Panduan langkah demi langkah tentang cara menyelesaikan pencarian Merrick dalam The Hungering Deep.
The Hungering Deep telah muncul di Sea of Thieves, dan lanun yang sunyi bernama Merrick mempunyai usaha memburu pemulung untuk mana-mana lanun yang ingin menghadapi ancaman terbaru di laut. Apa yang menanti lanun ialah satu siri teka-teki yang membawa mereka mengelilingi Lautan Pencuri untuk mencari megalodon yang digeruni.
Bagaimana untuk Menyelesaikan Pencarian Merrick
Memulakan Sea of Thieves dan memuatkan ke dalam bot akan menurunkan lanun di kedai minuman tempatan di kawasan luar tempat watak baharu akan menunggu. Duke ialah Tikus Bilge yang mendengar khabar angin tentang pengembaraan dan tipu daya, dan dia akan menyampaikan maklumat ini kepada mana-mana lanun yang bersedia. Langkah pertama ialah menuju keTeluk Umpan Jerungdan bercakap dengan Merrik.
Bercakap dengan Merrick
Selepas tiba di Shark Bait Cove, pergi ke gelanggang luar barat daya dan bercakap dengan Merrick. Tanya dia, "Bagaimana anda kehilangan kaki anda, Merrick?" untuk memulakan pencarian The Hungering Deep. Merrick akan mencadangkan untuk menjejaki jurnalnya, dan satu kebetulan berada di Shark Bait Cove.
Cari Jurnal Merrick XX
Jurnal pertama Merrick yang boleh ditemui terletak di Shark Bait Cove "di tepi batu sirip yang berdiri di lagun." Petunjuk ini merujuk kepada bahagian tengah pulau di mana batu berbentuk jerung menjorok keluar dari air. Berjalan di sepanjang jambatan untuk melihat jurnal (ditandakan dengan XX). Berinteraksi dengan jurnal untuk menerima set petunjuk seterusnya:
Muka surat 26: Musibah!
Musibah telah melanda! Saya memainkan saya shanty baru dengan saya kru, diilhamkan oleh nota puak lama. Malah kapal lain turut serta! Tetapi… pukulan itu entah bagaimana memanggil makhluk… sama seperti apa yang disembah oleh puak-puak itu. Ia telah berakhir dalam beberapa saat. Laut merah sebelum ini, tetapi lebih-lebih lagi selepas itu. Anak-anak kapal saya tidak dapat apa-apa selain umpan jerung, di sepanjang kaki saya. Orang terakhir kami melarikan diri. Saya telah mencatat nombor peta, sekiranya saya mabuk sehingga saya lupa. Surat yang diperlukan adalah satu hati yang saya sayangi.
Halaman 30: Pergi minum!
Saya pergi minum! Saya akan menawan salah seorang daripada saya penjaga kedai kegemaran saya, dengan ayat romantik kecil...berambut merah dan berwajah cantik, kedai minumannya berdiri di tempat yang bersinar! Tempat di mana kapten menggantung topi mereka, pergi ke sana untuk sembang mabuk!
Daripada jurnal ini kita boleh mengumpul bahawa Merrick bermain dramnya bersama-sama dengan bot lanun lain, yang memanggil makhluk itu. Peristiwa ini berlaku di lokasi tertentu yang telah ditandakan oleh Merrick. Dan akhirnya, dia pergi untuk minum di kedai kegemarannya, yang pelayan barnya berambut merah dan muka pucat. Kedai minuman yang diterangkan Merrick adalah yang terletak diPos Luar Pasir Emas, Ketua Kapten.
Bercakap dengan Tina di Pos Luar Pasir Emas
Belayar ke Golden Sands Outpost, dan selepas tiba, pergi ke kedai minuman tempatan dan bercakap dengan Tina. Pilihan dialog baharu akan tersedia untuk pemilihan, "Adakah anda mempunyai lanun yang mabuk kebelakangan ini?"
Tina: Nah, ada Merrick yang scallywag itu! Sentiasa cuba mendapatkan minuman bebas pesona daripada saya dengan pondok dan cerita. Anda melihat bangkai kapalnya, Paus Pembunuh? Sarang burung gagak masih berdiri di luar air. Dia berkata dia 'melarikan diri ke tempat perlindungan' selepas melawan beberapa binatang, tetapi kehabisan papan! Ia terletak di utara tempat itu... Pulau Idiot, atau sesuatu. Timur Pokok Berganda. Saya sangat teruk dengan nama tempat. Jika anda melihat pemabuk drum itu, beritahu dia untuk membayar tabnya!
Arah yang Tina berikan adalah ke utaraLagun Bodohdan timurTwin Groves, di sebuah pulau yang belum dipetakan terletak diL14. Di sini lanun boleh mencari kapal Merrick yang tenggelam dan jurnal keduanya.
Cari Jurnal Merrick V
Pergi ke L14 pada peta, dan perhatikan pulau yang belum dipetakan. Pulau ini akan mempunyai sarang burung gagak yang menonjol keluar dari air, dan dalam sarang burung gagak ini terdapat satu lagi jurnal Merrick. Jurnal ini mempunyai angka Rom V pada mukanya.
Baca Halaman 19: Kembali ke bangkai pesawat
Mengapa saya TorrTure meseff? Kembali ke bangkai Paus Pembunuh ke-. Jika saya boleh memanggil jerung itu semula... Saya boleh membalas dendam kepada saya Krew. Kaki saya. Saya pergi terlalu ke tempat yang sama, tetapi dia tidak datang. Apa yang berbeza? Mebbe saya terlalu mabuk. Tidak boleh menulis. Nak dapatkan secawan T, kejar kepala saya.
Baca Halaman 26: A grog dari T.
Teh juga.. menyedarkan. Saya akan mendapat lebih banyak grog, daripada sayang saya… whassANAme. Sesuatu. Cari herrr dari ayat romantik saya: Kedai makan yang menyusahkan gigitan, tempat pemabuk merayap setiap malam. The BARkeep gemar o grogg sendiri, cantik berparut dalam tompok Liar. Rymin sukar apabila anda tidak dapat selat laut.
Jurnal ini merujuk kepada pelayan bar lain yang disukai oleh Merrick, yang boleh ditemui di tempat yang liar. Untuk meneruskan pencarian Merrick dalam The Hungering Deep, belayar kePos Luar Gigi Belatidan pergi ke kedai The Snake Pit di mana Teri akan menunggu.
Bercakap dengan Teri
Masuk ke kedai The Snake Pit di Dagger Tooth Outpost dan bercakap dengan Teri penjaga bar di mana dia boleh ditanya soalan yang sama, "Adakah anda mempunyai lanun yang mabuk kebelakangan ini?"
Teri: Mossshtly nampak 'ceria' Merrick! Penyangak itu issh satu (hic) pp-lanun yang boleh menandingi saya grog fer grog! Lasht tt-time kita berpesta, t'wasshh dalam gua lil hanyir tu. Bukan assh romantik assh dia rasasssh. Di bawah gerbang emas. Sungguh PALAVER! Saya tidak ingat (hik) di mana betul-betul, justsht a lil' uncharted place wessht o' Shark Tooth Key- dia sshaid ada batu berdekatan 'nampak justsht like hish enemy'. Jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang (hik) dia, saya akan melihat di sana.
Menghurai gambar mabuk Teri boleh menjadi agak mencabar, tetapi arahan yang dia berikan ialah menuju ke baratKunci Gigi Jerungdan lihat pulau yang belum dipetakan yang terletak diS16.
Cari Jurnal Merrick I
Jurnal terakhir Merrick boleh didapati di S16, sebuah kepulauan dengan gua bawah air yang rahsia. Berenang di sekitar pulau dan lihat di bawah air untuk mencari gerbang kuno yang memasuki terowong. Teruskan melalui terowong dan naik ke dalam gua untuk mencari patung di atas batu, dan bersandar di atasnya ialah jurnal terakhir Merrick yang dilabelkan dengan angka Rom I.
Baca muka surat 23: Kembali kepada saya tempat persembunyian
Kembali ke tempat persembunyian saya, tempat saya menulis yang terbaik. Harus diakui, saya tidak suka berenang, mengetahui apa yang ada di luar sana. Syukurlah, nampaknya tinggal berhampiran permatang neraka itu. Saya tidak tahu bagaimana untuk membalas dendam kepada jerung yang dengki itu. Mungkin saya akan kembali ke grog. Saya mencuri haiwan dari Perikatan Pedagang untuk umpan, tetapi itu tidak berjaya. Saya mencuba saya shanty sekali lagi, tetapi seorang lelaki tidak boleh memanggil binatang itu seorang diri.
Baca muka surat 26: Bersara.
Jika cukup jiwa yang layak dapat belajar saya di pondok... tidak, itu terlalu berbahaya. Saya sedang menyimpan stok untuk grog, pergi ke Shark Bait Cove dan mengundurkan saya dram. Saya akan berada di sana, mencipta dram baharu, sekiranya seseorang membuktikan nilai mereka.
Jurnal terakhir mencatatkan "rabung neraka" yang merujuk kepadaBukit Syaitandan bahawa shanty tidak boleh dimainkan secara bersendirian, cebisan maklumat penting yang akan berguna tidak lama lagi. Buat masa ini, pencarian membawa lanun kembali keTeluk Umpan Jerunguntuk bercakap dengan Merrick sekali lagi.
Kembali ke Merrick
Selepas menemui semua jurnal Merrick, kembali ke Shark Bait Cove dan bercakap dengan lanun berkaki pasak. Pilihan dialog baharu akan muncul, “Terjumpa semua jurnal anda. Tumpahkan kacang tentang binatang itu, Merrick!”
Merrick: Oh... awak betul-betul jumpa semua tu? Okay, saya kagum. Baiklah, saya akan menukar lagu saya dan berkongsi rahsia saya shanty...Apabila dimainkan dengan betul... bermakna anda memerlukan sekurang-kurangnya lima orang, bermain secara harmoni... Irama memanggil iblis bersirip yang membawa saya kaki... serta saya krew. Saya tidak sanggup menghadapi cabaran itu, tetapi mungkin awak boleh membalas dendam kami... Saya akan ajar awak saya shanty. Ia mesti dimainkan di tempat istimewa yang saya nyatakan dalam jurnal saya… cuma jangan terlalu dekat dengan Kafan! Saya harap anda boleh membawa lagu... bawa dram ini bersama anda. Saya berfikir untuk membuat lebih banyak, sekarang saya sudah bersara. Dan hei, pakaikan saya tatu. Saya mahu perkara itu tahu siapa yang menghantar awak!
Sekali lagi, terdapat banyak maklumat di sini. Merrick menyebut tentang tempat istimewa yang dia catatkan dalam jurnalnya. Beberapa lanun yang bermata tajam mungkin perasan bahawa penjaga kedai minuman kekasih Merrick semuanya mempunyai nama yang bermula dengan huruf “T” (huruf yang dekat dengan hatinya) dan semua jurnalnya bernombor (XX, V, I) dan jumlahnya bertambah. hingga 26. Tempat khas untuk melawan binatang itu terletak di T26 (hanya barat daya Permatang Syaitan).
Tambahan pula, Merrick berkata untuk meletakkan tatunya, yang boleh dilakukan di dada kesombongan di belakangnya. Dia juga berharap pemain boleh "membawa lagu", yang bermaksud membawa lagu yang dimainkan Merrick sehingga ke T26. Ini boleh dicapai dengan meminta seorang pemain berdiri di atas kapal manakala seorang lagi bermain dram sambil berdiri di sebelah Merrick. Pemain yang mempunyai lagu mesti berenang ke kapal semasa bermain dram, supaya lanun di atas kapal boleh memainkan dram "mengambil" dan membawa lagu. Seorang pemain mesti sentiasa bermain dram, kerana lagu itu tidak dipelajari dan tidak boleh dimulakan tanpa Merrick.
Akhirnya, binatang itu hanya boleh dipanggil apabila lima lanun memainkan lagu, yang bermaksud bekerjasama dengan pemain lain!
Belayar ke T26
Dengan lagu Merrick dimainkan, dan semua pemain memakai tatu Merrick, belayar ke T26 dan mainkan lagu itu dengan sekumpulan lima lanun untuk memanggil megalodon! Tatu setiap orang akan mula bercahaya apabila lanun yang cukup bermain dram mereka pada koordinat yang betul. Menurunkan makhluk ini bukanlah tugas yang mudah, jadi bersiaplah dengan mengetahuibagaimana untuk membunuh megalodon, supaya anda tidak tunduk kepada nasib yang sama seperti anak kapal Merrick.
Kumpul Ganjaran daripada Merrick
Selepas membunuh megalodon, kembali ke Merrick untuk menerima ganjaran! Pemain akan memperoleh patung khas untuk kapal mereka, ukiran megalodon untuk memberitahu semua lanun bahawa anda menghapuskan senyuman dari wajah jerung itu. Dengan megalodon yang terbunuh, pastikan anda menyemak ShacknewsPanduan dan Panduan Sea of Thievesuntuk lebih banyak petua dan helah cetak rompak!
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler