Pemain Hearthstone bersedia untuk menonton pada hari Isnin, 26 Mac. Di sinilah kad mendedahkan untuk pengembangan seterusnya permainan,The Witchwood, ditetapkan untuk bermula dengan bersungguh-sungguh. The Witchwood menandakan pengembangan Hearthstone yang kelapan dan yang pertama untuk pengembanganTahun Burung Gagak.
Walau bagaimanapun, Blizzard telah mula mendedahkan beberapa kad sebelum ini. Dan seperti biasa, Shacknews melangkah ke hutan keruh untuk memecahkan kad ini oleh segelintir. Jadi sebelum aliran Twitch bermula pada hari Isnin, mari kita teruskan dan menganalisis perkara yang telah didedahkan.
(6) Genn Greymane (6/5)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Permulaan Permainan: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos genap, Kuasa Hero permulaan anda berharga (1).
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
(9) Baku Pemakan Bulan (7/8)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Permulaan Permainan: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos ganjil, tingkatkan Kuasa Wira anda.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
Analisis: Saya tidak suka untuk segera memulakan ciri ini dengan polis keluar, tetapi juri tidak terhadap kedua-dua lelaki ini. Walaupun Blizzard telah menyatakan bahawa akan adatiada lagi kad sinergi ganjil dan genap, siapa tahu apa lagi pengembangan ini boleh mengandungi yang boleh menjadikan dek ini hebat? Jadi sehingga saya melihat perkembangan yang lain, saya menangguhkan sebarang penyelaman mendalam di Baku atau Greymane.
Saya akan mengatakan satu perkara, walaupun. Sinergi binatang untuk Baku secara halus membayangkan kemunculan Face Hunter. Malah, pereka Hearthstone Dean Ayala sudah menyebut idea ini dalam video sebelum ini.
Selain daripada nota ringkas itu, mari kita bentangkan perbualan mengenai dua Legenda ini untuk hari yang lain.
(7) Azalina Soulthief (3/3)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Lagenda
Battlecry: Gantikan tangan anda dengan salinan tangan lawan anda.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
Analisis: Itu adalah beberapa statistik 3/3 yang sangat lemah untuk minion 7 kos. Malah, kos yang tinggi itu menjadikan Azalina menjadi perjudian besar pada lewat permainan. Tetapi terdapat beberapa kegunaan menarik untuk kad ini.
Bagaimana jika anda seorang Mage atau Paladin yang telah kehabisan semua kad di tangan? Mainkan Azalina dan mungkin dapatkan rangsangan daripada lawan anda. Mari jadikan kemungkinan yang lebih menarik. Bagaimana jika ia adalah Pusingan 7 dan lawan anda mempunyai Death Knight di tangan mereka? Itu boleh menjadi kelebihan untuk giliran kemudian.
Walau bagaimanapun, senario yang paling menyeronokkan melibatkanAzari, Sang Penelan. Jika pihak lawan telah menyelesaikan proses bermain pelbagai Seals dan mempunyai Azari duduk di tangan, mungkin hanya memetik Azari sendiri dan bermain dia pada giliran seterusnya.
Sekali lagi, kos 7 adalah sedikit pembunuh, tetapi ia sepatutnya mengujakan untuk melihat apa yang digunakan oleh pakar Hearthstone daripada makmal untuk Legenda ini.
(3) Militia Hantu (2/4)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Jarang
Gema. sindir
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
Analisis: Ia adalah yang pertama daripada kad Echo baharu. Adalah penting untuk mengambil perhatian siling yang wujud yang terlibat dengan kad seperti Phantom Militia. Walaupun dia didiskaunkan oleh kesan sepertiMaharaja Thaurissan, salinan "gema" yang kembali ke tangan pemain akan datang dengan kos penuh. Jadi jangan cuba dan jadi licik dan cuba bermain salinan tak terhingga lelaki ini. Itu tidak mungkin. (Sekurang-kurangnya buat masa ini.)
Jadi dengan itu, ini adalah Taunt 2/4 yang kukuh untuk Pusingan 3, tetapi juga dinding pantas tiga 2/4s dalam permainan kemudian. Mereka yang bermain dibina akan mahu kekal dengan nilai yang lebih tinggiGeng Rantai Saronite. Walau bagaimanapun, Phantom Militia mungkin meraih emas di Arena untuk potensi perlindungan lewat permainan. Hanya berhati-hati dengan mantra kawasan kesan yang menjengkelkan sepertiFlamestrike, kerana mereka akan menamatkan tentera ragtag ini dengan cepat.
(3) Petani Labu (2/4)
taip: Minion
Kelas: Berkecuali
Jarang: Biasa
Lifesteal: Setiap pusingan ini ada di tangan anda, tukar Serangan dan Kesihatannya.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
Analisis: Inilah yang pertama daripada kad Worgen, yang bertukar-tukar statistik setiap giliran ia berada di tangan. The Pumpkin Peasant tidak begitu sesuai dengan banyak dek pada masa ini, sama ada sebagai 2/4 atau 4/2. Lifesteal tidak begitu penting dalam permainan awal, kecuali pemain Warlock.
Jadi mungkin aKeleseth Zoolockakan mencari rumah untuk lelaki ini. Lagipun, Warlocks ini suka Life Tap seperti orang gila dan 3/5 kos 3/5 dengan Lifesteal tidak begitu teruk.
(4) Komander Militia (2/5)
taip: Minion
Kelas: Pahlawan
Jarang: Jarang
Tergesa-gesa. Battlecry: Mendapat +3 Serang giliran ini.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood
Analisis: Sama ada Komander Militia melihat permainan bergantung pada jenis Pahlawan yang melihat permainan. Pahlawan aggro tidak akan mahu apa-apa kaitan dengan ini dan memilih untukElit Kor'kronsebaliknya. Control Warriors mungkin ingin memberikan pandangan kedua ini, kerana penurunan 4-kos 5/5 yang boleh menghapuskan kebanyakan minion tidak kelihatan terlalu buruk.
Anggap kad ini lebih murahHogrider berduri, yang bertukar menjadi aKnightwindpada penghujung pusingan pertama. Itu sepatutnya menjadikan Komander Militia pilihan yang bagus di Arena, di mana kawalan adalah kunci utama kejayaan.
(3) Kucing Hitam (3/3)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Mage
Jarang: Biasa
Kerosakan Ejaan +1. Battlecry: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos ganjil, lukis kad.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Dean Ayala: Genap & Ganjil
Analisis: Black Cat menarik kerana beberapa sebab, sesetengah daripadanya tidak mempunyai kaitan langsung dengan sinergi kos ganjil.
Mula-mula, walaupun pemain Mage tidak memilih sinergi kos ganjil, Black Cat adalah anak kecil yang kukuh. Kerosakan Ejaannya meningkat dan 3/3 statistik bermakna ia pada dasarnyaSpewer jelagadari zaman dahulu. Tetapi ini bukan Mech, ia adalah Binatang. Mages tidak mempunyai terlalu banyak Beast, di luarRaven Familiar. Itu akan menjadi satu tarikan rawak untuk kad Hunter sepertiMacaw PermataatauRam Wranglerdalam Wild. Black Cat tidak akan mentakrifkan mana-mana meta dengan sendirinya, tetapi ia sememangnya bukan kad yang mengerikan dengan apa cara sekalipun.
(5) Suram Stag (2/6)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Druid
Jarang: Epik
sindir. Battlecry: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos ganjil, dapatkan +2/+2.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Dean Ayala: Genap & Ganjil
Analisis: Berikut ialah satu lagi Binatang yang bersedia untuk mendapat rangsangan besar daripada dek Kos ganjil. Yang ini boleh melihat lebih banyak permainan, walaupun. Mendapat ejekan 4/8 untuk dek Kos ganjil menjadikan Gloom Stag pilihan yang kukuh, malah lebih daripadaDruid of the Claw.
Persoalan untuk pemain Druid, bagaimanapun, adalah sama ada ini benar-benar pilihan yang lebih baik daripada yang boleh dipercayaiSaman Oaken/Golem Kayu Besikombo. Itu soalan yang sukar untuk dijawab, kerana tiada penggantian rangsangan Armor itu, walaupun dengan Kuasa Wira yang dipertingkatkan. Ini adalah kad yang perlu diperhatikan buat masa ini, tetapi sukar untuk melihatnya menggantikan kombo Druid yang bagus.
(2) Belut Murkspark (2/3)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Dukun
Jarang: Jarang
Battlecry: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos genap, berikan 2 kerosakan.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Dean Ayala: Genap & Ganjil
Analisis:
betul! Untuk belut!
(Saya...jadimaaf!)
Ahem... sebagai 2-titisan Belut Murkspark mempunyai beberapa statistik vanila padat. Garisan 2/3nya meletakkannya sejajar dengan kebanyakan dua titisan permainan yang lain, manakala kesan kerosakan 2 menjadikannya versi yang kurang berkesanPilihan Medivh, mempunyai dek kos genap bermakna kesan itu boleh bermula dengan serta-merta.
Belut adalah 2-drop yang baik hanya untuk baris statistik sahaja, tetapi sama ada ia akan menjadi 2-drop yang benar-benar hebat bergantung pada apa lagi yang perlu Dukun untuk menyokong sinergi dek kos genap ini. Ia sememangnya tidak terlalu buruk pada masa ini, kerana mempunyai dek kos genap bermakna Dukun sepatutnya lebih kerap daripada tidak bermain totem Kuasa Wira Pusingan 1.
(5) Rama-rama bergemerlapan (4/4)
taip: Minion - Binatang
Kelas: Imam
Jarang: Epik
Battlecry: Jika dek anda hanya mempunyai kad Kos ganjil, gandakan Kesihatan minions anda yang lain.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Dean Ayala: Genap & Ganjil
Analisis: DenganOperasi Drakonidhendak berpusing, Paderi sangat memerlukan titisan Pusingan 5 yang baru. Glitter Moth mungkin ia. Paling teruk, ia adalah vanila 4/4, yang berada di bawah purata. Ia sememangnya penurunan yang curam daripada Naga 5/6 yang akan hilang.
Tetapi jika terdapat apa-apa jenis kehadiran minion, Glitter Moth menawarkan segeraRoh Ilahi. Itu boleh menjadi sangat kuat, terutamanya jika aTwilight Draketurun selekoh tadi. Combo Paderi yang gemar mempermainkan lawan merekaApi Dalambaru sahaja mendapat alat lain dalam senjata mereka... yang semacam itu menyamakan hakikat bahawa dek kos ganjil tidak boleh mempunyai Roh Ilahi dalam dek mereka untuk bermula.
Perkara sinergi kos ganjil ini lebih sukar daripada yang kelihatan.
(3) Pengumpul Muka (2/2)
taip: Minion
Kelas: Penyangak
Jarang: Lagenda
Gema. Battlecry: Tambah rawakLagendaminion ke tangan anda.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Peter Whalen: Echo
Analisis: Ini adalah satu mainan baru yang gila untuk Rogue. Pemain Penyangak yang serius biasanya tidak mencari kesan RNG dalam perjalanan mereka menuju kemenangan, tetapi sukar untuk tidak terpikat oleh Pemungut Wajah. Mendapatkan tentera Legenda untuk permainan lewat kedengaran agak manis.
Selain itu, Rogue mempunyai banyak alat untuk membantu mengeksploitasi kata kunci Echo. Yang besar ialahShadowstep, yang akan membawa Pengumpul Wajah kembali untuk lebih banyak giliran. Ini mempunyai peluang untuk menjadi sangat menyeronokkan dalam dibina, walaupun saya tidak dapat melihat Miracle Rogue yang memintas ini atau mana-mana dek Rogue lain yang lebih dipercayai.
Ini akan menjadi pembunuh di Arena, walaupun. Apabila sumber mula berkurangan pada lewat permainan, mempunyai berbilang Legenda boleh dengan mudah memutuskan permainan.
(2) Laluan perang
taip: Eja
Kelas: Pahlawan
Jarang: Biasa
Gema: Berikan 1 kerosakan kepada semua minions.
Sumber:Sembang Hearthside dengan Peter Whalen: Echo
AnalisisIni adalah satu lagi alat hebat untuk Warriors yang ingin Marah antek mereka atau memanggil berbilang Legenda dariRotface.
Kesan Echo bermakna ini boleh digunakan secara mudahDendambermain atau ia boleh digunakan dalam permainan lewat sebagai usaha terakhir untuk membersihkan papan. Fakta bahawa ia memaksimumkan pada 5 kerosakan bermakna ia mungkin tidak mencukupi jika pihak lawan telah memasang papan minion besar. Melainkan ada sesuatu yang datang untuk menggantikan yang berlepasTidur dengan Ikan, sukar untuk mengesyorkan bermain iniBergaduh.
Dan itu sahaja buat masa ini! Kami akan kembali selepas strim Isnin untuk memecahkan kad tersebut. Kami kemudian akan mengikuti yang lainmendedahkanuntuk Witchwood, membawa sehingga ke pengeluaran pengembangan pada pertengahan April.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?