Mercenary Kings telah keluar untuk beberapa lama sekarang pada kedua-dua PC dan PS4 dan setakat yang semua orang tahu ia adalah perjanjian yang telah dilakukan setakat kandungan baharu. Developers Tribute Games terus melancarkan Flinthook kepada banyak pujian kritis dan peminat. Tetapi daripada beralih kepada IP baharu atau mengumumkan sekuel, Tribute memutuskan untuk meluangkan sedikit masa dan menambah beberapa ciri baharu pada Raja-raja Mercenary dalam bentukRaja Upah: Edisi Dimuat Semula. Kami mendapat peluang untuk berbual dengan pengasas bersama Tribute Games Jean-François Major tentang beberapa perubahan permainan dan sebab mereka memilih untuk melawat semula Mercenary Kings.
Mercenary Kings telah keluar selama beberapa tahun sekarang. Apakah yang membuatkan anda memutuskan untuk kembali kepadanya untuk Edisi Dimuat Semula? Berapa lama ini dalam kerja-kerja?
Kami telah mengusahakan port Vita dan Xbox One Mercenary Kings untuk seketika sekarang. Malangnya, pilihan teknologi yang kami buat semasa kami memulakan Tribute telah menimbulkan beberapa halangan apabila ia datang untuk dikeluarkan pada platform baharu. Apabila kami selesai bekerja di Flinthook, kami melihat semula Mercenary Kings dan berfikir, ini adalah masa yang sesuai untuk meletakkan semua orang sebagai kakitangan untuk bekerja mengemas kini dan menambah baik permainan. Kami pergi
Adakah terdapat rancangan untuk menambah lebih banyak kandungan melebihi Edisi Dimuat Semula?
Pada masa ini kami tidak sedang mengusahakan kemas kini ciri lain secara aktif untuk Mercenary Kings. Tetapi kita tidak pernah tahu. Saya fikir pada ketika ini kami cukup gembira dengan permainan ini dan akan mempertimbangkan sekuel
Adakah anda merancang untuk melakukan sesuatu yang serupa dengan Flinthook?
Terdapat aspek Flinthook yang kami harap kami boleh bermain-main dan mengembangkannya. Tetapi kami tidak mempunyai apa-apa yang ditetapkan selain port Suis yang akan datang.
Dari manakah datangnya konsep untuk menambahkan C-Zar dan Frigg pada senarai watak yang boleh dimainkan? Bagaimana pula dengan pengaruh
Kami sentiasa mahu mempunyai empat watak berbeza untuk dipilih. Ia hanya lebih masuk akal untuk permainan koperasi empat pemain sekurang-kurangnya
Bagi C-Zar, kami ingin memecahkan acuan perkara yang anda jangkakan daripada watak biasa yang boleh dimainkan. Ini juga membolehkan kami mengembangkan siapa sebenarnya Miss Zero, pengendali radio, dan apa yang dia bawa atau cipta untuk membantu pasukan keluar. Kami juga menyukai idea bahawa mungkin Miss Zero sedang mengawal robot ini dari jauh dengan satelitnya yang besar.
Misi baharu juga merupakan sesuatu yang pada mulanya tidak berjaya. Sebelum edisi Reloaded, kami hanya mempunyai satu misi Steel Soldier yang datang sangat lewat dalam permainan. Kami sangat menyukai misi itu kerana, walaupun ia tidak sukar, ia memecah rentak sedikit. Dan kami bermaksud untuk mempunyai misi berasingan sedikit lebih awal untuk memainkan peranan yang sama.
Sejauh manakah peranan yang dimainkan oleh peminat dalam mencipta ciri baharu ini?
Peminat memainkan peranan penting. Tidak semua komen sesuai atau sesuai dengan visi atau keputusan reka bentuk kami. Tetapi kadangkala, anda terlalu melabur dalam permainan dan tarikh akhir anda tertumpu untuk benar-benar melihat beberapa kelemahan atau titik kesakitan. Kami cuba membaca seberapa banyak komen yang boleh. Sesetengahnya mungkin sukar dibaca tetapi jika seseorang berusaha keras untuk memberitahu kami, mesti ada sesuatu untuk dipelajari dan difahami daripada ulasan tersebut.
Apa lagi dalam perancangan untuk Permainan Tribute?
Pada masa ini, kami bertindak balas terhadap banjir ulasan baharu yang kami terima untuk edisi Dimuat Semula. Terdapat Flinthook akan muncul pada Switch tidak lama lagi. Dan kami sudah tentu tidak pernah berehat, jadi kami telah bekerja pada projek seterusnya juga.
Bagaimanakah anda mengutamakan projek baharu berbanding mengerjakan sesuatu seperti Edisi Dimuat Semula?
Sukar. Dan saya rasa kami tidak mempunyai pengalaman yang sesuai untuk benar-benar memberikan formula yang baik untuk diikuti. Kami berasal dari era Gameboy Advance di mana anda menghantar permainan dan beralih ke permainan seterusnya. Ini bukan lagi format standard. Kami jelas melihat permainan, menilai kejayaannya dan mempertimbangkan sama ada ia berbaloi untuk melabur lebih banyak atau memberi tumpuan kepada permainan seterusnya.
Adakah terdapat apa-apa yang anda masih tidak dapat menyepadukan kali ini yang anda ingin cuba pada masa hadapan, atau adakah anda menyimpan beberapa barangan untuk Mercenary Kings 2?
Kami sentiasa mempunyai banyak ciri yang perlu kami potong atau yang akan merosakkan/menukar permainan semasa. Tanpa menjanjikan sekuel, kami mempunyai senarai panjang penambahbaikan dan ciri yang kami ingin lihat dalam Mercenary Kings 2.
Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan permainan selama lebih 10 tahun sekarang. Walaupun dia mungkin lebih suka anda menganggapnya sebagai pemuzik dan mendengar kumpulannya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau sesuatu. Ikuti dia di twitter @ProfRobot