Tinjauan Jalan Keluar: Bawa Rakan

Senang bermain permainan koperasi semata-mata, tetapi adakah tawaran A Way Out mencukupi?

Tidak banyak permainan koperasi pelamin hari ini. Anda bertuah kerana menemui tajuk baharu yang malah menawarkan skrin belah untuk berbilang pemain, jadi perubahan yang menyegarkan untuk melihat bahawa A Way Out secara langsung menuntut anda memainkannya dengan rakan di atas sofa, dan jika bukan itu, dalam talian. Ini adalah halangan yang mungkin mengecilkan pangkalan pemain yang berpotensi, tetapi bagi mereka yang mempunyai seseorang untuk bermain A Way Out, mereka akan disambut dengan permainan yang menarik tentang persahabatan dan kepercayaan.

A Way Out ialah permainan terbaharu daripada Hazelight Studios, sebuah pasukan pembangunan yang diketuai oleh Josef Fares, minda kreatif di sebalik Brothers: A Tale of Two Sons 2013. Sama seperti tajuk Fares sebelum ini, A Way Out ialah kisah berfokuskan cerita yang akan melihat anda dan rakan koperasi anda bekerjasama untuk keluar dari penjara, menjadi pelarian dan bersedia untuk hidup dalam pelarian.

Berkawan

Oleh kerana ia adalah pengalaman koperasi yang tulen, seorang akan mengambil alih tampuk Vincent Moretti manakala seorang lagi mengambil alih Leo Caruso, dua watak utama dalam A Way Out. Ia serta-merta merupakan pengalaman yang unik tidak seperti yang lain di pasaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Sesiapa yang mengawal Vincent akan masuk ke dalam penjara dengan mata yang segar manakala Leo sedang berbual di halaman rumah seperti hari lain. Berbanding dengan bermula sebagai sama, anda berdua mendekati situasi dari dua kedudukan yang berbeza.

Ia adalah permainan tidak simetri yang saya boleh biasakan. Daripada satu watak memimpin dan melakukan semua kerja, anda perlu bekerjasama secara aktif untuk menyelesaikan sebarang masalah yang mungkin timbul. Tugas mudah untuk mengambil item dari bumbung memerlukan seorang pemain mengalih perhatian pengawal manakala seorang lagi menyelinap untuk menangkap barang yang dicuri. Anda akan berbual pantas di atas sofa semasa anda memutuskan siapa yang harus mengambil peranan dan kemudian menonton Vincent dan Leo bekerjasama untuk mengakali pengawal. Sungguh mengujakan untuk melihat persahabatan berkembang di skrin sebagai hasil langsung daripada perancangan anda.

Jalan Saya atau Lebuhraya

A Way Out memperkenalkan elemen lain apabila Vincent dan Leo berada di hadapan: keputusan berpecah. Di sinilah personaliti kedua-dua watak itu benar-benar mula menyerlah. Pendekatan Vincent terhadap kebanyakan masalah ialah mencuba dan bercakap jalan keluar atau mengelakkan konflik manakala Leo lebih kurang ajar, memilih pendekatan langsung dan pantas.

Detik yang menonjol ialah apabila berhadapan dengan pasangan tua di ladang, Vincent mahu mengalih perhatian mereka dengan melepaskan kuda-kuda itu manakala Leo lebih suka mengikat mereka. Banyak keputusan akan dibuat di sofa anda, sambil anda membincangkan kebaikan dan keburukan setiap idea dengan rakan koperasi anda.

Malangnya, selain daripada hanya melihat bagaimana setiap keputusan berlaku dan bermain melalui kawasan yang berbeza, detik-detik ini tidak mempunyai kesan ke atas keputusan permainan. Melepaskan kuda atau mengikat pasangan tua mempunyai keputusan yang sama: mereka memanggil polis. Detik-detik ini juga jarang berlaku, dan selalunya, tidak melibatkan bahagian yang boleh dimainkan yang berbeza. Keputusan ini sangat bergantung pada keinginan anda untuk melihat cara Vincent bermain berbanding Leo, berbanding menawarkan kesan ketara pada cerita.

Ini Terasa Biasa

Bagi kisah A Way Out pula, ia banyak meminjam daripada struktur sinematik, yang sepatutnya dijangka memandangkan sejarah pembikinan filem Fares. Setiap rentak cerita masuk akal, dan anda sentiasa sedar tentang perkara yang perlu anda lakukan seterusnya. Tetapi ini juga kejatuhan terbesarnya. Kerana ia sangat tersusun, ia menjadi jelas dengan serta-merta ke mana hala tuju cerita, dan kebolehramalan ini menjejaskan naratif.

Pada permulaan permainan, anda tahu bahawa seseorang yang dipanggil Harvey cuba membunuh Leo. Anda mendapat tahu bahawa Leo dan Vincent mempunyai matlamat yang sama, dan mulai sekarang, anda tahu bahawa mereka akhirnya akan berhadapan dengannya. Permainan ini juga tidak semestinya membantu. Walaupun menyeronokkan, ia terlalu mudah dan memegang tangan anda setiap langkah.

Daripada memikirkan anda patut mencuri pahat, A Way Out memberitahu anda untuk mencuri pahat. Daripada memberi anda banyak pilihan tentang cara menurunkan aci menegak, ia memberitahu anda untuk mencuri helaian. Namun, di sebalik kesederhanaan, A Way Out benar-benar menyeronokkan. Melarikan diri dari anjing, bertempur melalui hospital, mengejar kereta polis yang pantas; mereka semua adalah detik yang menarik untuk dimainkan.

Kebebasan yang pahit manis

Apabila sampai ke penghujungnya, saya dan pasangan saya mahu lebih. Kami mahukan lebih banyak masa bersama Vincent dan Leo. Kami mahukan lebih banyak detik panik dan kebimbangan di dalam penjara dan dalam pelarian. Kami mahukan lebih daripada pengalaman unik ini, dan itu adalah perkara yang baik dan buruk. A Way Out penuh dengan hati dan jiwa: anda akan semakin menyukai watak-watak, dan anda akan menjadi terlabur dalam daya tarikan Leo dan ingin tahu tentang masalah Vincent, tetapi ia ringan dan ia boleh membuatkan anda tidak berpuas hati.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod muat turun Xbox One yang disediakan oleh penerbit. A Way Out tersedia untuk pembelian di kedai dan secara digital untuk Xbox One, Microsoft Windows dan PlayStation 4.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler