Pilar of Eternity 2 meraikan tahun pertama dengan kemas kini 5.0
Kemas kini terbaru untuk Pilar of Eternity 2 membawa lebih banyak penambahbaikan dan perubahan kepada permainan dalam perayaan ulang tahunnya yang 1 tahun.
Pilar Eternity 2: Kesan Pertempuran Berbasis Deadfire
Beta kempen berasaskan giliran hidup untuk semua tiang Eternity 2: Pemain Deadfire dan saya menghabiskan beberapa jam dengannya.
Pilar Eternity 2: Deadfire 4.1 Patch Menambah Pertempuran Berbasis
Bermula lewat minggu ini, Pilars of Eternity 2: Pemain Deadfire akan dapat memulakan kempen baru dengan pertempuran berasaskan sepenuhnya.
ShackNews Top 10 Indie Games 2018
Untuk tahun pertama, ShackNews mengira sepuluh permainan indie terbaik yang dikeluarkan. Lihatlah, 10 permainan indie teratas 2018.
PSA: Sertai ShackNews dan Pilar Obsidian Pemaju Eternity untuk Reddit AMA pada pukul 5 petang ET / 2PM PT
Berjalan ke Reddit dan tanya pengarang 'Di Bawah Sky Starless' David L. Craddock dan pemaju dari Obsidian apa-apa tentang tiang-tiang francais keabadian, pembangunan RPG, menulis dan ditemuramah untuk buku itu-sama sekali!
Chatty Ama: Adam 'Jabby' Brennecke, Pengeluar Eksekutif & Pengaturcara Lead di Pilar of Eternity II
Brennecke telah menjadi Shacker lebih lama daripada dia menjadi pemaju di Obsidian Entertainment. Sekarang adalah peluang anda untuk bertanya kepadanya apa -apa tentang tiang keabadian, kerjayanya di Obsidian, dan perkembangan permainan.
Di bawah langit tanpa bintang: tiang keabadian dan era enjin infiniti RPG
Dari Pantai Pedang ke Archipelago Deadfire, di bawah langit tanpa bintang meneroka pembuatan RPG enjin Infinity, sejarah Black Isle Studios, dan perkembangan Francais Eternity Hiburan Obsidian Hiburan.
24 'pelancaran til - Rukun Eternity II: Deadfire
Dua puluh empat jam sebelum Pilar Eternity II: Deadfire dilancarkan pada 8 Mei 2018, Shacknews melawat Obsidian Entertainment untuk menemubual pemaju mengenai perkembangan permainan dan akarnya dalam RPG klasik.