
Ricardo telanjang bercakap tentang multiplayer asimetri dan cabaran bercerita alam sekitar dengan Mooncrash DLC Prey.
Arkane Studios dan Bethesda kedua-duanya terkenal kerana mencipta beberapa pengalaman pemain tunggal terbaik dalam permainan video hari ini. Walaupun mangsa mungkin telah terbang sedikit di bawah radar berbanding dengan orang-orang seperti yang tidak disengajakan, kejatuhan, dan Wolfenstein, ia masih mengekalkan tahap bercerita yang berkualiti tinggi yang Bethesda dan studio di dalamnya dikenali. Fokus alam sekitar itu akan diteruskan pada bahagian akhir tahun 2018, tetapi kali ini ia akan menjadi mod multiplayer yang tidak akan datang Prey di mana pemain menjadi meniru, musuh -musuh yang lucu dan menakutkan yang mungkin anda ingat dari kempen.
Pengarah kreatif Ricardo Bare duduk dengan Greg Burke untuk membincangkan mod multiplayer yang akan datang ini, serta Mooncrash, Prey telah mengeluarkan DLC, dan cabaran bercerita alam sekitar dalam keadaan yang dijana secara rawak.
ShackNews sentiasa menghadiri acara dan bercakap dengan orang yang paling berpengaruh dalam permainan hari ini. Anda boleh menjejaki siapa yang kita bercakap dan apa yang mereka sedang kerjakan dengan memeriksaSemua video kamiatau melanggan keShackNews YouTubedanGamerhubtv YouTubesaluran.
Rang Undang -Undang, yang juga dikenali sebagai Rumpo, adalah peminat Gamer Life dan Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman yang mendalam mengenai SEO editorial. Dia suka meletakkan kerja untuk membuat kandungan yang hebat, sama adaCiri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika anda mempunyai soalan atau komen mengenai salah satu artikelnya.