Panduan lengkap Destiny 2's Eater of Worlds Raid Lair.
Yang pertama daripada dua Raid Lair telah dikeluarkan untuk serbuan Leviathan dalam Destiny 2. Dikenali sebagai Eater of Worlds Raid Lair, serbuan berskala kecil ini membawa anda ke dalam perut Leviathan yang ternganga untuk membantu Calus membaiki enjin. Walaupun secara teknikalnya mungkin lebih pendek daripada serbuan utama, Eater of Worlds Raid Lair boleh menjadi sama mencabar.
Panduan Lengkap Eater of Worlds Raid Lair
The Eater of Worlds Raid Lair memperkenalkan pemain Destiny 2 kepada jenis serbuan yang berbeza. Terletak di atas kapal Leviathan, Eater of Worlds Raid Lair wujud dalam ruang yang sama dan mengembangkan pengalaman yang disampaikan dalam serbuan asal. Walaupun panjangnya pendek, Eater of Worlds mempunyai set halangannya sendiri.
Melompat Puzzle
Selepas berjalan di pintu depan dan turun ke dalam perut binatang itu, Eater of Worlds Raid Lair menyambut anda dengan kawasan terbuka yang luas dengan warna ungu. Ini adalah teka-teki lompat klasik anda, di mana anda mesti bekerjasama dengan rakan sepasukan anda untuk bergerak dari awal hingga penamat.
Petua utama untuk bahagian ini ialah hanya seorang yang boleh berdiri di atas platform pada satu masa, jika tidak platform akan tenggelam semula ke dalam air. Untuk maju, anda harus membentuk garis conga, hanya melompat ke platform seterusnya apabila orang di hadapan anda bergerak. Perlu diingat bahawa platform hanya berada di atas air untuk masa yang singkat sebelum berundur, jadi perlu pantas adalah penting.
Teka-teki melompat dibahagikan kepada bahagian yang berbeza, dengan pusat pemeriksaan yang kukuh di sepanjang jalan. Sebaik sahaja empat orang tiba di pusat pemeriksaan, platform akan meningkat secara kekal, membolehkan orang yang tersesat mengejar.
Pada beberapa titik dalam cabaran, anda perlu membahagikan pasukan kepada dua, dengan kedua-dua pasukan bekerja di satu laluan platform manakala pasukan yang lain bergerak di sepanjang yang lain.
Ia boleh menjadi mengelirukan pada regangan akhir, kerana platform kelihatan berpusing ke belakang, menyebabkan kekacauan bagi pemain yang berada di belakang dan kehilangan jejak platform apa yang mereka harus berdiri seterusnya. Syukurlah, kawasan ini tidak mempunyai sekatan pembiakan semula, jadi anda bebas untuk mati dan mencuba semula seberapa banyak yang anda perlukan.
Pertahanan Gelombang
Apabila anda sampai ke penghujung bahagian teka-teki melompat di Eater of Worlds, anda perlu bertahan di kawasan kecil sementara berpuluh-puluh Cabal Loyalists membanjiri kawasan itu, menyerang anda. Bunuh mereka semua, tetapi perhatikan gelombang Colossi Majors yang bertelur – membunuh ini akan melengkapkan cabaran pertama yang betul, memberikan anda ganjaran daripada peti.
Defuse Mines
Meneruskan ke Eater of Worlds Raid Lair akan membawa anda ke platform terapung di dalam pemandangan neraka yang berapi-api. Ini adalah lokasi terakhir di Raid Lair dan terdiri daripada dua pertarungan yang berbeza. Pertarungan pertama adalah untuk meredakan ranjau di luar struktur pusat untuk membebaskan bos terakhir. Mulai sekarang, pergaduhan menjadi mencabar secara mekanikal.
Matlamat utama dalam peringkat Raid Lair ini ialah: Gunakan kepala Vex yang dicas sebagai laser untuk memusnahkan lombong yang muncul pada struktur tengah, pastikan untuk memadankan warna laser dengan warna lombong.
Arena ini dibahagikan kepada tiga bahagian yang dipanggil Expanse, Sphere, dan Grove. Kawasan ini menempatkan plat Arc, Void dan Solar yang digunakan untuk mengecas Vex Cranium. Vex Cranium ini bertelur di antara setiap tiga kawasan peta, di atas batu dan tiang terapung kecil.
Mulakan pertarungan dengan mengambil Vex Cranium dan kemudian lihat di mana lombong bertelur. Mereka kelihatan seperti berlian di dalam lubang struktur. Apabila lombong mula bertelur, sebut jenis unsurnya, dan kemudian cas Vex Cranium pada plat yang sesuai. Contohnya, jika anda melihat lombong Solar, Void dan Arc, anda perlu mengecas Vex Cranium pada setiap tiga plat.
Apabila Vex Cranium dicas, gunakannya untuk memusnahkan lombong yang sepadan dengan jenis elemennya. Void Vex Cranium hanya boleh memusnahkan lombong Void, Arc Vex Cranium hanya boleh memusnahkan lombong Arc, dan sebagainya.
Hanya tiga lombong bertelur pada satu masa, tetapi penting untuk memusnahkannya mengikut susunan yang muncul – kerana ia mempunyai fius yang sangat pendek dan apabila satu lombong meletup, ia akan menghapuskan pasukan. Membersihkan bahagian lombong akan mengeluarkannya daripada struktur, mendedahkan apa yang ada di bawahnya.
Teruskan mengecas Vex Craniums dan memusnahkan lombong sehingga bos terakhir didedahkan.
Argos, Teras Planet
Matlamat utama pertarungan Argos adalah untuk menggunakan kepala Vex yang dikenakan untuk menembak tiga bola unsur pada perisai ke tengah, memecahkan perisai dan membolehkan anda merosakkan Argos. Pertarungan ini menggunakan mekanik yang serupa dengan pertemuan sebelumnya, khususnya kebakaran pengecasan dan tengkorak Vex.
Fasa Perisai
Semasa Fasa Perisai, anda perlu mengecas Vex Cranium untuk memadankan bola unsur yang terapung di titik perisai Argos. Argos akan menghadapi salah satu daripada tiga plat pengecasan di kawasan itu, sama ada plat Solar, Void atau Arka, dan anda hanya akan dapat melihat jenis unsur yang diperlukan daripada plat ini.
Sebagai contoh, jika Argos menghadap plat Solar, di sinilah semua orang perlu berkumpul untuk menurunkan perisai. Pemain perlu segera memanggil tiga bola unsur yang mereka lihat terapung di mata perisai, iaitu: Solar, Solar, Arka. Ini bermakna anda perlu mengecas sekurang-kurangnya dua Vex Cranium pada plat Solar dan satu pada plat Arka, kemudian baki tiga Vex Cranium di mana-mana slot ganti.
Setelah Vex Cranium yang sesuai dicaj, tetapkan pemain untuk mengambilnya dan menembak bola unsur yang sepadan dengan Vex Cranium mereka. Apabila menembak bola unsur yang betul, ia akan bergerak ke arah tengah perisai ke arah lubang. Apabila ketiga-tiganya sampai ke tengah, perisai akan pecah dan anda mesti menangani kerosakan pada Argos.
Apabila perisai Argos jatuh, dia terdedah kepada serangan, tetapi akan terus menyerang anda. Argos akan menghantar jaring yang menahan sesiapa sahaja yang disentuhnya dan membawa mereka ke angkasa. Sesiapa yang tidak ditahan perlu menembak rakan sepasukan mereka secara percuma. Argos juga akan melancarkan enam peluru berpandu Harpies yang membawa kerosakan yang besar. Cuma mengelak jaring untuk mengelak daripada ditahan dan tembak atau elakkan Harpies sebelum mereka sampai kepada anda.
Fasa Cincin
Selepas tempoh yang singkat merosakkan Argos, perisai akan muncul semula, memberikan anda masa yang cukup untuk mengosongkan tambahan dan mengumpul peluru, namun, anda perlu cepat kerana mekanik lap akan bermula tidak lama lagi. Perisai Argos akan hilang dan digantikan dengan cincin terapung. Bos kemudiannya akan mula memanggil bola tenaga Void antara hadnya, dan jika ia tidak diganggu, ia akan menghapuskan seluruh pasukan.
Untuk mengelakkan Argos daripada melengkapkan lap pasukan, anda mesti memusnahkan sepasang titik bercahaya putih pada badan Argos. Terdapat tiga pasang tempat anda mesti menembak: lengan atas Argos, di bawah ketiak/bilah bahu Argos dan bonggol/punggung/kepala Argos.
Untuk melakukan ini, anda mesti memisahkan kepada dua pasukan dengan tiga pemain dan fokus pada satu pihak setiap satu. Satu pasukan akan menumpukan pada titik lemah kiri manakala satu lagi menumpukan pada bahagian kanan. Sebagai contoh: apabila Argos memasuki Fasa Cincin, semua pemain melompat ke atas gelanggang, pergi ke bahagian tertentu mereka, dan menembak bahagian putih pada lengan Argos sehingga mereka patah. Setelah bahagian putih lengan pecah, anda boleh bersedia untuk Fasa Perisai yang lain. Apabila Fasa Cincin seterusnya muncul, anda perlu memusnahkan bahagian lain badan Argos.
Nota: Menguruskan kerosakan pada bahagian putih Argos menjadikannya merah. Memastikan mereka merah adalah apa yang memusnahkan mereka, bukan jumlah kerosakan yang anda hadapi. Inilah sebabnya mengapa lebih baik menggunakan Auto Rifles, kerana ia mempunyai klip besar dan boleh mengekalkan bahagian merah lebih lama.
Petua Melawan Boss Argos
Menangani kerosakan yang mencukupi kepada Argos sudah pasti akan menjadi isu utama apabila anda sampai ke fasa kerosakan. Walaupun sebarang binaan dan pemuatan gear akan berfungsi, senjata berikut didapati sangat berfaedah untuk mendapatkan DPS maksimum:
- Kinetik: Auto Rifle
- Tenaga: Kanta Prometheus
- Kuasa: Panggilan Tirai/Dosa Masa Lalu
Mana-mana Senapang Auto Kinetik akan memberikan kerosakan yang besar kepada Argos, terutamanya Origin Story dan Ghost Primus.Kanta Prometheuspada masa ini merupakan senjata Tenaga yang sangat berkuasa, mampu mengalahkan kumpulan besar musuh dengan mudah. Akhir sekali, Curtain Call kekal sebagai salah satu senjata pemusnah pecah terbaik (selain Merciless).
Untuk setiap Vex Cranium yang diletakkan dalam plat pengecas, dua Quantum Minotaur akan bertelur di lokasi tersebut. Ini bermakna, jika anda meletakkan tiga Vex Cranium di plat Arc, enam Quantum Minotaurs akan bertelur di sana. Ini sangat baik untuk peluru kuasa jatuh, tetapi ia boleh menjadi masalah apabila ini dilakukan pada plat di mana pasukan anda akan menangani kerosakan kepada Argos. Sebaik-baiknya, anda mahu sekurang-kurangnya jumlah musuh di tempat anda akan menembak Argos. Atas sebab ini, sebaik sahaja anda tahu di mana anda akan mengalami kerosakan, letakkan jumlah minimum Vex Craniums dalam api pengecasan plat tersebut.
Sebanyak enam Tengkorak Vex bertelur semasa Fasa Perisai, dan sementara anda hanya memerlukan tiga Tengkorak Vex untuk mengeluarkan perisai, adalah penting untuk anda menggunakan tiga Tengkorak Vex ganti untuk menangani kerosakan pada Argos. Mereka menangani jumlah kerosakan yang tidak masuk akal, jadi elakkan menggunakannya pada musuh kecil, dan jika terdapat apa-apa cas yang tinggal di Vex Craniums selepas menggerakkan bola unsur, gunakannya pada Argos.
Setelah Vex Cranium dicas, ia harus dibawa ke plat tempat anda akan merosakkan Argos. Perlu diingat bahawa, jika anda menjatuhkan Vex Cranium, anda hanya mempunyai masa yang singkat sebelum ia hilang – jadi ambil semula dengan cepat!
Mengawal jumlah musuh di atas padang juga penting untuk kejayaan anda. Bila-bila masa anda mempunyai masa, atau ia adalah optimum, gunakan Super anda untuk menumpaskan musuh. Dawnblade sangat hebat memandangkan keupayaannya untuk mendapatkan tenaga daripada membunuh – ia mampu bertahan dalam jumlah masa yang besar. Nightstalker adalah sama berguna untuk penjanaan Orb of Light, begitu juga dengan Sunbreakers dan Sentinels untuk Super jarak jauh mereka.
Akhir sekali, seperti biasa, Warlock Empowering Rifts amat berguna, begitu juga Titan Rally Barricades. Gunakan ini dalam kombinasi untuk menangani jumlah kerosakan yang tidak masuk akal kepada Argos – anda memerlukannya!
The Eater of Worlds Raid Lair menawarkan cabaran hebat untuk pemain yang ingin merasai lebih banyak lagi set epik Leviathan Destiny 2. Pastikan anda menyemak kamiPanduan Strategi Lengkap Destiny 2untuk lebih banyak panduan dan petua!
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler