja. Colossus ialah mesin tangki yang boleh mengambil banyak kerosakan, dan treler itu dilengkapi dengan mortar. Ranger lebih seimbang, menawarkan jetpack untuk kelajuan, dan satu senjata yang boleh menyasarkan berbilang musuh dan melancarkan roket pada setiap satu.
Kami melihat beberapa raksasa besar yang boleh menyerang dengan kekuatan kasar semata-mata, dan makhluk lain yang dikenali sebagai Scars menggunakan unit robotik untuk mengeluarkan kenderaan berjentera yang lebih besar. Sesetengah makhluk bahkan mampu menggunakan senjata rasuk atau nadi.
Semasa menjalankan misi, pemain mendapat XP daripada penerokaan dan mengalahkan musuh. Mereka boleh mengumpul harta dan peralatan, seperti Senapang Volt Legendaris yang dipanggil Jarra's Wrath. Senjata itu sendiri adalah tahap 35, jadi kemungkinan besar pemain perlu melakukan pengembaraan dan peningkatan yang ketara untuk sampai ke tahap itu.
Permainan ini adalah pengembaraan aksi dengan beberapa elemen RPG, dan nampaknya mempunyai sistem berbilang pemain drop-in, drop-out. Ketika treler itu hampir tamat, kami melihat salah seorang pemain mengatakan bahawa mereka boleh menggunakan lebih banyak bantuan, dan dua pemain eksosuit baru turun untuk lawatan itu. Ia adalah koperasi dua pemain, tetapi boleh mempunyai sehingga empat pemain pada bila-bila masa. Mereka adalah tahap 31 dan 36, jadi nampaknya permainan ini akan membenarkan beberapa variasi dalam tahap apabila berkumpul bersama.
EA sedang membangunkan permainan sebagai tajuk sosial dengan "perkhidmatan langsung," dan mencincang perkhidmatan ini untuk menjadi yang terbaik adalah sebab utama kelewatan permainan.