Minggu lalu, Shacknews adalah antara cawangan yang mempunyai peluang pertama untuk menggunakan Kingdom Hearts 3 buat kali pertama. Ia adalah masa yang lama datang.Ia adalah masa yang sangat lama datang.Dan demo itu pastinya tidak mengecewakan, mempamerkan banyak kebolehan klasik Sora, serta beberapa helah baharu.
Tetapi saya tidak dapat membantu tetapi meninggalkan demo dengan beberapa soalan. Sesetengah daripada mereka berkaitan dengan demo, tetapi terdapat sekurang-kurangnya satu yang berkaitan dengan perkara yang belum dilihat lagi. Jadi mari kita lihat lima soalan tentang Kingdom Hearts 3 yang akan memasuki E3. (Lima soalan yang tidak melibatkan tarikh keluaran, memandangkan soalan itu ditetapkan untuk dijawab pada bulan Jun.)
1. Adakah Bos Lain Sama Skala dengan Rock Titan?
Demo di Gunung Olympus adalah ringkas, tetapi dengan betul menunjukkan satu perkara. Perjuangan bos menentang Lythos the Rock Titan adalah hebat. Ini adalah pertempuran berbilang fasa, terutamanya mempamerkan mekanik autorun baharu yang membolehkannya berlari ke atas tembok dan cenuram. Titan itu sendiri sangat besar sehingga sebahagian daripada pertempuran itu melibatkan penggodaman di kakinya dan membawanya ke tahap yang lebih terurus. Menghadapi kepala Titan adalah pengalaman yang agak menyeronokkan.
Jadi soalan pertama saya selepas menyelesaikan pertempuran bos ini ialah sama ada mana-mana pertempuran bos lain dalam permainan ini akan mengikut skala yang sama? Sebahagian daripada ini akhirnya bergantung pada dunia yang Square Enix dan Disney pilih untuk permainan ini. Dunia tertentu membenarkan musuh yang lebih besar, tidak semestinya daripada bahan sumbernya, tetapi juga daripada pelbagai jenis Orang Tanpa Hati yang mendiami dunia tersebut.
Tetapi Kingdom Hearts sememangnya tidak asing lagi dengan bos gergasi, bertarikh sepanjang perjalanan kembali ke permainan pertama. Fikirkan kembali Ursula, Chernabog, dan beberapa Heartless yang lebih besar. Tetapi dari rupa KH3, bos yang lebih besar mungkin mempunyai reka bentuk yang lebih kreatif. Itu sudah tentu harapannya, tetapi saya ingin melihat beberapa lagi petunjuk tentang bagaimana pergaduhan bos akan kelihatan.
2. Sejauh manakah Multiple Xehanorts berada di mana-mana?
Terdapat satu perkara yang menonjol tentang tahap Toy Story yang saya cuba. Ini adalah penampilan pertama salah satu daripada 13 Xehanorts, yang pertama kali ditubuhkan pada penghujung Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Rancangannya untuk dunia Toy Story adalah... menarik. Ia melibatkan mencipta pendua tepat dunia Toy Story, memisahkan hati dan menyeru kegelapan. Sejujurnya, ini adalah contoh yang sempurna tentang betapa rumit dan tidak perlunya plot Kingdom Hearts.
Jadi daripada memikirkan perkara itu, saya mula tertanya-tanya tentang 13 Xehanorts secara keseluruhan. Adakah terdapat satu setiap dunia? Adakah segelintir daripada mereka tinggal di Castle Oblivion? Adakah lebih daripada satu akan mendiami dunia sekaligus? Dan apakah peranan mereka, selain daripada menjadi samar tentang rancangan muktamad Xehanort? Adakah mereka akan menjadi seperti Organisasi XIII dalam Kingdom Hearts II, kerana akan ada beberapa pertempuran bos menentang mereka?
Master Xehanort ialah tanda tanya terbesar bagi saya dalam Kingdom Hearts III dan ia bukan hanya keranagajah dalam bilik. Saya berminat dengan peranan pembantunya dalam permainan yang akan datang, terutamanya dari peringkat ke peringkat.
3. Berapa Kekerapan Keupayaan Aliran Tarikan?
Demo ini memperkenalkanAliran Tarikankebolehan yang telah diusik sejak beberapa tahun lalu. Mereka gila, mereka mencolok, dan mereka sangat berkesan. Terdapat satu lagi perkara yang melanda saya semasa saya menjalankan demo, walaupun. Aliran Tarikan muncul banyak.
Itu membuatkan saya tertanya-tanya berapa kerap kebolehan ini akan muncul. Adakah kadar kekerapan meningkat kerana ia adalah demo? Adakah kerana demo itu mengalami kesukaran yang lebih rendah? Adakah Aliran Tarikan akan menjadi lebih sukar untuk diperoleh dalam versi akhir permainan?
Keberkesanan kebolehan ini adalah apa yang telah saya tanyakan soalan-soalan ini. Walaupun sangat menyeronokkan untuk menaiki Mad Tea Party Teacups atau Buzz Lightyear Astro Blasters, beberapa keseronokan akan hilang daripada permainan jika sesiapa sahaja boleh menghantar spam. Permainan ini juga mula terasa berulang, jadi mudah-mudahan, kekerapan serangan ini berkurangan dalam versi akhir.
4. Apakah Status Dunia Wira Besar 6?
Akhir sekali, saya menjauhkan diri daripada demo terbaharu memikirkan dunia yang diusik bertahun-tahun yang lalu, tetapi masih belum dilihat beraksi. Big Hero 6 mula didedahkan kembali diEkspo D23 2015, walaupun dalam bentuk seni konsep. Pada tahun-tahun selepas itu, Square Enix telah mengeluarkan beberapa treler untuk Kingdom Hearts 3, dengan beberapa dunia dipamerkan. Big Hero 6 telah tidak hadir dengan ketara.
Jadi saya tertanya-tanya apakah status tahap ini, memandangkan kesunyian radio yang menyelubunginya. Satu petunjuk tentang apa yang akan ditampilkan oleh dunia ini melibatkan Sora menunggang Baymax, yang membayangkan pertempuran udara. Ini boleh dikaitkan dengan soalan pertama yang dikemukakan sebelum ini, mengenai skala bos permainan. Ia juga boleh menunjukkan beberapa mekanik permainan yang sama sekali baru yang belum didedahkan.
Ada kemungkinan bahawa pemain akan mendapat pandangan pertama pada Big Hero 6 pada bulan depan, dengan Square Enix menjanjikan beberapa pendedahan pada bulan Jun. Tetapi selepas demo minggu lepas, saya terkejut bahawa satu lagi peristiwa berlalu tanpa menyebut dunia ini. Sudah tiga tahun, jadi saya hanya boleh tertanya-tanya mengapa Square Enix begitu menutup mulut tentang peringkat ini.
Masih tiada maklumat mengenai bila Kingdom Hearts III akan dikeluarkan, tetapi Square Enix telah berjanji bahawa tarikh keluaran akan diumumkan pada bulan Jun. Nantikan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?