
Dua puluh empat jam sebelum Pilar Eternity II: Deadfire dilancarkan pada 8 Mei 2018, Shacknews melawat Obsidian Entertainment untuk menemubual pemaju mengenai perkembangan permainan dan akarnya dalam RPG klasik.
24 'Til pelancaran adalah siri baru video gaya dokumentari yang dibuat, skrip, dan disunting oleh kakitangan ShackNews. Setiap video berjalan di belakang tabir untuk mengikuti pemaju dalam beberapa jam sebelum pelancaran permainan. Dalam setiap episod, anda akan bertemu dengan wajah -wajah di sebalik kredit -bagaimana perasaan mereka, apa tugas yang mereka mesti selesai pada hari terakhir, dan bagaimana mereka berkumpul pada saat -saat sebelum jam sifar untuk merayakannya yang mustahil: melihat permainan datang untuk membuahkan hasil.
Pelancaran 24 'til yang pertama ditembak pada 7 dan 8 Mei pada tahun ini di Obsidian Entertainment di Irvine, CA, menjelang pembebasan Pilar of Eternity II: Deadfire. Setiap entri dalam pelancaran 24 'til akan menjadi ciri mandiri di ShackNews. Saya mengandung siri ini sebagai sebahagian daripada ShackNews saya yang seterusnya membaca,Di bawah langit tanpa bintang: tiang keabadian dan era enjin infiniti RPG,yang anda dapat membaca secara keseluruhannya lewat petang ini. Sementara itu, saya sangat bangga menyampaikan entri sulung dalam pelancaran 24 'til. Biarkan kakitangan Shack tahu apa yang anda fikirkan dalam komen cerewet di bawah.
Ditulis dari penyelidikan yang luas dan lebih dari 40 jam wawancara dengan pemaju dari Black Isle Studios, Bioware, dan Obsidian Entertainment,Di bawah langit tanpa bintang adalah buku 480 halaman yang menceritakan pembuatan kedua-dua tiang tajuk keabadian serta permainan Infinity Engine Roleplaying: Baldur's Gate dan Baldur's Gate II, Planescape: Torment, dan Icewind Dale dan Icewind Dale II.
Pastikan anda menyemakDi bawah langit tanpa bintangCiri video eksklusif kedua, sulung ShackNews Long Table, di mana saya menjadi tuan rumah tujuh pemaju dari Obsidian dalam perbincangan gaya panel mengenai sejarah RPG dan katalog Obsidian mengenai gelaran yang memenangi anugerah.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.