5 Fakta Tentang Permainan Eksklusif untuk Super Famicom Mini

Berikutan preseden yang ditetapkan oleh konsol mini NES dan Famicom Classic tahun lepas, Nintendo akan mengeluarkanSuper NES Klasikdi barat dan rakan sejawatannya, Super Famicom Mini, di timur. Setiap satu mengandungi 21 permainan. Kebanyakannya dikongsi antara dua kotak, tetapi setiap satu akan menerima lima tajuk unik. Street Fighter 2 Turbo, EarthBound, Super Punch-Out!!, Super Castlevania 4 dan Kirby's Dream Course akan menghiasi SNES Classic, manakala Super Famicom Mini menukarnya dengan Super Street Fighter 2, Tetris Attack, The Legend of Mystical Ninja, Super Soccer, dan Fire Emblem: Misteri Lambang.

Apa yang dikongsi oleh kedua-dua konsol peewee, selain 16 permainan bertindih, adalah kualiti. Setiap permainan adalah pemain biru, bertanggungjawab untuk mencipta, memperhalusi dan mempopularkan gaya visual dan sistem permainan yang masih popular hari ini. Dan kerana menjadi klasik bona fide, setiap permainan adalah lombong emas sejarah.

Di bawah, anda akan menemui nugget dan berita gembira yang berkaitan dengan lima permainan eksklusif Super Famicom Mini. Gali lebih mendalam dengan membaca21 fakta yang anda mungkin tidak tahu tentang permainan di SNES Classic, termasuk yang dikongsi antara kedua-dua konsol.

Lambang Api: Misteri Lambang

Sumber:Lambang Api Wikia

Fire Emblem: Mystery of the Emblem ialah permainan Super Famicom pertama yang disimpan pada kartrij 24 megabit dan permainan ketiga dalam siri ini. Segala-galanya tentang Mystery of the Emblem datang dalam dua. Dua pengarah, dua penerbit, dan dua pereka mengembala projek itu. Dua pereka bunyi bekerja pada audio dan runut bunyi permainan. Malah kisah itu diceritakan dalam dua babak, yang dipanggil "Buku."

Mungkin tertarik dengan peningkatan keupayaan grafik dan storan kartrij 24-bit, Sistem Pintar menjejalkan Buku I dan II dengan kandungan. Begitu banyak kandungan, sebenarnya, sehingga kedua-dua bahagian tidak boleh dimuatkan pada satu kartrij. Studio bermain-main dengan idea untuk membahagikan permainan kepada dua keluaran. Sebaliknya, banyak kandungan daripada Buku I ditinggalkan di tingkat bilik pemotongan untuk memberi ruang kepada bahagian kedua.

Lagenda Ninja Mistik (Ganbare Goemon: Yukihime Kyushutsu Emaki)

Sumber:Jim McCullough

The Legend of the Mystical Ninja karya Konami merangkumi aspek ketara dan tidak ketara budaya Jepun. Tahap Warlock Zone I permainan berlangsung di bandar Edo, lokasi sebenar yang dikenali sebagai pusat perdagangan dan politik Jepun. Semasa abad ke-19, Jepun menamakan semula bandar Tokyo.

Banyak musuh permainan ini berdasarkan mitologi Jepun. Shibito (mayat hidup semula, seperti zombi, tetapi mempunyai sedikit kecerdasan) ialah raksasa berkulit biru yang berpakaian putih. Warna pakaian shibito bertarikh kembali kepada adat kuno yang menetapkan bahawa orang mati dikebumikan dengan warna putih.

Super Soccer

Sumber:Uproxx

Super Soccer bukanlah penjual terbaik di Amerika Syarikat, tetapi anda mungkin telah membayar satu perempat untuk memainkannya jika anda melintasi mana-mana mesin arked Nintendo Super System. Sarat dengan permainan yang dipilih pemain melalui menu, kabinet Sistem Super Nintendo menampilkan gabungan tajuk yang dialihkan ke Super NES dan Super Famicom, memandangkan kabinet operasi syiling dijalankan pada perkakasan yang sama.

Beberapa, seperti Super Mario World dan Contra 3, mencapai status legenda hampir serta-merta selepas dikeluarkan. Lain-lain, seperti Super Soccer dan Ultimate Tennis, tidak pernah membakar carta jualan, tetapi memberi keterangan tentang kepelbagaian permainan di Super NES dan Super Famicom.

Serangan Tetris

Sumber:Destructoid

Tetris telah dikeluarkan dalam pelbagai penjelmaan selama bertahun-tahun, tetapi Tetris Attack mungkin adalah yang paling tidak lazim daripada kumpulan itu, dan dengan alasan yang kukuh. Satu dalam barisan permainan yang panjang yang bermula sebagai satu reka bentuk hanya untuk dilengkapkan semula sepanjang perjalanan, Tetris Attack dikeluarkan di Jepun sebagai Panel de Pon. Tetris telah menjadi lembu tunai untuk Nintendo, mengetuai pengeluar konsol untuk meyakinkan Henk Rogers, Ketua Pegawai Eksekutif The Tetris Company, untuk menjenamakan Panel de Pon dengan nama Tetris untuk keluaran barat.

Watak dan ikonografi Panel de Pon ditukar kepada watak dari Pulau Yoshi, yang dianggap lebih dikenali oleh pemain barat. Permainannya, agak berbeza daripada Tetris standard, kekal tidak berubah. Daripada memindahkan blok hujan turun dari atas untuk membersihkan garisan mendatar, Tetris Attack melihat grid petak berwarna naik dari bawah. Simbol berbeza menghiasi setiap petak, dan pemain perlu memadankan tiga jenis untuk membersihkan garis menegak atau mendatar dengan menukar blok bersebelahan.

Rogers telah mengakui bahawa perjanjian itu memegang tempat yang tinggi dalam senarai penyesalan kerjayanya. "Apabila Nintendo datang kepada kami dan berkata, 'Kami ingin mengambil permainan Jepun ini yang dipanggil Panel de Pon, dan menamakannya Tetris Attack,' saya berkata, 'Ia bukan Tetris,'" jelasnya dalam temu bual 2009. “Tetapi pasangan saya berkata, 'Tetapi ia adalah wang!' Jadi, eh, jadi, kami, saya, dengan berat hati bersetuju. Jika difikirkan semula, kita tidak sepatutnya berbuat demikian. Saya rasa itu bukan idea yang bagus. Ia mencairkan jenama. Ia seperti menamakan watak kartun lain Mickey Mouse hanya kerana anda memerlukan wang. Ia hanya idea yang tidak baik. Jadi saya tidak akan melakukannya lagi.”

Super Street Fighter II: Pencabar Baharu

Sumber:Permainan Perisik

Guile mungkin berasal dari AS A, tetapi dia direka oleh artis Jepun. Dipahat dengan otot yang bertindan pada otot, dan sia-sia—berdasarkan fakta bahawa dia menyikat rambutnya yang berambut perang sebagai perayaan selepas perlawanan—Guile ialah karikatur yang benar-benar menonjolkan kegagahan tidak seperti wira aksi tahun 80-an seperti Jean-Claude Van Damme dan Steven Segal.

DeeJay, salah seorang daripada empat pencabar baharu yang membuat penampilan sulung dalam Super Street Fighter 2, bukan orang Amerika, tetapi dia adalah satu-satunya watak SSF2 yang dibuat oleh seorang. Pereka Capcom USA James Goddard menjadi orang Amerika pertama yang mencipta pejuang jalanan apabila dia menghasilkan reka bentuk dan set gerakan pejuang Jamaica itu. Goddard berdasarkan DeeJay pada orang Amerika tertentu dan bukannya gabungan stereotaip Amerika yang membentuk Guile.

“Saya baru sahaja melihat 'King of the Kickboxers' dengan Billy Blanks dan saya hanya fikir bahawa watak hitam yang benar-benar sepakan akan menjadi hebat, bukannya seseorang yang lebih negatif, yang biasanya anda lihat dari orang Jepun dahulu. hari itu,” Goddard memberitahu GameSpy dalam temu bual yang diarkibkan. “Maksud saya, anda perlu ingat, ini adalah Billy Blanks sebelum 'Tae Bo.' Dia sangat jahat, dan maksud saya, dia masih begitu, tetapi siapa sangka dia akan berakhir dengan seluar ketat kuning dengan sekumpulan wanita melakukan gerakan kickboxing dan menurunkan berat badan? Perkara yang baik itu belum keluar atau saya tidak fikir [pengurus Capcom Jepun] akan pergi untuk DeeJay.”

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.