Kajian Tropico 5: Membina negara pulau moden

El Presidente kembali ke kerusi kuasa dengan ansuran kelima sistem pembinaan negara pulau, Tropico 5. Kami memecahkan rupa penggal kelima El Presidente.

El Presidente kembali ke kerusi kuasa dengan ansuran kelima sistem pembinaan negara pulau,Tropik 5. Anda akan berfikir bahawa selepas banyak ansuran, dan banyak pek DLC untuk permainan sebelumnya, bahawa Tropico baharu akan menjadi lebih sama, tetapi dengan grafik yang lebih baik. Walaupun Caribbean kelihatan lebih baik daripada sebelumnya, permainan ini mempunyai lebih banyak perkara daripada penampilan yang segar. Bermain Tropico 5 adalah seperti pulang ke tanah air selepas berjauhan selama beberapa tahun. Jalan-jalan dan bangunan mungkin kelihatan biasa, tetapi ada perasaan bahawa sesuatu yang mendalam pada asasnya berbeza.

Masa Berubah

Seperti dalam permainan sebelumnya, pemain mengambil peranan sebagai ketua yang perlu mengimbangi sedozen tugas yang berbeza. Asas permulaan secara amnya adalah sama. El Presidente perlu memastikan terdapat makanan, tempat tinggal dan hiburan yang mencukupi untuk memastikan rakyat gembira. Apabila populasi bertambah, Tropico perlu menjadi sebuah negara perindustrian yang berdagang dengan negara lain. Kemudian ia menjadi masalah untuk mengekalkan kuasa besar asing semasa anda membina kekuatan anda sendiri. Tropico 5 menambah kelainan baharu pada formula biasa dengan membahagikan permainan kepada lima era yang berbeza. Pemain bermula sebagai gabenor kecil-kecilan, berkhidmat atas keredaan seorang raja, sehingga mereka boleh mengumpul kekuatan tentera atau kekayaan yang mencukupi untuk mengisytiharkan kemerdekaan. Perkara yang lebih merumitkan ialah bagaimana anda perlu menyelidik teknologi yang diperlukan untuk menulis Perlembagaan dalam had masa jawatan gabenor anda, berhati-hati untuk tidak melakukan apa-apa yang boleh menyebabkan anda dipecat daripada jawatan anda. Ia adalah jenis tekanan permainan awal yang biasanya terhad kepada kempen, tetapi ia juga hadir dalam mod kotak pasir. Jadi, daripada sabar melihat bandar anda berkembang menjadi sebuah negara, anda perlu tergesa-gesa untuk berjaya. Berikutan era Kolonial ialah Perang Dunia, Kemelesetan Besar, Perang Dingin, dan kemudian Zaman Moden. Masing-masing datang dengan cabaran politik dan sosial mereka sendiri, tetapi terdapat juga banyak peluang. Anda boleh berdagang dengan negara yang berbeza di seluruh dunia dan menyediakan laluan perdagangan yang menguntungkan dengan kuasa besar dunia, dengan syarat anda mengekalkan hubungan baik dengan mereka. Ini termasuk import dan eksport. Jadi, jika anda boleh mengimport komoditi berharga rendah dan menjualnya semula untuk keuntungan, anda boleh menjadikan Tropico sebagai pelabuhan perdagangan utama. Ia juga memperkenalkan beberapa titik keputusan yang menarik. Adakah anda akan meneruskan kontrak perdagangan yang menguntungkan dengan kuasa Axis mengetahui pihak mana yang akan memenangi perang? Atau Rusia semasa Perang Dingin? Atau adakah anda akan cuba bermain lama dan mengekalkan hubungan yang kukuh dengan AS? Kelemahan kepada semua ini ialah anda memerlukan kapal kargo untuk mengekalkan perdagangan, dan sehingga anda mencapai era/teknologi tertentu, setiap dok yang sangat besar dan mahal hanya menyokong satu kapal pengangkut. Jadi, seluruh pantai anda boleh diliputi dalam dok, dengan sedikit ruang untuk banyak lagi, untuk mengekalkan sistem perdagangan yang menguntungkan. Perubahan era juga memberi kesan kepada estetika Tropico. Sungguh menggembirakan melihat pulau itu beralih dari satu tempoh masa ke tempoh yang seterusnya. Walaupun bangunan itu kekal lebih kurang tidak berubah sehingga anda memodenkannya, rakyat menukar pakaian dan kereta kelihatan berbeza. Semuanya membantu Tropico berasa seperti pulau yang berubah mengikut peredaran zaman. Perubahan ini lebih luar biasa dalam kempen, di mana anda bertukar antara pulau yang berbeza untuk melengkapkan setiap bab. Melompat ke sana ke mari antara pulau menyediakan penjajaran yang bagus, kerana ia menyimpan semua bangunan dan naik taraf yang anda buat semasa lawatan terakhir anda. Oleh itu, melawat semula pulau kadangkala terasa seperti mengundur satu langkah ke masa lalu. Kesinambungan itu juga membantu mengurangkan perasaan geram yang datang dengan sentiasa perlu bermula dari awal dan membina semula Tropico dari bawah demi bab cerita baharu. Ciri baharu lain termasuk sistem Dinasti. Sekali-sekala, anda akan mendapat peluang untuk mengenali ahli keluarga baharu dan membawa mereka ke dalam kelas pemerintah. Walaupun anda tidak boleh mengedit ciri fizikal mereka di luar almari pakaian, anda boleh memberikan mereka ciri khas seperti Pentadbir (bangunan yang lebih murah) atau Selebriti (hotel yang lebih cekap), yang boleh dinaik taraf dengan wang. Kemudian, apabila tiba masa pilihan raya, anda boleh menukar calon anda kepada calon yang lebih sesuai dengan matlamat anda untuk era tersebut. Jika tidak, ia boleh digunakan untuk menguruskan bangunan atau memulakan misi diplomatik. Perkara yang hebat tentang keluarga ialah mereka tidak meninggalkan anda. Ahli Dinasti dan peningkatan mereka dibawa dari misi ke misi dalam kempen. Walaupun Dinasti adalah perkara yang bagus untuk dimiliki, ia bukanlah satu ciri mengubah permainan. Ia adalah salah satu yang cenderung menjadi latar belakang sehingga masa pemilihan semula atau apabila misi diplomatik sekali-sekala muncul.

Negara pulau anda yang subur

Kerosakan Birokrasi

Dari segi permainan, Tropico 5 menerima beberapa kemas kini yang dialu-alukan. Anda bermula dengan ladang dan mereka mengambil jumlah ruang yang telah ditetapkan, tidak seperti ladang dari permainan sebelumnya yang akan merebak ke dalam corak pelik. Tempat letak kereta menggantikan Garaj, dan ia kini mengambil secebis kecil ruang yang bagus. Balai Polis berfungsi sebagai Anggota Bomba. Ini mungkin tidak terdengar seperti pemain yang belum tahu, tetapi ruang tanah adalah premium apabila anda membangunkan pulau tropika kecil. Tetapi seperti kebanyakan sim bangunan empayar, sistem yang memastikan empayar anda beroperasi mempunyai kecenderungan untuk merosot dari semasa ke semasa. Siri Tropico tidak pernah menjadi pengecualian untuk ini, dan Tropico 5 juga tidak terlepas daripadanya. Melainkan anda sangat prihatin, pasti tiba masanya apabila anda menyedari bahawa kompleks pangsapuri yang anda zon keluar dua puluh minit yang lalu tidak sedang dibina. Sebilangan kecil bangunan lain juga tidak beratur di belakangnya melainkan anda menetapkannya secara manual kepada keutamaan tinggi. Meletakkan Pejabat Pembinaan tambahan nampaknya tidak banyak membantu. Pada masa yang sama, anda mula menyedari bahawa tidak ada lulusan sekolah menengah yang mencukupi; wang yang anda masukkan untuk menyelenggara kilang tidak sampai sejauh mana lagi; rakyat kelaparan; penilaian kelulusan anda mula merosot; gempa bumi melanda, dan sebelum anda menyedarinya, pergolakan awam menjadi pemberontakan sepenuhnya. Walaupun Tropico 5 berusaha untuk menjadikannya sebagai zaman moden, tidak semua tentang permainan itu terasa moden. Tentera, sebagai contoh, masih menjadi jenaka walaupun selepas anda meruntuhkan banyak pangkalan tentera, berek dan menara pengawal, kemudian naik tarafnya dengan teknologi terbaik yang tersedia. Tentera boleh mengambil masa selama-lamanya untuk bertindak balas terhadap pemberontakan pemberontak, walaupun ia berlaku di luar pangkalan.

Tentera berpegang pada jawatannya

Dulu ada cara untuk menenangkan puak pulau yang berbeza sambil meneruskan agenda anda sendiri. Menyelesaikan pencarian atau merobohkan bangunan kadangkala boleh melicinkan kesan daripada edik yang tidak popular. Satu-satunya misi puak yang saya ingat adalah sama ada untuk Pemberontak atau Kapitalis, jadi jika ada untuk kumpulan seperti Gereja atau Tentera, mereka mesti sedikit dan jauh. Walaupun anda berjaya mengenal pasti pengacau, hanya terdapat segelintir pilihan mahal untuk menangani mereka. Mereka termasuk membunuh mereka secara terang-terangan di jalanan, merasuah mereka supaya tunduk, menghalau seluruh keluarga dari pulau itu, dan menggali tanah untuk merosakkan reputasi mereka. Apa yang berlaku dengan membina penjara dan menggunakan tahanan politik sebagai buruh percuma? Apakah jenis diktator yang tidak mempunyai sistem penal yang kuat? Semasa kita membincangkan topik itu, mengapa saya tidak boleh membayar sedikit tambahan untuk menguruskan "kemalangan" dan bukannya membiarkan mereka ditembak mati dan menumpahkan darah di jalan murni saya? Menambah kekecewaan ialah bagaimana sukar untuk mengetahui dengan tepat apa yang mengganggu pemberontak. Adakah ia satu peruntukan dalam Perlembagaan atau Edik? Mengklik pada rakyat dan mempelajari pemikiran mereka juga tidak banyak membantu. Seorang doktor kaya yang tinggal di rumah agam mempunyai pendapat yang baik tentang saya, tetapi masih menjadi pemberontak. Saya mengalami rampasan kuasa penuh walaupun mempunyai penilaian kelulusan 90 peratus dan ekonomi yang kukuh. DJ radio, yang kadangkala bertindak sebagai pengukur untuk keadaan negara, tidak melepaskan banyak sindiran separa jenaka. Dia juga tidak mempunyai personaliti seperti DJ Juanito. Terdapat beberapa cara untuk memenangi hati dan fikiran orang anda. Anda tidak boleh mengarahkan akhbar dan stesen televisyen untuk menyanyikan pujian anda, anda juga tidak boleh meminta sekolah untuk berjanji setia kepada El Presidente. Memang, Tropico 4 tidak mendapat pilihan tersebut sehingga selepas pek DLC berkaitan dikeluarkan, tetapi saya menjangkakan lebih banyak perkara akan dibawa ke sekuel. Saya rasa saya rindu dapat membina monumen emas untuk penghormatan saya sendiri. Apabila negara anda bergerak ke Era Moden, anda akan mendapati bahawa Tropico tidak dilengkapi untuk kehidupan abad ke-21. Secara khususnya, hampir segala-galanya memerlukan elektrik untuk berfungsi, tetapi loji janakuasa tidak mencukupi untuk membekalkan keperluan itu. Beberapa loji arang batu yang mempunyai kakitangan penuh dan dinaik taraf serta satu loji nuklear tidak mencukupi untuk memastikan pulau kecil saya terus berjalan, walaupun kebanyakan pangsapuri dan rumah tidak menggunakan elektrik. Tambahan pula, tiada cara yang jelas mengurangkan kuasa kepada struktur tertentu supaya struktur yang lebih penting terus beroperasi.

Kesimpulan

Tropico 5 sendiri kelihatan seperti peralihan antara era. Selepas mengalami segala-galanya yang Tropico 4 dan senarai panjang pek DLCnya tawarkan, sekuel itu kadangkala boleh berasa seperti penurunan taraf. Atau, sekurang-kurangnya, jenis permainan yang memerlukan DLC untuk menjadi lebih baik. Tetapi di sebalik kelemahannya, Tropico 5 masih berjaya menarik saya masuk dan makan sepanjang jam tanpa notis. Saya amat menyukai kempen dan sistem kesukaran yang boleh disesuaikan, yang membolehkan anda menetapkan secara berasingan betapa mencabarnya ekonomi dan politik. Permainan ini pasti banyak yang berlaku untuknya. Grafik baharunya dan menghidupkan semula rupa siri ini, dan beberapa bangunan yang dikemas kini menggunakan lebih baik ruang pulau terhad yang tersedia. Selain itu, era membantu menghilangkan rasa bahawa Tropico tersekat dalam gelembung stasis masa. Pengurusan empayar permainan pertengahan hingga lewat boleh menjadi gila, tetapi itu bukan perkara baharu. Namun, sukar untuk menghilangkan perasaan bahawa terdapat banyak yang hilang, terutamanya selepas meletakkan banyak jam untuk pendahulunya. Tropico 5 mungkin bukan semua yang saya harapkan, tetapi ia pasti berpotensi untuk menjadi sesuatu yang lebih hebat. Walaupun mungkin terdapat beberapa halangan, permulaan penggal kelima El Presidente dilihat sebagai sesuatu yang berbaloi.Skor Akhir:7daripada 10.
Kajian ini adalah berdasarkan kod Steam PC yang boleh dimuat turun yang disediakan oleh penerbit. Tropico 5 akan tersedia secara digital pada 23 Mei dan di kedai runcit pada 3 Jun dengan harga $39.99. Permainan ini diberi nilai T.