Petua Untuk Menghadapi Hellblade: Pengorbanan Senua

Panduan pemula ini akan memberi anda petua penting untuk pertempuran dan teka-teki dalam keluaran terbaru Teori Ninja.

Hellblade: Senua's Sacrifice ialah perjalanan yang mengerikan ke dalam neraka sebenar dan dirasakan watak utama dan ia akan membantu. Sebenarnya, anda mempunyai beberapa orang yang membantu apabila anda menyertai permainan tetapi kami di sini untuk memberikan sedikit arahan juga. Jika anda ingin menyelami lebih mendalam tentang apa itu Hellblade,lihat ulasan kami.

Terdapat dua aspek permainan yang kami akan berikan panduan secara khususpada:Teka-teki dan pertempuran. Panduan pemula ini akan menjadi bebas spoiler yang mungkin, hanya menyebut teka-teki tanpa penjelasan konteksnya kepada cerita. Tidak kira apa yang anda lakukan dalam permainan ini, pastikan anda memberi perhatian yang teliti kepada banyak suara yang anda dengar.

Menghadapi Ketakutan Senua

Teori Ninja kerap melenturkan silsilah tindakannya dengan sistem tempur yang direka dengan baik di Hellblade, tetapi teka-teki atmosfera dan labirin mengatasi pertempuran untuk masa permainan sedikit sebanyak. Hellblade bukanlah permainan yang terlalu panjang, oleh itu pereka tidak banyak membaca semula ke tanah apabila ia datang kepada teka-teki yang berbeza yang diperkenalkan kepada pemain. Selain mendengar suara, terdapat beberapa petua lain yang akan membantu anda mengatasi banyak ilusi, labirin dan ujian.

Apabila anda memasuki ruang baharu, lihat sepenuhnya persekitaran anda. Bahagian awal permainan mempunyai dua laluan dengan gaya teka-teki yang sangat berbeza. Bahagian pertama setiap satu memperkenalkan anda kepada teka-teki dengan tugas yang membawa anda dari titik A ke titik B dengan cepat tetapi, selepas itu, semua pertaruhan dibatalkan. Ingat parameter unik teka-teki sebaik sahaja anda memasuki kawasan baharu, termasuk membuka lebih banyak laluan dengan mengalih keluar palang dari pintu (anda akan menemui yang terkunci yang hanya boleh dibuka dari sisi lain) dan menurunkan jambatan. Pada satu ketika, anda akan melalui versi berbeza ruang yang anda diami tetapi perjalanan dari satu ruang ke ruang lain dalam mana-mana versi mungkin bergantung pada pintu yang dibuka atau jambatan yang diturunkan.

Kemudian dalam permainan, anda akan diuji dengan empat percubaan yang tidak sama antara satu sama lain. Peraturan untuk semua kecuali satu adalah kesabaran, luangkan masa untuk mengambil masa di sekeliling anda dan bergerak dengan sewajarnya. Yang keempat? Kepantasan dan kecekapan. Anda akan berlari melalui labirin sambil dikejar oleh roh gelap yang akan membunuh anda jika ia mendekat tetapi juga akan membelah penglihatan anda jika ia melihat anda dan menyukarkan anda untuk bergerak. Anda sedang mencari tiga objek semasa berlari pecut melalui labirin ini, tetapi jangan rasa anda benar-benar perlu berhenti untuk item tersebut jika semangat semakin hampir. Tiada had masa jadi teruskan bergerak untuk mewujudkan ruang antara anda dan ia.

@JimSterlinganda berlari tepat dengan sumber cahaya yang anda perlukan untuk tidak mengalami semua yang anda adukan.pic.twitter.com/g28VCH45Sj

— Charles Jr (@The_CSJR)8 Ogos 2017

Petua terakhir datang dari Jim Sterling, yang mempunyai pengalaman yang cukup dengan Hellblade. Terdapat teka-teki kemudian dalam permainan di mana tugas anda hanyalah untuk bergerak dari sumber cahaya ke sumber cahaya secepat mungkin. Peraturan di siniialah:Semua sumber cahaya penting. Jangan pecut melepasi satu memikirkan anda boleh berjaya kerana...anda tidak akan. Berehat di setiap tanglung dan, jika anda mempunyai peluang untuk menyalakan lampu yang tidak menyala, lakukannya. Ia akan menjadikan perkara lebih mudah untuk anda dalam jangka masa panjang.

Bertahan Pertempuran

Pertempuran dalam Hellblade adalah intim dan mempunyai berat padanya yang menjadikan setiap serangan terasa penting. Anda mempunyai serangan ringan dan berat, blok, rehat pengawal dan mengelak. Serangan anda juga boleh diubah suai secara realistik dengan butang pecut atau dengan segera menyerang selepas mengelak dalam pelbagai arah. Untuk kebanyakan permainan, anda akan menghadapi dua atau tiga musuh pada satu masa. Seperti peraturan umum dengan permainan ini dari buka hingga tutup: dengar suara. Mereka akan memberi petunjuk kepada anda apabila anda didekatidi belakang,apabila musuh hampir mati, dan juga cara terbaik untuk gaya lawan yang berbeza. Tiada bar kesihatan dalam permainan ini juga, tetapi gambar anda akan menjadi lebih kabur apabila Senua menerima lebih banyak kerosakan dan dia akan mengalami kesakitan berganda apabila dia semakin hampir jatuh untuk selamanya. Oh...dan ada kemungkinan anda akan melakukannyamemadamawaksimpan fail jika anda cukup kerap gagal.

Pastikan musuh anda di hadapan anda pada setiap masa. Ini penting dengan hanya beberapa musuh dalam zon konflik, jadi bayangkan bagaimana keadaannya apabila lima hingga lapan penyerang datang ke arah anda. Berita baiknya ialah, empat musuh asas berliku-liku agak perlahan apabila mereka membesarkan anda. Sebaik sahaja anda mempunyai mereka dalam bidang yang sedikit, anda hanya perlu bimbang tentang mereka yang mempunyai serangan cas atau lompatan yang boleh merapatkan jarak antara anda berdua dengan cepat. Mereka akan menyerang dengan cara yang sama dari belakang dan, kadangkala, suara itu tidak akan cukup sebagai amaran sebelum Senua bergelut untuk berdiri dan meneruskan perjuangannya.

Serangan pantas berlari adalah cara yang bagus untuk merapatkan jarak dengan musuh biasa, tetapi berhati-hati menggunakannya terhadap mereka yang mempunyai pengawal gagah pada awal permainan. Serangan anda akan melihat dari perisai mereka dan membiarkan anda terbuka luas untuk kaunter yang kuat. Walau bagaimanapun, dalam permainan kemudian, senjata anda akan dapat mematahkan kawalan sesiapa sahaja sama ada serangan ringan atau pantas.

Apabila bercakap tentang pergaduhan bos, masuk dengan berhati-hati dan gunakan serangan pantas sambil anda mempelajari coraknya. Serangan yang kuat boleh terlepas dan membiarkan anda terbuka kepada serangan yang akan membawa anda ke tahap di mana satu pukulan lagi menjatuhkan anda untuk selamanya. Sekali lagi saya ingatkan anda: Dengar suara. Mereka akan melihat perkara lebih cepat daripada anda dalam pergaduhan bos dan apabila mereka memberitahu anda untuk "fokus," PERCAYALAH MEREKA.

Charles Singletary Jr memastikan kemas kini mengalir sebagai Editor Berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghubunginya@The_CSJR. Mendapat petua panas? E-mel dia di [email protected].