Pratonton Shadow of the Tomb Raider: Apocalypse Soon

Tomb Raider adalah permulaan perjalanan Lara Croft. Rise of the Tomb Raider adalah Lara yang berkembang menjadi peranannya dan menjadi seorang pejuang dan ahli arkeologi yang berkebolehan. Kini muncul Shadow of the Tomb Raider, yang dikatakan sebagai kemuncak saga Lara.

Crystal Dynamics, Eidos Montreal dan Square Enix memanggil Lara Croft sebagai "detik yang menentukan" ini. Tetapi apa sebenarnya maksud ini? Shacknews pergi secara langsung semasa acara pendedahan Shadow of the Tomb Raider pada Khamis untuk mendapatkan idea yang lebih baik, serta melihat beberapa mekanik permainan, yang baru dan biasa.

Shadow of the Tomb Raider kelihatan untuk menyambung dari mana 'Rise' berhenti, dengan Lara terus mengikuti muslihat organisasi bayangan Trinity. Demo dibuka dalam pueblo Mexico kecil, ketika mereka mengintip seorang lelaki yang berdekatan bernama Doktor Dominguez. Lara dan rakannya yang kembali, Jonah memastikan untuk mengikut Dominguez sambil menunggu berita tentang artifak yang mereka cari berdekatan. Semasa Jonah membuat lencongan dengan pengawal berdekatan, Lara memanjat dinding lorong dan secara rahsia mengikut rentak Dominguez dan kenalan Trinitynya. Jonah tidak lama kemudian menduga bahawa Dominguez sebenarnya adalah ketua komplotan bayangan, menunjukkan bahawa dia mungkin akan menjadi antagonis utama permainan.

Ini membawa kepada beberapa unsur biasa yang mengelilingi Lara merentasi dunia. Kapak pilih kembali, apabila pemain melompat dari birai ke birai dan menggunakan kapak pilih untuk berpaut pada dinding tertentu. Ramai mekanik terdahulu kembali, seperti perlu menekan butang jika kapak pemetik tidak cukup mencengkam dinding sepanjang jalan. Mekanik yang lebih baharu seperti rappel turut ditampilkan, begitu juga elemen teka-teki, seperti platform berwajaran dan platform yang digerakkan dengan anak panah tali Lara.

Meneroka makam juga menjadi elemen utama, walaupun makam yang dipamerkan di sini nyata lebih suram daripada apa-apa yang dilihat dalam Rise of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider menerima suasana yang lebih menyeramkan ini dengan persekitaran yang lebih gelap dan isyarat muzik strategik, yang termasuk beberapa ketakutan melompat. Sebahagian daripada mereka tidak berbahaya, seperti Lara berhenti ketika sekumpulan tikus berlari. Yang lain, tidak begitu, seperti sekumpulan kelawar yang terbang melintasi ketika Lara cuba membuat lompatan, menyebabkan dia terhempas ke tanah hingga mati.

Terdapat satu lagi elemen utama yang kembali ke Shadow of the Tomb Raider dan itu ialah berenang. Kawasan tertentu akan menampilkan urutan renang yang luas yang menugaskan pemain mencari jalan ke kawasan yang berbeza, sambil turut menguruskan oksigen mereka dan menjauhkan diri daripada makhluk bawah air. Terdapat satu lagi ketakutan melompat bersepah di kawasan ini, ketika Lara naik ke permukaan dan disambut oleh seekor belut gergasi.

Demo itu menawarkan idea umum tentang perkara yang akan datang, tetapi perjalanan Lara kini akan membawanya ke hutan Amerika Selatan sambil dia berusaha untuk menghalang kiamat Maya daripada berlaku. Petunjuk telah dibentangkan berhubung dengan pelbagai malapetaka yang Trinity ingin lakukan, dengan persekitaran hutan ingin menawarkan beberapa persekitaran paling teruk setakat ini. Tetapi keseluruhan premis Shadow of the Tomb Raider ialah Lara Croft telah menguasai elemennya. Untuk itu, terdapat beberapa bahagian dalam demonstrasi di mana Lara dapat melakukan beberapa pembunuhan senyap sama ada dengan pisaunya atau dengan anak panah yang diletakkan dengan baik. Treler yang dikeluarkan pada hari Jumaat menunjukkan bahawa Shadow of the Tomb Raider akan melangkah lebih jauh, dengan Lara sangat mahir dalam kemahirannya sehingga dia dapat menggunakan persekitaran untuk menghantar beberapa rungutan Trinity yang malang.

Terdapat beberapa elemen lain Shadow of the Tomb Raider yang akan terasa biasa. Elemen RPG nampaknya masih ada. Antara muka pengguna kelihatan sama. Perangkap masih akan muncul seketika dengan hanya sepersekian saat untuk menekan butang kanan atau menghadapi kematian tertentu. Nampaknya tiada perubahan drastik daripada Rise of the Tomb Raider, tetapi pertimbangkanalangkah gembiranya permainan itu, tidak mengapa.

Bagaimanakah Lara Croft akan mencapai "detik yang menentukan?" Pemain akan dapat mengetahuinya apabila Shadow of the Tomb Raider dikeluarkan pada PC, PlayStation 4 dan Xbox One pada 14 September.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?