
Ketahui lebih lanjut mengenai pekerjaan dan latar belakang serta bonus kemahiran aktif dan pasif yang berkaitan di Rukun Eternity 2: Deadfire.
Pilar Eternity 2: DeadfireTelah tiba, memberi pemain rasa segar gaya RPG tandatangan Obsidian Entertainment. Pemain yang melompat ke dalam gelaran akan segera melihat kedalaman banyak mekanik permainan, seperti yang akan jelas melalui proses penciptaan watak pengenalan permainan. Beberapa atribut yang berbeza perlu ditakrifkan pada peringkat ini, termasuk budaya wira dan akhirnya latar belakang mereka, seperti yang akan menawarkan bonus kemahiran aktif dan pasif yang berbeza. Berikut adalah semua latar belakang pekerjaan yang ada dan penggemar yang sepadan dalam tiang Eternity 2: Deadfire.
Pekerjaan, latar belakang, dan bonus kemahiran dalam tiang keabadian 2: Deadfire
Sebagai sebahagian daripada Pilar of Eternity 2: Deadfire rumitProses penciptaan watak, pemain akan ditanya beberapa soalan mengenai seks, bangsa, dan sifat -sifat lain. Di bawah garis, pemain juga akan ditugaskan untuk memilih budaya pahlawan mereka, yang seterusnya akan mempengaruhi latar belakang mereka yang dipilih, dengan latar belakang yang berbeza yang memberikan penggemar yang berbeza kepada beberapa kemahiran kelas aktif dan pasif permainan.
Latar belakang yang berbeza yang disenaraikan sebahagiannya berdasarkan lokasi yang dipilih dalam langkah sebelumnya; Pemain yang ingin menggunakan latar belakang tertentu yang tidak kelihatan disenaraikan mungkin perlu memukul butang sebelumnya di sudut kiri bawah menu penciptaan watak dan memilih lokasi lain untuk mencari latar belakang pilihan mereka dan menjamin bonus yang mereka inginkan.
Keliru tentang kemahiran seperti Bluff, Sejarah, atau Streetwise sebenarnya menentukan? Pastikan anda menyemak panduan kami untuk semua kemahiran pasif dan aktif dalam tiang keabadian 2: Deadfire.
Bangsawan: +1 hingga meniup, diplomasi, dan menakut -nakutkan
Anda telah menjalani hidup anda di antara bangsawan. Hari -hari anda telah ditandai dengan makanan yang mewah dan pesta -pesta mewah, perbualan anda dibuang dengan ceramah silsilah dan garis darah.
Artis: +1 ke sejarah, wawasan, dan mekanik
Anda selalu merasa didorong untuk menyatakan diri anda secara kreatif. Struktur dan kawalan tegar terhadap usaha lain tidak pernah berpuas hati dengan cara yang sama.
Clergy: +2 ke agama
Ketakwaan dan doa adalah batu asas kehidupan awam anda dan anda menggalakkan yang sama pada orang lain.
Penjajah: +1 ke alkimia, olahraga, dan kelangsungan hidup
Anda adalah sebahagian daripada kumpulan yang mengasaskan tanah jajahan di tanah yang jauh.
Pembangkang: +1 ke sejarah, menakut -nakutkan, dan tersembunyi
Anda telah membuat nama untuk diri sendiri sebagai pengacau. Tidak menghormati kuasa dan kekurangan penjagaan mengenai peraturan adalah tema berulang dalam hidup anda.
Drifter: +1 hingga bongkok, tangan tangan, dan jalanan
Anda tidak pernah sesuai di mana sahaja anda pergi. Setiap bandar baru hanyalah tempat untuk berehat sebentar sebelum bergerak ke tempat seterusnya. Anda lebih selesa di jalan raya, mengembara ke dunia.
Explorer: +1 ke diplomasi, sejarah, dan kelangsungan hidup
Anda dapati panggilan siren dari ufuk yang tidak dapat dinafikan. Anda tidak boleh membantu tetapi tertanya -tanya apa yang terletak di luar bukit atau gelombang seterusnya, dan anda telah membina kehidupan anda di sekitar mencari tahu.
Pemburu: +1 ke alkimia, mekanik, dan kelangsungan hidup
Anda hidup untuk keseronokan mengejar. Sama ada untuk kemuliaan atau untuk rezeki, anda telah membuat hidup anda mengambil nyawa makhluk liar.
Buruh: +2 hingga olahraga
Kehidupan anda telah dibelanjakan dalam kajian kraf anda. Anda terlatih dan bersedia, dengan harapan untuk mengasah kemahiran anda dan melancarkan perdagangan anda.
Upahan: +1 ke atletik, menakut -nakutkan, dan streetwise
Blade and Battle adalah cara hidup anda. Anda menyelesaikan masalah anda dengan mengeluarkan senjata anda dan memohon daya.
Pedagang: +1 ke arah pembongkaran, diplomasi, dan streetwise
Anda telah menjual barangan dari seluruh dunia, memasangkan barang dengan pembeli semua jenis.
Mistik: +1 ke arcana, agama, dan metafizik
Anda tidak pernah dapat menjelaskan bagaimana alam semesta membimbing jalan anda. Di sebalik setiap tugas yang anda lakukan adalah perasaan arah kosmik.
Ahli falsafah: +2 ke wawasan
Anda paling banyak di rumah di dalam kepala anda sendiri, menganalisis sifat dunia dan penduduknya.
Raider: +1 ke atletik, stealth, dan streetwise
Anda telah menghabiskan hidup anda di sisi undang -undang yang salah. Apa yang anda mahukan, anda ambil, dan apa yang mereka mempunyai kecenderungan untuk menjadi milik anda.
Sarjana: +1 ke arcana, sejarah, dan metafizik
Bagi anda, pengetahuan adalah usaha yang tidak henti -henti. Anda menimbun setiap kernel maklumat seolah -olah ia adalah logam berharga, dan masa yang anda tidak menghabiskan pembelajaran adalah masa yang sia -sia.
Saintis: +1 ke arcana, bahan peledak, dan metafizik
Peraturan yang memerintah dunia adalah satu set formula alkimia kepada anda, menunggu untuk ditemui dan dimanipulasi.
Hamba: +1 ke atletik, streetwise, dan kelangsungan hidup
Anda tidak pernah mengenali kebebasan. Shackles dan rantai telah mengikat kewujudan anda, dan seseorang telah memberitahu anda apa yang harus dilakukan sepanjang hidup anda.
Pilihan penting tiang Eternity 2: Proses penciptaan watak Deadfire hampir lengkap. Dari sini, pemain akan diarahkan untuk memilih kecekapan senjata dan kebolehan modal mereka. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan, termasuk The Pilars of Eternity Story setakat ini dan taktik dan tip berguna sebaliknya, pastikan untuk menuju ke luas kamiPilar Eternity 2: Deadfire Walkthrough and Guide Hub.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].