Paradox Interactive Menghidupkan Tajuk Strategi Besar Sebagai Permainan Papan

Pembangun permainan Paradox Interactive telah melesenkan empat IP berbeza untuk bertukar menjadi pengalaman permainan papan baharu.

Terdapat berita hangat yang akan datang untuk peminat permainan yang sukakan pengalaman di atas meja sekali-sekala: seperti yang didedahkan pada hujung minggu di PDXCon di Stockholm, studio pembangunan hiburan elektronikParadoks Interaktiftelah melesenkan empat daripada harta intelek permainan videonya yang berbeza untuk bertukar menjadi permainan papan baharu.

mengikutGamesIndustry.biz, Paradox turun ke tingkat konvensyen untuk mempamerkan versi permainan papan fizikal Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron dan Cities: Skylines, yang semuanya berada dalam pelbagai peringkat proses pembangunan. Shams Jorjani, naib presiden pembangunan perniagaan untuk Paradox, berkata permainan baharu itu memberi peluang kepada pengalaman seperti Europa Universalis untuk kembali ke akar meja mereka.

"Europa Universalis bermula sebagai permainan papan, dan [pengarah kreatif Johan Andersson] membawanya ke ruang digital," kata Jorjani. "Permainan papan sentiasa sangat popular dengan semua orang dalam syarikat. Cuma perniagaan kami sentiasa tertumpu pada membina pertumbuhan digital kami, dan anda tidak bercadang untuk melakukan apa-apa kecuali menjadi syarikat seperti itu."

Jorjani seterusnya mengatakan bahawa peminat studio menyatakan minat yang kuat terhadap syarikat mencipta permainan papan yang berbeza berdasarkan permainan digital mereka, yang mencetuskan perubahan dalam pemikiran tentang cara Paradox mungkin memanfaatkan pelbagai IPnya.

"Paradox Interactive adalah mengenai membuat permainan digital, dan melakukan perkara yang menarik dengan IP kami dalam ruang digital," katanya. "Ia hanya sampai ke tahap di mana ia menjadi begitu jelas bahawa terdapat begitu banyak peluang yang menarik. Orang ramai datang kepada kami berbondong-bondong bertanya sama ada kami boleh membuat permainan papan. Kami melihatnya dan berkata ini adalah cara yang sangat bagus tidak semestinya untuk membuat banyak wang... Tetapi untuk mengembangkan IP kita dan cara orang memainkannya."

Laporan GamesIndustry.biz menyatakan empat lesen IP berbeza akan mencipta empat permainan yang sama sekali berbeza daripada empat syarikat berbeza. Jorjani menyatakan bahawa setiap permainan akan diuji secara meluas oleh krew Paradox, memastikan bahawa mereka semua sejajar dengan versi elektronik dengan cara tertentu — "anda masih boleh mengahwini kuda anda dalam Crusader Kings" adalah salah satu sorotan yang disebutkan. Liga Percuma telah mengambilPermainan papan Crusader Kings ke Kickstarter, tetapi untuk kemajuan permainan yang lain dan tarikh keluaran yang berkaitan, kita perlu tunggu dan lihat.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].