
Sebelum menyelam ke dalam Deadfire, berus pada butir -butir yang paling penting mengenai tiang -tiang cerita keabadian dan plot setakat ini.
Peminat permainan yang biasa dengan yang pertamaRukun keabadianakan tahu bahawa RPG besar -besaran dan kompleks Obsidian Hiburan didorong oleh kisah mengenai tuhan -tuhan, lelaki, dan peranan yang dimainkan setiap orang dalam kehidupan orang lain. Walaupun banyak cerita dipengaruhi oleh pilihan pemain sendiri, terdapat butiran plot tegas yang mengikat terus kePilar Eternity 2: Deadfirecerita. Bagi semua orang yang ingin bangun untuk mempercepatkan cerita setakat ini atau hanya membaca kembali sorotan terbesar permainan, kami mendapat gambaran ringkas plot yang dipaparkan di bawah.
Makluman Spoiler:Walaupun pengenalan kepada Deadfire meliputi kebanyakan titik plot penting dari permainan sebelumnya, sinopsis berikut akan mengandungi spoiler ringan untuk tiang -tiang sebelumnya pelepasan keabadian. Kebijaksanaan pembaca dinasihatkan.
Gambaran Keseluruhan Plot Eternity - Kisah setakat ini
Plot dalam tiang keabadian berkenaan dengan beberapa tuhan kuno, terutamanya tuhan Eothas, seorang yang menganggap kawalan ke atas badan fana dan membimbing pengikutnya pada Perang Salib Kudus. Tindakannya menimbulkan kemarahan kepada tuhan -tuhan yang lain, yang bersatu bersama kumpulan orang percaya mereka sendiri dan menggunakan kuasa bom yang dikenali sebagai Godhammer untuk memusnahkan Eothas.
Tahun berlalu, dan perjuangan antara Eothas dan tuhan -tuhan lain mula memudar ke ingatan. Di dunia yang dikenali sebagai Eora, di dalam kawasan yang dikenali sebagai Reach Timur, beberapa negara yang bervariasi mula bersaing untuk mengawal tanah: Republik Vailian, Kabupaten Penitential Readceras, dan Palatinate Free of Dyrwood. Walaupun alam mempunyai sejarah perang dan empayar sebelum ini, ketiga -tiga negara utama ini akhirnya menemui cara hidup yang paling aman di antara satu sama lain, pergi tentang kehidupan mereka, perdagangan barang, dan bekerja untuk kebaikan yang lebih baik, semuanya dalam nama tuhan -tuhan yang tinggal.
Kekuatan jiwa
Tidak lama kemudian dunia berada di puncak kejayaan teknologi-walaupun rakyat yang berpikiran sains telah dapat menghasilkan teknologi seperti senjata api, kemajuan terbesar datang melalui pemahaman yang lebih mendalam tentang jiwa, iaitu sebagai asas mereka untuk kuasa ajaib. Melalui animasi, kajian jiwa, didapati bahawa kuasa ini dapat digunakan dalam kehidupan dan bahkan dipindahkan selepas kematian, iaitu dalam proses yang masih dipadamkan yang membolehkan jiwa memasuki tubuh baru, suatu proses yang dikenali sebagai penjelmaan semula.
Dengan pemahaman yang lebih mendasar tentang jiwa -jiwa datanglah kesedaran yang lebih kuat dari kuasa mereka - akhirnya, sesetengah orang mendapati kuasa untuk melihat jiwa untuk melihat kenangan kehidupan masa lalu pemilik. Mereka dikenali sebagai pemerhati, dan dianggap dengan rasa ingin tahu dan kecurigaan atas keupayaan mereka untuk melihat di luar fasad orang awam ke dalam kenangan bersama yang disimpan dalam jiwa sendiri.
Campur tangan ilahi
Wira dalam tiang keabadian akan menjadi satu pemerhati sedemikian. Wira yang dipilih pemain, yang dalam Pilar of Eternity 2: Deadfire dapat mewakili bilangan jantina, kaum, dan asal -usul yang berbeza, tiba sebagai luar ke tanah Dyrwood. Selepas kehilangan rakan -rakan pelancong dalam ribut kejam, wira itu tersandung ke dalam sebuah gua dan secara tidak sengaja menyaksikan ritual kultus yang menghilangkan jiwa dari badan. Dalam jarak dekat dengan kuasa jiwa, wira itu berubah menjadi pemerhati, satu proses yang mengutuk mereka dengan halusinasi dan insomnia.
Pada masa itu, alam Dyrwood berada di bawah kesan apa yang disebut Warga Wabak, di mana anak -anak baru dilahirkan tanpa jiwa, tidak berkuasa dan tanpa kesedaran yang signifikan. Penduduk tempatan percaya bahawa hollowborn menjadi laknat yang dibawa oleh kajian jiwa. Histeria ini akhirnya memuncak dalam rusuhan yang menyaksikan pembunuhan saintis mengamalkan animasi serta pemusnahan kolej di mana mereka melakukan penyelidikan mereka.
Mengambil tindakan
Melalui perjalanan permainan, akhirnya ia mendedahkan bahawa wabak hollowborn adalah pelan yang licik yang dicipta oleh Thaos IX Arkannon, seorang imam yang kuat yang berjaya membingkai animancer untuk menutup agendanya sendiri. Pemain itu menjejaki Thaos ke bandar yang dikenali sebagai Elm Twin, di mana ia mendedahkan bahawa tuhan -tuhan itu sendiri sebenarnya dibina oleh animancer menggunakan bahan yang dikenali sebagai Adras, yang dimaksudkan untuk berkhidmat sebagai pengawas pemerintahan untuk alam yang tidak bertenaga. Matlamat utama mereka adalah untuk membentuk dunia dengan mengawal kitaran penjelmaan semula di kalangan penduduk umum. Thaos, seperti yang ternyata, adalah yang terakhir dari perintah kuno itu, hanya dapat bertahan ke zaman moden dengan mengawal penjelmaan semula sendiri.
Matlamat utama Thaos adalah untuk memelihara rahsia tuhan -tuhan untuk memperbaiki para penghuni dunia - agenda yang cukup mulia, kepada beberapa mata, walaupun dicapai melalui kesalahan -kesalahan besar. Takut bahawa kemajuan untuk Animancy akhirnya akan mendedahkan rahsia besar, dia mengamalkan kuasanya atas nama Dewi Woedica, lawan untuk animasi dengan aspirasi menguasai tuhan -tuhan yang lain. Ia akhirnya mendedahkan bahawa tuhan -tuhan yang lain adalah orang -orang yang menunjuk pemerhati ke arah sarang Thaos.
Permainan ini berakhir selepas Watcher membunuh Thaos, dan seperti banyak aspek permainan lain, butir -butir yang berakhir sebaliknya bergantung kepada pilihan pemain yang dibuat sepanjang permainan sehingga ke tahap itu. Dengan Thaos dibunuh, pemerhati bebas untuk memutuskan apa yang perlu dilakukan dengan jiwa yang ditangkap, melakukan bidaan salah satu daripada enam kehendak tuhan yang berbeza.
Pilihan yang dibuat dalam tiang keabadian bukan sahaja menjejaskan berakhirnya permainan, tetapi juga akan menjejaskan beberapa peristiwa dalam tiang Eternity 2: Deadfire. Pemain akan dapat memutuskan mana dari tiang -tiang sejarah keabadian yang mereka ikuti pada permulaan proses penciptaan watak Deadfire; Mereka yang ingin meneruskan kemajuan mereka dari permainan pertama boleh memuatkan permainan simpan sebelumnya untuk membuat pilihan membawa; Jika tidak, mereka boleh memilih dari beberapa tiang pra-set sejarah keabadian. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai sistem ini serta menyegarkan kebolehan, atribut, taktik dan banyak lagi, menuju ke kamiPilar Eternity 2: Walkthrough Deadfire dan Panduan.
Kevin Tucker adalah komponen teras pasukan pembangunan Panduan Panduan ShackNews. Untuk pertanyaan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan yang membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].