
Kami menyenaraikan semua jenis senjata, kecekapan, kebolehan modal, bonus, dan penalti dalam tiang Eternity 2: Deadfire.
Salah satu pilihan yang lebih jelas pemain perlu membuatPilar Eternity 2: Deadfiremenyangkut senjata pilihan wira mereka. RPG terkini Obsidian Entertainment mempunyai banyak senjata yang ditawarkan, dan memilih kecekapan dengan senjata tertentu bermakna menentukan antara beberapa bonus dan penalti kemahiran aktif dan pasif yang berbeza. Selain itu, kecekapan senjata juga terikat dengan kebolehan modal yang kuat. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai semua penggemar, bonus, penalti, dan kebolehan yang mengelilingi tiang Eternity 2: Deadfire banyak senjata yang berbeza.
Senarai senjata, kecekapan senjata, kebolehan modal, bonus, dan penalti
Pilihan senjata yang digunakan semasa tiang keabadian 2: Deadfire'sProses penciptaan watakBenar -benar datang ke keutamaan pemain. Lima jenis senjata boleh didapati: busur, senjata api, alat ajaib, satu tangan, dan dua tangan, sebagai tambahan kepada ketersediaan perisai pertahanan. Setiap jenis senjata dilengkapi dengan atribut asasnya sendiri untuk kerosakan, penembusan, jarak, masa serangan, dan waktu tambah nilai, serta bonus yang berpotensi untuk atribut pahlawan.
Senjata juga memberikan akses kepada kebolehan modal tertentu, seperti yang boleh digunakan mengikut kehendak. Setiap senjata yang berbeza mempunyai keupayaan modal yang berbeza, tetapi pemain hanya dapat memanfaatkan mereka untuk kedua -dua senjata yang mereka pilih untuk menjadi mahir. Heroes tidak akan menanggung apa -apa penalti kerana menggunakan senjata yang mereka tidak mahir - mereka tidak akan mempunyai akses kepada keupayaan modal khusus senjata.
Bows dan senjata api
Secara beransur -ansur, para pemain yang mengikuti senjata di Pilar of Eternity 2: Deadfire dapat mengharapkan julat yang baik dan kuasa penembusan dengan kos kerusakan dan pesongan kritikan yang dikurangkan, dengan beberapa senjata yang memberikan bonus atau penalti yang berbeza untuk ketepatan.
Arbalest
Kritikal yang tumpul: -25% Kerosakan kritikal
Tidak sesuai untuk huru -hara: -10 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Pukulan yang sombong- Watak mengambil matlamat yang berhati -hati untuk menyebabkan kesan maksimum dengan Arbalest. Hits mengetuk sasaran sasaran.
Crossbow
Bonus Crit Chance: 10% daripada hits ditukar kepada krit
Tidak sesuai untuk huru-hara: -10 pesongan terhadap senjata huru-hara
Keupayaan modal:Mengganggu tembakan- Watak mengambil matlamat yang berhati -hati untuk menyebabkan kesan maksimum dengan busur silang. Hits mengganggu sasaran.
Memburu busur
Tepat: +5 Ketepatan
Tidak sesuai untuk huru -hara: -10 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Pukulan cepat- Bow memburu membolehkan cabutan cepat dan api anak panah dengan kos ketepatan.
Bow perang
Tidak sesuai untuk huru -hara: -10 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Overdraw- Dengan cabutan yang lebih berat, busur perang dapat menembusi perisai yang paling sukar.
Arquebus
Kritikal yang tumpul: -25% Kerosakan kritikal
Tidak tepat: -5 ketepatan jarak dengan serangan arquebus
Tidak sesuai untuk huru -hara: -10 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Ditembak- Wielder Arquebus mengambil masa untuk menyusun pukulan yang baik. Serangan ini jauh lebih tepat.
Blunderbuss
Kritikal yang tumpul: -25% Kerosakan kritikal
Tidak tepat: -10 ketepatan jarak dengan serangan blunderbuss
Multi-shot
Keupayaan modal:Serbuk terbakar- Tembakan yang berlebihan dengan serbuk menyebabkan pembakaran jarak pendek, tetapi asap tebal dari blunderbuss mengganggu wielder.
Pistol
Kritikal yang tumpul: -25% Kerosakan kritikal
Keupayaan modal:Pukulan cepat- Karakter kebakaran dan memuatkan semula pistol dengan cepat, dengan kos ketepatan.
Senjata satu tangan dan alat ajaib
Pilar Eternity 2: Senjata satu tangan Deadfire adalah pepejal yang padat, memberikan pemain pilihan yang menyinggung sering tanpa apa-apa jenis bonus kemahiran atau penalti sementara pada masa yang sama menawarkan beberapa kebolehan modal yang paling berguna.
Tongkat
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Saluran yang merosakkan- Menyalurkan tenaga yang berlebihan melalui tongkat menyakitkan Wielder dengan setiap serangan, tetapi meningkatkan kerosakan yang ditangani.
Batang
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Letupan- Serangan rod dengan tenaga yang lebih besar, memperlahankan pemulihan wielder, tetapi memukul musuh di sekitar sasaran.
Tongkat
Tidak sesuai untuk huru -hara: -5 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Mengganggu barrage- Fokus serangan tongkat untuk mengganggu keupayaan musuh untuk menyerang dengan berkesan, dengan kos kerosakan.
Pisau
Tepat: +5 Ketepatan
Keupayaan modal:Parrying Blade- Wielder memberi tumpuan kepada memesongkan serangan masuk, kerosakan perdagangan untuk pesongan terhadap senjata huru -hara.
AX BATTLE
Kerosakan kritikan bonus: +20 kerosakan cit
Keupayaan modal:Potongan pendarahan- Wielder kapak mengambil perubahan kejam untuk menggali jauh ke dalam sasaran. Serangannya lebih perlahan, tetapi menyebabkan luka pendarahan terkena.
Kelab
Tepat: +5 Ketepatan
Keupayaan modal:Pukulan yang membingungkan- Bertujuan untuk menegaskan sasaran dengan menyerang mereka di kepala untuk menurunkan pertahanan mereka. Serangan ini menangani kurang kerosakan.
Flail
Pukulan Arcing: 10% daripada grazes ditukar kepada hits
Keupayaan modal:Tidak seimbang- Tumpukan serangan anda terhadap kedudukan sasaran anda, berurusan dengan kurang kerosakan, tetapi menurunkan refleks pada HIT.
Hatchet
Deflector: +3 pesongan terhadap senjata huru -hara
Keupayaan modal:Mengganggu serangan- Hook dan slash liar dengan serangan anda, mengganggu keupayaan musuh anda untuk memfokuskan matlamat mereka, dengan kos kerosakan.
Mace
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Rending Smash- Watak mengayunkan mace dengan kekuatan besar -besaran, merosakkan perisai sasaran pada kos masa pemulihan.
Rapier
Tepat: +5 Ketepatan
Keupayaan modal:Mogok jarum- Berhati -hati dengan rapier anda, bertujuan untuk mata penting untuk memastikan kejayaan. Berjuang dengan cara ini meningkatkan ketepatan pada kos pemulihan.
Saber
Sharp: +10 Kerosakan dengan serangan saber
Keupayaan modal:Slash kincir angin- Dengan mengayunkan saber dengan serangan yang hebat, dapatkan penembusan pada kos masa pemulihan.
Tombak
Tepat: +5 Ketepatan
Keupayaan modal:Melibatkan tujahan- Berjuang dengan defensif dengan tombak anda, membolehkan anda melibatkan musuh tambahan dengan kos langkah.
Stiletto:
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Tujahan menusuk- Berhati -hati bertujuan untuk kelemahan dalam perisai musuh, masa pemulihan perdagangan untuk peningkatan penembusan.
Pedang
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Separuh pedang- Berjuang dalam gaya kuarters yang rapat, menggunakan bilah anda untuk menembusi perisai dengan lebih berkesan dengan kos pesongan yang lebih rendah.
Tukul perang
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Pukulan menusuk- Strike dengan serangan menindik berat memperoleh penembusan tambahan pada kos masa pemulihan.
Perisai dan senjata dua tangan
Pemain yang mencari kecakapan perisai dalam tiang keabadian 2: Deadfire akan mendapati mereka boleh melibatkan lebih banyak musuh daripada tanpa. Di sisi lain, mereka yang memilih penguasaan senjata dua tangan tidak akan dapat mencari banyak cara penggemar kemahiran pasif, tetapi akan menikmati salah satu kebolehan modal yang kuat.
Perisai kecil
Pertunangan Shield: +1 musuh yang terlibat
Keupayaan modal:Blok mengikat- Gunakan perisai kecil anda untuk lebih baik memintas serangan senjata melee dan kaunter pada kos masa pemulihan. Apabila terlepas oleh senjata melee, dapatkan ketepatan yang lebih tinggi pada serangan senjata seterusnya.
Perisai Sederhana (bulat)
Pertunangan Shield: +1 musuh yang terlibat
Keupayaan modal:Blok- Gunakan perisai anda untuk cuba menyekat serangan senjata masuk, sepenuhnya menentang serangan (jika berjaya) pada kos masa pemulihan.
Perisai besar
Pertunangan Shield: +1 musuh yang terlibat
Keupayaan modal:Dinding- Mengambil kedudukan yang teliti di belakang perisai besar dengan ketara mengurangkan kerosakan senjata jarak jauh yang masuk serta kerosakan dari serangan yang menargetkan refleks. Semasa aktif anda tidak dapat bergerak.
Stok
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Teras terdedah- Tinggalkan diri anda terdedah untuk membuat serangan memandu yang kuat dengan estoc anda, memperoleh penembusan dengan kos pesongan.
Pedang hebat
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Serangan ganas- Watak mengayunkan hebat mereka dengan kekuatan besar -besaran, meningkatkan kerosakan pada kos ketepatan.
Bintang Pagi
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Pukulan badan- Mengarahkan serangan anda ke arah badan, menangani kurang kerosakan, tetapi menurunkan ketabahan sasaran.
Pike
Peningkatan jangkauan
Keupayaan modal:Mendedahkan serangan- Gunakan jangkauan Pike untuk menetapkan lawan anda, mendedahkan titik lemah mereka kepada sekutu anda dengan kos kerosakan yang dikurangkan.
Pollaxe
Tiada bonus atau penalti.
Keupayaan modal:Melibatkan ancaman- Berjuang dengan defensif dengan pollaxe anda, kerosakan perdagangan untuk peningkatan pertunangan
Quarterstaff
Peningkatan jangkauan
Keupayaan modal:Mogok pertahanan- Menenun kuarsterfafff untuk membelokkan pukulan masuk, memperoleh pesongan meningkat terhadap senjata huru -hara dengan kos masa pemulihan.
Ketahui lebih lanjut mengenai banyak sistem dan mekanik yang saling berkaitan dalam pelepasan terkini Obsidian dengan menuju ke kamiPilar Eternity 2: Deadfire Walkthrough and Guide Hub, di mana kita memecahkan segala -galanya dari kelas dan kaum untuk menghantar pertempuran, sahabat, dan banyak lagi.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].