Ketahui cara melengkapkan Leviathan Raid dalam Destiny 2.
Tidak dinafikan, detik-detik paling diingati saya dalam Destiny asal adalah dalam serbuan. Terutamanya serbuan King's Fall dengan Oryx kerana saya tidak terlibat dengan serbuan hebat sehingga saya mempunyai pasukan bomba yang betul dengan Taken King. Dalam Destiny 2, serbuan kembali, dan yang pertama dipanggil Leviathan. Anda dan pasukan bomba anda ditugaskan untuk mengeluarkan Maharaja Calus, sambil mengumpul barang rampasan daripada beberapa peti rahsia serbuan dan bukan rahsia.
Bahagian 1 - Embarkment
Apabila anda bertelur dalam serbuan Leviathan anda akan berada di Embarkment. Akan ada Royalist Legionary Cabal berdiri di sebelah kiri, kanan dan di hadapan anda, tetapi mereka harus diabaikan. Anda boleh melawan mereka, tetapi tidak ada gunanya. Berlari melepasi semua Cabal, menaiki tangga di hadapan anda dan belok ke kanan atau kiri. Naiki tiga tanjakan dan anda akan mendapati diri anda berada pada tahap dengan dua peranti pengangkutan. Masukkan salah satu peranti pengangkutan dan anda akan didorong ke hadapan. Teruskan bergerak ke hadapan sehingga anda sampai ke Castellum.
Bahagian 2 - Istana
Fikirkan Castellum sebagai hab utama anda untuk serbuan. Terdapat beberapa pintu yang perlu anda buka dari kawasan ini, setiap satu membawa kepada pertemuan berbeza yang perlu diatasi. Apabila anda selesai satu pertemuan, anda akan kembali ke Castellum untuk membuka pintu lain dan memulakan yang seterusnya, melainkan sudah tentu anda tahu cara anda mengelilingiLeviathan perut dan mempunyai kod.
Semasa anda menerokai Castellum, anda akan dapati terdapat beberapa pintu besar. Setiap satu akan mempunyai simbol di atasnya. Anda akan melihat sybmol yang sama ini berulang kali sepanjang serbuan. Setiap pintu juga akan mempunyai pinggan di hadapannya, dan satu akan mempunyai garis besar hantu salah satu simbol terapung di atas pinggannya. Itulah pintu yang anda perlu buka dahulu.
Pintu-pintu di Castellum adalah seperti berikut:
- Matahari - Kolam Diraja
- Anjing - Taman Keseronokan
- Kapak - Gauntlet
- Chalice - Calus Boss Fight
Untuk memulakan pertarungan, bahagikan pasukan anda kepada dua kumpulan. Satu pasukan akan terdiri daripada dua orang ahli yang pandai membunuh sesuatu. Ini akan menjadi apa yang kami panggil pencari Standard anda. Kumpulan kedua akan terdiri daripada baki empat ahli pasukan bomba dan mereka akan menjadi pembela Standard anda.
Cari pintu yang mempunyai plat dengan simbol hantu di atasnya. Kenal pasti simbol pada pinggan, kemudian hantar pencari Standard anda ke pintu itu di Castellum. Apabila mereka tiba, seorang Pembawa Standard akan bertelur. Pasukan dua orang anda perlu membunuh musuh ini dan mengambil Standard yang mereka lepaskan. Ia akan sepadan dengan simbol hantu yang berada di atas pinggan di hadapan pintu yang anda perlu buka. Kembalikan Standard ke pinggan itu dan letakkan di sana.
Meletakkan Standard pada plat akan menyebabkan jenis musuh yang dipanggil Standard Liberator untuk bertelur masuk. Mereka akan terus bertelur dalam setiap beberapa saat sehingga bahagian serbuan ini selesai. Pasukan pembela Standard anda mesti mengalahkan jenis musuh ini, dan semua yang lain, sehingga pencari Standard anda telah mengenal pasti ketiga-tiga Piawaian yang anda perlukan, mengamankannya dan meletakkannya di atas pinggan di hadapan pintu. Setiap kali pencari Standard anda mengembalikan Standard ke dalam pinggan, simbol hantu baharu akan muncul dan mereka perlu keluar untuk mencari Pembawa Standard yang betul, bunuh dia dan bawa semula Standard.
Perjuangannya agak mudah, sungguh. Satu-satunya curveball untuk pertahanan Standard ialah musuh Kaunselor Kesetiaan boleh bertelur dari semasa ke semasa. Jika mereka berbuat demikian, lari dan huru-hara mereka. Selagi Ahli Majlis Kesetiaan aktif, anda tidak boleh membahayakan jenis musuh Standard Liberator, bermakna mereka boleh mendekati dan mengambil Standard yang anda cuba pertahankan.
Apabila pertarungan tamat, masuk ke dalam pintu yang baru anda buka kunci dan teruskan ke bahagian seterusnya dalam serbuan Leviathan.
Bahagian 3 - Kolam Diraja
Matlamat utama di Royal Pool adalah untuk memusnahkan sembilan pedupaan ungu yang berada di ruang tengah. Pecenser dipisahkan kepada kumpulan tiga dan semuanya dilindungi oleh perisai yang mesti diturunkan jika anda berharap untuk memberikan sebarang kerosakan. Juga di ruang tengah adalah pinggan dengan bola di atasnya. Apabila dikumpulkan, bola ini akan memberikan Perlindungan Psionic selama 50 saat, dan bola di ruang tengah akan terus muncul semula setiap beberapa saat.
Terdapat empat lagi "bilik" di kawasan itu, dengan dua berada di sebelah kanan dan dua berada di sebelah kiri. Setiap bilik ini mempunyai plat pengaktifan yang dikelilingi oleh empat platform kecil. Plat pengaktifan akan mempunyai simbol di atasnya. Ini adalah empat simbol yang sama yang anda temui semasa membuka pintu di Castellum, walaupun menjejaki simbol pada plat tidak penting di sini.
Setiap plat pengaktifan juga akan mengandungi bola yang, apabila dikumpulkan, menyediakan buff Perlindungan Psionic. Bola ini tidak akan muncul semula sebaik sahaja pertarungan bermula. Penggemar Perlindungan Psionic akan bertahan selama 50 saat, di mana anda perlu mendapatkannya semula dari bola di ruang tengah. Bola di ruang tengah adalah satu-satunya yang akan muncul semula. Walau bagaimanapun, seseorang mesti berdiri di atas setiap empat plat pengaktifan di kawasan luar untuk maju.
Sebab anda berdiri di atas plat pengaktifan adalah untuk mula menggerakkan rantai besar yang terletak berdekatan. Apabila anda berada di atas pinggan, rantai itu bergerak. Apabila anda keluar dari pinggan, rantai berhenti. Matlamat di sini adalah untuk memastikan semua empat rantai (satu untuk setiap empat plat pengaktifan) bergerak. Masalahnya ialah, apabila penggemar Perlindungan Psionic anda tamat tempoh, air yang anda duduki akan mencederakan anda. Oleh itu, adalah penting untuk menggilirkan pemain. Apabila peminat Perlindungan Psionic anda tamat tempoh, Penjaga daripada pasukan bomba anda perlu bertukar dengan anda supaya mereka boleh memegang pinggan anda. Anda kemudiannya akan bergerak ke tengah dan mendapatkan semula buff Perlindungan Psionik dari bola, dan kemudian bergerak keluar untuk menggantikan orang lain yang buffnya akan tamat tempoh.
Untuk memulakan pertemuan, semua lima bola mesti dikumpulkan pada masa yang sama. Ini bermakna satu Penjaga pada setiap plat luar, dan satu di tengah.
Pada masa ini, strategi terbaik untuk plat pengaktifan ialah membahagikan pasukan bomba enam orang anda kepada dua pasukan yang terdiri daripada tiga orang. Satu pasukan mengendalikan kiri dan satu pasukan mengendalikan kanan. Setiap pasukan akan mempunyai Penjaga A, Penjaga B dan Penjaga C. Penjaga A dan B akan mengendalikan plat pengaktifan pada satu sisi Kolam Diraja. Guardian C akan mendapatkan buff Perlindungan Psionic daripada bola di ruang tengah, dan kemudian bertukar dengan Guardian A. Guardian A akan menuju ke bola bilik tengah dan merampas penggemar Perlindungan Psionic semula, kemudian menggantikan Guardian B pada pinggan mereka. Penjaga B akan menuju ke bola bilik tengah, dapatkan penggemar Perlindungan Psionic sekali lagi, dan kemudian menggantikan Penjaga C. Teruskan berputar dengan cara ini sehingga anda mencapai fasa pertemuan seterusnya.
Satu masalah yang anda mesti tangani ialah Pemandian Istiadat. Sesekali salah seorang daripada musuh ini akan merangkak keluar dari tempat rantai anda bergerak, dan mereka mesti dikalahkan dengan cepat.
Cara Membunuh Tukang Mandi Istiadat
Pelancar Bom Tangan eksotik Prospector adalah raksasa apabila ia datang untuk membunuh Tukang Mandi Istiadat. Ia menyala sepenuhnya secara automatik, dan sentiasa terdapat banyak Power Ammo di sekeliling untuk dimuatkan semula. Anda juga harus mempertimbangkan bom tangan anda. Titan yang menjalankan subkelas Striker akan mahu menggunakan bom tangan Pulse, kerana ini amat memusnahkan. Bom tangan Pulse dan beberapa tembakan susulan akan memusnahkan Pemandian Istiadat, tetapi begitu juga dengan mencariknya dengan Pencari.
Apabila pasukan bomba anda berjaya memegang keempat-empat plat pengaktifan cukup lama, bunyi akan dimainkan yang memberitahu anda sudah tiba masanya untuk bergerak ke ruang tengah. Berdiri di atas pinggan di tengah-tengah bilik akan memberi anda penggila Force of Will. Ini adalah buff yang membolehkan anda merosakkan pemenyan ungu di dalam bilik. Buff ini akan bertahan lebih kurang 45 saat. Jika semua lampu dimusnahkan, anda akan pergi ke bahagian seterusnya dalam serbuan Leviathan. Jika tidak, anda mesti mengulangi proses dengan plat pengaktifan dan cuba untuk memusnahkan pencen yang tinggal pada pusingan kedua.
Bagaimana untuk Memusnahkan Penapisan
Apabila fasa kerosakan bermula, minta seorang Guardian membersihkan musuh dari bilik. Mereka sepatutnya mempunyai kebolehan super yang pandai membersihkan gelombang musuh, bukan sesuatu yang hebat dalam menangani kerosakan terfokus. Anda tidak mahu Senapang Emas untuk tugas pembersihan musuh adalah perkara yang saya dapat.
Pasukan anda yang bertanggungjawab terhadap kerosakan sepatutnya memilih sekumpulan penciuman untuk difokuskan dahulu. Jika anda mempunyai Senapang Emas, kebolehan hebat itu boleh memusnahkan pemenyan dengan sendirinya. Ini lebih benar jika anda berlariCelestial Nighthawk. Walau apa pun, fokuskan api anda untuk mengeluarkan sekumpulan tiga penumbuk, kemudian teruskan ke yang seterusnya. Apabila semua penumbuk dimatikan, anda akan pergi ke bahagian seterusnya dalam serbuan Leviathan.
Bahagian 4 - Taman Keseronokan
Kredit Peta kepada MarktheMarky
Tujuan pertemuan Pleasure Gardens dalam Leviathan Raid adalah untuk membunuh enam bernama Royal Beasts yang meronda di bilik yang anda masuki. Masing-masing meronda satu sektor, dan setiap daripada mereka mempunyai sedikit kesihatan. Mereka tidak akan menyerang anda, tetapi jika mereka mengesan anda, mereka akan melolong, yang mencetuskan kesan status yang akan memadamkan pasukan anda dalam masa kira-kira 30 saat. Anda tidak boleh membenarkan mereka melihat anda. Sebaik sahaja anda dikesan, atau Royal Beasts mula meraung kerana resah, fasa kerosakan singkat akan bermula.
Berikut adalah elemen utama yang perlu difahami untuk perjuangan ini:
- Binatang Diraja: Keenam-enam mesti dibunuh untuk menyelesaikan pertemuan itu
- Bilik Selamat: Melindungi anda daripada lolongan Binatang Diraja. Boleh guna tiga kali
- Prisma: Digunakan untuk menzap Tumbuhan dan memberikan pemerkasaan
- Pancaran Cahaya: Membenarkan pemain menembak Prisma apabila berdiri di dalamnya
- Debunga: Mesti dibawa ke Tumbuhan untuk membolehkan Spora Memperkasa
- Tumbuhan: Terletak di sekitar Pleasure Gardens. Hanya Tumbuhan yang bercahaya memperkasakan Debunga.
Idea umum pertarungan ialah dua pemain akan mengambil Prisma yang bertelur di atas Bilik Selamat. Empat pemain akan menuju ke Safe Room dan mengumpul Debunga, kemudian menuju ke aras bawah Pleasure Gardens. Pemegang Prisma akan berpindah ke tiang dengan Pancaran Cahaya, dan memerhatikan Tumbuhan yang bercahaya, memanggil Tumbuhan yang bercahaya kepada pasukan di bawah. Empat pemain di atas tanah kemudian akan menyelinap ke Loji itu, mengelakkan pengesanan oleh Binatang Diraja. Apabila keempat-empat pembawa Debunga berada berhampiran loji, pemegang Prisma akan menembak Loji, menyebabkan pemain di atas tanah mendapat Spora Memperkasa x 12. Proses ini perlu diulang sehingga anda mencapai Spora Memperkasa x 48 atau lebih pada larian pertama, di mana fasa kerosakan boleh bermula.
Nasihat kami ialah anda menugaskan setiap enam ahli pasukan bomba anda kepada Binatang Diraja. Apabila fasa kerosakan bermula, setiap Guardian akan merosakkan Binatang Diraja mereka, tetapi tidak boleh membunuhnya. Semua Penjaga akan kembali ke Bilik Selamat untuk mengelakkan lap, dan kemudian proses mendapatkan Debunga dan Memperkasakan Spora akan bermula semula. Jika anda mengalami kerosakan yang mencukupi pada haiwan anda, mereka sepatutnya hampir mati selepas larian pertama.
Sebab kami menasihatkan anda untuk tidak membunuh mana-mana Binatang Diraja sehingga fasa terakhir, adalah kerana membunuh Binatang Diraja mengurangkan jumlah masa yang anda perlukan untuk mendapatkan Spora Memperkasakan pada pusingan seterusnya. Jika kesemua enam Binatang Diraja kekal hidup, anda akan mempunyai lebih banyak masa untuk bekerja melalui Taman Pleasure dan mendapatkan Spora Memperkasa. Memperkasakan Spora ialah perkara yang memberi anda output kerosakan yang lebih tinggi. Lebih banyak Spora Memperkasakan anda, lebih banyak kerosakan yang boleh anda tangani.
Perlu diingatkan juga bahawa setiap ahli pasukan api anda hanya boleh menghidupkan semula seorang pemain sepanjang perlawanan, jadi kekal hidup adalah penting untuk berjaya di sini. Pastikan anda kembali ke Bilik Selamat tepat pada masanya. Kerosakan yang boleh anda tangani dengan menunggu satu atau dua saat lebih lama adalah jarang lebih berharga daripada anda masih hidup untuk memulakan fasa seterusnya Pleasure Gardens.
Apabila keenam-enam Royal Beasts telah turun, anda akan selesai dengan pertemuan Pleasure Gardens dan boleh kembali ke Castellum. Anda perlu membuka pintu ketiga, dan kemudian anda boleh meneruskan ke bahagian terakhir Leviathan Raid.
Bahagian 5 - Gauntlet
Gauntlet dianggap sebagai salah satu bahagian yang lebih mudah dalam Leviathan Raid kerana fakta bahawa musuh yang lebih sedikit akan muncul. Walau bagaimanapun, ia memerlukan Penjaga yang mahir dengan melompat, dan untuk pasukan bomba anda bekerjasama sebagai pasukan yang sesuai. Percayalah apabila kami memberitahu anda bahawa Penjaga yang tidak bermain dengan baik dengan orang lain akan menonjol seperti ibu jari yang sakit di sini.
Matlamat Gauntlet adalah untuk mengambil Caj Psionic melalui laluan berhalangan dan meletakkannya di dalam patung di tengah. Dua ahli pasukan anda akan dipilih sebagai pelari kursus, dan biasanya ini ialah dua Penjaga tahap Kuasa terendah yang anda miliki, membenarkan Penjaga tahap Kuasa yang lebih tinggi untuk tinggal di luar dan melakukan penangkapan, di mana Kuasa mereka digunakan dengan baik. Sudah tentu, anda mesti memastikan bahawa pelari kursus boleh dipercayai dan tangkas, jadi pertimbangkan dengan teliti. Semasa pelari kursus berada di dalam laluan berhalangan, empat ahli pasukan bomba anda akan berada di luar dan berdiri di atas tiang. Setiap tiang akan mempunyai satu daripada empat simbol: Matahari, Anjing/Anjing Perang, Kapak dan Piala/Piala.
Untuk memulakan, minta empat penembak anda berdiri di atas satu tiang setiap satu, menyebabkan musuh bertelur masuk. Setelah Centurion dihantar, dua Caj Psionic akan muncul. Kedua-dua pelari kursus masing-masing akan merebut satu daripada Caj Psionic, menyebabkan mereka melakukan teleport ke dalam laluan berhalangan.
Kedua-dua pemain yang teleport ke dalam laluan berhalangan perlu memanggil gelanggang yang mereka lihat bercahaya. Walau bagaimanapun, mereka juga mesti memanggil simbol yang mereka lihat di atas kursus. Sebagai contoh, anda mungkin melihat simbol Anjing Perang, dengan cincin hijau berada di bahagian atas. Pelari kursus kemudian akan memanggil, "Anjing Perang. Atas.” Ini adalah maklumat penting kepada empat penembak di luar kursus.
Penembak yang berdiri di atas tiang Anjing Perang kemudiannya akan menembak salah satu anak panah yang tidak dipanggil keluar, dan salah seorang ahli pasukan bomba mereka akan membiarkan yang lain tidak dipanggil. Dalam contoh yang kami jalankan, tiang Guardian on the War Dog (dan rakan sekerja mereka) akan menembak butang tengah dan bawah kerana pelari kursus dipanggil "War Dog. Atas.” Adalah penting bahawa anda mempunyai dua pemain yang menembak butang pada masa yang sama.
Jadi, siapa yang menembak butang yang mana? Sekali lagi, mari kita andaikan bahawa pelari kursus memanggil War Dog dan teratas. Pasukan bomba saya mengendalikannya dengan meminta anda sentiasa menembak butang bawah semasa di atas pinggan anda, dan sentiasa menembak butang yang lebih tinggi apabila membantu dengan plat ahli pasukan bomba. Saya akan menembak butang War Dog bawah, dan rakan sepasukan saya akan menembak butang War Dog tengah, menyebabkan butang bertukar menjadi hijau, dan dengan itu membenarkan laluan berjalan untuk merebut bola dan melalui. Bola menghalang Caj Psionic daripada meletup dan membunuh pelari kursus.
Contoh: Melangkah mengikut arah jam, simbol pada plat dibentangkan sebagai Chalice, Axes, War Dogs dan Sun. Kerana ia adalah bulatan, ia terus berjalan tanpa henti. Seorang pelari coure akan bermula di Chalice, jadi begini caranya:
Pelari courure merebut Caj Psionic dan memasuki laluan berhalangan selepas semua Centurion dihantar. Mereka memanggil Chalice dan Top. Orang yang berdiri di atas pinggan Chalice akan menembak bahagian bawah tiga butang. Orang di sebelah kanan mereka, berdiri di atas plat Axes, akan menembak butang tengah. Jika dilakukan pada masa yang sama, butang bertukar hijau, pelari kursus meraih Orb dan melalui dinding, dan kemudian huru-hara Chalice Guardian membunuh Ahli Majlis Sol. Penjaga Chalice kemudiannya akan segera berpaling ke kanan mereka dan bersedia untuk membantu Penjaga Kapak.
Mari kita andaikan bahawa pelari kursus memanggil Axes dan Bottom. Penjaga Axes akan menembak butang tengah, manakala Penjaga Chalice akan menembak butang Atas. Butang akan bertukar hijau, pelari kursus akan melompat melalui dinding dan meraih bola, dan kemudian Penjaga Axes akan melecehkan membunuh Ahli Majlis Sol. Sebelum kembali ke pinggan mereka, Penjaga Axes kemudian akan berpaling ke kanan mereka dan membantu Penjaga Anjing Perang dengan cara yang sama seperti Penjaga Chalice membantu mereka. Anda ulangi proses ini sehingga satu pusingan selesai.
Pelari kursus mesti melengkapkan pusingan penuh laluan berhalangan, melepasi garisan penamat emas. Ini akan menyebabkan mereka melakukan teleport kembali ke kawasan utama. Mereka mesti segera menghampiri patung di tengah dan mencelupkan Psionic Charge, tidak seperti fasa pertama Serangan Kejatuhan Raja dalam Destiny asal.
Proses ini perlu disiapkan sebanyak tiga kali. Setiap larian akan menjadi semakin sukar untuk pelari kursus, seperti lantai hilang. Sebaik sahaja enam Caj Psionic telah dicelup pada patung tengah, semua ahli pasukan bomba akan diteleportasikan ke laluan berhalangan dan mesti melengkapkan pusingan, mengambil bola hitam untuk mengelakkan Caj Psionic daripada meletup semasa mereka pergi. Syukurlah, hanya tiga Caj Psionic perlu dicelup pada patung tengah semasa peringkat ini.
Setelah semua syarat ini dipenuhi, fasa Gauntlet Leviathan Raid akan selesai dan pasukan bomba anda harus kembali ke Castellum untuk memulakan bahagian seterusnya. Sudah tentu, anda sentiasa boleh melakukan perjalanan ke perut. Kami mempunyai lokasisetiap peti rahsia dalam Serangan Leviathan.
Bahagian 6 - Emperor Calus Boss Fight
Tidak kira apa susunan peringkat yang dimainkan oleh Raid untuk anda (ia berubah setiap minggu), pertarungan bos Emperor Calus sentiasa akan menjadi peringkat akhir. Pertarungan ini jauh lebih rumit daripada Wrath of the Machine Raid dari Destiny asal, jadi pemain yang bergelut di sana harus lebih baik di sini. Namun, satu perkara yang anda perlukan lebih daripada apa-apa ialah komunikasi yang berkesan, tema biasa di kalangan Leviathan Raid dalam Destiny 2.
Anda boleh memulakan pertarungan dengan menjadi bodoh dan menembak piala daripada tangan Maharaja Calus. Ini akan mengisi bilik dengan Cabal, dan mara ke peringkat seterusnya dalam perjuangan ini memerlukan anda untuk membunuh semua musuh kesihatan kuning di dalam bilik. Ini akan menyebabkan empat Ahli Majlis Sol bertelur, tetapi mereka tidak sepatutnya dibunuh. Calus akan bertepuk tangan, menghantar seluruh pasukan bomba anda ke alam minda ungu di mana kepala Calus gergasi akan terapung.
Dua pemain harus berlari ke hadapan dan merebut bola hitam setiap satu. Ini akan menyebabkan mereka melakukan teleport semula ke bilik takhta bersama Calus. Empat pemain yang tinggal di alam minda ungu perlu memanggil simbol yang mereka lihat. Dua pemain akan melihat simbol yang berbeza, manakala dua pemain akan melihat simbol yang sama. Daripada empat simbol yang dilihat sepanjang Raid (Chalice, War Dog, Axes dan Sun), hanya tiga akan dilihat oleh Guardians dalam alam minda ungu. Mereka akan memanggil simbol ini kepada dua Penjaga di ruang takhta. Walau bagaimanapun, Penjaga dalam alam minda ungu perlu berhati-hati, kerana Calus akan cuba menyedutnya ke dalam mulutnya.
Untuk mengelak daripada membiarkan Calus memakan anda, anda tidak boleh melompat ke alam minda ungu. Anda mesti kekal bongkok atau berdiri sepanjang masa. Anda juga mesti melihat jalan di hadapan. Jika anda melihat tanjakan kecil, anda tidak boleh berbaris dengannya, jika tidak, anda akan terdorong ke udara dan dimakan. Ini memerlukan anda untuk melaraskan kedudukan anda secara berterusan dalam alam minda ungu.
Kedua-dua pemain di ruang takhta akan mengambil perhatian terhadap empat platform, masing-masing dengan seorang Ahli Majlis Sol di atasnya. Setiap tiang akan mempunyai satu daripada empat simbol yang kita bincangkan. Kedua-dua pemain di ruang takhta akan mengetahui simbol apa yang tidak dipanggil oleh Penjaga di alam minda ungu, dan mereka akan membunuh hanya Ahli Majlis Sol itu. Penjaga di alam minda ungu boleh bergerak ke hadapan dengan selamat ke halangan seterusnya. Proses ini akan berulang empat kali sehingga semua Ahli Majlis Sol meninggal dunia. Penjaga di alam minda ungu kemudian akan membunuh tengkorak terapung yang memuntahkan ke hadapan untuk meningkatkan pengganda pasukan api untuk fasa kerosakan.
Petua: Dua Penjaga di ruang takhta sebenarnya boleh duduk di dalam buih dengan Ahli Majlis Sol. Ini akan menghalang mereka daripada menerima sebarang kerosakan. Satu-satunya masa mereka perlu meninggalkan gelembung ini adalah untuk membunuh Ahli Majlis Sol yang tidak dipanggil oleh Penjaga di alam minda ungu. Kawalan minion boleh dikendalikan dengan cepat apabila keenam-enam Penjaga itu kembali ke bilik takhta bersama-sama.
Kedua-dua pemain di ruang takhta perlu membersihkan anak buah Cabal sebaik mungkin. Adalah dinasihatkan bahawa dua Penjaga anda yang paling maut dan mahir ditugaskan dengan ini. Jangan berikan tugas kepada Penjaga itu yang selalu kelihatan mati, walaupun itu tidak pernah salah mereka, bukan? Sebaik sahaja minion itu mati, kedua-dua Penjaga yang sama itu perlu menurunkan perisai Calus, menyebabkan empat Penjaga di alam minda ungu untuk teleport semula ke bilik takhta.
Apabila keenam-enam Penjaga berada di ruang takhta, mereka perlu berdiri di atas pinggan yang sama dan memulakan fasa kerosakan pada Calus. Sebelum plat itu kehabisan kuasa, beralih ke yang seterusnya, kerana Calus cenderung untuk meletupkan pinggan yang anda gunakan apabila ia kehabisan jus. Bergerak ke plat seterusnya sebagai satu pasukan dan terus menangani kerosakan.
Untuk memastikan anda melakukan kerosakan sebanyak yang anda boleh, Warlock's Empowering Rift berguna. The Titan's Rally Barricade juga berharga untuk mengelakkan masa tambah nilai yang lama. Pulse Grenades dan Coldheart akan mencederakan Calus dengan tergesa-gesa, tetapi jika anda kekurangannya,APA Alat Berbilangbukan pilihan yang buruk, sama ada.
Sekiranya anda gagal membunuh Calus pada larian pertama melalui empat plat, keseluruhan proses perlu dilakukan sekali lagi untuk mencetuskan fasa kerosakan kedua. Ia bermain sama, jadi hanya ulangi perkara yang telah kita lalui.
Sebaik sahaja Calus jatuh cinta, anda akan bersendirian. Serbuan selesai. Nikmati adegan potong dan jumpa anda minggu hadapan!
Itulah keseluruhan panduan Leviathan Raid. Semua yang anda dan pasukan bomba anda perlu tahu. Jika anda rasa anda belum bersedia untuk aktiviti ini, lawatiPanduan strategi lengkap Shacknews Destiny 2untuk menjadi Penjaga yang paling berkuasa yang anda boleh.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.