Sistem Pencapaian Nintendo mungkin Akan Datang Tidak Lama Lagi

Dua generasi konsol selepas Microsoft dan Sony mula-mula memulakan idea itu, Nintendo mungkin sedang menyediakan pencapaian dan papan pendahulu untuk Nintendo Switch.

Memandangkan Nintendo terus mengejar dunia permainan yang lain, masih terdapat beberapa staple permainan video yang tiada pada platform penerbit. PlayStation, Xbox dan Steam telah mempunyai sistem pencapaian dan papan pendahulu selama hampir sedekad, tetapi kini nampaknya Nintendo berpotensi bersedia untuk menyertai mereka.

Studio indie Crunching Koala baru-baru ini mengambil aReddit AMA(melaluiGlixel), tempat pembangun Tom Tomaszewski menjawab soalan tentang papan pendahulu dalam talian.

"Nintendo tidak mempunyai sokongan rasmi untuk Pencapaian dan Papan Pendahulu, seperti Sony atau Microsoft tetapi kami tahu bahawa mereka sedang mengusahakannya," kata Tomaszewski. "Kami akan lihat bagaimana ia berlaku dan kami akan menambah kedudukan sepanjang perjalanan."

Tomaszewski dengan cepat menepis sebarang soalan susulan, hanya menyatakan bahawa Nintendo telah membayangkan sistem sedemikian pada masa lalu. Sudah tentu, ini tidak bermakna bahawa pencapaian atau sistem papan pendahulu sedemikian akan datang dalam masa terdekat. Lagipun, ia mengambil masa sehinggaJununtuk mendapatkan butiran tentang rancangan Switch untuk permainan dalam talian, pelan yang masih belum ditetapkan untuk melihat cahaya mata sepenuhnya sehingga 2018.

Sementara itu, ia akan menjadi perniagaan seperti biasa, dengan pembangun permainan menambah papan pendahulu dan pencapaian dalam permainan mereka sendiri, seperti yang mereka fikirkan sesuai.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?