Koperasi 4 Pemain Stardew Valley Akan Datang Awal 2018

https://dboh.org/ms/game/joana/article/94429/stardew-valley-is-getting-some-awesome-updates-multiplayer-and-console-portsChucklefish dan Concerned Ape berkongsi visi mereka untuk berbilang pemain, yang akan mempunyai ujian beta pada akhir tahun.

Stardew Valley, jika anda entah bagaimana berada di bawah batu dan mengelak rakan anda bercakap mengenainya dengan panjang lebar, ialah simulator pertanian indie ketagihan yang dilancarkan pada 2016 dan menyebabkan ramai orang menghabiskan masa seharian mereka. Iacepat melepasi sejuta unitdijual selepas hanya dua bulan pada bulan April dan, sebulan kemudian, koleksi pelabuhan dan ciri telahdiumumkan sedang dalam kerja-kerja. Berbilang pemain koperasi ialah ciri yang paling menarik bagi kumpulan itu tetapi apa yang kami tahu ketika itu ialah pembangun Concerned Ape mahu menggabungkannya akhirnya. Kini, lebih setahun kemudian, Concerned Ape dan penerbit Chucklefish menyasarkan untuk keluaran 2018 dan telah berkongsi beberapa butiran lain tentang rupa berbilang pemain di Stardew Valley.

Dalam asiarkan di laman web rasmi, pembangun Chucklefish yang telah berkoordinasi dengan Beruk Prihatin (nama sebenarnya Eric Barone) membuat catatan blog penuh tentang permainan berbilang pemain. Petani akan dapat membawa 3 rakan ke dalam permainan mereka sebagai pekerja ladang yang akan mempunyai kabin mereka sendiri. Pemain utama membuat keputusan penting tentang masa untuk tidur, masa untuk mengambil bahagian dalam perayaan, dsb. Selain itu, 3 pemain tambahan akan dapat melakukan segala yang boleh dilakukan oleh watak utama termasuk mengahwini NPC. Mengenai mengahwini pemain sebenar yang lain, dev berkata "Ia adalah idea yang sangat kami sukai, dan mahu sediakan sebagai ciri" tetapi pasukan itu masih memikirkan cara untuk mencerminkan usaha yang diperlukan untuk berkahwin dengan NPC. Memandangkan mereka telah melepasi halangan teknikal utama, seperti menulis semula lebih 15,000 baris kod, pasukan memberi tumpuan kepada beberapa perkara khusus:

  • Melaksanakan kabin ladang
  • UI dan menu
  • Peristiwa dan perayaan
  • Hubungan NPC berbilang pemain
  • Menggilap, menguji dan pengoptimuman
  • Berbilang pemain tempatan, skrin belah dan PVP tidak dirancang pada ketika ini.

Sebaik sahaja perkara itu dikendalikan, Chucklefish menjangkakan akan menjalani ujian beta pada penghujung tahun diikuti dengan pelancaran dengan patch 1.3 pada awal 2018 pada Windows, Mac dan Linux. Pelancaran untuk konsol akan mengambil masa yang lebih lama.

Charles Singletary Jr memastikan kemas kini mengalir sebagai Editor Berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Mendapat petua panas? E-mel dia di [email protected].