Valkyria Chronicles 4 Ulasan: Tenang antara ribut

Pertempuran lebih besar dan lebih baik dalam entri baru ini, tetapi anda mempunyai beberapa sledding yang sukar di antara mereka.

Sega memecahkan acuan denganValkyria ChroniclesDalam debutnya pada tahun 2008, meletakkan strategi taktikal yang unik mengenai gaya seni yang luar biasa dan berbeza yang mengubah perang menjadi buku cerita dongeng. Walaupun penerangan bunga itu, ia masih mengekalkan kelip -kelip yang cukup untuk menjadikan cerita itu memberi kesan dan pengalaman keseluruhannya diterima dengan baik.

Siri ini diteruskan dengan lebih banyak permainan, walaupun siaran mereka telah sporadis. Permainan kedua dan ketiga berada di PlayStation Portable dan yang ketiga tidak dibebaskan di luar Jepun, jadi Valkyria Chronicles 4 hanya pengalaman ketiga bagi pemain AS kecuali mereka memutuskan untuk mengimport. Dengan itu, apakah entri keempat ini dibawa ke meja? Jawapan: Penambahbaikan pada mod pertempuran yang sudah luar biasa sedikit dicemari oleh penulisan yang lemah dan watak -watak yang tidak menarik.

Selamat datang ke Squad-E

Valkyria mencatatkan 4 pemain yang terus menerus ke dalam peperangan antara Persekutuan dan Empayar Fasis, konflik yang Empayar telah banyak dikuasai sehingga permulaan permainan. Kisah cerita itu memberi tumpuan kepada kimia, sejarah, dan keupayaan skuad yang boleh dimainkan untuk memberi kesan kepada perang yang lebih besar. Pada akhir interaktif, saya ditugaskan untuk menguruskan skuad tentera yang semakin meningkat terhadap pelbagai konflik. Konflik tersebut mendorong saya untuk menggunakan strategi yang berbeza berdasarkan objektif dan keadaan unik setiap peta.

Dengan ini menjadi permainan strategi taktikal, pertempuran adalah daging pengalaman. Syukurlah, mereka mudah merupakan bahagian terbaik Valkyria Chronicles 4, dan mungkin siri ini, walaupun misi awal mengambil masa terlalu lama untuk sampai ke punchline. Unsur -unsur lama dan baru dijelaskan mengenai penyebaran misi yang boleh ditebang ke dalam satu atau dua, tetapi perkara -perkara yang berlaku apabila fasa pengenalan berakhir dengan. Penambahan baru untuk siri ini, seperti pilihan sokongan Grenadier dan diperluas, sangat dialu -alukan dan sempurna dibentuk untuk konflik terbesar siri Valkyria. Satu -satunya serangan negatif untuk pertempuran adalah bahawa AI kadang -kadang membuat perkara agak terlalu mudah dengan mengecas ke dalam keadaan berbahaya untuk manfaat anda dan bahawa kenderaan kadang -kadang terjebak, mengambil sumber pergerakan berharga anda.

Masa di antara

Pemaju cuba menyeimbangkan antara pertempuran permainan dan eksposisi di antara, tetapi mereka gagal dalam percubaan. Jika watak dan dialog lebih menarik, masa yang dihabiskan di antara pertempuran akan dapat diterima. Malangnya, mereka jatuh rata dan saya mendapati diri saya mahu melangkau sebanyak mungkin supaya saya dapat ke konflik seterusnya.

Malangnya bagi saya, melangkau interaksi ini adalah tugas kerana reka bentuk siri yang ditubuhkan. Permainan Valkyria utama mempunyai segmen masing -masing yang dipecah menjadi coretan yang saya bergerak seolah -olah thumbing melalui buku cerita. Valkyria Chronicles 4 mengekalkan ini, tetapi rasanya seperti perbualan dan peristiwa di antara dipecah menjadi kepingan minuscule yang pasti lebih ringkas dan dikelompokkan dengan kepingan lain atau dipotong sama sekali. Mempunyai bahagian -bahagian ini dicincang menjadikannya lebih mudah bagi saya untuk kembali ke bahagian kegemaran saya setiap kali saya mahu, tetapi mereka melambatkan rentak ke merangkak ketika cuba bergerak ke hadapan kerana pemuatan antara setiap bahagian. Terdapat juga detik -detik yang serius dan lebih berkesan yang tersebar di seluruh cerita tetapi mereka lebih banyak daripada bahagian -bahagian yang lebih tidak menarik.

Ahli-ahli teras skuad berkongsi hubungan pemotong cookie dengan backstory yang sangat boleh dilancarkan, sebahagian besarnya disakiti oleh watak-watak Tropey dan tingkah laku yang lebih tinggi. Watak -watak tambahan kelihatan sedikit lebih menarik dan, bersyukur, boleh diterokai melalui cerita skuad bonus yang dibuka jika anda memasangkan unit yang betul. Cerita dan pertengkaran skuad, yang membolehkan saya kembali ke peta dan cuba menyelesaikannya dengan skor yang lebih baik, agak mengimbangi cerita yang tidak menarik dan pacing yang buruk dengan membuat saya terlibat dalam bahagian terbaik permainan: pertempuran.

Pemandangan & bunyi

Siri Valkyria terkenal dengan gaya seni yang unik yang dibina di atas sel-shading dan Valkyria Chronicles 4 mengekalkan ini tanpa kesalahan yang signifikan. Battlefield adalah benar-benar mengapa seni muncul, terutamanya dalam pertempuran berskala yang lebih besar. Terdapat konflik tertentu selepas fasa tutorial yang panjang yang terasa seperti pertempuran bos. Ia berlaku di tengah -tengah perang yang lebih besar dan latar belakang menunjukkan bahawa dengan letupan, tembakan, dan lebih banyak berlaku di luar kawasan yang boleh dimainkan.

Di sisi bunyi perkara, beberapa suara bahasa Inggeris yang bertindak di telinga, tetapi, bersyukur, suara Jepun boleh didapati dalam menu Pilihan. Tidak kira apa yang anda gunakan, ahli teras skuad tetap tidak menarik kebanyakan masa, yang memainkan peranan dalam diri saya yang ingin melangkau seberapa banyak yang saya dapat untuk sampai ke pergaduhan. Untuk entri ini, Valkyria Chronicles mengekalkan komposer asal Hitoshi Sakimoto dan komposisi orkestranya dengan hebat dengan pertempuran.

Kesimpulan

Valkyria Chronicles 4 mempunyai teras yang menghiburkan dan indah malangnya diliputi oleh shell yang cacat. Anda perlu memecahkan shell itu berulang kali jika anda ingin mendapatkan bit yang sangat baik dan bit adalah hebat, pasti, tetapi momen-momen yang sangat menjengkelkan.

Empat tajuk ke dalam siri utama permainan, Valkyria Chronicles mempunyai formula yang ditubuhkan yang boleh membawa siri ini lebih lama lagi. Melangkah ke hadapan, bagaimanapun, penulisan dan reka bentuk unsur -unsur eksposisi yang ditetapkan di antara pertempuran mesti diperbaiki sebelum Sukan Valkyria benar -benar mencapai potensi sebenar mereka. Syukurlah, lelaran tertentu ini memberi anda banyak peluang untuk melangkah ke medan perang untuk momen terbaik yang ditawarkan oleh permainan.


Kajian ini berdasarkan kod yang disediakan oleh penerbit permainan. Valkyria Chronicles 4 boleh didapati pada 21 September 2018, di Nintendo Switch, PS4, Xbox One, dan PC.

Charles Singletary JR menyimpan kemas kini yang mengalir sebagai editor berita, memecahkan cerita sambil menyiasat topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menghampiri dia@The_csjr. Ada petua panas? E -mel kepadanya di [email protected].