Semakan NHL 18 - Membina Pesaing Playoff

NHL 18 membuat lebih banyak permainan yang hebat daripada yang buruk dan mengambil langkah ke arah yang betul.

Masa saya dengan francais EA Sports NHL bermula pada NHL '93, di mana saya menjaringkan gol pertama saya melalui pukulan mata daripada Jamie Macoun. Itu adalah ketika grafik adalah sangat asas sehingga titik putih di tengah-tengah keping diperlukan untuk melihatnya di televisyen anda. Siri NHL telah berjalan jauh sejak itu, dan NHL 18 telah mengambil beberapa langkah penting ke atas NHL 17, tetapi juga gagal menangani beberapa lubang yang tertunggak untuk diisi.

Hoki Tiga lawan Tiga

NHL 18 datang dengan banyak mod permainan yang berbeza, tetapi hanya empat yang membentuk terasnya. Mod Francais, Be a Pro dan Pasukan Ultimate Hoki semuanya kembali, tetapi tahun ini juga menyaksikan pengenalan NHL Threes.

NHL Threes, seperti namanya, ialah mod permainan tiga lawan tiga dengan kelainan. Ia mempunyai gaya yang lebih seperti arked, dengan penalti dikurangkan, ofsaid dan aising perkara yang lalu, dan peraturan tersuai yang menjadikannya seperti permainan hoki jalanan dengan rakan anda. Ia datang dengan kedua-dua mod dalam talian dan luar talian, termasuk pilihan untuk koperasi.

Walaupun saya tidak dapat melihat diri saya menghabiskan banyak masa dengan NHL Threes, saya sangat menghargai perubahan rentak baik dari segi permainan dan ulasan. Walaupun saya mempunyai daging lembu utama dengan pasukan pengulas biasa NHL 18 (lebih lanjut mengenainya kemudian), ini terasa seperti malam murah tiga lawan tiga hoki di arena tempatan anda dengan juruhebah lorong boling. Ia adalah hebat. Walau bagaimanapun, apa yang saya dapati ialah permainan itu terlalu berlebihan sehingga saya menghadapi masalah untuk menganggapnya serius sebagai mod pemain tunggal. Saya akan menyalakannya untuk beberapa co-op sofa dengan rakan-rakan sambil minum goyah-pop, walaupun.

Pasukan Hockey Ultimate sudah pasti kembali. Ia kelihatan sama seperti pada tahun-tahun sebelumnya. Terdapat jenis pek dan koleksi baharu, tetapi idea umum ialah anda membina pasukan terbaik yang anda boleh dan berjuang melalui bahagian. Bagi pemain berdaya saing yang mendambakan pengalaman PvP dalam hoki permainan video mereka, anda boleh meluangkan banyak masa.

Masalah saya dengan HUT adalah sama seperti selama bertahun-tahun, iaitu formula bayar-untuk-menang yang terang-terangan. Pemain yang baik dengan pasukan yang buruk hingga sederhana boleh bersaing di bahagian awal, tetapi apabila jurang kemahiran semakin rapat, anda mesti menurunkan pemain terbaik untuk mendapat peluang. Malangnya, pemain terbaik paling mudah diperoleh dengan membelanjakan wang sebenar pada pek kad. Anda boleh memperoleh pek hanya melalui bermain, tetapi usaha akan menjadi sengit. Matematik kasar saya memerlukan kira-kira 15 permainan untuk mendapatkan pek Gold Plus, yang boleh bermakna tujuh setengah jam masa bermain. Sebagai alternatif, anda boleh membeli tiga pek Gold Plus dengan harga kira-kira $14 dan berharap anda menjaringkan beberapa pemain yang bagus.

Sebahagian besar masa saya dengan NHL 18 telah dihabiskan dengan Mod Francais dan, bagi saya, itulah mod permainan yang paling banyak mengalami pertumbuhan sepanjang tahun lepas. Ini hampir sepenuhnya disebabkan oleh fakta pemain kini boleh mencipta pasukan NHL mereka sendiri, menyesuaikan segala-galanya daripada logo pada jersi kepada muzik yang dimainkan apabila anda menjaringkan gol. Dari saat anda memilih pasukan anda dalam draf pengembangan kepada pasukan di mana anda menjulang Piala Stanley, anda mengawal segala-galanya dan ia hampir sempurna.

Mod yang boleh menggunakan lebih banyak perhatian ialah Be a Pro. Ia masih tidak mengapa, dan pilihan untuk meminta perdagangan adalah baik, tetapi ia penuh dengan kelemahan. Maklum balas kejurulatihan yang menentukan penilaian pemain anda setiap permainan adalah seteruk apa-apa dalam NHL 18, sama seperti NHL 17. Satu gol, bantuan dan beberapa pukulan tidak akan membawa anda ke mana-mana penilaian yang menyinggung A+, walaupun itu akan dipertimbangkan malam yang hebat dalam NHL sebenar. Sistem ini direka bentuk untuk mengukur tindakan individu lebih daripada prestasi keseluruhan, dan itu sering membuatkan saya berasa seperti sedang bermain untuk menanda semua kotak semak daripada memenangi permainan. Keseluruhan sistem maklum balas boleh menggunakan baik pulih yang bertujuan untuk menjadikan pengalaman lebih organik. Ia pasti mod NHL 18 yang dilupakan.

Perhatian kepada Perincian

Ia sentiasa sukar untuk menilai permainan permainan NHL dari tahun ke tahun. Lagipun, anda tidak boleh mencipta semula hoki setiap 12 bulan. Mekanik sebahagian besarnya sama, tetapi kredit adalah disebabkan oleh pembangun untuk tweak dan pelarasan yang dibuat tahun ini, terutamanya dengan pengenalan Defensive Skill Stick.

Pemeriksaan poke sentiasa menjadi sebahagian daripada meta dalam talian dengan Francais NHL. Anda sama ada mahir atau kalah. Dengan Stick Skill Defensive, bagaimanapun, sudah berlalu hari-hari pemeriksaan membuta tuli untuk mengetuk kepingan itu. Kini, pemain boleh mengawal di mana kayu mereka bergerak semasa berada di pertahanan, menyekat lorong yang berpotensi lulus dengan ketepatan yang tidak wujud sebelum ini. Ini akan mengubah cara HUT dimainkan, dan saya berasa kuat bahawa pemain pertahanan yang mahir akan mempunyai kelebihan berbanding mereka yang berfikiran menyerang.

Tambahan lain yang dialu-alukan untuk permainan tahun ini ialah berpuluh-puluh peluncur baharu yang membolehkan anda mengubahsuai kekerapan setiap jenis penalti. Sebagai contoh, dengan Defensive Skill Stick dalam tindakan, potensi wujud untuk lebih banyak penalti tersandung. Walau bagaimanapun, anda boleh menala penalti tersandung secara khusus, bukannya hanya penalti secara umum. Malah, anda boleh mengubahsuai hampir setiap butiran kecil permainan, membolehkan pemain mencari gabungan peraturan dan tetapan yang sempurna untuk gaya permainan mereka.

Di mana permainan menjadi basi, walaupun, adalah dengan meta pemarkahan. Ia tidak berubah selama bertahun-tahun. Pergerakan keju yang sama yang anda boleh jaringkan tiga tahun lalu adalah gerakan yang sama yang anda akan perolehi hari ini. Satu-satunya perkara yang berbeza ialah Stick Skill Defensive yang disebutkan sebelum ini, tetapi itu tidak akan mencukupi untuk menghalang pemain daripada mengambil pukulan ke sudut, kemudian mengendalikan kayu di hadapan dan pergi tinggi pada bahagian pendek. Ia berfungsi juga. Saya ingin melihat beberapa eksploitasi ini diperbaiki, tetapi ia tidak mematahkan permainan dengan apa cara sekalipun.

The Broken Play-by-Play

Tiada aspek lain dalam NHL 18 yang membuat saya lebih bimbang sama ada ia baik atau buruk sebagai persembahan di luar NHL Threes. Di satu pihak, bahagian visual adalah luar biasa. Saya menikmati analisis pra-permainan dari gerai, rekap pakej video apabila pemain mendapat hatrik, dan juga sisipan sekali atau dua kali permainan daripada Ray Ferraro, yang mudah mengulas terbaik daripada ketiga-tiganya. NHL 18 kelihatan seperti siaran sebenar, walaupun, sebagai orang Kanada, saya boleh melakukannya tanpa ia menampilkan NBC. Apabila anda tinggal di Kanada dan dapat melihat siaran hoki peringkat tertinggi sebenar dengan TSN, CBC dan Sportsnet, NBC adalah jualan yang sukar.

Walau bagaimanapun, persembahan dalam NHL 18 berubah menjadi lebih buruk, dengan Mike Emrick dan Eddie Olczyk pada ulasan permainan demi permainan dan warna. Pasukan ini telah menjadi pasukan ini selama beberapa tahun sekarang, dan selain beberapa tweak di sana sini, ia kekal basi dan janggal. Jika saya tidak pernah mendengar Mike Emrick menyebut "Waffleboarded" sekali lagi, ia akan menjadi terlalu cepat. Serius, jika ada sebab untuk pergi ke sebelah sarung tangan, ini adalah untuk mengelak daripada mendengar Mike Emrick menjerit, "Waffleboarded."

EA Canada juga boleh melakukan kerja yang lebih baik dengan ulasan yang mencerminkan situasi dalam permainan pada bila-bila masa tertentu. Saya telah menterbalikkan kepingan ke bawah ais yang membunuh penalti, hanya untuk membuat Mike Emrick kehilangan fikirannya atas tindakan yang luar biasa menyelamatkan penjaga gol yang dibuat pada kepingan yang hampir tidak bergerak. Saya dapati bahawa ia tidak akan pernah sempurna, tetapi sukar untuk memberi laluan pada kelemahan yang telah wujud selama bertahun-tahun, terutamanya apabila ulasan itu merasakan ia hanya salin dan tampal dari NHL 17 ke NHL 18 untuk sebahagian besar. Saya pasti amat sukar untuk mengajar konteks pengulas AI, tetapi lebih mudah untuk diabaikan jika terdapat lebih banyak ulasan baharu setiap tahun.

Menuju ke Playoff

NHL 18 bukan tanpa kekurangannya. Be a Pro memerlukan baik pulih lengkap, begitu juga dengan keseluruhan sistem ulasan di luar NHL Threes. Itu adalah dua pil yang sukar untuk ditelan apabila anda menganggap bahawa setiap tahun pemain membeli permainan NHL baharu dan mendapat ciri di bawah taraf yang sama seperti tahun sebelumnya.

NHL 18 melakukan banyak perkara yang lebih baik daripada NHL 17, walaupun, dan merupakan penambahbaikan pada lelaran siri itu dalam lebih banyak cara daripada yang tidak. Mod francais telah diberi kehidupan baharu dengan keupayaan untuk mencipta pasukan anda sendiri dan mengambil bahagian dalam draf pengembangan, dan NHL Threes ialah perubahan rentak yang sangat baik. Dari segi permainan, Defensive Skill Stick kelihatan seperti ia boleh memainkan peranan utama dalam mengubah meta permainan dalam talian, dan saya bayangkan itu bukan tugas kecil apabila permainan tahunan anda adalah mengenai sukan yang sebahagian besarnya kekal sama selama lebih daripada 100 tahun. .

Saya akan kurang memaafkan jika kelemahan yang sama yang dialami oleh NHL 18 kekal menjadi masalah dalam NHL 19 setahun dari sekarang, tetapi EA Canada telah melakukan kebanyakannya betul oleh kedua-dua pemain kasual dan veteran. Kemenangan besar mengatasi kesilapan yang menjengkelkan, dan keseluruhan NHL 18 adalah satu langkah ke arah yang betul.


Ulasan ini berdasarkan muat turun digital PS4 yang disediakan oleh penerbit. NHL 18 dikeluarkan pada 15 September untuk PS4 dan Xbox One dengan harga $59.99. Permainan ini dinilai E untuk Semua orang.

Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.