Ulasan Pengembara Octopath: Pemain Tukar JRPG Layak

Permainan terbaru daripada Square Enix adalah segala-galanya yang ditunggu-tunggu oleh pemilik Nintendo Switch dan peminat RPG.

Tidak begitu kerap permainan seperti Octopath Traveler muncul. Pada pertengahan hingga akhir 90-an, adegan permainan video sibuk dengan permainan lakonan Jepun yang hebat yang menawarkan cerita menarik dan mekanik tempur yang mendalam. Dari masa ke masa, perasaan JRPG klasik itu akhirnya hilang dalam banjir tajuk baharu yang menggembar-gemburkan aksi buku jari putih dan grafik ultra-realistik yang berpasir. Walaupun usaha terbaik pembangun untuk meremajakan bentuk JRPG tradisional, tiada apa yang kelihatan benar-benar melekat — sehingga kini. Pengembara Octopath mewakili yang terbaik dari hampir semua yang pemain harapkan dalam JRPG, semuanya disatukan dengan kemas dalam pakej menarik yang mengandungi lebih banyak kandungan dan kedalaman daripada yang pemain jangkakan daripada keluaran gaya klasik.

Gaya 2D Bertemu Dunia Moden

Salah satu tarikan terbesar untuk Octopath Traveler ialah gaya grafik "HD-2D" yang unik. Permainan ini berfungsi seperti mana-mana RPG 2D lain dari era Super NES, di mana watak-watak diwakili oleh sprite rata dan boleh bergerak dalam kebanyakan persekitaran dua dimensi. Walau bagaimanapun, gaya visual disokong oleh beberapa kesan moden yang mengaburkan latar belakang pada jarak yang lebih jauh, menjadikan pantai berpasir berkilauan di bawah cahaya matahari dan memberikan bayangan dramatik merentasi arena pertempuran apabila musuh atau watak diserang dengan senjata atau mantra.

Grafik Octopath Traveler menggabungkan daya tarikan sekolah lama dengan kesetiaan zaman moden.

Seperti grafik, permainan itu sendiri juga kelihatan mudah tetapi dengan beberapa sentuhan moden. Setiap daripada lapan wira permainan yang berbeza bermula dengan satu kelas kerja lalai, tetapi pekerjaan kemudiannya boleh dibuka kuncinya dengan mencari tempat suci, membenarkan pemain untuk memberikan pekerjaan sekunder kepada setiap wira. Ini bermakna mana-mana wira boleh menggunakan bonus atribut dan kemahiran untuk mana-mana kelas pekerjaan lain dalam permainan. Bukan itu sahaja, wira juga boleh mempelajari kebolehan pasif yang boleh dilengkapi tidak kira pekerjaan menengah yang dipilih, memberikan pemain sejumlah besar pilihan untuk penyesuaian parti.

Beberapa Perkara Tidak Pernah Berubah

Sudah tentu, sebagai JRPG, nada umum permainan harus cukup biasa kepada peminat genre: selepas wira dipilih, dia akhirnya akan terjumpa bandar baharu dengan wira yang berbeza pada pelbagai peringkat pengembaraan mereka sendiri. Pencarian sampingan tersedia melalui watak bukan pemain tertentu, dan pedagang bandar menawarkan item penyembuhan, perisai, senjata, aksesori dan pelbagai barangan lain. Pemain yang baru memulakan permainan tidak akan menemui apa-apa jenis naratif menyeluruh yang menyatukan semua wira bersama-sama — sebaliknya, setiap cerita watak diceritakan dalam segmen diskret, dengan setiap bab baharu dibina berdasarkan watak dan situasi dari bab sebelumnya.

Cyrus pastinya tidak menyukai keseluruhan perkara yang ringkas.

Sebahagian besar cerita diceritakan melalui adegan pendek dengan animasi terhad dan banyak dialog teks — kelengkapan genre lakonan klasik Jepun — walaupun pemain boleh menikmati dialog pertuturan sama ada dalam bahasa Inggeris atau Jepun semasa adegan potongan tertentu, biasanya sebelum dan selepas tamat. -bab pertempuran bos. Apa yang dikatakan, dialog dalam Pengembara Octopath sangat kering dan panjang lebar, menawarkan terlalu sedikit dalam cara perincian plot dan terlalu banyak dalam cara perbincangan watak yang tidak berguna. Dialog itu tidak cukup buruk untuk memalingkan kebanyakan pemain, tetapi apabila pemain terpaksa menjalani cutscene lima atau sepuluh minit, alangkah baiknya jika separuh daripada dialog itu tidak bermakna.

Meningkatkan Jangkaan

Namun, sukar untuk kekal marah pada permainan yang berjaya menjadi menawan, ketagihan dan cantik seperti Octopath Traveler. Butirannya sahaja menarik perhatian: pemain yang mencari penjara bawah tanah atau kuil hanya boleh mengkaji peta dunia untuk mencari tempat menarik, dan kemudiannya bos benar-benar meningkatkan tahap kesukaran, memerlukan pemain untuk memberi penekanan khusus pada senjata dan perisai pilihan mereka serta setiap satu. tugas watak, kemahiran dan bonus statistik — apatah lagi tentang strategi pertempuran itu sendiri.

Kemahiran pertempuran selalunya disertai dengan kesan visual yang mempesonakan.

Semua ini ditambah dengan ciri dan persembahan yang tidak meninggalkan sebarang masalah. Kemas kini kecil tentang perkembangan watak baru-baru ini boleh didapati dalam menu dalam permainan, peralatan boleh dialih keluar atau dioptimumkan secara automatik sesuka hati, cutscenes yang lalu boleh dimainkan semula pada bila-bila masa, penjimatan mata diberikan secara meluas di seluruh setiap persekitaran, dan pemain boleh melakukan perjalanan pantas ke mana-mana bandar yang mereka temui pada bila-bila masa yang mereka suka selagi mereka tidak dalam pertempuran. Tiada apa-apa yang menghalang pemain daripada menikmati sesi pantas satu jam atau menerokai seluruh benua gaya maraton Orsterra, kecuali gangguan framerate sekali-sekala di sana sini atau kecenderungan parti untuk terpaku pada halangan kecil apabila berjalan di sekitar persekitaran.

Standard Baharu untuk JRPG Bergaya Klasik

Terlalu ramai pembangun telah mencuba dan gagal menangkap perasaan nostalgia dan selalunya ajaib yang dimiliki pemain untuk genre JRPG. Keluaran retro yang telah dikupas dan pembuatan semula yang dibuat secara halus datang dan pergi, namun tiada satu pun daripada mereka nampaknya mendapat perkara yang betul. Nasib baik, Pengembara Octopath berjaya apabila RPG gaya klasik yang lain gagal: pembentangan adalah tepat, pertempuran adalah ketagihan, dan potensi untuk penyesuaian parti adalah sangat besar. Kesilapan kecil dengan dialog dan kadar bingkai boleh dimaafkan hanya kerana selebihnya permainan adalah kegembiraan mutlak. Ini adalah pengalaman yang pemain boleh tersesat dengan mudah selama berpuluh-puluh jam, dan ia pasti dikira antara eksklusif Nintendo Switch terbaik yang dikeluarkan setakat ini.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod muat turun Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Octopath Traveler akan tersedia di kedai runcit dan digital pada 13 Julai dengan harga $59.99. Permainan ini telah dinilai T untuk Remaja oleh ESRB.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].