Archangel: Hellfire Devs Talk Mech Expression dan 'The Superman Fantasy'

Permainan mech adalah mengenai hubungan antara juruterbang dan mesin, dan ekspresi manusia itu berada di tengah-tengah Archangel: Hellfire.

Memandangkan teknologi realiti maya moden semakin matang, semakin ramai pembangun mendapati diri mereka terpesona dengan cara VR membenarkan pemain melibatkan permainan permainan video dengan cara yang berkait dengan tahap ekspresi semula jadi manusia yang lebih besar daripada biasa. Tajuk VR terbaik ialah tajuk yang membolehkan pengguna melihat, bergerak dan berinteraksi dengan persekitaran dengan cara yang intuitif sepenuhnya, dan itulah salah satu matlamat di sebalikMalaikat: Api Neraka, pengembangan percuma baharu kepada permainan berasaskan mech terkini daripada Skydance Interactive.

Dalam video baharu, Peter Akemann, pengasas bersama Skydance Interactive, memberikan banyak pandangan tentang sejarah peribadinya dengan semua perkara mech, termasuk hari-hari awal permainan atas meja seperti Battletech dan cara dia dan rakan-rakannya akan menghabiskan berjam-jam bekerja pada sesuatu yang khusus. binaan, meneliti statistik, senjata, peraturan garis pandang dan banyak lagi. Keghairahan itu sangat nyata, dengan seluruh pasukan menyebut pengalaman gemar yang serupa dengan permainan video berasaskan mech masa lalu seperti Mechwarrior atau Zone of the Enders, dan mereka telah membawa tenaga yang sama ke dalam Archangel: Hellfire.

Sudah tentu, banyak yang telah berubah sejak zaman keluaran permainan video mech yang lebih "primitif", dan Archangel: Hellfire dijadualkan untuk memasukkan semua sentuhan moden yang dituntut oleh pemain generasi semasa. Pasukan ini mencatatkan penekanan khusus pada urutan berdasarkan penerbangan dan hover, dengan pemain perlu membuat keputusan penting sambil melonjak ke udara, serta keupayaan untuk menghiasi setiap enam mekanisme permainan yang berbeza mengikut citarasa khusus pemain.

Salah satu elemen utama yang menjadikan Archangel: Hellfire menonjol daripada tajuk mech moden yang lain ialah asas realiti mayanya. VR ialah cara yang berbeza secara dramatik untuk mengalami permainan video, dan perbezaan tersebut bermakna pembangun di Skydance tidak boleh begitu sahaja meniru tajuk-tajuk terdahulu, malah tidak seperti tajuk bengkel berasaskan mech sebelum ini Ironclad. Sebaliknya, mereka telah mengambil pengajaran yang telah mereka pelajari daripada permainan lain dan melaksanakan perubahan yang benar-benar berkesan ke arah ekspresi semula jadi dan sambungan mech kepada juruterbang mereka:

"Mech lebih daripada sekadar mesin," kata Akemann. "Ia bukan semata-mata kereta kebal atau helikopter, [...] ia adalah mesin antropomorfik yang kelihatan dan terasa seperti saya, yang meluahkan ekspresi saya. Ia adalah unjuran diri saya menjadi sesuatu yang lebih hebat daripada diri saya — fantasi Superman, dalam satu erti kata. "

Pemain yang menggegarkan sama ada HTC Vive atau Oculus Rift yang berminat untuk mendapatkan pengalaman VR berasaskan mech terkini boleh mencariMalaikat Agung: Api Neraka berakhir di Steam. Permainan asas berharga $19.99, dan pemilik akan dapat mengakses pengembangan Hellfire sepenuhnya secara percuma.