Kami lebih kembali daripada sebelumnya.
Semasa saya bermain Planet Coaster 2 untuk ulasan ini, saya terus memikirkan tentang RollerCoaster Tycoon 3. Retak awal Frontier Developments di bangunan taman tema dan simulasi pengurusan berkongsi banyak idea dengan percubaan terbaru mereka. Bermain-main dengan rollercoaster dan taman air pada tahun 2024 menimbulkan semacam nostalgia untuk permainan jenis ini yang saya tidak sangka akan ada. Oleh itu, dengan berat hati, saya memberitahu anda bahawa mereka mendapat saya semula.
Pantai ke Pantai
Apabila Planet Coaster keluar pada tahun 2016, ia memantapkan dirinya sebagai pengganti rohani yang layak kepada RollerCoaster Tycoon Chris Sawyer. Ia mudah, namun elegan dan membolehkan pemain pertama sekali merealisasikan visi kreatif mereka, tanpa banyak kekangan yang cenderung untuk dibungkus oleh sim pengurusan ini. Planet Coaster 2 berasa seperti evolusi semula jadi permainan pertama. Segala-galanya kelihatan lebih cantik dalam gerakan, menu lebih intuitif, dan penambahan tarikan bertemakan air membolehkan pemandangan segar di taman. Terdapat juga banyak perubahan kualiti hidup, kegemaran saya ialah keupayaan untuk hanya melukis laluan baharu, dan menyesuaikan tunggangan ke setiap perincian.
Kesengsaraan Pengurusan
Salah satu aduan yang paling biasa tentang permainan pertama ialah pengambilan peringkat permukaan pada simulasi dan aspek pengurusan permainan. Ini sedikit sebanyak dapat diperbaiki, kerana anda kini perlu berurusan dengan bekalan elektrik dan air ke pelbagai tarikan anda serta keperluan pemakanan tetamu anda. Menguruskan semua ini masih terasa lebih seperti renungan yang ditandakan, dan bukannya mekanik simulasi yang lengkap. Planet Coaster 2 tidak mahu menghalang anda daripada pilihan kesukaran yang lebih rendah dan kebanyakannya tersedia untuk mereka yang suka memperhalusi nombor. Menguruskan kakitangan anda, bagaimanapun, telah menjadi sedikit lebih menarik. Menetapkan jadual, menugaskan mekanik untuk tunggangan tertentu dan memastikan semua kedai sentiasa terbuka menjadikan cara yang menyeronokkan, jika sedikit membosankan untuk memastikan keadaan berjalan. Saya teringat Factorio di sini, di mana tidak ada cara yang salah untuk bermain, sebaliknya yang perlahan, tidak dioptimumkan.
Satu lagi perkara yang menjadi perbalahan bagi saya ialah cara permainan mengendalikan perkembangan dalam mod kempen atau kotak pasir. Penyelidikan ialah sumber yang anda kumpulkan dengan hanya meruntuhkan bangunan, mengekalkannya dengan kakitangan dan menunggu mata masuk. Kemudian anda terus menyemak pokok penyelidikan yang agak tidak berinspirasi yang membuka lebih banyak pilihan untuk anda bermain-main. Di atas kertas, ia mungkin idea yang menyeronokkan, tetapi dalam praktiknya, ia membuatkan anda hanya menunggu perkara yang tersedia daripada menyelesaikan cabaran atau usaha sampingan yang kecil.
Sekatan melahirkan kreativiti
Mod kempen bagaimanapun sangat baik. Bukan sahaja persembahannya yang menggembirakan dengan pelakon watak yang berwarna-warni, tetapi ia juga mempersembahkan senario dan cabaran menarik yang meminta anda mengasah kemahiran membina taman anda. Sama ada membetulkan rollercoaster, yang sering bertukar menjadi semacam teka-teki, atau bekerja di bawah pelbagai sekatan, ia menjadikan cabaran yang menyeronokkan bagi sesiapa sahaja yang memerlukan pengehadan untuk membuat jus kreatif mereka mengalir. Sepanjang tempoh saya dengan permainan ini, saya bermain melalui satu pertiga daripada yang tersedia semasa pelancaran dan saya mendapati mereka semua sebaik RollerCoaster Tycoon 2 yang terbaik. Terdapat juga mod francais baharu, di sini anda perlu membina empayar taman tema bersama rakan dan atau orang yang tidak dikenali untuk bersaing di papan pendahulu global, sekiranya anda ingin menguji kepakaran membina taman anda. Satu lagi ciri baharu ialah pilihan saham terbina dalam yang membolehkan anda memuat turun dan berkongsi ciptaan dalam permainan merentas semua platform.
Planet Coaster 2 ialah entri kedua yang hebat untuk pengganti rohani Frontier Developments kepada salah satu tajuk permainan terhebat. Saya mungkin agak kecewa kerana teras di sebalik formula permainan ini tidak berubah dalam tempoh 25 tahun, tetapi jika ia tidak rosak mengapa membaikinya? Selain daripada isu-isu kecil seperti pencarian laluan tetamu terputus-putus sekali-sekala dan hubungan dengki saya dengan cara laluan bertembung antara satu sama lain, saya sangat gembira untuk berkongsi bahawa permainan ini akan terus memakan hidup saya dalam masa terdekat. Walaupun sicko simulasi di belakang fikiran saya berharap terdapat sedikit lagi kedalaman untuk menguruskan taman saya, semua suara lain berebut apa yang perlu dibina seterusnya, dan pastinya ada masalah yang lebih teruk untuk dihadapi.
Kod ulasan untuk versi PC Planet Coaster 2 telah disediakan lebih awal oleh penerbit. Planet Coaster 2 akan tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S dan PC pada 6 November 2024.
Timo adalah peminat tegar semua permainan video yang berasal dari Jerman. Selepas ditinggalkan sebagai seorang kanak-kanak di Rolanberry Fields of Final Fantasy XI, sejak itu dia telah mengembangkan cinta abadi untuk dunia digital MMO. Tetapi jika anda tidak dapat menemuinya mencipta ribut dalam Final Fantasy XIV, anda mungkin akan mendapati dia membuat bengkel gabungan dalam permainan aksi/pertarungan atau sangat ghairah tentang tajuk mudah alih terkini.
Di luar permainan, Timo biasanya menyelongkar Koleksi Kriteria atau berdoa kepada apa sahaja seram Eldritch agar manga kegemaran terbarunya tidak rosak dalam penghantaran. Anda boleh menemui reaksi langsung terhadap semua itu di X@ALahftel.
Kebaikan
- Nada ceria
- Pilihan penyesuaian tanpa had
- Senario yang mencabar
Keburukan
- Aspek simulasi kurang mendalam
- Menetapkan laluan boleh dilakukan dengan mudah
- Sistem penyelidikan usang