Tekstur, kedalaman medan dan oklusi ambien telah didail kembali, tetapi tidak terlalu banyak lagi.
walaupunThe Elder Scrolls V: Skyrimberusia beberapa tahun pada ketika ini, ia masih sering dirujuk sebagai salah satu permainan terhebat generasi konsol yang lalu. Skyrim telah lama disebut-sebut sebagai titik tarikan utama kepada Nintendo Switch, juga - walaupun sebelum konsol hibrid Nintendo dikeluarkan, imej dan video promosi menunjukkan persembahan besar untuk dapat bermain Skyrim semasa dalam perjalanan.
Sememangnya, ramai peminat tertanya-tanya berapa banyak sudut yang perlu dipotong untuk membolehkan permainan berjalan pada konsol mudah alih Nintendo. Dan ternyata, jawapannya adalah "tidak banyak." Fikiran yang cerah di atasFaundri Digitaltelah menjalankan beberapa perbandingan prestasi antara versi PS4 dan Switch permainan, dan selain daripada resolusi yang dikecilkan dan beberapa tetapan grafik didail balik, permainan ini benar-benar berjaya untuk bersinar.
Antara perubahan yang paling jelas antara versi Nintendo Switch dan Skyrim edisi PlayStation 4 ialah resolusi larian permainan: dalam mod berlabuh, Skyrim nampaknya berjalan pada resolusi 900p yang stabil. Walau bagaimanapun, tanpa dok, Skyrim menskalakan resolusi secara dinamik, melakukan yang terbaik untuk memastikan permainan berjalan sekitar 720p tetapi kadang-kadang menurun kepada sekitar 896x720.
Terdapat kaveat lain juga — bayang-bayang tidak begitu dinamik, jarak seri nampaknya berkurangan sedikit, dan ciri seperti oklusi ambien sama ada dikupas atau hilang sepenuhnya dalam sesetengah adegan. Dedaunan khususnya hanya kurang padat daripada versi lain permainan, tetapi tekstur dan kilauan keseluruhan masih agak baik, jika tidak jauh lebih baik daripada yang dijangkakan.
Namun, hujah lama adalah sah seperti biasa - hakikat bahawa Skyrim sedang beroperasi dan berjalan dalam bentuk yang hampir lengkap pada konsol hibrid mudah alih bukanlah satu kejayaan kecil, dan kebanyakan pemain yang masih belum menyelami dunia terbuka besar-besaran Bethesda RPG mungkin tidak akan melihat perbezaan atau peduli bahawa perbezaan wujud. Mengenai bagaimana baki permainan bertahan, pastikan anda menyemakKajian Shacknews tentang Skyrim pada Nintendo Switch.
Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].