Kawalan dan konfigurasi butang dalam Starlink: Battle for Atlas

Ketahui tentang setiap butang dan kawalan penting dalam Starlink: Battle for Atlas di PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch.

Galaksi berada di tangan pemain dalam Starlink: Battle for Atlas, tajuk mainan-ke-hidup terbaru daripada pasukan di Ubisoft. Selain daripada pendekatan langsung kepada pembinaan kapal dan penyesuaian yang dimungkinkan melalui juruterbang, kapal, sayap dan senjata dunia sebenar, pemain perlu memahami pelbagai konfigurasi butang dan kawalan am permainan. Nasib baik, kami mempunyai pengetahuan tentang semua kawalan Starlink yang berbeza yang perlu dibiasakan oleh pemain.

Starlink: Battle for Atlas PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch Controls

Kawalan dalam Starlink: Battle for Atlas adalah kira-kira seperti yang dijangkakan oleh peminat penembak berasaskan ruang, dengan kayu analog digunakan untuk pergerakan dan sasaran, dan pencetus sepadan dengan senjata yang dipasang di kiri dan kanan. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa pintasan utama yang ingin dihafal oleh pemain dan ia dipaparkan dalam jadual kawalan di bawah.

Tongkat Analog KiriKemudi (Klik: Pandangan Belakang)
Tongkat Analog KananLihat/Tujuan (Klik: Zum)
Segitiga (PlayStation 4)
Y (Xbox One)
X (Nintendo Switch)
Perisai Aktif
Square (PlayStation 4)
X (Xbox One)
Y (Nintendo Switch)
(Tahan) Berinteraksi
X (PlayStation 4)
A (Xbox One)
B (Nintendo Switch)
Lompat
Bulatan (PlayStation 4)
B (Xbox One)
A (Nintendo Switch)
Boost / Dodge
L2 (PlayStation 4)
LT (Xbox One)
ZL (Nintendo Switch)
Senjata Kiri
R2 (PlayStation 4)
RT (Xbox One)
ZR (Nintendo Switch)
Senjata Betul
L1 (PlayStation 4)
LB (Xbox One)
L (Nintendo Switch)
Keupayaan Juruterbang
R1 (PlayStation 4)
RB (Xbox One)
R (Nintendo Switch)
(Tahan) Mod Penerbangan
Pad sentuh (PlayStation 4)
Tukar Paparan (Xbox One)
- (Nintendo Switch)
Peta bintang
Pilihan (PlayStation 4)
Menu (Xbox One)
+ (Nintendo Switch)
Pemuatan
D-Pad AtasMinta / Terima Misi
D-Pad Ke BawahJatuhkan
D-Pad KiriMisi Terdahulu
D-Pad KananPilih Misi

Perlu dinyatakan bahawa butang Loadout pergi ke apa yang pada asasnya skrin Jeda, walaupun butang Loadout dan butang Starmap pergi ke menu dalam permainan di mana pemain boleh menukar juruterbang, kapal, sayap dan senjata mereka dengan cepat. Skrin ini juga merupakan tempat juruterbang boleh melihat pandangan dunia keseluruhan, melihat peningkatan Ekuinoks dan banyak lagi, semuanya dengan menekan butang L1/LB/L atau R1/RB/R untuk menavigasi melalui halaman menu.

Dengan kawalan asas PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch, pemain seharusnya tidak menghadapi masalah untuk mengikuti semua aksi terbang dan menembak yang terkenal Ubisoft. Untuk mengikuti perkembangan terkini, termasuk berita dan panduan, pastikan anda singgah di Shacknews'Starlink: Laman utama Battle for Atlas.

Kevin Tucker ialah komponen teras pasukan pembangunan panduan kuat Shacknews. Untuk soalan, kebimbangan, petua, atau untuk berkongsi kritikan membina, dia boleh dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui e-mel di[email protected].