Pada masa hadapan, peperangan akan dilakukan oleh askar dalam sut robot gergasi. Sehingga itu, kami hanya perlu berlatih dalam VR dengan Archangel: Hellfire dan menunggu dengan sabar.
Sejak manusia merangkak keluar dari ooze primordial dan mula menggunakan alat manusia telah dibebani dengan satu tujuan besar tunggal: untuk membina robot gergasi dan membuat mereka bertarung antara satu sama lain. Mungkin itu sedikit keterlaluan, tetapi sebagai penikmat segala-galanya yang besar dan robotik dari Gundam ke Zon Enders, saya tidak dapat mengelak daripada merasakan di situlah kita harus menumpukan masa kita. Selepas mendapat masa praktikal dengan binaan PC VR Archangel: Hellfire, saya rasa pasukan di Skydance Interactive mungkin bersetuju dengan sentimen saya kerana mereka telah membuat pengalaman mech VR dengan pengembangan baharu mereka.
Archangel: Hellfire ialah pengembangan PvP 2 lawan 2 baharu untuk permainan Archangel pemain tunggal yang asal. Kemas kini baharu meletakkan pemain di belakang kawalan tiga kelas robot yang berbeza-beza. Pada asasnya, mech adalah kelas jarak jauh, pertengahan dan dekat atau mungkin ringan ke berat adalah analogi yang lebih baik. Setiap kelas mempunyai dua lengan yang kedua-duanya dilengkapi dengan perisai terhad ditambah a
Setiap mech juga mempunyai dua serangan khas yang boleh dilancarkan dengan mengisi meter tenaganya. Satu serangan berfungsi apabila meter hanya separuh penuh, kemudian ada satu lagi gerakan yang lebih dahsyat atau terlalu berkuasa apabila meter berada pada tahap 100%. Kebolehan istimewa berbeza daripada pengeboman peluru berpandu dan meriam laser super kepada kebal sementara atau peluru tanpa had. Satu lagi ciri yang sangat bagus ialah keupayaan untuk mengubah suai fungsi setiap mech melebihi asasnya
Dari sudut visual Archangel: Hellfire juga kelihatan cukup hebat. Kedua-dua pihak daripada dua puak yang berperang yang menyediakan tetapan untuk perlawanan PvP mempunyai gaya unik mereka sendiri, jadi bergantung pada sisi mana pemain berakhir, mereka akan mendapati diri mereka dalam jenis motif ketenteraan yang lebih tradisional atau reka bentuk futuristik yang agak minimalis yang diperkemas. kokpit.
Semasa demo saya, terdapat hanya dua medan perang yang tersedia untuk dimainkan. Satu kawasan ialah kawasan padang pasir berbatu dengan struktur yang kelihatan seperti pangkalan perlombongan yang mengambil sebahagian besar bahagian tengah peta. Kawasan seterusnya adalah lebih kepada persekitaran gunung yang dilitupi salji dengan beberapa terowong untuk bersembunyi atau memburu tenaga kesihatan dan peningkatan tenaga. Kedua-dua peta benar-benar mengagumkan saya dengan jumlah perincian dan kebolehmusnahan yang dibina ke dalamnya dan dari segi saiz mereka mencapai keseimbangan yang baik antara mempunyai ruang untuk berundur dan berkumpul semula sambil mengekalkan pertempuran pada kadar yang baik.
Secara keseluruhan saya agak kagum dengan masa hands-on saya dengan Archangel: Hellfire. Saya tidak pasti bagaimana saya terlepas tajuk asal apabila ia keluar kerana permainan jenis ini adalah tepat di lorong saya. Skydance, khususnya, telah melakukan kerja yang hebat untuk mengimbangi permainan sehingga saya merasakan saya sebenarnya mengawal mekanisme yang mempunyai berat padanya, tetapi masih bergerak cukup pantas untuk menjadi sengit dan menarik, di mana banyak pertempuran mech. permainan gagal pada pendapat saya. Ini mungkin pengalaman terbaik saya dengan permainan seperti ini sejak Virtual-On muncul di arked oh sekian lama dahulu. Jika anda pernah mendapati diri anda menikmati tajuk seperti Teras Perisai atau Mechwarrior, maka Archangel: Hellfire mungkin berada tepat di hadapan anda.
Archangel: Hellfire kini dalam Latihan Pertempuran Akses Awal untuk binaan PC permainan itu. Pada masa ini tiada rancangan untuk membawa pengembangan kepada versi PSVR tajuk.
Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan permainan selama lebih 10 tahun sekarang. Walaupun dia mungkin lebih suka anda menganggapnya sebagai pemuzik dan mendengar kumpulannya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau sesuatu. Ikuti dia di twitter @ProfRobot