Hearthstone: Analisis Kad Witchwood (Bahagian 2)

Blizzard sedang memulakan pendedahan kad untuk pengembangan Hearthstone seterusnya.The Witchwoodakan memperkenalkan 135 kad baharu, menggunakan mekanik Echo dan Rush baharu dan juga memperkenalkan mod pemain tunggal Monster Hunt. The Witchwood menandakan pengembangan Hearthstone yang kelapan dan yang pertama untuk pengembanganTahun Burung Gagak.

Seperti tradisi, Shacknews melangkah ke hutan keruh untuk memecahkan kad ini oleh segelintir. Kami meneruskan dengan menganalisis kumpulan penuh kad yang didedahkan pada strim langsung hari Isnin.

Perlukan rekap? Berikut ialah perkara yang anda terlepas:

Hearthstone: The Witchwood - Temu bual The GDC 2018 bersama Dave Kosak & Dean Ayala

Hearthstone: Analisis Kad Witchwood (Bahagian 1)

(4) Houndmaster Shaw (3/6)
taip: Minion
Kelas: Pemburu
Jarang: Lagenda
Minion awak yang lain adaTergesa-gesa.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Bertanya khabar kepada Hero pertama yang ditampilkan dalam mod Monster Hunt pemain tunggal baharu. Ini adalah Houndmaster Shaw dan fungsinya dalam mod permainan utama agak menarik. Selagi dia berada di papan, mana-mana minions yang memukul papan diberi Rush. Ini bermakna segala-galanya yang mengenai papan boleh mengenakan caj pada minion lawan, termasuk minion Beracun dan Deathrattle.

Blizzard's Peter Whalen menyatakan bahawa ini mungkin mempunyai beberapa sinergi denganBatu Ejaan Zamrud. Pada 4 mana, Houdmaster Shaw akan menjadi pilihan yang kukuh untuk dek jarak pertengahan, terutamanya dengan garis statistik 3/6 yang kukuh yang berkemungkinan akan membuatkan dia berdiri lebih daripada satu pusingan.


(5) Applebaum busuk (4/5)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
sindir. Deathrattle: Pulihkan 4 Kesihatan kepada wira anda.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Ini adalah penurunan Pusingan 5 yang baik untuk hampir mana-mana kelas, terutamanya untuk pemain Warlock yang kerap Menoreh Kehidupan. Statistik 4/5 Applebaum yang busuk menjadikannya pilihan Taunt yang kukuh, manakala pulangan Kesihatan yang sederhana adalah baik untuk peringkat akhir permainan.

Di sinilah ia patut diingati ituN'Zoth, Si Koruptorsedang menuju ke Wild, yang sangat memalukan, kerana ini adalah alat N'Zoth yang hebat jika ada. Pemain liar pasti mahu lelaki ini untuk dek N'Zoth mereka. Seperti sedia ada, Quest Priest akan mahu membungkus dalam Rotten Applebaum, sambil mereka membina untuk menyelesaikan pencarian mereka.


(2) Epal Witchwood
taip: Eja
Kelas: Druid
Jarang: Biasa
Tambah tiga 2/2 Treant ke tangan anda.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Ini adalah sedikit kelainan pada kegemaran lama. manakalaKekuatan Alammeletakkan tiga 2/2 Treeant pada papan, kad ini akan meletakkan tiga 2/2 Treeant itu di tangan anda. Fikirkan ia sebagai DruidPenjara Drygulch.

Ini adalah petunjuk pertama bahawa Blizzard cuba menjadikan Druid Tangan menjadi sesuatu. Jika ia mendapat beberapa alat lagi, ia berpotensi untuk berfungsi. Tetapi pemain Standard akan mahu menyedarinyaTanda Terataisedang berputar keluar, jadi itulah sekurang-kurangnya satu alat yang akan hilang. Namun, mungkin Blizzard akan menambah beberapa keping lagi untuk menjadikan jenis dek ini berbaloi. Sesuatu seperti...


(4) Wispering Woods
taip: Eja
Kelas: Druid
Jarang: Epik
Panggil 1/1 Wisp untuk setiap kad di tangan anda.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Hei, alat baharu untuk Druid Tangan!

Ini mengisi papan dengan sekumpulan 1/1 Wisps untuk setiap kad dalam tangan. Ia seperti diserang oleh sekumpulan lelaki yang sangat lemah. ya,Ketulanjangan pukul sangat kuat dan juga agak mudah untuk ditepis. Walaupun ideanya adalah untuk menyediakan aSavage Roar, terdapat terlalu banyak kaunter sepertiPemecah senjaagar idea ini berfungsi. Tetapi idea Hand Druid adalah permulaan yang baik. Ia hanya memerlukan beberapa alat lagi jika ia akan berdaya maju.


(2) Menegur
taip: Eja
Kelas: Paladin
Jarang: Biasa
Mantra musuh menelan kos (5) lebih giliran seterusnya.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Semak ia! ia adalahBencibdalam bentuk ejaan. Ini adalah kemenangan besar untuk pemain Paladin, kerana ini bermain dengan sangat baikNikmat Ilahi.

Mantera ini sama ada boleh berfungsi sebagai susulan kepada Nikmat Ilahi itu untuk menetapkan aSunkeeper Tarimpenyudah atau ia boleh digunakan selepas Sunkeeper Tarim bermain untuk memastikan papan itu kekal ramai.


(3) Mimpi ngeri yang terang
taip: Eja
Kelas: Imam
Jarang: Epik
Pilih minion yang mesra. Panggil salinannya dengan baki 1 Kesihatan.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Ini adalah beberapa bahasa yang menarik pada kad ini. Ia bukan memanggil salinan 1 Kesihatan minion, ia memanggil salinan minion dengan Kesihatan asas penuhnya tetapi rosak hingga 1. Terdapat perbezaan besar antara kedua-duanya.

Maksudnya ialah pada Pusingan 5 atau selepas, minion boleh sembuh sehingga 3 Kesihatan. Atau hey, jika anda hanya bermain kad Kos ganjil, pulihkan minion itu sehingga 5 Health. Dalam permainan awal, ia boleh membawa kepada beberapa peluang cabutan kad yang mudahUlama Northshire. Gunakan Kuasa Wira yang dipertingkatkan itu untuk memanggil yang lainSkala Kobaltdan sembuhkannya dengan Kesihatan sepenuhnya. Atau jika anda menjalankan dek Combo Paderi, gunakan ini untuk memanggil yang lainUnsur Sinarandan dapatkan satu langkah lebih dekat dengan kombo OTK itu. Terdapat beberapa kemungkinan menarik untuk ejaan ini dan ia akan menjadi menyeronokkan untuk bereksperimen dengan ini dalam beberapa minggu pertama pengembangan.


(6) Glinda Crowskin (3/7)
taip: Minion
Kelas: Warlock
Jarang: Lagenda
Minion di tangan anda adaGema.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Jangan silap, jika Glinda Crowskin dibiarkan hidup, ia berpotensi menjadi amat berbahaya. The Warlock mempunyai lebih daripada minion berbahaya yang hanya satu daripada mereka adalah sakit di leher, lebih-lebih lagi beberapa salinan.

Ini juga menjadi kombo maut denganPortal Memanggil, kerana ini bermakna minion Echo itu kini jauh lebih murah. Fikirkan apa yang boleh dilakukan dengan minion seperti ituLeeroy Jenkins. Atau untuk pergi ke laluan yang berbeza, bagaimana dengan sesuatu sepertiGnomeferate, yang manakah boleh berulang kali mengisar kad teratas pihak lawan? Atau bagaimana dengan Giants dan banyak lagi? Pemain liar akan mendapat sedikit kegembiraan daripada berbilang salinan yang baru tidak dikenali ituGergasi Lebur. Terdapat beberapa kemungkinan berbahaya untuk Legenda ini dan merupakan alternatif yang menarikRin, Murid Pertama.


(3) Amalgam Mimpi ngeri (3/4)
taip: Minion - Semua
Kelas: Berkecuali
Jarang: Epik
Ini ialah Elemental, Mech, Demon, Murloc, Dragon, Beast, Pirate, dan Totem.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Apakah kekejian ini?

Bertanya khabar kepada anak buah Amazo Hearthstone. Ia adalah salah satu daripada segala-galanya! Dan dengan 3/4 statistik untuk hanya 3 mana, ia adalah sedikit yang bagus untuk segala-galanya.

Nightmare Amalgam, seperti yang dibayangkan, mempunyai sinergi dengan setiap jenis suku kaum di luar sana. Ini bermakna ia boleh menemui rumah yang baik di banyak dek suku sebagai permainan Pusingan 3 yang mantap. Khususnya, pemain Shaman boleh menyesuaikan ini dengan kedua-dua Totem mereka dan Elementals mereka.

Tetapi berhati-hati!

"Ia adalah perjanjian pakej. Anda mendapat kekuatan kami, tetapi anda juga mendapat kelemahan kami."#Hearthstone #Witchwood pic.twitter.com/5XG68RJNhQ

— Ozzie Mejia @ #OWL2018 (@Ozz_Mejia)26 Mac 2018

Walaupun Nightmare Amalgam akan bekerjasama dengan semua sinergi puak, ia juga mewarisi semua kelemahan puak. MaksudnyaGolakka Crawler,Ketam Lapar,Pembunuh Naga, dan pelbagai kad lain akan berakhir dengan cepat. Jadi berhati-hati apabila membawa perkara ini ke dalam pertempuran.


(1) Perantis Ahli Sihir (0/1)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Dukun
Jarang: Biasa
sindir. Battlecry: Tambah jampi Bomoh rawak ke tangan anda.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood

Analisis: Kelas Dukun mempunyai sejarah penurunan Pusingan 1 yang hebat, kembali kepada yang lamaTerowong Trogg. Kini datang... katak.

Perantis Penyihir itu disifatkan sebagai BomohBuku Membebel, yang boleh dilakukan, kecuali untuk beberapa perkara. Satu, garis statistik lebih teruk. Kedua, Mages mempunyai mantra yang lebih baik. Mantera dukun berkisar daripada kuat dengan kelemahan besar (Hello, Overload!) kepada yang benar-benar tempang. Daya tarikan bomoh bukan dalam pelbagai jenis mantranya dan itu menjadikan Perantis Penyihir itu sukar dijual. Dan bercakap tentang jampi Dukun, ada satu tempat lagi untuk pergi...


(8) Hagatha si Penyihir
taip: Wira
Kelas: Dukun
Jarang: Lagenda
Battlecry: Berikan 3 kerosakan kepada semua minions. Dapatkan 5 Perisai.
Sumber:Strim Langsung Pendedahan Kad Witchwood


Sihirtaip
: Kuasa Wira Pasif

Selepas anda bermain minion, tambahkan mantra Dukun rawak pada tangan anda.Analisis

: Inilah satu-satunya Kad Hero untuk Witchwood. Ia adalah Hagatha the Witch yang misterius!


beberapa minggu akan datangTerdapat beberapa lagi untuk dikatakan tentang kad ini, tetapi tidak cukup ruang untuk membincangkannya. Jadi mari kita bentangkan perbincangan ini buat masa ini. Kembali kemudian dalam minggu ini dan saya akan bercakap sedikit lagi tentang Hagatha the Witch.Itu sahaja buat masa ini! Simpan di Shacknews untuk