Tempest 4000 Ulasan: Tube Trippin '

Penembak neon yang direndam ini adalah tergesa-gesa adrenalin yang bernilai menyaksikan. Kajian kami.

Sekiranya anda seorang peminat PS Vita, anda mungkin tidak dapat mengingati Trippy, penembak yang sangat baik dari Llamasoft dan Jeff Minter yang dikenali sebagai TXK. Minter pada asalnya bertanggungjawab untuk membawa kita remake dari permainan arked klasik Tempest, dan TXK adalah salah satu penembak tiub paling keren untuk membangkitkan perasaan yang sama yang kegemaran kultus dilakukan tahun lalu.

Walaupun dia terkena beberapa ancaman undang -undang dan berhenti dan berhenti perintah yang akhirnya menghalang pelepasan TXK di luar PS Vita, Minter tidak terhalang. Dia terus membuat Tempest 4000, entri baru dalam siri Tempest yang sebenarnya diterbitkan oleh Atari, SA. Bahagian yang sejuk? Ia pada dasarnya TXK, sekali lagi.

Tiada siapa yang akan mengadu tentang itu, memandangkan ia adalah salah satu penembak tiub terbaik di luar sana. Dan sementara ia agak mengecewakan untuk mengawal, dan tidak sepenuhnya sempurna, ia masih menjadi riff yang berwarna -warni dan zany pada salah satu permainan arked terbesar sejarah.

Makan kepala anda ke web

Sekiranya anda tidak pernah memainkan Tempest sebelum ini, premis itu agak mudah. Dalam pecahnya tindakan arked yang tulen, anda mengambil tugas Herculean untuk mengetuai cakar. Dalam dunia grafik vektor yang cerah dan berwarna -warni, anda terbang ke laut hitam yang meregangkan sebelum anda, melekat rapat dengan tiub di mana musuh -musuh melanda anda. Tahap ACC bermula dengan senjata asas, sehingga anda cukup maju untuk mendapatkan kuasa dan barang-barang lain untuk menangani beberapa kerosakan besar-besaran. Jika anda terlepas musuh, anda menghadapi risiko diseret ke tiub ke kematian anda. Anda pasti tidak mahu perkara itu berlaku, sudah tentu, kerana anda hanya mempunyai jumlah nyawa setiap peringkat untuk bekerja dengan. Apabila mereka semua hilang, ia adalah permainan.

Semakin banyak musuh yang anda bunuh, barang -barang yang lebih baik yang akan anda raih ketika anda melangkah ke tahap. Ini termasuk pelbagai jenis peluru, laser, dan bot AI serta lompat yang sentiasa berguna. Kuasa melompat membolehkan anda benar-benar melompat dari pinggir kawasan "tiub" untuk mengelakkan musuh-musuh yang telah maju sejauh ini ke arah anda yang tidak ada tempat untuk anda melarikan diri. Matlamatnya adalah untuk membunuh apa -apa yang cuba untuk mendapatkan ini dekat, tetapi jika anda mendapati diri anda dalam jenis ikatan, anda perlu mencari jalan keluar, selepas semua. Itulah sebabnya lompatan sangat berguna.

Bot AI adalah rahmat juga, kerana ia akan membunuh musuh -musuh yang anda tidak dapat. Jika atas sebab tertentu musuh masih menyeret anda, anda boleh meletupkan bom untuk mengeluarkan anda dari keadaan melekit itu tidak lama lagi. Malangnya, anda akan mendapati diri anda dalam beberapa perbaikan yang tidak menentu ini agak kerap, kerana terdapat beberapa niggles dengan permainan yang perlu dilakukan.

Makan kematian elektrik

Memandangkan permainan ini adalah mengenai menavigasi tiub dan musuh -musuh, satu mekanik perlu berfungsi dengan baik. Malangnya, kawalan meninggalkan sesuatu yang dikehendaki. Ia tidak begitu responsif seperti yang saya suka ketika mengezum di sekitar tiub, dan ia boleh menjadi sedikit berat pada masa -masa untuk hanya bergerak ke tiub. Ia boleh mengambil sedikit masa untuk digunakan, sekurang -kurangnya.

Saya juga mendapati bahawa kawalan gerakan berasaskan di antara tahap, di mana anda boleh membimbing avatar anda melalui satu siri bentuk heksagon, sukar untuk dikawal juga. Anda menggunakan kawalan gerakan DualShock 4 anda untuk mencapai matlamat ini, dan ia tidak seperti yang digilap seperti yang mungkin. Saya mendapati diri saya mengatakan bahawa kira -kira beberapa perkara semasa bermain, semuanya berkaitan dengan skema kawalan, yang malang kerana hampir setiap aspek lain permainan dirasakan betul.

Survival Pure Classic

Sekiranya anda dapat melepasi isu -isu kawalan, bagaimanapun, anda akan mendapat banyak cinta di sini. Mod klasik, tulen, dan survival Tempest 4000 menawarkan cara baru untuk bermain, bergantung kepada apa yang anda sedang dalam mood. Latar Belakang Hitam Hitam yang mencirikan jurang dari mana musuh -musuh terbang dari, serta permainan yang terburu -buru dan mekar warna rawak yang bernilai baik, walaupun permainan itu boleh mengecewakan pada masa -masa. Sebagai penggemar grafik Tempest dan Vektor Klasik pada umumnya, saya mendapati bahawa masih banyak yang dapat dinikmati dengan kesan yang dinaik taraf, musuh -musuh dengan jumlah poligon yang lebih tinggi, dan pernyataan yang muncul ketika saya meletupkan jalan saya melalui permainan.

Malangnya, tidak akan banyak yang membuat anda meletup melalui permainan sebaik sahaja anda mempunyai sesi yang lebih lama. Ia agak pakej Barebones, walaupun terdapat keseronokan yang menyeronokkan dalam dos kecil. Sesetengah tweak kawalan kecil, kandungan tambahan, dan perubahan lain mungkin menjadikan ini paling baik dari yang lain, tetapi buat masa ini ia masih merupakan lencongan dan tambahan kepada portfolio siri.


Kajian ini berdasarkan kod digital PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Tempest 4000 kini tersedia untuk kedua -dua Xbox One, PC, dan PlayStation 4 untuk $ 19.99. Permainan ini dinilai E.

Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!