Razer mempunyai Pameran Elektronik Pengguna yang sibuk tahun ini, dengan salah satu pendedahan terbesar syarikat berkenaan telefon pintar premiumnya. TheTelefon Razerpertama kali didedahkan pada bulan November dan merupakan antara telefon paling berkuasa di pasaran. Dan dengan telefon yang ditujukan tepat kepada pemain, Razer melangkah lebih jauh dengan idea itu dan menawarkan idea lampiran unik yang Shacknews dapat lihat semasa CES awal minggu ini.
Project Linda ialah lampiran buku nota yang direka khusus untuk Telefon Razer. Ia direka bentuk untuk kelihatan seperti komputer riba, tetapi menempatkan dok khas untuk Razer Phone. Dengan telefon didok, komputer riba berjalan pada pemproses telefon dan menayangkannya pada paparan 13.3 inci, menjadikannya komputer riba berkuasa Android.
Pengguna akan melihat papan kekunci yang menampilkan lampu latar Razer Chroma, boleh disesuaikan sepenuhnya dengan pelbagai pilihan warna. Baris atas papan kekunci menampilkan kekunci yang direka khusus untuk peranti Android. Tetapi apa yang menjadikan Projek Linda unik ialah telefon ini boleh digunakan sepenuhnya sebagai pad sentuh atau sebagai skrin kedua.
Bagi pemain, maksudnya ialah skrin Razer Phone boleh digunakan untuk pelbagai fungsi berkaitan permainan. Skrin bawah boleh digunakan sebagai HUD, untuk pengurusan inventori atau untuk fungsi navigasi yang lebih pantas. Ciri-ciri lain telefon juga digunakan dengan baik, terutamanya pembesar suara yang didayakan Dolby Atmos.
Projek Linda bertujuan untuk mudah alih dan kemudahan. Casis aluminium adalah kira-kira apa yang diharapkan daripada Razer Stealth Blade atau salah satu rangkaian komputer riba serupa Razer yang lain. Perbezaannya ialah Projek Linda menambah beberapa inci di sepanjang paksi Z untuk membantu menempatkan Telefon Razer. Tetapi walaupun dengan ruang tambahan itu, casis hanya 15mm nipis dan beratnya kurang daripada tiga paun. Ia juga menempatkan storan 200GB, port pengecasan USB-A dan USB C, kamera web 720p dan mikrofon dwi-array. Tetapi jika pengguna juga mahu menggunakannya sebagai versi telefon mereka yang lebih besar, skrin komputer riba 13.3 inci juga berfungsi sebagai skrin sentuh.
Harus diingat bahawa Razer sedar sepenuhnya bahawa Projek Linda berada di peringkat prototaipnya dan ia perlu membuat beberapa penambahbaikan sebelum menolaknya di pasaran terbuka. Satu soalan mengelilingi kestabilan hab dok, yang dikendalikan oleh butang di bahagian atas sebelah kanan papan kekunci. Isu lain melibatkan pengguna yang memilih untuk menggunakan sarung telefon tersuai. Pada masa ini, kes itu mesti dikeluarkan untuk meletakkan Telefon Razer di dalam Projek Linda, yang memberikan situasi yang kurang ideal. Terdapat juga persoalan tentang perkara yang berlaku apabila menerima panggilan telefon di tengah-tengah permainan kritikal Counter-Strike: GO atau sebagainya. Razer merancang untuk menawarkan beberapa pilihan bagaimana peranti itu akan mengendalikan panggilan telefon masuk, yang berpotensi termasuk mengambil panggilan pada Telefon Razer tanpa mengganggu permainan pada skrin utama.
Soalan utama lain melibatkan kuasa bateri. Casis boleh menempatkan sehingga tiga kali ganda kuasa Telefon Razer, yang bermaksud ia boleh kuasa kedua-duanya tanpa penyesuai AC. Walau bagaimanapun, kerana terdapat begitu banyak pembolehubah, sukar untuk menentukan jumlah tepat berapa lama casis boleh berjalan apabila tidak dipalamkan. Razer akan mencari untuk mengeluarkan nombor tepat dalam masa terdekat.
Fikirkan Project Linda kurang sebagai komputer riba dan lebih sebagai aksesori telefon besar-besaran. Dan kerana ia adalah aksesori telefon yang besar, ia mungkin tidak sepatutnya berharga lebih daripada telefon itu sendiri. Itu terutama berlaku jika telefon itu berharga $999. Razer belum bersedia untuk bercakap mengenai tanda harga pada Project Linda, tetapi wakil syarikat memberi jaminan kepada ahli akhbar yang hadir bahawa ia tidak akan melebihi harga telefon.
Projek Linda masih awal dalam pembangunan, tetapi ia kelihatan seperti barang mewah yang menarik untuk pakar telefon pintar mewah.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?