Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 5)

Pengembangan Hearthstone seterusnya, Knights of the Frozen Throne, dijadualkan untuk dikeluarkan pada10 Ogos. Walaupun tarikan utamanya ialah wira Death Knight baharu, pengembangan itu ditetapkan untuk menerima 135 kad baharu. Shacknews akan melakukan bahagiannya untuk bergerak ke arah pengembangan baharu ini dengan menganalisis kad baharu melalui tarikh keluaran besar.

Bagi sesiapa yang perlu mengejar:
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Minggu 0)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 1)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 2)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 3)
Ulasan Kad Hearthstone: Knights of the Frozen Throne (Bahagian 4)

Menganalisis Frost Lich Jaina
Menganalisis Thrall, Deathseer
Menganalisis Valeera the Hollow
Menganalisis Shadowreaper Anduin


(2) Ice Walker (1/3)
taip: Minion
Kelas: Mage
Jarang: Jarang
Kuasa Wira anda jugamembekusasaran.
Sumber:VKingPlays di Twitch

Ini berpotensi menjadi kad yang sangat menjengkelkan jika tidak ditangani tepat pada masanya. Ini bertukar Kuasa Wira Mage menjadi aRamuan Pembekuandan, dalam keadaan tertentu, ia boleh menjadi penyelamat permainan apabila berhadapan dengan minion yang sangat besar. Terdapat juga beberapa permainan mengikut keadaan di mana lelaki ini akan berguna. Menarik aHancurdaripadaCabalist's Tomekini menjadi lebih berguna.

Selain itu, ia termasuk dalam bentuk dasar Elemental Mage, yang sesuai dengan Frost Lich Jaina. Bayangkan menemui lelaki ini lewat dalam permainan denganHamba Sedekah. Ia mempunyai potensi untuk menjadi penyelamat permainan, membekukan minions yang malang sehingga Mage mempunyai pukulan penamat bersedia. Dan di atas semua itu, ini akan menjadi sangat kuat di Arena, memberikan Mages satu lagi senjata ampuh untuk digunakan dengan banyak senjata yang telah mereka miliki.

Idea ini sepatutnya lucu untuk difikirkan. Bayangkan seorang Paderi atau Warlock memahami perkara iniCabal Courier. Paderi akan menyembuhkan dan membekukan sasaran mereka, manakala Warlock akan membekukan diri untuk setiap cabutan kad. Walaupun sukar untuk memikirkan bagaimana ini akan berfungsi dengan Lord Jaraxxus. Adakah ia akan membekukan Infernalsnya? Bolehkah seseorang mendapatkan DisguisedToast pada kes itu?


(4) Kereta Daging (1/4)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Deathrattle: Panggil minion dari dek anda dengan Serangan kurang daripada minion ini.
Sumber:J4CKIECHAN melalui rap YouTube

Saya menghargai lonjakan mendadak rap berasaskan Hearthstone ini.

Veteran World of Warcraft (seperti John Keefer kami sendiri) akan mengenali Gerabak Daging dan di sini ia dalam bentuk Hearthstone. The Meat Wagon telah mengakibatkan menggaru kepala dan membuat teori di seluruh komuniti Hearthstone atas kesan Deathrattlenya. Sebagai 4-mana 1/4, ia lemah. Jadi pasti Deathrattle perlu menebusnya. Tetapi apakah yang mungkin dilakukan oleh Deathrattle untuk menjadikan ini bernilai apa-apa jenis permainan?

Salah satu jawapan pertama ialahPeramal. Menggunakan Meat Wagon sebagai umpan, ideanya adalah untuk pemain lawan (sebaik-baiknya dengan zoo minion sudah ada di papan) untuk terjebak untuk memusnahkannya. Hasilnya akan meninggalkan Doomsayer di papan, yang akan menghapuskan papan lawan. Prinsip yang sama boleh digunakan untukDoomsayer yang disahkan, yang akan bertukar menjadi sakit 7/7 di bahagian belakang pada pusingan seterusnya.

Jadi dalam kes itu, tindak balas sepatutnya adalah dengan meninggalkan pembohongan Meat Wagon, bukan? Nah, masalahnya terletak pada Paladin, yang suka mengemas Doomsayers, tetapi juga mempunyai beberapa mantra buffing yang boleh meningkatkan nilai Meat Wagon ini pada bila-bila masa. Bayangkan menggunakanBerkat RajaatauSpikeridged Steed, yang kemudiannya akan menggugurkan minion yang jauh lebih baik selepas kematiannya. Gambar mengambil Gerabak Daging 3/7 Spikeridged Steed-boosted, hanya untuk berakhir denganFinja, Bintang Terbangdi papan tulis.

Kelas lain boleh menemui beberapa kegunaan kreatif untuk perkara ini. Dukun mungkin menggunakannya sebagai sesuatu untuk bertukar menjadi minion untuk mengeluarkan beberapa totem. Masalahnya akhirnya menjadi bahawa ia terlalu mahal untuk statistiknya. Dek yang dibina harus mengambil langkah ke belakang dan berfikir jika mereka rela meniup 4-mana pada Mech dengan statistik 1/4 yang menyedihkan.


(6) Necrotic Geist (5/3)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Setiap kali salah seorang antek anda mati, panggil 2/2 Ghoul.
Sumber:Lucius Hellsing melalui YouTube

Ini adalah jualan yang sukar dan kebanyakannya disebabkan kosnya yang mahal dan statistiknya. Tidak ada cara lain untuk meletakkannya, tetapi garis statistik 5/3 untuk minion 6 kos adalah mengerikan. Kebanyakan mantra kos rendah merosakkannya dan malah beberapa minion 2 kos boleh berdagang ke dalamnya.

Senario kes terbaik adalah jika Druid melepaskan perkara ini aTortollan Foragerdan memainkannya pada Pusingan 6, pada ketika itu kebanyakan minion zoo Druid sudah haus dan bersedia untuk bertukar menjadi minion lawan untuk 2/2 Ghouls yang baru. Kedengarannya tidak masuk akal, tetapi itulah betapa sukarnya untuk membuat sarung yang kukuh untuk kad ini.

Hunter juga mungkin mencari kegunaan untuk perkara ini denganLepaskan Anjing, tetapi senario itu paling baik disimpan untuk Arena. Pemburu yang dibina tidak sepatutnya memikirkan untuk mengemas perkara ini lebih awalSavannah Highmandan jika kelas dibina lainsungguhnak 2/2 minions, consider gunaHoggersebaliknya.


(5)Naga Ais GebuSkala Kobalt (5/5)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Pada penghujung giliran anda, berikan seorang lagi minion mesra rawak +3 Serangan.
Sumber:Jupanda & reniehour melalui YouTube

Isu terjemahan menyaksikan kad ini pada mulanya tidak dikenali sebagai "Naga Ais Gebu". Dan secara jujur, mengapa ia tidak boleh kekal seperti itu? Bayangkan merosakkan muka seseorang dengan sesuatu yang dipanggil "Naga Ais Gebu."

Pada statistik 5/5, ini adalah pilihan yang kukuh untuk penurunan Pusingan 5 dan itu sebelum kesannya bermula. Jika terdapat minion lain pada papan, serangannya akan meningkat dengan ketara.

Pendeta Naga mungkin tidak semestinya mencari tempat untuk lelaki ini di geladak yang dibina. Walau bagaimanapun, terdapat kemungkinan besar untuk menemui ini di Pusingan 7 denganSejarawan Netherspite. Ia bukan sahaja badan 5/5, tetapi Ahli Sejarah Netherspite itu meningkat kepada 4/3. Itu bukan kombo yang buruk di sana.

Bomoh juga mungkin dapat menggunakan Cobalt Scalebane. Ia bukan sahaja bertahan dalam pembersihan papanRamuan Api Naga, tetapi ia juga berpotensi memberikan rangsangan Serangan +3 kepada mana-mana totem Dukun, menjadikannya ancaman yang menyerang. Dek zoo akan menyukai lelaki ini, dengan atau tanpa sinergi Naga.


(2) Gnomeferate (2/3)
taip: Minion
Kelas: Warlock
Jarang: Epik
Battlecry: Keluarkan kad atas dek lawan anda.
Sumber:Zhihu

Kini datang boleh dikatakan sebagai kad baharu pengembangan yang paling kontroversi. Gnomeferatu memperkenalkan satu lagi mekanik baharu: mencapai dek lawan anda dan terus menghapuskan kad dari dek mereka. Ia adalah versi yang jauh lebih melampauTikus Kotordan satu yang mempunyai beberapa pemain Hearthstone menangis.

Ratapan dan kertak gigi boleh difahami, kerana ia berpotensi menentukan permainan. Adalah mustahil untuk kehilangan kad Death Knight selama-lamanya. yang berharga ituAlexstraszaboleh hilang selamanya. Oops, ada pergiArchmage Antonidas. Selamat tinggal untuk baki permainan,Malygos! Lihat apa yang saya dapat? Semuanya boleh berlaku pada Pusingan 2 dan semuanya di luar kawalan pemain, dengan cara yang agak kurang menyeronokkan berbanding Dirty Rat.

Tidak syak lagi bahawa ini menjadi ruji Warlock. Ia adalah kad yang sangat berkuasa dengan statistik yang baik, untuk boot. Tetapi ini akan menjadi pil pahit untuk ditelan dan ia adalah kad yang mudah saya lihat berkembang di luar kawalan. Saya harap saya tersilap dalam perkara ini, tetapi saya rasa perkara buruk di kaki langit dengan kad ini.


(3) Val'kyr Soulclaimer (1/4)
taip: Minion
Kelas: Pahlawan
Jarang: Jarang
Setiap kali minion ini terselamat daripada kerosakan, panggil 2/2 Ghoul.
Sumber:JudgeHype

Warrior mengambil semua jenis kelebihanangin puyuhkesan. Val'kyr Soulclaimer akan menyertaiAcolyte of Pain,Tukang besi,Berbuih Berserker, dan hampir semua minion dengan mekanik Enrage sebagai minion yang menjadi lebih baik apabila ia rosak. Dalam kes ini, ia adalah aDarah Untuk Ichorkesan pada 1/4 badan, meletakkan 2/2 Ghoul di atas padang apabila ia bertahan. Secara peribadi, saya fikir ia kelihatan seperti versi yang lebih buruk daripadaImp Master.

Ini mungkin berguna dalam permainan awal menentang geladak zoo serangan rendah, tetapi kesannya bergantung sepenuhnya pada kemandiriannya. Dan kerana ia adalah sasaran yang mudah untuk mantra penyingkiran, ia mungkin tidak berbaloi dengan masalah itu. Warrior mempunyai semua minion yang disebutkan di atas yang lebih baik dalam dek yang dibina daripada lelaki ini. Dia boleh menjadi pilihan Arena yang baik, walaupun.


(3) Penjejak Berjahit (2/2)
taip: Minion
Kelas: Pemburu
Jarang: Biasa
Battlecry:Temuisalinan minion di dek anda.
Sumber:VLPS & Ratsmah Tempo Storm melalui YouTube

Ini adalah pandangan unik Hunter tentang PriestPenglihatan Bayangankad, hanya ia menjumpai minion dalam dek. Malangnya, Stitched Tracker tidak begitu bagus

Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah kekurangan sinergi Beast, yang bermaksud segala-galanya dalam dek Hunter. Jika ia boleh Temui minion yang baru dan kemudian dipuja olehHoundmasterpada Pusingan 4, ia menjadi lebih boleh dimainkan. Sebenarnya, ia adalah minion 3-mana dengan garis statistik 2/2 yang tidak mencukupi dan beberapa pilihan selain itu.

Ia juga merupakan gangguan kepada permainan tempo biasa Hunter. Ia tidak bersinergi dengan mana-mana permainan Giliran 1 dan 2, sepertiMacaw PermatadanCrackling Razormaw. Dan ia hanya pucat di sebelahSahabat Haiwan, yang merupakan pilihan yang lebih baik dalam apa jua keadaan.


(5) Val'kyr bawaan matahari (5/4)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Battlecry: Beri minions bersebelahan +2 Kesihatan.
Sumber:Hearthgamers

Dek zoo mendapat banyak cinta dalam pengembangan ini dan yang ini boleh membuktikan berguna kepada Dukun, khususnya. Walaupun kesan Sunborne Val'kyr berguna kepada mana-mana dek zoo, ada sesuatu yang dirasakan lebih berguna daripada meningkatkan pelbagai totem yang sentiasa berguna oleh Dukun.

Ia adalah 5/4 statistik adalah baik dan membantu ia menonjolPembela Argus, walaupun kedua-dua minion ini mempunyai kelebihan dan kegunaannya. Ia telah membina kegunaannya, walaupun ia mungkin akan lebih bersinar di Arena, di mana badan 5/4nya benar-benar boleh digunakan.


(7) Uskup Agung Benedict (4/6)
taip: Minion
Kelas: Imam
Jarang: Lagenda
Battlecry: Kocok satu salinan dek lawan anda ke dalam dek anda.
Sumber:IGN

Yowza! Ini adalah kesan yang luar biasa hebat dan harus menjadi ruji setiap dek Imam. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa Paderi tertentu tidak sepatutnya bermain dengan kekok di Pusingan 7.

Ingat bahawa Shadowreaper Anduin mendedahkan dari hari Jumaat? Pendeta Death Knight akan benar-benar bersinar di geladak Highlander, di manaRaza yang Dirantaimengurangkan kos Kuasa Wira kepada sifar. Oleh itu, Paderi tidak sepatutnya mempermainkan perkara itu dengan memainkan Archbishop Benedictus dan mengambil risiko menambah pendua pada dek mereka.

Uskup Agung Benedictus berkemungkinan besar akan digunakan untuk menambah sumber menjelang giliran lewat mana-mana permainan. Ia sepatutnya menambah kira-kira sedozen atau lebih kad tambahan pada dek Imam, yang sepatutnya membantu mereka bertahan dalam kebanyakan keadaan keletihan. Ini adalah seorang lagi Imam Legenda yang kuat untuk pergi bersama Raza danLyra the Sunshard, menjadikan ini masa yang cukup baik untuk bermain Priest dalam Standard.


(6) Merangkul Kegelapan
taip: Eja
Kelas: Imam
Jarang: Epik
Pilih minion musuh. Pada permulaan giliran anda, dapatkan kawalannya.
Sumber:Maya melalui Facebook

Embrace Darkness ialah kad yang sangat menarik, kerana ia pada asasnya lebih murahKawalan Minda, tetapi yang memberikan minion lawan satu pukulan perpisahan terakhir.

Apabila mantera ini melanda seperti yang dimaksudkan, faedahnya tidak menjadi lebih baik. Ambil minion Paladin yang dirangsang oleh Spikeridge Steed atau yang dirangsang oleh TauntHumongous Razorleaf. Masalahnya ialah banyak yang boleh dilakukan pihak lawan pada pusingan terakhir itu untuk mengatasi kesan ini selain daripada sekadar memperdagangkan minion masuk. Warlocks boleh menggunakanShadowflame, Penyangak bolehShadowstepsebelum kesannya bermula, dan Dukun bolehBerevolusiminion itu. Paderi lawan boleh secara teorinyaSucikanminion untuk menghapuskan kesan. (Jika idea itu tidak berfungsi, ia sekurang-kurangnya harus membersihkannya daripada sebarang peminat.)

Apabila Embrace Darkness melanda, ia akan memukul. Tetapi terlalu berisiko untuk membuang pusingan 6 mana.


(3) crypt Lord (1/6)
taip: Minion
Kelas: Druid
Jarang: Biasa
sindir: Selepas anda memanggil minion, dapatkan +1 Kesihatan.
Sumber:Zaltir melalui YouTube

Crypt Lord dibina untuk zoo Druid, dalam erti kata bahawa lebih ramai anak buah Druid diletakkan pada papan, lebih banyak Kesihatan yang akan diperolehinya. Masalahnya ialah, nilai 1 Serangan itu tidak akan melakukan apa-apa untuk menghalang minions lawan. Lebih teruk, ia terdedah kepada majoriti penyingkiran ejaan dan minion sepertiMengecap Kodo.

Walaupun Crypt Lord mungkin kelihatan seperti permainan Pusingan 3 yang bagus, dalam praktiknya ia tidak sebaik permainanTar Creeper, yang menawarkan nilai 5 Kesihatan yang baik, tetapi juga memberikan badan 3/5 yang lebih menakutkan untuk minion mencuba dan membajak. Gunakan Tar Creeper dalam slot ini sebaliknya.


(5) Pengintai Makam (5/3)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Battlecry: Tambah rawakDeathrattleminion yang mati permainan ini ke tangan anda.
Sumber:NaviOOT melalui YouTube

Tomb Lurker ialah seorang lagi minion yang sukar untuk dibicarakan, terutamanya kerana statistiknya yang lemah. Garis statistik 5/3 adalah sangat lemah, jadi kes untuk Tomb Lurker adalah kesannya.

Bergantung pada binaan dek, Tomb Lurker boleh membawa masuk beberapa minion berkuasa tinggi untuk pusingan lain. Membina menggunakan Deathrattles berkuasa tinggi semata-mata, sepertiCairne BloodhoofatauAya Blackpaw, akan memastikan Battlecry menawarkan sebaik mungkin. Ini akan menyediakan permainan Turn 10 N'Zoth yang mengisi papan dengan minion Deathrattle yang berkuasa tinggi dan bernilai tinggi. Dalam kes Druid, dia boleh menetapkanHadronoxuntuk persembahan encore.

Tetapi adakah ia bernilai sedikit 5/3 minion? Mungkin pada giliran lewat di bawah keadaan yang disebutkan di atas, tetapi sukar untuk mewajarkan Tomb Lurker dalam mana-mana keadaan lain. Statistiknya yang lemah terasa seperti terlalu banyak untuk diatasi.


(1) Pelindung yang Benar (1/1)
taip: Minion
Kelas: Paladin
Jarang: Biasa
Ejekan, Perisai Ilahi
Sumber:Sol melalui PandaTV

Ini adalah pemenang yang pasti untuk Paladin.Argent Squireialah permainan pembukaan yang hebat dengan sendirinya, tetapi ambil statistiknya dan tambahkan Taunt dan pada dasarnya ia adalah Giliran 1Annoy-o-Tron.

Tetapi apa yang menjadikan Righteous Protector seorang antek yang garang ialah betapa bergunanya walaupun pada giliran lewat. Menambah Spikeridged Steed memberikan pemain Paladin minion Taunt 3/7 dengan Divine Shield yang memanggil minion Taunt 2/6 lagi apabila ia mati dengan hanya 7 mana. Itu gila! Bagaimana pula dengan minion 5/5 Taunt dengan menambahkan Blessing of Kings, semuanya hanya untuk 5 mana? Atau bagaimana pula dalam permainan awal, mengambil aPenebusanRahsia off apakar hidrologidan apabila Pembela yang Benar anda mati, hanya untuk kembali dengan kekuatan penuh?

Kemungkinan untuk minion ini adalah pisang. Adalah mustahil untuk membayangkan dek Paladin tanpa Pembela yang Benar, memandangkan pelbagai kegunaannya merentasi semua fasa permainan.


Itu sahaja buat masa ini. Kembali esok untuk satu lagi pusingan analisis kad, sambil kami menuju ke tarikh keluaran minggu depan. Selain itu, ingat bahawa Blizzard menjanjikan lebih banyak lagi Death Knight mendedahkan. Shacknews akan melakukan analisis yang lebih mendalam mengenai Wira individu tersebut apabila ia didedahkan.

Sebarang idea atau pemikiran sinergi? Sertai perbualan dan beritahu kami dalam ulasan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?