Archangel: Hellfire: Membuat Pengalaman Mech Terasa Nyata

Pasukan pembangunan di Skydance Studios menghabiskan beratus-ratus jam untuk memastikan bahawa merintis mekanisme dalam VR adalah nyata.

Skydance Studios melompat ke dalam permainan VR tahun lepas dengan keluaran Archangel untuk PSVR. Ia adalah permainan pertama di platform yang memberi pemain peluang untuk berasa seperti mereka sedang memandu jentera gergasi. Pasukan pembangunan menghabiskan tahun depan bekerja pada asas yang dibentangkan di Archangel dalam usaha untuk membina pengalaman mech VR yang muktamad. Ogos ini, pasukan itu mengeluarkan usaha terbaru mereka, Archangel: Hellfire untuk alat dengar Oculus Rift dan HTC Vive.

Archangel: Hellfire membina permainan pertama dan berjaya meletakkan anda terus ke tempat duduk juruterbang. Studio Skydance menumpukan perhatian penuh untuk mencipta pengalaman yang boleh diakses oleh bilangan pemain tertinggi. Permainan VR yang tidak mengambil kira kesedaran spatial boleh menyebabkan pengguna akhir terdedah kepada loya dan ketidakselesaan jika apa yang dilihat mata tidak sepadan dengan deria keseimbangan mereka. Pasukan ini dengan teliti mereka bentuk dalaman mech dan sistem kamera untuk memuji antara satu sama lain supaya memandu mesin bersaiz raksasa itu berasa semula jadi kepada pengguna VR. Penyelesaian yang membolehkan kepala mech bergerak sementara pemain kekal berakar pada tempat duduk memastikan pemain dapat menikmati aksi dan kekal selesa untuk sesi yang panjang.

Kerja tambahan dimasukkan ke dalam reka bentuk dalaman mech untuk membantu membina rasa skala. Ilusi memandu jentera hancur jika ia tidak terasa seperti anda menjulang tinggi di atas persekitaran anda apabila anda melihat sekeliling. Archangel: Hellfire direka untuk membuatkan pemain berasa seperti gergasi yang menjulang tinggi dalam dunia permainan melalui penggunaan maklum balas audio dan visual. Bahagian dalamannya juga dibina dengan teliti untuk berasa seperti perkara sebenar. Pasukan di Skydance mahu kokpit mempunyai rasa sentuhan, yang membantu untuk mengukuhkan lagi pengalaman.

Reka bentuk UI dan permainan juga dibina untuk meningkatkan penggantungan rasa tidak percaya. Elemen UI diletakkan di tempat yang terasa intuitif dan berfungsi dengan model kokpit untuk memberikan pengalaman "anda berada di sana". Anda tidak berasa seperti anda mengawal mekanisme, anda berasa seperti anda sebenarnya duduk di kerusi juruterbang. Pertempuran permainan ini juga berfungsi untuk meningkatkan pengalaman bertarung dengan mech lain, sambil tetap menawarkan kedalaman permainan yang diharapkan daripada pemain moden. Archangel: Hellfire juga mengambil kesempatan daripada platform PC dan visual dipertingkatkan dengan perkakasan berkuasa, sambil masih membenarkan pengalaman yang luar biasa pada sistem sederhana.

Archangel: Hellfire menurunkan anda ke tempat duduk juruterbang pada 17 Julai. Ia merupakan pengembangan percuma yang tersedia untuk semua pemilik Arcahngel. Ia memerlukan alat dengar Oculus Rift atau HTC Vive VR.