Developer Rare mempunyai pendekatan unik tentang bilangan pemain yang boleh bergabung dalam satu pelayan Sea of Thieves.
Salah satu elemen asas bagiLautan Pencuri' permainan dunia terbuka ialah perasaan bahawa pemain benar-benar belayar di sekitar laut terbuka. Dengan pemikiran itu, mempunyai terlalu ramai pemain pada pelayan permainan tunggal akan benar-benar membingungkan pengalaman — pemain mungkin berebut sumber, berselisih antara satu sama lain atau hanya terlibat dalam huru-hara habis-habisan. Oleh itu, adalah penting untuk memastikan had setiap pemain pelayan seimbang, danJarangmempunyai sistem yang menarik untuk mengehadkan bilangan keseluruhan pemain dalam dunia dalam permainan.
Had Pemain Pelayan di Sea of Thieves
Banyak pemain telah membuka internet tertanya-tanya berapa ramai pemain boleh menyertai pelayan Sea of Thieves tunggal. Yang menghairankan, tidak banyak maklumat mengenai perkara itu daripada pasukan di Rare, walaupun ramai yang percaya bahawa hadnya adalah dari satu hingga maksimum 99. Walau bagaimanapun, pasukan itu telahlangsung menafikan kiraan 100 angka pemain, dan walaupun mereka tidak menyatakan secara khusus berapa tinggi bilangan pemain boleh pergi, penerangan permainan Xbox Live menunjukkan antara 1 dan 32 pemain. Dengan itu, krew pembangunan telah bercakap dengannya baru-baru iniIGNmengenai visi mereka tentang cara pelayan permainan akan diisi, dan nampaknya jumlah keseluruhan pemain dimanipulasi sedemikian rupa untuk memberikan visi pasukan tentang pengalaman pelayaran yang terbaik.
Rare dilaporkan memberi penekanan bukan pada kiraan pemain, tetapi pada jarak pemain. Secara ringkasnya, nampaknya pasukan itu mahu pelayar di laut terbuka tertanya-tanya, tidak tahu, sama ada mereka bersendirian atau tidak. Dengan itu, nampaknya tiada kiraan pemain maksimum yang kukuh bagi setiap pelayan. Lagipun, berada di sekeliling terlalu banyak bot lain akan menghancurkan ilusi, seperti berada di pelayan yang benar-benar tandus. Oleh itu, permainan ini disediakan untuk memindahkan pengguna antara pelayan untuk mengekalkan jarak yang ideal dan mencipta peluang ideal untuk pertemuan.
"Kami melangkah masuk untuk memastikan anda mempunyai kekerapan pertemuan itu," kata pereka utama Sea of Thieves Mike Chapman kepada IGN. "Jadi apabila kami mengesan bahawa terdapat lebih sedikit orang berhampiran anda, kami memindahkan anda untuk mengekalkan nisbah itu, jadi kami memindahkan anda dengan lancar merentas pelayan."
Walaupun ia mungkin tidak kelihatan serta-merta bagi sesetengah orang, pemain Sea of Thieves kadangkala akan melihat skrin mereka bertindak balas dengan cara yang pelik, menimbulkan teka-teki dan memainkan lagu muzik pendek. Ini adalah hadiah cerita bahawa pemain sedang berhijrah ke kawasan lain dalam dunia permainan.
Kekal bersama kami di sini di Shacknews sambil kami menyelami segala yang ditawarkan dalam pengembaraan terbaharu Rare di lautan, dan kekal segar dengan strategi terbaharu dan cara penyelesaian kamiPanduan dan panduan Sea of Thieves.
Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].