Di tengah-tengah ketidakpastian mengenai nasib permainan Star Wars studio, EA sedang 'berbincang dengan Amy [Hennig] mengenai permainan seterusnya.'
Alaporan yang difailkan oleh Kotakumendedahkan bahawa Seni Elektronik telah ditutupPermainan Visceral, studio penerbit yang terletak di Redwood Shores, California. Dahulunya dikenali sebagai EA Redwood Shores (EARS), Visceral berada di belakang pembuatan permainan seperti Dead Space dan Battlefield Hardline.
Projek semasa Visceral ialah aPermainan Star Warsdiarahkan oleh penulis Uncharted Amy Hennig. Dalam catatan blog, naib presiden eksekutif EA Patrick Söderlund mengakui bahawa hala tuju reka bentuk tajuk itu tidak berfungsi dan akan difokuskan semula. "Dalam bentuk semasa, ia membentuk permainan pengembaraan linear berasaskan cerita,"Söderlund menjelaskan. "Sepanjang proses pembangunan, kami telah menguji konsep permainan dengan pemain, mendengar maklum balas tentang perkara dan cara mereka mahu bermain, dan menjejaki dengan teliti peralihan asas dalam pasaran. Sudah menjadi jelas bahawa untuk menyampaikan pengalaman yang pemain akan lakukan. mahu kembali ke dan menikmati untuk masa yang lama akan datang, kami perlu menukar reka bentuk."
Söderlund seterusnya mengatakan bahawa walaupun projek Star Wars akan terus bercita-cita untuk "visual yang menakjubkan" dan tahap keaslian yang tinggi dalam kanun Star Wars, permainan akan dialihkan "menjadi pengalaman yang lebih luas yang membolehkan lebih banyak variasi dan agensi pemain, bersandar pada keupayaan enjin Frostbite kami dan membayangkan semula elemen utama permainan untuk memberikan pemain pengembaraan Star Wars yang lebih mendalam dan luas untuk diterokai."
Tajuk Star Wars Visceral dijangka dilancarkan semasa tahun fiskal 2019 syarikat. Penutupan studio telah menyelerakan rancangan tersebut; EA akan mendedahkan jadual keluaran baharu pada tarikh yang tidak didedahkan pada masa hadapan.
Pasukan pembangunan daripada rangkaian pembangun seluruh dunia EA akan mengambil alih tampuk projek itu. Blog Söderlund tidak menyebut status Hennig dengan syarikat itu. Kotaku menghubungi EA untuk mendapatkan komen dan menerima balasan e-mel yang menyatakan bahawa "Kami sedang berbincang dengan Amy tentang langkah seterusnya."
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.